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搬运与拾取 (Pickup & Carry!)
内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。
核心功能特色
- 第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。
- 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。
- 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。
- 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。
- 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。
- 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。
- 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。
- 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。
- 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。
- 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。
- 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。
- 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。
安装指南
请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。
注意事项:
- 必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。
- 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。
- 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。
操作说明
抓取生物或玩家:
- 请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。
- 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。
抓取带有物品的方块:
- 请确保你的游戏模式处于“生存模式”。
- 请确保你的双手均未持有任何物品。
- 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。
- 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。
结束搬运:
- 执行潜行并跳跃的操作即可放下。
- 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。
- 挥动你的手臂也可中止搬运状态。
投掷物体:
- 在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。
插件配置
你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:
- 开关插件:无需重载地图即可实时启用或禁用。
- 修改权限:分别设置是否允许抓取生物、玩家或方块。
- 碰撞与物理:开启碰撞检测以防物体被卡进墙壁;设置释放物体时的推送力度;调整携带时的减速效果;控制第一人称携带动画的渲染等。
常见问题解答 (FAQ)
问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。
问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:
- 确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。
- 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。
- 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。
问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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