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搬运与拾取 Pickup & Carry!

模组Mod 更新于 2026-04-26

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搬运与拾取 (Pickup & Carry!)

内容概述 使用《搬运与拾取 (Pickup & Carry!)》插件,你可以轻松抓取玩家、生物或带有物品的容器,并将它们运送到任何指定地点。这一功能不仅适用于原版游戏中的生物、玩家及各类储存型方块(如箱子),甚至完全兼容其他模组中的生物或方块。

核心功能特色

  • 第一人称肢体渲染: 当你携带物体时,即便处于第一人称视角,也能清晰地看到自己的身体和手臂动作,沉浸感十足。
  • 角色编辑器支持: 完美适配使用角色编辑器创建的自定义角色,包括动画装饰和披风等元素。
  • 投掷机制: 你可以将手中携带的生物、队友或方块向远处投掷。
  • 容器搬运: 可携带任何具备储存功能的方块(例如箱子)。在搬运过程中,你可以正常开启并存取物品,其他玩家也可以在你携带时进行开启或尝试偷窃物品。
  • 破坏机制: 其他玩家可以在你搬运方块时对其进行挖掘,方块拥有十个不同的损坏裂纹阶段。若你在高处不慎坠落,所搬运的物品会掉落并散落在地面。
  • 碰撞检测系统: 搭载了先进的碰撞算法,避免了在携带过程中将生物强行推入方块内部的情况。
  • 健康状态监控: 被携带的玩家可以实时查看携带者的健康值。
  • 坠落脱手机制: 若你在携带过程中从超过 3 格高度坠落、进入水中(生物与玩家)或开始游泳(方块),手中的物体会自动脱落。
  • 互动限制: 仅在双手空闲(主手与副手均为无物品状态)时方可进行抓取。
  • 多人游戏兼容: 此插件在 Realms、BDS(基岩版服务端)及其他大型服务器上表现优异,能够稳定处理大量同时在线的玩家。
  • 高度可配置性: 通过内置功能,你可以单独开关对生物、玩家或方块的抓取权限,调整减速效果,修改投掷力度,或无需重载世界即可实时开关插件。
  • 无缝衔接: 无需额外指令或消耗道具即可抓取;且不影响原版动画表现(如使用望远镜、手持地图、拉开弩箭等)。

安装指南

请将行为包 (Behavior Pack) 与 资源包 (Resource Pack) 同时安装至你的 Minecraft 世界中。

注意事项:

  • 必须开启实验性玩法中的“测试版 API (Beta APIs)”。
  • 仅支持稳定的正式版 Minecraft 版本(不支持测试版或预览版)。
  • 本插件涉及修改 “player.json”,因此可能与同类修改该文件的插件冲突。

操作说明

抓取生物或玩家:

  1. 请确保你的双手(主手和副手)均未持有任何物品。
  2. 尽可能靠近目标,注视该生物或玩家,同时执行潜行并跳跃的操作即可抓取。

抓取带有物品的方块:

  1. 请确保你的游戏模式处于“生存模式”。
  2. 请确保你的双手均未持有任何物品。
  3. 尽可能靠近目标方块(注意不要站在方块上方)。
  4. 在按下潜行并跳跃的同时,开始手动挖掘该方块,即可将其抓起。 注:任何能够存储物品的方块(如箱子、发射器、熔炉)均可拾取。若要抓取,方块上方需至少有 0.5 格的空余空间;若方块位于头部高度,则无需额外空间。

结束搬运:

  • 执行潜行并跳跃的操作即可放下。
  • 在主手或副手中拿取任何物品也会导致物体掉落。
  • 挥动你的手臂也可中止搬运状态。

投掷物体:

  • 在携带状态下,按下潜行键,随后向前移动并跳跃,即可将手中的生物、方块或玩家投掷出去。

插件配置

你可以通过输入 /function pickupcarry_config 命令打开配置窗口。在此界面,你可以进行如下设置:

  • 开关插件:无需重载地图即可实时启用或禁用。
  • 修改权限:分别设置是否允许抓取生物、玩家或方块。
  • 碰撞与物理:开启碰撞检测以防物体被卡进墙壁;设置释放物体时的推送力度;调整携带时的减速效果;控制第一人称携带动画的渲染等。

常见问题解答 (FAQ)

问:该插件支持 Realms 吗? 答:支持。请先下载到本地,按要求开启实验性功能并安装插件,再上传回 Realms。若仍无效,可能是 Realms 自身的问题。

问:插件无法运行怎么办? 答:请按照以下步骤排查:

  1. 确认 Minecraft 版本完全匹配且为正式版。
  2. 确保在世界设置中已开启“测试版 API”。如果上传至服务器,请检查服务器控制面板的实验性选项。
  3. 检查行为包和资源包,确保不仅激活了插件,且没有引入重复版本。

问:本地运行正常但服务器不行? 答:请再次检查实验性功能是否真的被启用(部分托管服务可能需要多次开关切换才能生效)。同时,确保你的服务器托管商支持插件脚本运行。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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**Bedrock Voice Chat(基岩版语音聊天)** 作者:AlaydriemAlaydriem 适用于 Minecraft 基岩版专用服务器的距离语音聊天 **简介** Bedrock Voice Chat 是一款面向 Minecraft 基岩版的客户端应用和附加包,可为基岩版专用服务器提供以 Rust 编写的语音聊天服务器,具备高性能、低延迟和安全等特点。项目旨在实现与 Java 版 Simple Voice Chat 相当的功能,并显著改善基岩版玩家的语音聊天体验。 - 支持 WSAPI 和 ASIO 输入 - 带位置音效的距离语音聊天 - 支持持续通话的群组语音 - 支持 Windows 10/11 桌面端、iOS 和 Android - 客户端音频控制:静音、禁听和独立音量调节 - 可将录音保存为独立音轨,供后续下载或处理,并支持时间码 - 降噪和音量增强 - 语音检测 - 全程加密 - Opus 音频编解码器 - 以及更多功能 此 CurseForge 版本提供服务器安装所需的基岩版附加包文件(`.mcaddon`)。要在基岩版专用服务器上完成安装,还需要 BVC Server 和客户端应用。有关服务器安装与配置的详情,请参阅 [BVC Wiki](https://github.com/Alaydriem/bedrock-voice-chat/wiki)。 **服务器安装** Bedrock Voice Chat 需要服务器端行为包来确定玩家的位置,以实现距离语音聊天。连接到 Bedrock Voice Chat 实例之前,服务器管理员必须先安装并运行此行为包。 1. 从 GitHub Releases 页面下载最新的行为包。文件可能是 ZIP 或 MCPACK 格式。 2. 将行为包上传到 BDS 服务器根目录下的 `behavior_packs` 目录,无需解压。 > 请勿将行为包上传到世界文件夹,否则公开分享世界文件时可能会意外暴露 BVC Server 端点和 API 密钥。 3. 如果你使用的不是已嵌入访问令牌和服务器地址的预生成行为包,请在服务器的 `config/default/variables.json` 文件中添加以下内容: ```json { "bvc_access_token": "", "bvc_server": "https://YOUR_BVC_SERVER_FQDN", "bvc_debug": false } ``` 4. 在 `config/default/permissions.json` 中添加以下内容: ```json { "allowed_modules": [ "@minecraft/server-gametest", "@minecraft/server", "@minecraft/server-ui", "@minecraft/server-admin", "@minecraft/server-editor", "@minecraft/server-net" ] } ``` 5. 确保为你的世界启用了 Beta API。 6. 更新世界行为包配置文件以启用此附加包。其 UUID 为 `6fb24263-357a-407c-aebe-681f50b2de50`。请确保使用最新版本。 7. 启动 BDS 服务器。 [Bedrock Voice Chat GitHub 仓库](https://github.com/Alaydriem/bedrock-voice-chat)
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Absolute Guns 3 / Grenades Update

在任何附加包中使用简易 3D 武器。支持 Realms、多人世界和服务器。附加包完全由脚本制作,便于修改。

测试阶段说明

这是附加包的公开测试版,目前仅完成 14%。未标为“已完成”的内容都还远未完成;即使已完成的部分,也仍缺少计划后续补上的特效。该项目并非维护者的主要项目,维护者还负责另外 8 个项目,因此目前优先级不高。感谢大家耐心等待与理解。

即将推出的枪械与模型示例

简介

Absolute Guns 3 3D 是一款同名、已停止维护的附加包的续作,旨在让玩家在任意附加包中使用简易 3D 武器。它支持 Realms、多人世界和专用服务器,并完全由脚本实现,便于修改。

内容

附加包总共添加 26 种武器:22 种枪械、1 种近战武器和 3 种手榴弹。

AK-47

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M16(已完成)

AK-47U

黄金 AK-47

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MP5(已完成)

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RPK

UMP-45

Bizon

RPG-7(已完成)

MP-40

MG-42

破片手榴弹(已完成)

闪光弹(已完成)

烟雾弹(已完成)

武器装填

附加包目前只支持满弹匣装填(弹药必须为 0)。确保物品栏中有对应弹药,然后像图示那样对武器执行“Eat”或使用操作即可装填:

注意:火焰喷射器和 MGL 等特殊武器会将弹药材料放在合成配方中,例如 TNT 和烈焰粉。

合成武器

在工作台中切换“不可合成”图标,即可查看所有可合成的武器。

伤害系统

武器默认采用 Actual Guns 的伤害系统,可绕过 Minecraft 的 10 tick 伤害免疫时间,并支持自定义伤害衰减、穿甲和击退等功能。

自定义

附加包还采用一套枪械系统,可自定义 fireRate、弹药数量、速度、装填时间、射击模式、动画、后坐力等设置。

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