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Exposa Shaders

光影 更新于 2026-04-27

资源图片

Exposa 光影包

Exposa 不仅仅是一款光影模组,它更是一场旨在将自然美感与奇幻意境完美融合的视觉盛宴。

项目描述

欢迎来到 Exposa 的世界。该项目曾用名为“Exposa Unique Shaders”。作为一个独具特色的光影整合包,Exposa 的核心设计理念是打破真实与想象的边界,通过先进的渲染技术,为玩家呈现一种既还原自然质感,又不失魔幻氛围的独特视觉体验。

兼容性说明

在兼容性方面,本光影包已针对 Optifine 和 Iris 模组进行了深度适配,能够确保主流环境下的稳定运行。对于其他第三方模组或游戏客户端的兼容情况,目前尚处于未知状态。为获取最佳的渲染表现,强烈建议在 Minecraft 1.17 及以上版本中使用。此外,无论您使用的是 AMD、NVIDIA 还是 Intel 的显卡设备,该光影均能提供良好的运行支持。

目前,下界与末地维度已获得全面支持。如果您有在其他自定义维度中使用该光影的需求,欢迎随时向作者提供建议,以便在后续开发中进行调整。

授权协议

本资源采用“保留所有权利”的版权协议。由于该项目的初衷并非为了进行二次开发,因此作者并不建议用户擅自修改核心代码。如果您确实有相关的定制化需求或编辑意向,欢迎直接与作者取得联系进行沟通,请勿直接擅用代码。

核心功能列表

该光影包集成了丰富且先进的图形渲染特性,具体包括:

  • 粗糙反射
  • 水面反射
  • 实时阴影渲染
  • 动态模糊
  • 景深效果
  • 水坑质感渲染
  • 时间性抗锯齿 (TAA)
  • 高动态范围 (HDR)
  • 泛光效果
  • 色调映射
  • 光束效果 (耶稣光)
  • 体积云渲染
  • 四季色调变幻 (秋季、冬季、春季、夏季)
  • 流星效果
  • 完善的天气系统与半透明材质支持
  • 下界与末地维度支持
  • 环境次表面散射 (Ambient SSS)
  • 环境光遮蔽 (SSAO)
  • 方向光照贴图
  • 体积光雾与烟雾效果
  • 下界体积漩涡雾气
  • 优化版时间性抗锯齿 (Better TAA)
  • 优化版水坑渲染 (Better Puddles)

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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Newb X Ale 轻量光影 Newb X Ale Shader
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Newb X Ale 轻量光影|兼容 v26.50+

作者:AleeeeAleeee

Newb X Ale 轻量光影以 Super Duper Vanilla Shaders 和 Super Graphics Pack 为灵感,专为低配置设备设计,力求在不牺牲画面质量的前提下运行。

本次更新让它成为较早兼容 Minecraft v26.50+ 的光影之一。它延续了上述设计方向:让配置较低的设备也能呈现出色的画面。

Newb X Ale Renewed 效果展示

日落

日出

白天

水面

夜间灯光

夜间水面

光照效果

末地

特色功能

黑洞与末地效果参考 Super Duper Vanilla Shaders。 方块表面更加闪亮。 原版天空色彩更加丰富。 采用 3D 多层云。 呈现更真实的水面。 光线色调温暖。 带有 Java 版风格的光照。 呈现优美的日出、日落与夜空。 植物会随环境摆动。 带有更真实的阴影。 下雨时会出现潮湿效果。 加入声学效果、阳光光束与水下动态效果。 加入阳光光束。 矿物效果更加明亮。 支持 Android。 支持 Windows。 支持 iOS。 改善了运行性能。 对部分重要细节作了进一步说明。

使用说明

这款光影占用资源较低,不需要高性能设备也能运行。 需要 Minecraft v26.50+ 和 MBLoader。 iOS 端需要 Minecraft Hynis。 Windows 端需要 Wyvern。如果无法正常运行,可尝试使用 Maject 替换 material.bin 文件。 如果已安装旧版光影,建议先卸载,以免出现错误。 仅兼容 Android、Windows 和 iOS。 部分设备可能无法支持此光影;遇到问题时,可通过作者的 Discord 反馈错误。 致谢:Ale。
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描边纹理包(Outline Texture Pack)

这款 Minecraft 纹理包会锐化纹理并为其添加轮廓线,让画面更加清晰、细节更加鲜明。它采用 128×128 分辨率,保留游戏原有风格,并可与大多数设备兼容。

描述

描边纹理包通过锐化纹理、勾勒边缘来提升画面的精细度,同时维持 Minecraft 原本的视觉风格。

预览图使用了 Prizma Shader;搭配光影时,游戏画面可呈现与预览相近的效果。

注意事项:本包目前为 128×128 分辨率。部分低端设备运行时可能会出现性能影响。如果设备无法正常处理这一分辨率,例如游戏崩溃或无法启动,可以改用较低分辨率版本以提高兼容性。

预览:所有预览图展示的都是 128×128 版本。本包也采用 128×128 分辨率,因此画质与预览相符。如果设备无法承受完整分辨率,可以选择低分辨率版本。

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BSLB 梦幻视觉(BSLB Dreamy Visuals)

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BSLB 梦幻视觉为 Vibrant Visuals 带来一套完整的画面改造:金色光束穿过树冠,天空从黎明到午夜经过细致调校,雾气与光色也随生物群系而变化。

89 个生物群系均设有专属雾效、照明与色彩调校 新增 Dappled Forest:秋日树冠间透出琥珀色雾气与暖色光束 体积光束会随时间调整浓度 天空效果覆盖从黎明到午夜的时段 逐个生物群系重新设计下界与末地 深暗之域加入 Sculk Cyan 色调照明 提供 101 种彩色光源 支持完整 PBR 纹理,包含默认分辨率与 32x 版本 可选择原版云层或 BSLB 云层 可与其他资源包搭配使用

使用时请在游戏中开启 Vibrant Visuals。

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这款资源将 Java 版知名光影包 BSL Shaders 的标志性云朵风格带到 Minecraft 基岩版。它只会改变云朵,可以与现有的任意着色器或视觉效果包搭配使用。

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这款简单的着色器可呈现真正的全亮效果,让洞穴与生物都清晰可见。它支持 Simple、Fancy 和 Vibrant Visuals 图形模式。与其他夜视资源包相比,帧率最高可提升 35%。

版本支持: 简介标注为 1.26.30+;详细说明标注为 1.21.100 - 26.50+。

所需资源: PandaMine 的 Mip 映射器(PandaMine's Mip Mapper)。使用前请阅读下方安装说明。

效果展示

安装说明

Android:

使用 MBLoader(Draco)或修改版 APK。 在全局资源包中启用“全亮”。

Windows:

使用 Wyvern、Matject,或手动替换 .material.bin 文件。 在全局资源包中启用“全亮”。 需要 DirectX 10 或更高版本。

iOS:

使用 Hynis RD Loader,或使用支持着色器的自定义修改版 IPA。 在全局资源包中启用“全亮”。

请仔细阅读安装说明;原作者表示,无法逐一回复只留言称“无法使用”的评论。

234 下载
2026-10-01