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Arc 光影包介绍
Arc 是一款专为 Minecraft Java 版精心打造的视觉光影模组。该项目的初衷非常明确:在力求呈现接近现实的视觉画面效果的同时,最大限度地确保游戏性能的稳定。对于广大追求高画质但硬件资源有限的玩家来说,这款光影无疑提供了一个极佳的折中方案。
这款光影包完美兼容 Iris 和 Optifine,致力于以极小的性能开销带来深度沉浸感。最为出色的一点在于其极高的可玩性与自定义程度,几乎所有特效与功能参数均支持微调。这意味着你可以根据自身的设备配置,在极限画质与流畅帧率之间找到最完美的平衡点。尽管 Arc 目前仍处于测试阶段,但凭借其出色的架构,相信距离正式版的发布已指日可待。
核心功能特点
- 高动态范围渲染 (HDR)
- 全面支持基于物理的渲染 (PBR)
- 动态、直射且带有色彩的方块照明系统
- 沉浸式的体积雾与体积光效果
- 智能的自动曝光调节
- 屏幕空间反射 (SSR) 技术
- 逼真的水体波动与折射表现
- 支持畸变阴影与级联阴影贴图技术
- 电影级的景深 (Depth-of-Field) 特效
- 柔和的泛光 (Bloom) 处理
值得一提的是,Arc 还具备一项极具竞争力的优势:它特别针对 PhysicsMod 模组中的海洋波浪以及积雪物理效果提供了专门的适配与支持。这一特性使得它在处理复杂的物理环境交互时,依然能维持出色的视觉一致性与稳定性。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
Newb X Ale 轻量光影 Newb X Ale Shader
Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+
作者:AleeeeAleeee
Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。
本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。
Newb X Ale Renewed 效果展示
日落
日出
白天
水面
夜间灯光
夜间水面
光照效果
末地
特色功能
黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。使用说明
这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换material.bin 文件。
如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。
仅兼容 Android、Windows 和 iOS。
部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。
致谢:Ale。 描边纹理包 Outline Texture Pack
这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。
描述描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。
预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。
注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。
预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。
BSLB 梦幻视觉 BSLB Dreamy Visuals
BSLB 梦幻视觉(BSLB Dreamy Visuals)
作者:HoneyStudios
BSLB 梦幻视觉为 Vibrant Visuals 带来一套完整的画面改造:金色光束穿过树冠,天空从黎明到午夜经过细致调校,雾气与光色也随生物群系而变化。
89 个生物群系均设有专属雾效、照明与色彩调校 新增 Dappled Forest:秋日树冠间透出琥珀色雾气与暖色光束 体积光束会随时间调整浓度 天空效果覆盖从黎明到午夜的时段 逐个生物群系重新设计下界与末地 深暗之域加入 Sculk Cyan 色调照明 提供 101 种彩色光源 支持完整 PBR 纹理,包含默认分辨率与 32x 版本 可选择原版云层或 BSLB 云层 可与其他资源包搭配使用使用时请在游戏中开启 Vibrant Visuals。
PandaMine 的全亮(夜视) PandaMine's Fullbright (Night Vision)
PandaMine 的全亮(夜视)— 1.26|成就友好
作者: PandaMine5PandaMine5
这款简单的着色器可呈现真正的全亮效果,让洞穴与生物都清晰可见。它支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式。与其他夜视资源包相比,帧率最高可提升 35%。
版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。
所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。
效果展示
安装说明
Android:
使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。Windows:
使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。iOS:
使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。
BSL 风格云朵 BSL Clouds
BSL 风格云朵
作者:itzmikey
这款资源将 Java 版知名光影包 BSL Shaders 的标志性云朵风格带到 Minecraft 基岩版。它只会改变云朵,可以与现有的任意着色器或视觉效果包搭配使用。
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