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加入于 2026年3月27日
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服务器 0
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增强指令 Turbo Commands
模组Mod

增强指令 Turbo Commands

Turbo Commands 增强指令插件指南

关于 Turbo Commands

Turbo Commands 是一个功能强大的插件,它引入了一个全新的物品,通过该物品可以打开一个交互菜单。在这个菜单中,您可以执行、添加、编辑、删除各种游戏指令。该插件完美支持多人游戏环境,并与所有其他资源包兼容。

厌倦了在聊天栏中反复输入繁琐的指令吗?这款插件允许您保存任何指令,只需点击按钮即可立即执行!无论是个人地图还是多人服务器,它都能为您提供极大便利。

核心功能列表

以下是该插件提供的关键功能:

循环指令执行:通过点击按钮,您可以根据需要多次执行同一指令。执行之间的延迟时间还可以个性化调整。

高度可定制化:您可以自定义按钮内指令的字体颜色,调整列表排序方式,控制是否在聊天栏中显示指令执行结果,以及更多个性化选项。

多人游戏支持:系统严格限制,仅限管理员(OP)能够打开并使用该菜单。

全面兼容性:该插件与 Minecraft 中的任何其他插件完全兼容。

安装与配置

请下载核心的 BP(行为包)和 RP(资源包),并将这两个文件包导入您的 Minecraft 世界中。

在世界设置中,请务必启用以下实验性功能:

实验性游戏内容:Beta APIs

请注意,本插件仅支持 Minecraft 正式发布版本,不支持任何预览版或测试测试版。

如何使用

进入安装了本插件的世界后,默认情况下您无法直接访问菜单。首先,管理员需要输入以下指令来获取访问权限: /function sirob_turbocommands

执行指令后,您将获得一个名为“Turbo Commands”的专用物品。使用该物品(在屏幕上点击或使用鼠标右键)即可唤出 Turbo Commands 菜单。

我们预设了一些常用的基础指令供您使用。如果您觉得不需要这些预设指令,可以随时删除或替换为您的自定义指令。

添加新指令

在菜单中选择“Add command”(添加指令)按钮。 在输入框中填入您想要添加的指令。 在下拉列表中选择该指令插入的位置。

循环执行指令

在菜单中选择“Repeated command execution”(循环指令执行)按钮。 选择您想要进行循环执行的指令。 设置重复执行的次数。 根据需要设置执行之间的延迟滴答数(Ticks,1秒即为20个滴答)。

管理指令

在菜单中选择“Manage my commands”(管理指令)按钮。 选择您需要修改或删除的指令。 在输入框中进行编辑,若需删除指令,直接将输入框内容清空即可。

个性化偏好设置

在菜单中选择“My preferences”(个性化偏好)按钮。 注意:这些设置属于个人偏好,不影响全局系统,每位玩家都可以独立定制自己的操作界面。

您可以在此配置以下选项:

加粗非指令按钮字体。 加粗指令按钮字体。 排序规则:可根据使用频率或最近使用时间进行排序。 显示命令前缀:设置是否在按钮中显示“/”。 显示执行结果:设置是否在聊天栏显示指令执行的反馈。 标红失败指令:若指令执行失败,按钮是否显示为红色。 自动重开菜单:指令执行后是否应自动重新打开菜单。 按钮文字颜色:自定义指令按钮的显示色彩。

权限授予

如果您希望赋予其他玩家访问权限,请使用该指令: /execute as 玩家名 run function sirob_turbocommands

如果需要撤销其权限,再次执行上述指令即可。 警告:获得权限的玩家将能够使用所有 Minecraft 指令,无论其是否为管理员权限。

常见问题解答(FAQ)

问:该插件是否支持服务器(Realms)? 答:支持。您可以下载服务器备份的世界文件,在本地开启实验性开关并安装插件,然后再上传回服务器。如果仍然无效,这通常是服务器环境的已知问题。

问:丢失了“Turbo Commands”物品怎么办? 答:您可以在创造模式物品栏的“建筑”选项卡中找到它。

问:插件无法正常运行? 答:请进行以下排查:

确保游戏版本为正式版,而非测试版或预览版。 检查实验性功能开关是否已正确开启。 确保世界设置中仅激活了该插件的一个版本,避免重复安装。

问:本地世界正常,服务器无法运行? 答:请确保已进行上述所有排查,特别是检查服务器托管平台的实验功能配置是否正确。

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2026-04-11
让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time
模组Mod

让Minecraft时间与现实世界保持同步 Synchronize Minecraft Time with Real Time

让 Minecraft 时间与现实世界保持同步

外面的世界阳光明媚,但游戏里却是一片漆黑?不用担心,这款能够实现 Minecraft 时间与现实设备时间同步的模组可以帮您解决这个难题。通过它,您可以在游戏中享受与现实世界一致的昼夜更替。最重要的是,它具备极强的兼容性,能够与您安装的任何其他模组完美配合。

功能列表:

完全兼容:能够与任意其他模组无缝集成。 多人支持:完美适配多人游戏环境。 高效运行:极致的性能表现(完全不占用命令方块执行空间)。 灵活控制:支持在不重开存档的情况下启用或禁用模组。

安装说明与配置:

请将行为包(BP)加载到您的 Minecraft 世界中。 在世界设置中,务必开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。请注意,本模组仅支持正式发布的 Minecraft 版本,不支持测试版或预览版。

如何使用:

进入开启该模组的存档后,您将看到一条欢迎消息。由于本模组默认以 UTC 时间为基准,可能与您的本地时间存在偏差,因此您需要按照以下步骤设置时区:

输入命令 /function sirob_realtime_cfg,随后弹出的设置窗口。 在下拉列表中选择您所在的准确时区。如果不确定自己的时区信息,建议通过搜索引擎搜索“my timezone”进行查询。设置完成后,点击“提交 (Submit)”,模组即可开始运作。

此外,该界面还提供以下配置选项:

启用模组:允许您在不重载世界的情况下快速切换模组状态。 在动作栏显示当前时间:旨在协助用户确认时区选择是否正确。若显示的时间与设备实际时间不符,则说明时区设置有误。

常见问题解答(FAQ):

问:这个模组能在 Realms 服务器使用吗? 答:可以将存档下载到本地,开启所需的实验性功能并加入模组,随后重新上传至 Realms。如果仍然出现问题,通常是由于服务器端的相关配置故障。

问:模组运行异常,我该怎么办? 答:请按顺序排查以下事项:

确保您的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta/Preview 测试版),且版本号符合要求。 检查世界设置是否已开启所有必需的实验性功能。若在服务器上运行,需确认服务器控制面板的设置。若面板无法调整,请将存档下载到设备上,开启相关功能后再上传。 检查存档中是否仅保留了该模组的唯一版本,清理所有重复或过期的行为包与资源包文件,确保没有冲突。

问:模组在本地单机运行正常,但在服务器上无法使用? 答:请再次对照上述检查点进行核实。如果您使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试开关实验性功能的选项,因为偶尔会出现激活失败的情况。同时,请确认您的服务器主机商支持模组脚本功能的执行(Beta APIs)。

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2026-04-10
丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners
模组Mod

丝绸之触刷怪笼 Silk Touch Spawners

丝绸之触刷怪笼 (Silk Touch Spawners)

想要收集刷怪笼吗?现在,只要使用附魔了“丝绸之触”的镐子挖掘刷怪笼,它们就会掉落为可拾取的物品!不仅如此,原先刷怪笼内设定的生物也会被完整保存下来。当你将刷怪笼带到新地点并重新放置时,它将继续运作,正如你当初发现它时一样。

该插件默认仅支持使用下界合金镐进行挖掘,以平衡获取难度,但你可以完全自定义设置,使其适配任何类型的镐子。

功能列表

高度兼容性:完美兼容绝大多数第三方组件,无需修改 player.json 或其他核心文件。 多人游戏支持:经过针对性优化,完全支持 Realms、基岩版服务器 (BDS) 等多种联机环境,承载数千名玩家毫无压力。 深度自定义:你可以自由决定哪些镐子可以挖掘刷怪笼(如下界合金镐、钻石镐、铁镐等),甚至可以精确控制刷怪笼的掉落概率。 完善的边界处理:插件逻辑严密,有效防止误操作或恶意破坏。 多语言支持:已预设多语言环境,方便翻译与本地化。 性能可靠:每个版本在发布前都经过严格测试,95% 以上的已知 Bug 已被消除。若仍发现异常,欢迎及时反馈。

如何使用

安装插件后,请准备一把附魔了“丝绸之触”的下界合金镐,直接挖掘刷怪笼即可。掉落物会保留原始刷怪笼的内部数据。若想更改镐子限制,请参考下方的配置说明。

插件配置

在游戏内输入以下命令即可打开配置菜单: /function config_silkspawners

在配置面板中,你可以进行以下操作:

启用插件:快速开关插件功能,无需重新加载世界。 镐子限制设置:选择允许挖掘刷怪笼的工具。若未开启特定镐子,即便拥有“丝绸之触”附魔也无法挖掘。 掉落概率调节:自定义掉落的概率(1% 到 100%)。默认设置为 100%。

常见问题解答 (FAQ)

问:此插件支持 Realms 吗? 答:可以。请先将世界下载到本地,启用必要的实验特性,添加插件,然后再上传回 Realms。如果仍然无法使用,通常是 Realms 本身的同步问题。

问:插件似乎不起作用,该怎么办? 答:请依次核对以下事项:

确保你的 Minecraft 版本为正式版(而非 Beta 测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保世界设置中已开启“测试版 API (Beta APIs)”实验特性。若在服务器上,请检查服务器控制面板。如果面板中无法开启,请先在本地世界开启后再上传至服务器。 确保世界加载的插件副本唯一,避免重复安装行为包或资源包。

问:为什么在单机能用,服务器却不行? 答:请确认已执行上述所有排查步骤。若使用的是 Aternos 等托管服务,请尝试关闭并重新开启实验特性开关,有时首次尝试可能无法成功激活。同时,请确认您的托管供应商支持在插件中执行脚本 (Beta APIs)。

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2026-04-08
搬运与拾取 Pickup & Carry!
模组Mod

搬运与拾取 Pickup & Carry!

搬运与拾取 (Pickup & Carry!)

内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。

核心功能特色

第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。

安装指南

请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。

注意事项:

必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。

操作说明

抓取生物或玩家:

请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。

抓取带有物品的方块:

请确保你的游戏模式处于“生存模式”。 请确保你的双手均未持有任何物品。 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。

结束搬运:

执行潜行并跳跃的操作即可放下。 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。 挥动你的手臂也可中止搬运状态。

投掷物体:

在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。

插件配置

你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:

开关插件:无需重载地图即可实时启用或禁用。 修改权限:分别设置是否允许抓取生物、玩家或方块。 碰撞与物理:开启碰撞检测以防物体被卡进墙壁;设置释放物体时的推送力度;调整携带时的减速效果;控制第一人称携带动画的渲染等。

常见问题解答 (FAQ)

问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。

问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:

确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。

问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。

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2026-04-07
更多动作 More Body Actions!
模组Mod

更多动作 More Body Actions!

更多动作 (More Body Actions!)

这款模组引入了更多交互方式:坐下、躺平、爬行以及翻越墙壁!模组会自动根据当前姿态调整第一人称视角的摄像机位置,甚至能让你钻进只有1格高度的空间。该模组完美支持多人联机模式。

功能列表:

第一人称躯干渲染 当你坐下或躺平时,即使在第一人称模式下,也能清晰地看到自己的身体状态。

钻过狭窄空间 如果你进入爬行状态,角色会自动缩小模型,让你能够穿过只有1格高度的缝隙,甚至能建造更具设计感的低矮房屋,同时保持极佳的第一人称视角视野。

翻越墙壁 若墙壁高度不超过4格,靠近后起跳即能抓住边缘。此时你可以左右移动或再次按下空格键,轻松翻越障碍。

智能视角系统 无论你是坐着、躺着还是爬行,第一人称的摄像机高度会根据你的眼睛位置自动调整,确保视野始终处于符合逻辑的水平。

楼梯坐功能 手持任意物品点击楼梯方块,或者在生存模式空手试图破坏楼梯时,角色便会自动坐下。

角色自定义支持 该模组兼容角色创建器制作的形象,即便穿着自带动画的道具或是披风,也能正常执行坐、躺、爬等动作。

物理与碰撞检测 模组拥有完善的物理反馈。例如,若上方空间不足,你将无法起立;躺下时需要足够的水平空间来伸展双腿;爬行时可以攀爬方块,但趴着爬行时则无法跨越障碍。

头部旋转限制 为了符合身体物理规律,坐下时头部仅能转动90度,躺下时则限制在10度。

状态持久化 如果你在坐、躺或爬行状态下退出游戏,重新进入后你的姿态将完美保留。

多人联机兼容 模组在 Realms、BDS 及其他服务器上表现出色,可以轻松处理多位在线玩家的同步需求。

高度自定义 你可以随时开启或关闭模组的某些功能,例如禁用第一人称渲染、调整特定动作,或通过 /function 指令触发角色的动作。

可靠的稳定性 每个版本均经过严苛测试,发布前已修复大部分潜在Bug。如有发现遗漏问题,欢迎及时反馈。

安装与环境要求

请下载行为包 (BP) 和资源包 (RP) 并将其添加至你的世界中。

在世界设置中开启“测试版 API (Beta APIs)”实验性功能。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(不支持 Beta 或 Preview 测试版)。 本模组使用了 "player.json",请注意不要与其他涉及到该文件的模组混用,以防冲突。

操作指南

如何做出动作:

坐下:视角向下转到底,然后按下潜行键。 躺下:视角向上转到底,然后按下潜行键。 四肢爬行:先坐下,然后向前移动。 常规爬行:在四肢爬行状态下跳跃即可切换。再次跳跃可切回四肢爬行。 起立:按下潜行键。 抓墙:靠近墙体,视角轻微上扬并跳跃。你可以沿边缘横向移动,或再次跳跃翻越。

抓取墙壁条件:

双手必须为空。 墙体高度不超过3格。 不能处于潜行状态。 视角上仰角度需在30至85度之间。

楼梯坐下条件:

楼梯方块位于脚下或前方。 必须站在地面。 距离楼梯块小于1.5格。 楼梯上方至少有1.4格的净高。 点击楼梯的前侧、顶部或侧面。

模组配置

打开配置窗口指令:/function morebodyactions_config

在窗口中你可以按需配置:

启用/禁用:无需重载世界即可开关模组。 交互设置:如是否允许点击楼梯坐下,通过视线潜行触发坐下/躺下等。 动作逻辑:控制是否允许在坐下时通过移动转为爬行,以及调整爬行模式切换的按键逻辑。 第一人称动画:是否显示第一人称身体渲染,以及开启交互提示。 疲劳机制:自定义抓墙时的耐力上限。

通过指令控制他人动作

使用指令:/execute as [玩家名称] run function [动作函数]

可用函数:

sit:强制坐下 lay:强制躺下 crawl_4:强制四肢爬行 crawl:强制常规爬行 (即使在设置中禁用了这些动作,指令依然生效,适用于地图制作)

常见问题 (FAQ)

问:支持 Realms 服务器吗? 答:支持。请将存档下载到本地,开启相应实验功能,添加模组后再上传回服务器。 问:第一人称身体转动,但第三人称不变? 答:这是目前无法修复的已知Bug。 问:模组运行失败怎么办? 答:确保版本为正式版,已正确开启所有实验性功能,并且检查没有重复安装或旧版本的模组冲突。如果是服务器,确保托管商支持脚本执行环境。
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2026-04-07
掉落物全息显示 Holograms on dropped items
模组Mod

掉落物全息显示 Holograms on dropped items

掉落物全息显示 (Holograms on dropped items)

掉落物全息显示

在每一个掉落物品的上方,都会浮现出一个全息文本,清晰地显示物品名称及其数量!该插件与所有其他附加包兼容。从此,您无需凑近查看纹理,从远处即可准确识别掉落物!

功能列表

射线检测 (Raycasting):全息图仅在您视线范围内的物品上显示!例如,位于方块后方或草地中的物品,只有当您处于可观察视角时才会显示全息图,有效减少视觉混乱。 两种操作模式:您可以选择仅在特定半径内的最近物品上显示全息图,或仅在您的准星所指向的物品上显示。 可编辑的全息文本模板:您可以自定义文本色彩、添加前缀或后缀、自行编写内容,甚至支持多行文本显示! 精细化调整:您可以设定全息图显示的距离上限、限制同屏显示全息图的物品数量、调整字体大小,以及进行更多深度设置。 多人游戏支持与强兼容性:完全支持多人联机,并兼容其他插件(无需修改 player.json)。 多语言翻译:内置多种语言支持,您也可以轻松将其翻译为您的语言。

安装步骤

下载行为包 (BP) 与资源包 (RP),并将这两个包加载至您的 Minecraft 世界中。

请确保在世界设置中启用了“Beta API”实验性玩法。 插件仅支持 Minecraft 正式版本(不支持测试版或预览版)。

使用指南

将插件应用到您的世界后即可生效!进入世界后,插件将自动启动。

注意:插件启用后,仅对新产生的掉落物有效。在插件安装前已经掉落在地上的物品不会显示全息图。

射线检测:当玩家与物品之间有方块遮挡时,全息图将自动隐藏。 多人支持:该插件在多人联机环境下同样适用。

插件配置

输入指令:/function itemsHolograms_config 这将打开插件的设置菜单,您可以进行以下配置:

启用插件:无需离开世界即可开关插件功能。 缩小全息字体:开启后,全息图的字体大小会适当减小。 射线检测:若关闭,全息图将穿透方块显示,即使物品在障碍物后方也能看到。 显示范围逻辑:您可以选择“最近的物品”模式或“准星所指”模式。

在“最近的物品”模式下:全息图显示在一定半径内的物品上。若开启了射线检测,插件会先检查物品的可见性。 可用选项:

限制显示全息图的物品数量:您可以输入整数,默认为 10。输入 0 为不限制(不推荐)。 全息显示最大距离:默认为 12,建议上限设为 50。

在“准星所指”模式下:全息图仅在准星指向时显示。此模式下射线检测功能无效。 可用选项:

掉落后短暂显示:开启后,物品掉落后的最初几秒内会自动显示全息图,即使未瞄准。之后全息图会消失,直到您再次瞄准它。

更改全息格式

输入指令:/function itemsHolograms_config,并滚动至菜单底部。

您可以在此处根据喜好修改显示模板。 该模板仅受字符数量限制(最多 100 字符),您可以尽情发挥想象力!

常见问题解答

问:该插件能在领域服 (Realms) 中运行吗? 答:可以。请先下载领域服的世界存档,在本地开启必要的实验性设置,添加此插件,然后再将其上传回领域服。若仍无法运行,则可能是领域服自身存在的漏洞。

问:在多人游戏中,即使在“准星所指”模式下,全息图对所有玩家都可见! 答:这是一个已知的问题,目前尚无法修复。

问:插件无法正常工作怎么办? 答:请依次检查以下步骤:

确保您的 Minecraft 版本类型为“正式版”(非测试版或预览版),且版本号符合要求。 确保在世界设置中启用了上述 checklist 中的所有实验性功能。若在服务器上运行,请检查服务器控制面板。若无法操作,建议下载世界存档至本地,开启功能后再重新上传。 确保世界设置中,“行为包”和“资源包”都仅激活了一个版本的插件,避免存在重复或旧版本。若同时存在冲突,插件将失效。这同样适用于服务器环境。

问:插件在单机模式下正常,但服务器不工作! 答:请参考上一点,确保所有配置步骤无误。如果您使用 Aternos 等托管服务,请尝试“关闭再开启”实验性开关,有时首轮激活可能不成功。同时,确保您的托管主机支持插件脚本执行(Beta APIs)。

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2026-04-07
多人路点系统 Multiplayer Waypoint System
模组Mod

多人路点系统 Multiplayer Waypoint System

多人路点系统 (Multiplayer Waypoint System)

通过高效的路点系统实现快速传送!支持公共路点库与“我的收藏”功能,每位玩家最多可创建并发布 999 个路点。系统支持无限人数同时在线,并兼容各类模组。传送时伴有极具视觉冲击力的绚丽相机特效!

所谓“路点”,即世界中任意位置的标记点,无论距离多远,你都能随时传送至此。你可以在任何维度创建路点。不仅是你,服务器中的所有在线玩家都能拥有各自的路点,且人数上限不受限制!

安装此扩展包后,每位进入世界的玩家都将自动获得“路点菜单”物品。使用该物品即可呼出交互界面(UI),让你轻松进行创建、传送、删除、重命名等多样化管理操作。

功能说明

🧩 极佳的模组兼容性: 几乎完美适配市面所有扩展包,无需修改 player.json 或进行任何复杂配置。

🌍 路点发布系统: 玩家可限时公开自己的路点,供世界中的他人访问。系统内置优秀的审核机制,“我的收藏”列表、精选路点等功能一应俱全。所有冷却时间、限制条件均可按维度精确自定义。

⛔ 公共路点黑名单: 你可以查看谁访问过你的公开路点以及具体时间。如果不希望某些人打扰,可对路点进行独立黑名单设置,彻底封禁特定玩家的访问权限。

💵 经济系统: 集成经济功能,你可以设置传送与创建路点的费用(消耗经验等级或计分板分数)。费用支持基于距离、维度等多种逻辑动态调整,配置灵活。

📱 交互优化与动画: 搭载简洁直观的交互界面与精美动画,菜单分类清晰且响应迅速。每个按钮均配有专属图标,传送时设有两种根据距离自动切换的特效动画。

🚓 管理员监控: 赋予管理员权限,可查看并管理所有玩家的路点。此外,公共路点配备“一键举报”功能,确保社区环境纯净。

🛠️ 深度自定义配置: 提供极高的配置自由度:单人路点上限、传送倒计时、界面语言、特效开关等均可针对不同维度进行精细化设置。

👌 公平的游戏机制: 创建或传送时,玩家必须保持静止且连接稳定,杜绝了 PvP 或特殊场景下的作弊行为。

🎨 个人偏好设置: 玩家可自由调整 UI 语言、关闭音效或更改文本字体,打造个性化的交互体验。

⚡ 高效性能: 架构坚如磐石,轻松支撑数百名在线玩家与成千上万个路点数据。

🚨 全方位防御: 系统对各类异常操作进行了深度冗余处理,严防恶意玩家尝试破坏游戏平衡。

🌐 多语言支持: 系统自带多语言翻译,并支持玩家自行拓展本地化方案。

💎 卓越稳定性: 每个版本发布前均经过严苛测试,已知 Bug 的修复率高达 95%。若仍有意外发现,欢迎在评论区反馈。

如何开始使用

进入带有本模组的世界后,物品栏中会自动出现“路点菜单”。

使用该物品(在方块上轻点、长按或执行右键互动)即可打开操作面板。如果尚未创建任何路点,系统会引导你创建第一个坐标点。

注意:路点管理仅限于当前维度。例如,若要在下界创建或传送路点,必须身处下界。

界面会显示当前维度(绿色文字代表主世界)以及路点占用情况。点击“创建新路点”,输入自定义名称(支持百字以内及彩色代码,如 §4)并选择图标,点击提交即可。

创建时系统将开启计时,期间需保持不动。若移动,创建将中断。计时过程中会产生粒子特效,且该效果对他玩家可见。倒计时结束,路点即建立完成。

点击“传送至路点”或“管理我的路点”,即可查看路径列表。系统会清晰展示距离(单位:米/格)与指南针方位。选择目的地后,系统将进行最后一次传送确认并触发精美位移动画。

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2026-03-27
更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry
模组Mod

更多肢体动作与拾取搬运 More Body Actions + Pickup & Carry

更多肢体动作与拾取搬运 (More Body Actions + Pickup & Carry!)

这款模组整合包为您解锁了丰富的肢体互动功能:您可以坐下、躺倒、爬行、攀爬墙壁,甚至能将生物、玩家乃至带有物品的方块举起并随身携带。此外,它还完美支持爬过一格高的狭窄空间,且在多人游戏模式中表现稳定。

安装指南 请下载行为包 (BP) 与资源包 (RP) 并将其安装至您的 Minecraft 世界中。 必须在实验性玩法中开启“Beta API”选项。 仅支持 Minecraft 正式发布版本(Beta 测试版或预览版将无法运行)。 本模组修改了“player.json”文件,因此无法与同样修改该文件的其他模组兼容。 关于本模组

本作是作者将两款功能各异的模组深度融合的结晶。以下是各子模块的详细说明:

更多肢体动作 (More Body Actions)

除了基础的坐、躺、爬行功能外,该模块还支持攀爬墙壁。第一人称视角会根据您当前的身姿动态调整位置。利用爬行功能,您可以轻松穿过仅有一格高的洞口,多人游戏协作效果更佳。

操作指南 坐下: 调整视角尽可能向下看,随后按下潜行键。 躺下: 调整视角尽可能向上看,随后按下潜行键。 匍匐爬行: 在坐下的状态下向前移动即可切换至四肢着地的爬行姿态。 标准爬行: 在四肢爬行状态下跳跃即可切换为平卧爬行;再次跳跃可恢复。 起身: 按下潜行键即可恢复站立。 攀爬墙壁: 靠近墙面,调整至上方视角并跳跃。挂墙后,您可以左右横向移动或通过跳跃攀至顶端。 攀爬限制: 需保持双手空闲(未持有任何物品);墙体高度不得超过 3 格;未处于潜行状态;视角需朝向斜上方(30度至85度之间)。 拾取搬运 (Pickup & Carry)

这款工具允许您拾取生物、其他玩家或带有存储空间的方块(如箱子、熔炉等)并进行搬运。它兼容包括其他模组在内的所有生物及容器方块。

操作指南 搬运生物或玩家: 确保双手均为空闲,靠近目标后进行潜行跳跃操作。 搬运物品方块: 确保处于生存模式且双手空闲。靠近目标(不要站在方块上方),在进行潜行跳跃的同时,持续开启破坏方块的操作即可将其拾起。 拾取要求: 目标方块上方需至少有 0.5 格的净空间(若方块处于头部高度,则无需额外空间)。 常见问题解答 服务器可以使用吗? 可以。请先将领域服世界下载至本地,并在设置中开启所需的实验选项,配置好模组后再重新上传至服务器。 第一人称与第三人称肢体动画不一致? 这是目前无法修复的已知视觉错误。 模组无法运行怎么办? 确认 Minecraft 版本是否为正式发布版;确认世界设置中是否开启了“Beta API”;检查是否安装了冲突的模组,确保行为包与资源包无重复文件。
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2026-03-27