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更多动作 (More Body Actions!)
这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。
功能列表:
第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。
钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。
翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。
智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。
楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。
角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。
物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。
头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。
状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。
多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。
高度自定义
你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。
可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。
安装与环境要求
请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。
- 在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。
- 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。
- 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。
操作指南
如何做出动作:
- 坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。
- 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。
- 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。
- 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。
- 起立:按下潜行键。
- 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。
抓取墙壁条件:
- 双手必须为空。
- 墙体高度不超过3格。
- 不能处于潜行状态。
- 视角上仰角度需在30至85度之间。
楼梯坐下条件:
- 楼梯方块位于脚下或前方。
- 必须站在地面。
- 距离楼梯块小于1.5格。
- 楼梯上方至少有1.4格的净高。
- 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。
模组配置
打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config
在窗口中你可以按需配置:
- 启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。
- 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。
- 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。
- 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。
- 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。
通过指令控制他人动作
使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]
可用函数:
sit:强制坐下lay:强制躺下crawl_4:强制四肢爬行crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)
常见问题 (FAQ)
- 问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。
- 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。
- 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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Verity 口袋版(基岩版) Verity Pocket Edition (Bedrock Edition)
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创建或进入世界后,输入下列命令以连接 Verity 的在线 AI 服务:
/script debugger connect traye.ddns.net
AI 对话需要保持网络连接。
运行要求
Minecraft Bedrock Edition 26.30 已开启 Beta API 可用的网络连接使用说明
Verity 的 AI 功能依赖与其服务器保持连接。若调试器连接不可用,部分互动功能可能无法正常运作。
已知问题
受 Cloudflare Workers 的每日调用额度影响,AI 偶尔可能暂时不回应;通常需等待数小时后服务才会恢复。
Verity JE
Verity JE
作者:VarmiteYT
你好,我是维里蒂——你的专属助手伙伴。尽管向我提问吧,我几乎无所不知。
简介
Verity JE 为《我的世界》Java 版加入了由 Groq.com AI 驱动的个人助手维里蒂,灵感来自 ThatMob 的相关视频内容。
本模组是 Verity 作品的官方改编版本,已获得 ThatMob 的明确授权,并依据双方协议制作与发布。
重要提示
NeoForge 1.21.1 版本已被弃用,且存在较多已知问题。
使用准备
游玩前需要完成一定配置。模组提供了对应的安装与设置教程;此外,也可借助 Ollama 在本地运行维里蒂。
主要内容
维里蒂:可与你互动的个人助手伙伴。 灵动礼盒:维里蒂会从专属的动态礼盒中现身。 维里蒂恶魔:维里蒂能够召唤或引发出现的恐怖生物。 游戏环境变化:模组会显著改变原版体验,包括极端黑暗等压迫感十足的效果。语言支持
AI 对话支持多种语言;不过,语音识别与语音合成功能目前仅确认支持英语。
维里蒂恶魔的模型由 RoseRocket 制作。
反维丽蒂 Anti Verity
反维丽蒂
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这款附加包加入了“反维丽蒂”——维丽蒂的敌对角色。你可以与她交流,并体验对话互动、建筑思路、矿石坐标提示、更便捷地寻找村庄、语言学习以及大型冒险等内容。
附加包还带来战斗体验、独特实体、有趣的对白、专属音效,以及采矿和建造方面的协助。游玩时间越长,能够触发的特殊事件也会越多,例如火焰雨、独有危险与其他附加包难以提供的冒险体验。
实际上,附加包内收录了 40 多种事件。
反维丽蒂是维丽蒂宇宙中的另一种版本,拥有截然不同的身份、机制、事件、对话系统与游玩体验。虽然灵感来自原本的实体,她依然具备独立的行为模式与挑战。
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