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Bedrock UI+ 功能详解
Bedrock UI+ 是一套基于 HUD+ 进行重构的全新用户界面模组。它不仅对游戏内的诸多界面进行了深度优化,还整合了一系列实用功能,旨在全方位提升玩家在生存模式、PvP 等场景下的游戏体验。
开始界面
主界面经过了精心的布局调整,旨在提供更简洁的操作环境:
- 将开始按钮和退出按钮移动至左下角,便于操作。
- 新增隐藏 GUI(图形用户界面)按钮。
- 将更衣室、市场及设置按钮统一整合至底部区域。
- 仅在网络连接正常时显示领域 (Realms) 按钮。
- 将个人资料区域调整至左上角,并整合了成就、邀请、反馈及账户管理按钮。
- 配置了扩展按钮以折叠或显示更多功能选项。
设置界面
- 界面背景调整为半透明风格。
- 引入快速相机设置功能。
- 支持快速难度调整。
- 优化了更多快速设置选项,提升调节效率。
HUD 界面
HUD 界面是该模组的核心,提供了大量功能增强:
- 在表情按钮旁新增菜单按钮。
- 暂停按钮旁配备 F1(隐藏 GUI)快捷开关。
- 左下角集成功能性时钟与指南针。
- 经验条左侧显示经验百分比,右侧显示升级所需经验值。
- 经验数值样式升级,与 Java 版更加接近。
- 聊天框位置下移至与 Java 版一致。
- 快捷栏支持显示坐标与游戏天数。
- 提供更清晰的物品命名显示与耐久度查看器,并加入低耐久度预警。
- 针对末影龙、凋灵及灾厄突袭设计了全新的动态 Boss 血条纹理。
在暂停界面,你可以根据需求激活菜单功能:
- 提供调试屏幕、物品栏 HUD、快捷栏选择器、RGB 经验条、玩家列表 HUD 等模块。
- 包含伽马(亮度)滑块供玩家调节。
- 用户可以通过在暂停界面激活左上角的菜单进行配置,在 Windows 端可使用 ESC 键关闭。
辅助工具与视觉辅助
- 调试屏幕:实时显示帧率 (FPS)、世界名称、游戏模式、维度跳转定位、区块位置、物品名称与 ID 信息。
- 物品栏 HUD:无需开启背包即可预览物品栏内容。
- 快捷栏选择器:可快速切换快捷栏选定项。
- RGB 经验条:支持动态动画效果。
- 玩家列表 HUD:允许点击玩家名称或头像进行快捷操作。
- 矿石可视化工具:根据 Y 轴高度显示矿石分布。右上角配备矿石图表,图表越长代表该区域矿石越密集。同时提供最佳挖掘高度指引(黄色箭头指示向上挖掘,蓝色箭头指示向下开采)。
- 自定义准星:内置 8 种准星纹理,并支持一键开启 RGB 准星模式。
- 自定义快捷栏与选定纹理:提供 10 种快捷栏纹理与 20 种选定栏纹理方案。
- 夜视菜单:提升屏幕亮度,建议将亮度等级设置在 2-4 之间。
聊天界面
- 聊天背景调整为透明化处理,配合精简的聊天记录展示,视觉风格更贴近 Java 版。
- 在发送消息按钮上方新增聊天自动补全功能。
- 优化指令栏,所有指令均支持点击触发并自动补全。
- 新增临时备忘录功能(需注意:退出存档后记录将清空)。
- 集成小型计算器工具。
容器界面
包括背包、工作台及各类方块容器,部分容器采用了色彩丰富的纹理设计。
物品栏与背包
- 采用 JEI 风格布局,支持快速模式切换与快捷访问。
- 包含快速制作按钮。
- 物品稀有度查看器:黄色代表稀有度较低,浅蓝色为稀有,洋红色为史诗。
- 提供非透明版 JEI 布局选项,可通过配置进行切换。
- 自定义名称颜色:物品名称支持颜色代码。使用 §h(石英色)、§i(铁色)、§j(下界合金色)、§m(红石色)、§n(铜色)、§p(金色)、§q(绿宝石色)、§s(钻石色)、§t(青金石色)、§u(紫水晶色)即可显示对应颜色边框。
- 捆绑包工具提示:颜色会随捆绑包的颜色动态变化。
各类工作台与容器
- 针对箱子、双箱、潜影盒、末影箱及桶进行了 UI 优化,支持物品搜索功能。
- 合成界面集成快速合成、快速模式及 JEI 布局。
- 熔炉、高炉、烟熏炉界面显示剩余燃料百分比及产出进度。
- 酿造台集成酿造指南、燃料百分比、产出进度及药水搜索功能。
- 告示牌、铁砧、砂轮、信标、切石机(支持快速合成)、漏斗、附魔台、发射器、织布机等功能界面均已优化。
- 村民交易界面:解锁全部交易项,无需升级村民等级,并支持快速交易。
额外功能与自定义配置
- 物品详情:支持英语、西班牙语及印尼语。
- 环境光照等级显示。
- 饱食度与饱和度数值信息。
- 附魔信息与工具图标显示。
- 捆绑包内容物计数。
- 丰富的物品工具提示。
全局配置说明
通过编辑 _global_variables.json 文件,玩家可以自定义以下选项:
- $use_jei_layout:控制是否启用 JEI 布局(设为 false 可关闭)。
- $transparent_jei:默认开启,设为 false 可切换至非透明样式。
- $item_hover_text_position:设置物品悬浮文本位置,支持右下角(默认)、左下角、左上角、右上角。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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7日热门资源
MultiPixel 材质包 MultiPixel Texture Pack
MultiPixel 材质包(基岩版)
MultiPixel 是一款高清材质包,采用全新的 32× 纹理。它适合希望改善 Minecraft 画面、同时保留原版风格的玩家。
所有纹理的分辨率均为 32×32。
子包
在“设置”中打开“全局资源”。 单击 MultiPixel 材质包。 点击扳手图标。 选择子包。 退出设置界面。 重启 Minecraft。Original 子包: 原版基岩高清版。
Bedrock 子包: 改进版基岩高清纹理。
Java 子包: 添加了许多 Java 版特色内容,包括动画、用户界面、粒子效果等。
Fancy 子包: 添加了许多来自 Java 版、Dungeons、Legends 和 Earth 的特色内容。
[实验性] Unfinished Normal Map 子包: 启用适用于 Vibrant Visuals 的法线贴图纹理;此子包尚未完成。
交易预览 Visible Trades
交易预览(Visible Trades)
这款纹理包可以让你在解锁交易前查看村民提供的交易内容,适用于所有村民职业。
作者:@d_de_diego_d
氛围音效:更出色的音效 Aesthetic Sounds - Better Sounds
氛围音效:更出色的音效
厌倦了《Minecraft》原有的声音吗?这款 Minecraft PE 资源包为游戏中的所有音效加入空间混响,让声音更开阔、更有层次。它还为方块破坏和剑击设计了独特音效,让探索与战斗更具沉浸感。
展示视频
特色
全局空间混响:为所有游戏音效加入宽广、回响感更强的混响效果。 自定义方块破坏音效:不同方块拥有独特的破坏反馈,增添真实感与变化。 独特的剑击音效:剑击声更清晰、更有冲击力。 沉浸式音效改造:让游戏的声音环境更丰富、动态,也更引人投入。 告别吓人的声音:不再出现令人害怕的音效。战术 3D 工具与武器 Tactical 3D Tools X Actions & Stuff
还在用扁平的原版工具打架?战术 3D 工具与武器会把手里的剑、斧、镐等工具和武器全部换成立体的 3D 模型,握在手上更有分量感。
资源亮点 全面 3D 化:原版 2D 平面的工具和武器都被重新建模,变成有厚度、有细节的 3D 造型。 中世纪 × 军事风:设计灵感来自战术武器,再按照 Minecraft 的像素风格重新演绎,既有冷兵器的古朴,也带着现代军事的硬朗感。 为 PvP 优化:内置 2 种尺寸可选,分别是“默认”和“更大的工具”,可以按自己的战斗习惯调整手持工具的大小。 持续扩展:作者还在为更多附加包里的武器制作 3D 模型。 搭配 Actions & Stuff 使用如果你装了市场附加包 Actions & Stuff(需另行购买),可以这样让两者一起生效:
在资源包列表中点开 Actions & Stuff,点击“停用”按钮旁边的设置图标; 往下滑,开启“3D Tools”和“3D Arrow”两个选项后退出; 把战术 3D 工具放在 Actions & Stuff 的上方启用,返回主菜单即可。注意:尺寸切换选项只对非 Actions & Stuff 的工具生效。
资源信息 版本:10.1 支持版本:26.40、26.50 文件格式:.mcpack,下载后直接打开即可导入游戏 作者:CmdrMCNuggets物品信息+ Item Info+
Item Info+(物品信息+)——Minecraft 基岩版
作者:HonKit26113
Item Info+ 会用直观、醒目的图标在物品名称旁展示各类数据,帮助你查看生物生命值与敌对性、旗帜和烟花图案、附魔、食物的饥饿值与饱和度、盔甲值、药水数据等信息。
资源包提供 4 种子包选项。
打开“全局资源”,启用资源包,然后点击“停用”按钮旁的齿轮图标。
选择希望显示在物品名称上的信息。更改后需要重启 Minecraft 才会生效。
模式 1:仅显示饥饿值与饱和度
物品名称只会显示:
食用后补充的饥饿值与饱和度 食物有害时显示的警告图标受技术和设计原因限制,此模式下的饱和度格会按 1 格或 0.5 格取整。
示例:熟牛肉(Cooked Beef)提供 8 点饥饿值(4 格饥饿条)和 12.8 点饱和度(6.4 格饱和度条,取整后显示为 6.5 格)。
示例:烤马铃薯提供 5 点饥饿值(2.5 格饥饿条)和 6 点饱和度(3 格饱和度条)。
部分食物提供的饱和度很低,因此会被取整为 0 格。关于饱和度机制,可参阅 Minecraft Wiki 的“饥饿”条目。
模式 2:详细物品名称
物品名称和描述中会显示:
饥饿值、饱和度与盔甲值 消耗品的使用时间,以及有害食物的警告图标 最大耐久度 工具的默认攻击伤害 刷怪蛋对应生物的生命值与敌对性 音乐唱片的播放时长 旗帜图案与烟花图案图标 附魔与亮度等级图标 药水与药箭的属性数据示例:毒马铃薯可补充 1 格饥饿值和 0.6 格饱和度,食用耗时 1.6 秒,并会产生有害效果。
示例:下界合金胸甲提供 4 点盔甲值,最大耐久度为 592。
示例:未附魔的下界合金剑可造成 +8 点攻击伤害,最大耐久度为 2031。锋利 I 至 V 分别额外增加 1、2、3、5 和 6 点攻击伤害。
刷怪蛋会显示对应生物的生命值与敌对性。
所有附魔都会显示图标,标明可应用于哪类工具。
所有音乐唱片都会显示对应歌曲的播放时长。
所有会发光的方块和物品都会显示其亮度等级。
可用作熔炉燃料的物品会显示能够熔炼的物品数量。
烟花火箭和烟火之星的图案名称旁会显示对应图标。
所有旗帜图案名称旁都会显示图标。
药水与药箭名称旁会显示属性数据。部分药水不会显示数据,因为其效果一目了然。
Minecraft Earth 风格图标
如果觉得原版风格的图标过于简单,也可以选择 Minecraft Earth 风格的图标,其中部分图标复刻自 Minecraft Earth。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
单色图标
如果你偏好简洁的外观,可以选择仅使用黑、灰、白三色的单色图标。
此图标风格仅适用于模式 2:详细物品名称。
附加功能
“如何游玩”菜单中新增了一个版块,介绍所有图标的含义并列出最新更新日志,方便你在游戏中查看。
在暂停界面即可进入该版块。
支持的语言
除越南语外,此资源包还支持游戏内的全部语言,共计 30 种:
英语(美国、英国) 德语(德国) 西班牙语(西班牙、墨西哥) 法语(法国、加拿大) 意大利语(意大利) 日语(日本) 韩语(韩国) 葡萄牙语(巴西、葡萄牙) 俄语(俄罗斯) 中文(简体、繁体) 荷兰语(荷兰) 保加利亚语(保加利亚) 捷克语(捷克) 丹麦语(丹麦) 希腊语(希腊) 芬兰语(芬兰) 匈牙利语(匈牙利) 印度尼西亚语(印度尼西亚) 书面挪威语(挪威) 波兰语(波兰) 斯洛伐克语(斯洛伐克) 瑞典语(瑞典) 土耳其语(土耳其) 乌克兰语(乌克兰) 越南语(越南),由 Ty-el's Vietnamese Language Pack 提供。若要使用越南语,请先安装该语言包,再按下图所示顺序排列资源包:DLC
目前有 1 个可与 Item Info+ 配合使用的附加资源包,以进一步丰富游戏体验:
Redstone Info+:一款方便红石建造的辅助资源包。除了新增纹理外,还会为物品添加图标以展示更多信息。附加包兼容性
此资源包支持 Beyond The Underground 附加包。请按指定顺序排列资源包,确保两者正常配合使用。即使已在“全局资源”中启用,也需要在每个世界内再次激活此资源包。
Beyond The Underground 会加入多种新的洞穴类型供玩家探索。
Maruti 视觉包(Vibrant Visuals) Maruti Visuals (Vibrant Visuals Pack)
想把基岩版画面一下子拉进“鲜亮电影感”吗?Maruti Visuals 是 WindScion 出品的 Vibrant Visuals 视觉包,用 PBR 材质、水面波纹、焦散和体积光,把日常方块世界刷成更有层次的光影场景。
它主要改了什么 画面风格:自定义调色与大气效果,雾气和生物群系颜色也会跟着一起变。 光照与阴影:更高分辨率的阴影、体积光,还有更明显的光线散射。 水面与天空:更写实的水波与自定义焦散;日月等天体纹理也做了高分辨率处理。 PBR 材质:自带 PBR 相关资源,让反光和材质细节更接近现代渲染观感。 怎么用 确认你的设备支持 Vibrant Visuals(鲜艳视觉)。 下载并导入本资源包,在世界中启用。 打开设置 → 视频,把图形选项改成 Vibrant Visuals。 进世界即可查看效果。适合想在不换整套光影工作流的前提下,先把 Vibrant Visuals 画面拉满的玩家。请以游戏内实际表现为准;不同设备性能差异较大。
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