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Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)
关于 Cobblemon 3D 宝可梦钓竿模型 (Cobblemon 3D Poke Rods)
本资源包专为 Cobblemon 1.6 版本设计,旨在为游戏中的所有宝可梦钓竿 (Poké Rods) 引入全新的 3D 模型视觉效果,使原本平面的物品在游戏中呈现出立体质感。
核心设计理念与适配过程
在本次设计中,我采用了 CanineGray 制作的优秀 3D 钓竿模型作为基础(该模型源自其著名的 3D 物品资源包)。基于此,我为 Cobblemon 最新版本中所添加的各类宝可梦钓竿绘制了专属贴图。
在处理贴图配色方案时,我尽最大的努力去还原官方团队在原始素材中所采用的色彩逻辑。尽管要完美重现每一个像素点的色彩存在一定客观难度,但目前的最终效果在视觉上依然能够提供出色的沉浸体验。此外,本资源包的开发过程完全基于对 CanineGray 原始模型许可协议的尊重与适配。
运行环境与兼容性说明
针对玩家最关心的兼容性问题,我特别申明:本资源包的运行并不强制依赖于 Optifine。
然而,请务必注意,此资源包必须要求 Cobblemon 1.6 版本作为前置模组。如果您的客户端未安装或版本不匹配,该资源包将无法在游戏中加载任何 3D 模型效果。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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Astraliyte 的动态纹理 Astraliyte's Animated Textures
Astraliyte 的动态纹理
作者:parzival0312
有些物品的纹理明明可以动起来,却始终保持静止。Astraliyte 的动态纹理为 Minecraft 中的部分物品加入了特别的动画效果,让它们在物品栏和游戏中看起来更加生动。
这是作者 parzival0312 制作的另一个基岩版移植作品。资源包原本由 Astraliyte 为 Java 版制作,之后由 parzival0312 移植到基岩版。
目前共包含 39 处纹理改动。
效果展示
Pato58 16x
Pato58 16x 纹理包
作者:Patoinsano58302
这是一款以奶牛为主题的 16x 纹理包,适合 Minecraft PvP 对战。
作品介绍
大家好,我是 Pato58。这是我第一次上传纹理包,作品中可能还存在一些不足,但我很喜欢它。希望你也会喜欢。如果发现问题,欢迎留下友善、具体的反馈。
感谢支持。
终极 PvP 覆盖层 UltimatePvP Overlay
UltimatePvP Overlay(终极 PvP 覆盖层)
作者:lildanlid
UltimatePvP Overlay 是一款面向 Minecraft 基岩版的轻量级材质包,重点改善 PvP 场景中的可视性与操作体验,同时保留 Minecraft 原版纹理的简洁风格。它不会大幅改动游戏画面,而是集中处理战斗和背包操作中那些容易影响判断的小细节;此外,部分纹理也针对 Minecraft 的较新版本进行了更新。
PvP 改进
这些调整主要服务于战斗中的观察和操作,不会把原版界面改得面目全非。
工具缩小:缩小工具的显示尺寸,让屏幕视野更清楚,也包含铜制工具。 矿石更醒目:挖矿或探索时,更容易发现矿石。 背包 HUD:PvP 过程中可以查看背包内容。 快速容器:可以更快地丢弃和移动背包中的物品。细节调整
这些改动幅度不大,却能让日常游戏顺手一些,同时维持原版的视觉感觉。
红石纹理优化:让陷阱类建筑的相关视觉效果更清晰。 盾牌缩小:战斗时减少盾牌对视野的遮挡。 透明南瓜:佩戴雕刻南瓜时,画面不再被完全挡住。 更清晰的望远镜覆盖层:使用望远镜放大时更容易看清画面。 设置界面内边距修正:让界面对齐更加整洁。 快速访问设置:更快地调整游戏设置。 低位火焰与盾牌覆盖层:降低战斗中的画面遮挡。 还有更多细小的便利性调整。说明
这个材质包追求的是细微的视觉优势和便利性改进,而不是彻底改变 Minecraft 的整体风格。如果你喜欢画面清爽、改动克制的 PvP 材质包,UltimatePvP Overlay 会把重点放在实用细节上。
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