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更多动作 (More Body Actions!)
这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。
功能列表:
第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。
钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。
翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。
智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。
楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。
角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。
物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。
头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。
状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。
多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。
高度自定义
你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。
可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。
安装与环境要求
请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。
- 在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
- 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。
- 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。
操作指南
如何做出动作:
- 坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。
- 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。
- 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。
- 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。
- 起立:按下潜行键。
- 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。
抓取墙壁条件:
- 双手必须为空。
- 墙体高度不超过3格。
- 不能处于潜行状态。
- 视角上仰角度需在30至85度之间。
楼梯坐下条件:
- 楼梯方块位于脚下或前方。
- 必须站在地面。
- 距离楼梯块小于1.5格。
- 楼梯上方至少有1.4格的净高。
- 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。
模组配置
打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config
在窗口中你可以按需配置:
- 启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。
- 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。
- 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。
- 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。
- 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。
通过指令控制他人动作
使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]
可用函数:
sit:强制坐下lay:强制躺下crawl_4:强制四肢爬行crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)
常见问题 (FAQ)
- 问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。
- 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。
- 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
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珍妮 Jenny
珍妮模组 Jenny Mod:重塑方块世界的虚拟伴侣体验
在Minecraft浩瀚且不断扩展的模组宇宙中,SlipperyTum于2018年推出了一款极具开创性的作品——珍妮模组 (Jenny Mod)。这是一个打破常规的自定义附加组件,它如同在冰冷的方块代码中注入了情感的温度,让玩家得以在广袤的Minecraft世界中拥有属于自己的虚拟伴侣,开启一段全新的互动旅程。
虽然该模组以“珍妮”命名,但这仅仅是开启这个丰富多彩系统的钥匙。在这个扩展包的框架下,玩家的选择绝不仅限于单一角色。你可以根据个人喜好为你的虚拟伴侣赋予任何名字,而可互动的角色类型更是涵盖了多种奇幻生物风格,包括经典的珍妮 (Jenny)、Q弹的史莱姆娘 (Slime Girl)、灵动的蜜蜂娘 (Bee)、优雅的艾莉 (Ellie)、神秘的露娜 (Luna),以及充满异域风情的狗头人娘 (Kobolds)、艾丽 (Allie) 和哥布林娘 (Goblins)。
Minecraft作为一个充满无限可能的虚拟沙盒,其本质在于创造与构建。而珍妮模组 (Jenny Mod) 的核心价值,正是协助玩家在亲手搭建的方块家园中建立起一段虚拟的情感羁绊,完善属于你自己的理想世界。这种深度的沉浸感与其所提供的情感投射,正是该模组能够在众多玩家群体中引发如此热烈反响并保持高关注度的根本原因。
尽管市面上存在着数不胜数的模组和附加组件旨在优化游戏的视觉环境或扩展玩法,但在寻求高互动性虚拟伴侣这一细分领域,珍妮模组 (Jenny Mod) 无疑是目前最顶尖的解决方案之一。它不仅仅是一个简单的NPC插件,更是一套通过精心脚本编写的互动系统,旨在满足玩家对于游戏内陪伴感的深层需求。
在这个模组的加持下,高度的自由定制成为了最大的亮点。你的虚拟女友将不再是千篇一律的贴图,她可以完全按照你的意愿进行行动和展示。玩家拥有极大的权限去定制她的外观特征,从体型大小、身体轮廓、色彩搭配到肤色色调,每一个细节都可以进行微调。这意味着,你可以亲手打造出完全符合你审美偏好的完美形象,让她成为你世界中独一无二的存在。
更令人惊叹的是其丰富的互动机制。这不仅仅是外观上的改变,更是生活方式的模拟。你可以邀请她共进浪漫晚餐,带她参加热闹的派对,在舞池中翩翩起舞,甚至享受一场精心策划的约会。在这个由方块构筑的世界里,她几乎能够和你一起完成现实生活中伴侣之间会做的各种互动活动,为你带来前所未有的、充满生活气息的游戏体验。
珍妮 Jenny
珍妮模组 (Jenny Mod) 详解
在 Minecraft 广袤的虚拟世界中,你是否曾憧憬过拥有一位虚拟伴侣?Jenny Mod(珍妮模组)正是为了满足这一愿望而诞生的模组。它不仅是一个简单的组件,更是一种为你的游戏体验增添情感互动的全新方式。
什么是珍妮模组 (Jenny Mod)?
珍妮模组 (Jenny Mod) 是由开发者 SlipperyTum 于 2018 年推出的一款 Minecraft 模组。从本质上讲,这是一款能够为玩家构建专属虚拟伴侣体验的自定义附加组件。值得注意的是,虽然“Jenny”是该模组的名称,但这并不意味着单一受限。玩家可以赋予角色不同的称呼,例如 Slime Girl(史莱姆娘)、Bee(蜜蜂娘)、Ellie(艾莉)、Luna(露娜)、Kobolds(狗头人)、Allie(艾莉)、Goblins(哥布林)等,从而打造出独一无二的游戏伙伴。
在 Minecraft 这一自由度极高的沙盒世界中,珍妮模组的魅力在于它极大提升了玩家构建沉浸式生活的深度。这正是为何许多玩家对该模组表现出浓厚兴趣的核心原因。尽管游戏社区中拥有琳琅满目的组件来修饰游戏环境,但若你的核心需求是寻找一位交互性强的虚拟伴侣,那么这款模组在同类产品中无疑处于领先地位。
该模组的灵活性体现在其高度的可定制性与丰富的交互体验上。你可以根据个人审美,对虚拟伴侣的外观进行全方位的塑造,无论是身体尺寸、身形曲线、外观轮廓还是肤色细节,均可进行精细调整,确保其呈现出你理想中的形象。
此外,在交互表现方面,她能胜任多种模拟生活中的活动。你可以邀请她共进晚餐、参加派对、相约共舞,甚至可以带她去约会。换言之,该模组旨在通过这些生活化的交互行为,让你的虚拟伴侣能够像现实生活中一样参与各类活动,从而为你的单机游戏世界注入更多的人文气息与归属感。
真实武器2 Actual Guns 2
Actual Guns 2
这款模组为您呈现了 33 种精美绝伦且动态效果逼真的 3D 武器。内容涵盖了近战武器、多款皮肤以及投掷物。项目始于 2019 年,并于 2026 年重获新生。
项目描述
感谢每一位玩家对《Actual Guns: Limited Edition》的支持与信任。备受期待的《Actual Guns 2》现已正式发布。
前言
“AG2”可以说是一款纯 3D 模型武器模组。它继承了经典前作《Actual Guns CSO》的精髓,并志在打破纪录,成为有史以来在武器数量和质量上都达到极致的模组。
《Actual Guns 2》最初作为《Limited Edition》进行了一次测试,然而其表现远超预期,在短短两周内就突破了 20 万次下载。得益于各位的热情追捧,如今它已成为了一个成熟且长期更新的项目。
功能亮点
掉落物品:所有物品均采用 3D 模型展示。 武器皮肤:丰富的皮肤选择,满足个性化需求。 生存兼容:完美适配生存模式,不破坏原版经济逻辑。 动作设计:精致的动画表现,带来流畅的操作手感。 武器检视:通过攻击键即可触发检视动作。 设备优化:针对不同类型的设备进行了专项性能优化。 动画同步:动作流畅衔接,拒绝卡顿。 近战机制:引入高级近战判定系统。 随机动画:内置罕见的武器闲置动画,增加沉浸感。 艺术风格:拥有极其独特的建模水平与艺术设计。 伤害系统:取消伤害伤害豁免逻辑,确保每一发子弹的命中都真实有效。 精英 NPC:加入具有高智能的恐怖分子 NPC,并配备血腥打击特效。模组内容
以下为模组提供的所有武器及 NPC 列表:
突击步枪类 AK-47 AK-47 Red Edition(红色版) AK-60 AKM F2000 M16A1 M4A1 AK-12(新增) MK-16 Mod 0(新增)
冲锋枪类 MP5(新增)
手枪类 AMT Automag V Desert Eagle(沙漠之鹰) Desert Eagle Red Edition(红色版) Desert Eagle CSOGS Edition(CSOGS版) Desert Eagle Gold Edition(黄金版) Dual Infinity(双持) Dual Infinity Custom(定制版) Dual Infinity Final(最终版) SVI Infinity Silver(银色) SVI Infinity Black(黑色) SVI Infinity Red(红色) MR6 USP USP Battle Edition(战斗版)
狙击步枪类 AWP AWP Red Edition(红色版)
近战武器类 Matt's Seal Knife(Matt 专用海豹突击队刀) Matt's Butterfly Knife(Matt 专用蝴蝶刀) Matt's Kukri Knife(Matt 专用廓尔喀弯刀) Seal Knife(海豹突击队刀) Nata Knife(纳塔刀) Flip Knife(折叠刀) Karambit(爪子刀) M9 Bayonet(M9 刺刀) Kukri(廓尔喀弯刀) Seal Cleaver(猎刀) Butterfly Knife(蝴蝶刀)
投掷物类 High Explosive Grenade(高爆手雷,新增) Flashbang Grenade(闪光弹,新增) Smoke Grenade(烟雾弹,新增)
NPC 系统 本模组特别添加了一名身手不凡的敌对恐怖分子 NPC。该 NPC 作为独立组件随模组一同提供,您可以将其与《Actual Guns》模组搭配使用,以获得更佳的游戏体验,或者根据个人喜好将其集成到其他模组中。
武器重装机制
本模组支持完整装填与局部装填两种模式。
局部装填操作指南:请确保枪支内部尚有剩余弹药,随后连续点击攻击键三次即可触发(具体操作请参考游戏内实际反馈)。
武器锻造指南
打开工作台,点击界面中的“不可锻造(Uncraftable)”图标进行切换,通过此操作,您可以查看所有支持锻造的武器列表并进行制作。
制作团队
AzozGamer936(创始人) DaffaTheOne(联合创始人) LiveDrawVoid(额外动画设计) JustRomain(脚本编写) Matt(恐怖分子 NPC 设计) Mecha(Asiimov 皮肤设计) Voon(粒子效果设计波比游戏 Poppy Playtime MeBesm Edition
波比游戏(Poppy Playtime)MeBesm 模组介绍
版本信息与兼容性
本模组版本号为 1.0.1,专为我的世界基岩版(Minecraft Bedrock)1.21 及以上版本打造。为了确保模组内的所有资源能够稳定运行且表现出最佳性能,请在创建世界时务必开启所有实验性游戏功能。在安装前,请同时配置资源包(RP)与行为包(BP)。
角色与生物阵容
本整合包收录了大量《波比游戏》中极具代表性的角色,以下是关键实体及相关机制的详细说明:
基础角色列表 本模组囊括了包括 Lily Lovebraids、Prototype(原型)、Giblet、Gutter Plush、Rag Bag 以及 Chum Chomlkins 在内的多名角色。
核心机制生物详情
Huggy 和 Kissy 雕像: 这些雕像并非静止不动,当玩家对其发起攻击时,它们会瞬间激活,触发惊吓特效(Jumpscares),并且具备穿透两层墙壁的诡异能力。随着生命值的降低,它们最终会彻底损毁。 Sawyer 家族系列: Harley Sawyer: 具备恐怖的尖叫效果,会主动狩猎玩家,并支持变身(Morph)功能。 TV Sawyer: 与电视机交互可触发特定过场动画。 Bot Sawyer: 拥有静止与活动的双重状态。靠近时会自动激活,远离后则恢复冷冻状态。点击启动后,其黄色眼睛会亮起。 Brain Sawyer: 这是一个核心控制节点,关闭后可令所有 Sawyer 机器人和其自身进入关机状态,当然,玩家随时可以手动将其重启。 PJ Pug-a-Pillar: 激活后会在其下方生成红石块,这是为玩家设计的自定义小游戏环节所必需的。它会缓慢下降,并在最终阶段发起追逐并伴随尖叫特效。 Mommy Long Legs(长腿妈咪): 此生物拥有自带的尖叫效果。死亡后会转化为邪恶变体,同样具备惊吓机制。此外,模组内含专门的销毁装置,通过拉动操纵杆,即可将妈咪吸入并粉碎,同时播放对应的过场动画。该生物支持变身。 Miss Delight: 经典的目视限制机制——当玩家注视她时,她会保持静止;一旦移开视线,她便会开启疯狂追逐模式。若被追上,将触发尖叫特效。该角色支持变身,且变身后,如果你被其他玩家注视,你将无法移动。 Player(玩家实体): 主动狩猎玩家,并以轮流挥舞双手的攻击方式进行对抗。 Catnap(睡猫): 作为独特的新增角色,它拥有专属音效、动态动画及惊吓特效。被击败后,Catnap 会转化为更加巨大且恐怖的“噩梦版本”,不仅视觉效果更震撼,还拥有独特的动作模组和更强烈的惊吓预警。 Pianosaurus: 被击败后,其头部会与身体分离,并伴随惊吓特效。 Yarnaby: 经过重绘设计的生物。着火后会变为黑色,解锁新的惊吓动作;若使用剪刀对其进行互动,它会变成秃头状态,揭示一个独特的隐藏惊吓效果(复活节彩蛋)。 Doey: 当生命值降低时,它会变得更加狂暴。死亡后变身为邪恶怪物形态,触发额外的惊吓效果。配合“冷冻器(Freezer)”使用时,打击冷冻器可将其暂时冰封。 Mini-Huggy: 提供四种颜色版本(蓝色、红色、黄色、绿色)。当听到它们的动静时,必须迅速使用 GrabPack 进行回击,否则会被其“扭断脖子”。 Boxy Boo: 初始隐藏在礼盒中,玩家靠近时即会主动出击进行追逐,触发尖叫后会重新缩回礼盒。 Poppy(波比)与她的礼盒: 放置 Poppy 及其对应的蛋后,打击礼盒可令其进入睡眠;若想唤醒她,只需对礼盒使用 GrabPack 即可。 Nightmare Huggy(噩梦哈吉): 观看特定过场动画并使用磁带(Cassette)后出现,自带专属惊吓特效。变身系统(Morph)
本模组为玩家提供了高度自由的变身功能。玩家可以自由转化并扮演模组中收录的绝大多数角色,体验从不同视角观察游戏的独特乐趣。
机制与物件系统
本模组包含大量环境交互道具,旨在还原游戏内的场景解谜体验。
GrabPacks 抓取背包系统 这是模组的核心机制,提供多种功能性手部模组,包括经典蓝色、红色、绿色、紫色、橙色,以及全能手(Omnihand)和黄色手套,玩家可根据不同场景需求进行切换。
场景互动与装饰物
基础交互: 模组内置了大量道具,如用来改变玩具状态的控制杆、各类过场动画触发器、纸板立牌(Cutout)以及多款主题海报。 声光效果: 柠檬玩具(点击播放音效)、反转玩具(Wrongside outimal toy)、CatBee、Boogie Bot、经典玩偶(如 Kissy, Huggy, Bron, Candy Cat)。 环境设施: 包括积木方块、出口标识、卡带槽(Card Slot)、脉冲面板(Pulse panel)、玩具扫描仪(Toy Scanner)、展示台(Hand Exhibit)以及用于布景的各式灯具。 装饰建筑材料: 提供 12 种不同类型的瓷砖、通风管道方块及半砖,极大丰富了地图搭建细节。进阶功能与解谜逻辑
门禁与安防: 门体经过彻底重构,具备流畅的开关动画。配合电池(Battery)插入插槽即可开关门。此外,安全面板(Security Panel)要求玩家输入正确代码方可开启特定门禁。 扫描与能源: 五种扫描仪(蓝色、红色、双色、绿色及全能扫描仪)是通关解谜的关键。能源机制(能量给予器与接收器)以及绿色手掌发射器/接收器,通过特定的充能顺序逻辑,复刻了原版游戏的电力传输流程。 创意模式工具: 包含一键关门物品,方便建筑创作;杀戮标识(Kill Sign)可瞬间消灭附近的实体,用于测试;横杆(Horizontal Bar)可供玩家攀爬过障碍。 特殊道具: MeBesm 纪念手办: 这是一个稀有的创作者彩蛋,点击手办可随机触发数条独特的语音片段。 跳跃平台: 使用紫色手掌重击即可获得高额跳跃增益。 印记方块(Imprint Box): 单手可拉动,双手可推动的物理交互方块。 防毒面具: 在充满红色烟雾的危险区域,佩戴此装备是生存的唯一途径,否则将面临死亡威胁。 电视机: 插入特定的磁带即可播放专属视频内容。发光矿石透视材质包 X-Ray
最佳发光矿石透视材质包
这款透视材质包在 Minecraft 模组社区中备受青睐,已成为许多玩家提升探险效率的首选工具。它之所以能够脱颖而出,是因为其出色的可视化设计,能够清晰地勾勒出游戏内所有矿石的发光轮廓,同时该材质包完全兼容成就系统,并支持在各类服务器环境中使用,确保玩家的游戏体验既高效又安全。
作为一款基于材质包原理开发的透视方案,它能够毫无阻碍地展示各类珍贵矿石的具体位置。该材质包内置了矿石发光功能,当你开启特定的视觉特效后,矿石将呈现出醒目的发光效果。这一机制大大简化了资源搜寻过程,让你能够轻松发现深埋在地下的矿藏。
核心功能:
矿石轮廓化处理:所有矿石边缘清晰,在环境中具有极高的可见度。 全景视野优化:支持透视地下深处及地面的各类建筑结构,方便定位。 成就系统兼容:该材质包经过优化,使用过程不会禁用成就解锁。 服务器适配:完美适用于各类联机服务器环境。必备设置指南:
为了确保该透视材质包能够发挥最佳的视觉效果,请务必按照以下步骤调整你的游戏设置:
关闭“平滑光照 (Smooth Lighting)”选项。 将游戏亮度调节至 100%。 在设备性能允许的前提下,开启“生动视觉 (Vibrant Visuals)”特效,以获取矿石的最佳发光效果。
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