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我的世界1.21.4-1.16.5 UShader 半写实|氛围光影下载

UShader

光影 更新于 2026-04-27

资源图片

UShader 光影包

这款光影包在本质上,是对笔者早年间一款 SEUS 模组衍生版本的自由重构,值得强调的是,它完全未使用任何原有代码。

什么是 UShader?

UShader 是笔者曾经长期私下使用的一款经过深度修改的 SEUS v10.1 版本的还原作品。为了精准复刻 SEUS 当年那种独特的视觉风格,开发过程耗费了不少心力,但最终笔者成功攻克了难关。需要提醒各位玩家的是,由于加入了诸如体积云和体积雾等在原版本中并不存在的现代光影特效,该资源包在默认设置下,运行性能可能无法直接超越原始的 SEUS v10.1。然而,只要进行正确的参数优化,它不仅能够带来大幅优于前者的视觉体验,运行效率同样能实现跨越式的超越。最后还需重申,本项目并未涉及任何 SEUS v10.1 的原始代码。

它提供了哪些特性?

  • 大气天空效果
  • 体积雾渲染
  • 体积云渲染
  • 动态阴影
  • 柔和阴影
  • 屏幕空间光线追踪环境光遮蔽 (RTAO)
  • 水体体积感
  • 多维度支持
  • 风力效果
  • 时间抗锯齿与缩放技术 (TAAU)
  • 动态模糊
  • 泛光效果

有什么配置要求?

  • 运行环境:OptiFine (1.16 或更新版本) 或 Iris (1.5.0 或更新版本)
  • 显卡需求:GTX 1050/RX 560 或同级别及以上性能显卡(必须支持 OpenGL 4.0)
    • 当然,为了获得更佳的游戏体验,我们通常建议使用性能更强的硬件。
  • 操作系统支持:Windows 或 Linux
  • 重要警示:鉴于此前多次收到相关报错反馈,该光影包明确不支持 Intel HD 5000 及更老型号的核芯显卡!

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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Newb X Ale 轻量光影 Newb X Ale Shader
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Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+

作者:AleeeeAleeee

Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。

本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。

Newb X Ale Renewed 效果展示

日落

日出

白天

水面

夜间灯光

夜间水面

光照效果

末地

特色功能

黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。

使用说明

这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换 material.bin 文件。 如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。 仅兼容 Android、Windows 和 iOS。 部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。 致谢:Ale。
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描边纹理包 Outline Texture Pack

描边纹理包(Outline Texture Pack)

这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。

描述

描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。

预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。

注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。

预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。

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BSLB 梦幻视觉(BSLB Dreamy Visuals)

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BSLB 梦幻视觉为 Vibrant Visuals 带来一套完整的画面改造:金色光束穿过树冠,天空从黎明到午夜经过细致调校,雾气与光色也随生物群系而变化。

89 个生物群系均设有专属雾效、照明与色彩调校 新增 Dappled Forest:秋日树冠间透出琥珀色雾气与暖色光束 体积光束会随时间调整浓度 天空效果覆盖从黎明到午夜的时段 逐个生物群系重新设计下界与末地 深暗之域加入 Sculk Cyan 色调照明 提供 101 种彩色光源 支持完整 PBR 纹理,包含默认分辨率与 32x 版本 可选择原版云层或 BSLB 云层 可与其他资源包搭配使用

使用时请在游戏中开启 Vibrant Visuals。

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这款资源将 Java 版知名光影包 BSL Shaders 的标志性云朵风格带到 Minecraft 基岩版。它只会改变云朵,可以与现有的任意着色器或视觉效果包搭配使用。

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这款简单的着色器可呈现真正的全亮效果,让洞穴与生物都清晰可见。它支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式。与其他夜视资源包相比,帧率最高可提升 35%。

版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。

所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。

效果展示

安装说明

Android:

使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。

Windows:

使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。

iOS:

使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。

请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。

234 下载
2026-10-01