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我的世界1.21.1-1.20.1 Pokemans Pack [Cobblemon] 功能性|模型资源包下载

Pokemans Pack [Cobblemon]

资源包 更新于 2026-06-02

资源图片

Pokemans Pack [Cobblemon] 扩展包

这是一个专为 Cobblemon 打造的资源包,其核心目标是为那些尚未拥有官方模型的宝可梦补充高质量的模型,并确保其制作标准符合模组整体风格。

贡献与交流

我们非常欢迎社区参与贡献。如果您有任何作品想要分享,请尽管发送给我们。经过审核,如果其质量达到我们的标准,我们将把它加入扩展包中并为您署名。

如果您有任何建议、漏洞反馈(特别是模型动作或纹理出现异常时),请前往 Cobblemon 官方 Discord 服务器的 "content zone" 频道进行讨论。在那里您可以获取该扩展包的最新更新信息。若有某个宝可梦的细节遗漏,或者模型、纹理、动画有明显的欠缺或瑕疵,请务必及时通知我们。

在非紧急情况下,且只有在官方支持渠道未获得回应时,才请通过私信联系开发人员。

项目基本信息

  • 本扩展包必须搭配 Cobblemon 模组使用。
  • 强烈建议搭配 Xtermination 开发的 "Cobblemon Rider" 模组使用。我们假设用户具备基础的配置编辑能力,因此本页面不会提供详细的配置指南。
  • 为了获得最佳的视觉体验(例如发光效果),建议使用光影模组。我们推荐使用 X0nk 的 "Bliss Shaders",这是我们目前最喜爱的光影配置。
  • 支持 Cobblemon Ride on! 扩展。
  • 已添加属性宝石配方(包括绿宝石和树果)。

当前已加入内容

以下是部分新增宝可梦及其生成条件,具体外观请查看图库。

盖欧卡 (Kyogre) (v1) 生成条件:在深海生物群系中,且天气为雨天时。

配置参考:

},  
"kyogre": {  
  "mountType": [  
    "SWIM"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    1.4,  
    0.0  
  ],  
  "passengersOffSet": [  
    [  
      -0.2,  
      1.4,  
      0.0  
    ]  
  ],  
  "speedModifier": 0.5,  
  "stamina": 20000  
},

原始盖欧卡 (Primal Kyogre) (v9) 获取方式:手持海洋之心与盖欧卡互动。

配置参考:

},  
"Kyogre": {  
  "formName": "primal",  
  "mountType": [  
    "SWIM"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    2.5,  
    0.0  
  ],  
  "passengersOffSet": [  
    [  
      -0.2,  
      2.5,  
      0.0  
    ],  
    [  
      -1.0,  
      2.0,  
      0.0  
    ],  
    [  
      -1.8,  
      2.0,  
      0.0  
    ]  
  ],  
  "speedModifier": 1.2,  
  "stamina": 20000  
},

固拉多 (Groudon) (v2) 生成条件:在恶地(Badlands)生物群系中,且不为雨天时。

配置参考:

},  
"groudon": {  
  "mountType": [  
    "WALK"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    4.6,  
    0.0  
  ],  
  "speedModifier": 0.3,  
  "stamina": 20000  
},

原始固拉多 (Primal Groudon) (v9) 获取方式:手持下界之星与固拉多互动。

配置参考:

},  
"Groudon": {  
  "formName": "primal",  
  "mountType": [  
    "WALK"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    -0.6,  
    5.7,  
    0.0  
  ],  
  "speedModifier": 0.6,  
  "stamina": 20000  
},

其他新增宝可梦列表

  • 胡帕 (Hoopa) (v3):生成于末地。
  • 胡帕 - 解放形态 (Hoopa Unbound) (v3):不会自然生成。通过末影之眼右键普通形态胡帕即可切换,再次右键可切换回原形态。
  • 无极汰那 (Eternatus) (v4):生成于末地。
  • 捷克罗姆 (Zekrom) (v5):生成条件:山区,且有雷暴天气。
  • 熊徒弟 (Kubfu) (v6):樱花林罕见生成。
  • 武道熊师 (Urshifu) (v6):不会自然生成。通过携带力量头带进化为一击流,携带达人带进化为连击流。
  • 土地云 (Landorus) (v8):恶地生成。
  • 龙卷云 (Tornadus) (v8):海洋表面生成,且为雨天。
  • 雷电云 (Thundurus) (v8):山区生成,且有雷暴天气。
  • 莱希拉姆 (Reshiram) (v8):山区生成,且不能为雨天。
  • 驹刀小兵 (Pawniard) (v9):竹林罕见生成。
  • 劈斩司令 (Bisharp) (v9):由驹刀小兵 52 级进化,或在竹林罕见生成。
  • 仆刀将军 (Kingambit) (v9):竹林极稀有生成,或通过携带你的劈斩司令击败 3 只其他劈斩司令进化。
  • 酋雷姆 (Kyurem) (v12):在冰刺平原生物群系下雪时极稀有生成。
  • 焰白/暗黑酋雷姆 (Kyurem White/Black) (v12):队伍中拥有莱希拉姆或捷克罗姆时进化。
  • 烈空坐 (Rayquaza) (v12):白天在向日葵平原,且非雨天时生成。
  • 超级烈空坐 (Mega Rayquaza) (v12):学会技能“画龙点睛”后进化。
  • 拉帝欧斯 (Latios) (v12):平原罕见生成(非雨天)。
  • 拉帝亚斯 (Latias) (v12):平原罕见生成(非雨天)。
  • 苍响 (Zacian) (v13):森林罕见生成(持有王者之证切换形态)。
  • 藏玛然特 (Zamazenta) (v13):森林罕见生成(持有王者之证切换形态)。
  • 凯路迪欧 (Keldeo) (v13):平原罕见生成(学习技能“神秘之剑”切换形态)。
  • 帝牙卢卡 (Dialga) (v14):末地罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 帕路奇亚 (Palkia) (v14):末地罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 阿尔宙斯 (Arceus) (v14):末地罕见生成(持有属性石板切换形态)。
  • 骑拉帝纳 (Giratina) (v14):下界废墟罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 属性:空 (Type: Null) (v14):平原罕见生成。
  • 银伴战兽 (Silvally) (v14):无法自然生成(持有属性石板切换形态)。

未来开发计划

  • 持续更新大家想要的宝可梦。
  • 一个数值极其暴力(强力)的闪光大牙狸。

制作团队贡献者

  • Frank:感谢这位伙伴教会了我有关“注视动画”和旋转轴功能的知识。
  • GhostUser:负责无极汰那、胡帕、捷克罗姆和武道熊师的闪光纹理。
  • Shippou:提供固拉多和盖欧卡的闪光纹理。
  • Ryqx:修复了熊徒弟的纹理加载问题。
  • Blaze Hydroxide:提供了劈斩司令的模型。

常见问题解答(FAQ)

  • 关于发布日期:更新发布时间具有不确定性。
  • 宝可梦/碰撞箱失效:请核实您是否已将数据包正确放入世界的 datapack 文件夹并已启用。只有在确认操作无误后若仍有问题,欢迎在相关频道提问。
  • 提问建议:请尽量使用官方 Discord 频道询问,响应速度会比私信快得多。
  • 如何进化:本说明页面已涵盖所有进化方式。
  • 关于添加新宝可梦:如果您有需求,我可能会选择添加。
  • 服务器使用权限:只要扩展包内的所有内容在服务器中均可免费获得,您可以随意使用。我们禁止任何将扩展包内容设为付费门槛的行为。
  • 抢先体验模型:由于未发布的模型即视为未完成,因此目前不提供抢先体验(若您在参与协助制作,则另当别论)。
  • 关于 Trello 面板:那是项目机密。

免责声明

诚然,我们在制作模型时会参考 Sketchfab 或其他图片资源,但我们所有的模型都是在 Blockbench 中从零开始制作的。我们绝不会下载他人的作品并将其占为己有。

感谢您的支持!

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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7日热门资源

幻想景观 Whimscape
JAVA版 资源包

幻想景观 Whimscape

幻想景观 (Whimscape)

一种既充满新鲜感又倍感亲切的 16x16 像素风格 Minecraft 材质包。

幻想景观 (Whimscape) 采用了清爽的 16x16 像素艺术风格,并增添了一抹生动的色彩。它确保了所有方块和物品具有极高的辨识度,同时在色彩表现上尽可能贴近原版。

特色功能 全方位的纹理重绘 许多方块与物品采用了定制的 3D 模型 为多种方块加入了随机纹理变化 针对物品变体设计了专属纹理: 蝾螈桶 附魔书(针对单一附魔效果) 使用了全新的自定义字体 界面 (GUI) 设计简洁,大幅降低了面板亮度以减轻视觉疲劳 多项生活质量改进: 第一人称视角下的盾牌位置经过优化,不再遮挡视线 第一人称视角下的火焰效果经过调整,不再阻碍观察 漏斗上方新增了方向指示 虫蚀方块在物品栏中拥有红色边框提示 上蜡的方块和物品在背包中会显示动态的闪烁特效

需要 OptiFine 或同类加载器支持的功能:

自发光纹理 自定义实体模型 桦木、水下、天空与雾气的自定义色彩 传送门与玻璃的连接纹理

已支持的其他模组(适用于最新版本,旧版本可能存在差异):

AppleSkin Dungeons and Taverns EMI Farmer's Delight Just Enough Items (JEI) Mod Menu oωo Roughly Enough Items (REI) TrashSlot Visuality Waystones 光影包设置建议

为了实现最佳兼容性,建议调整以下光影设置。

互补光影 (Complementary Shaders) (Reimagined/Unbound): 资源包支持 (RP Support):Integrated PBR+ 性能设置 → 实时阴影:高 (High) 或更高,或者若使用“幻想景观树叶外挂包 (Whimscape Leaves add-on)”则设为 关闭 (OFF) 大气 → 雨 / 天气 → 天气纹理不透明度 (Weather Texture Opacity):900 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 自发光模式 (IPBR+ Emissive Mode):labPBR > IPBR+ 材质 → IntegratedPBR+ 材质 → 其他 IPBR+ 功能 → IPBR+ 兼容模式 (IPBR+ Compatibility Mode):开启 (On) 常见问题解答 (FAQ)

我可以在我的服务器上使用幻想景观吗?

可以。

我可以在视频或直播中使用幻想景观吗?

可以。

我可以将幻想景观整合进我的模组包里吗?

可以。

我可以创建并分享我自己的幻想景观模组支持插件吗?

可以。

你能为[某模组]添加支持吗?

对于包含大量资源资产的模组,我恐怕无法逐一完成。目前我希望支持的模组列表已经很长了。如果是资源较少的流行模组,或者导致了加载错误的模组,请在反馈追踪器上提交问题。

我可以将幻想景观移植到基岩版或其他游戏吗?

不可以。

你接受商业委托吗?

不接受。

368 下载
2026-05-29
增强版透视材质包 Better X-Ray Remastered
基岩版 资源包

增强版透视材质包 Better X-Ray Remastered

Better X-Ray Remastered(增强版透视材质包 – 矿石颜色编码与夜视效果)

作者: ashblastop 类别: 材质包

这款轻量级的透视材质包专为《我的世界》基岩版打造。它通过高亮轮廓纹理显著提升了矿石的辨识度,确保在任何服务器中均能流畅运行,且不会影响成就系统的获取。

功能介绍

欢迎使用这款《我的世界》基岩版终极透视材质包。本材质包旨在通过改良后的视觉效果与清晰的矿石轮廓,帮助玩家轻松定位目标矿物,同时保持极高的游戏运行帧率。

核心特色

移除水体与岩浆产生的浓雾干扰。 地下矿石清晰可见,极大地降低了搜寻难度。 赋予矿石特定的高亮轮廓,视觉对比度更强。 完美适配主世界、下界以及其他维度。 保持成就系统兼容,完全支持生存模式。 支持多人联机服务器,无视服务端限制。 采用轻量化开发,确保运行无卡顿。 提供平滑、纯净的视觉观察体验。 针对《我的世界》基岩版进行了深度底层优化。

推荐配置建议

为了获得最佳的矿石观测效果,建议在游戏内视频设置中,将“平滑光照”选项关闭。

原作者声明

本资源包为独立开发制作,非网络搬运或二次上传内容。

额外说明

兼容《我的世界》基岩版 26.0 及更高版本。 通过全局资源面板即可轻松激活。 对低端设备优化友好,运行负担极小。

版权声明

禁止在任何平台对本材质包进行二次分发或重新上传。若需分享,请直接引用本官方页面地址。

256 下载
2026-05-29
更好的物品 Better Items
基岩版 资源包

更好的物品 Better Items

Better Items(更好的物品)

由 justinwustinn 制作 | 类型:材质包

该资源包旨在提升第一人称视角的物品显示效果,并提供了多种个性化设置选项,让你的游戏体验更加精致。

描述

本材质包优化了第一人称视角下大部分物品的视觉展现与动态效果。

最小化晃动版本:只需关闭游戏设置中的“视角晃动”即可激活。 Java版视角晃动版本:开启“视角晃动”后,物品将与摄像机同步平滑摆动,但在行走时不会产生额外的剧烈位移。 动画修复:修正了如“风弹”等物品的打击动画,使其更符合逻辑;同时融入了Java版本的“重锤”动画,并修复了“地图”在手持时的动画表现。 子包选项

你可以从以下多种配置中自由选择:

默认设置:标准优化方案。 RTX视觉手部:调整了手部模型位置,使其距离摄像机更远,模拟出接近 RTX 的视觉深度效果。 原版打击:将攻击动画替换为基岩版原版风格,而非默认材质包的打击动画。 Oderso式打击:移除位移,仅保留旋转动画,使战斗视觉更加简洁明快。 位移式打击:攻击时仅产生位置位移,不包含旋转,打击感更具稳定性。 二代打击 (Hit V2):挥动弧度更趋向于向下,旋转力度更为扎实。 2D物品:将玻璃、生物头颅、望远镜等物品在第一与第三人称下由3D模型转为2D显示。 食物进食:修改了部分食物模型为可挂载形态,带来不一样的视觉新鲜感。 Hive打击修复:添加了 player.entity 修正,确保在 Hive 服务器中,使用改动后的物品进行第一人称攻击时显示正常。 原版挂载:保留了原版的弓、弩、三叉戟、望远镜和盾牌的挂载表现。

请根据你的个人审美喜好,从众多的子包中进行选择。

特别提示

此资源包仅作用于第一人称打击动作与视觉表现。请注意,由于 Mojang 原生游戏机制限制,特定的披风或异常比例的皮肤可能会导致物品视觉错误,开发者无法修复此类底层问题。除“二代打击”外,其余子包均由我亲自重构了打击动画。尽管默认、RTX 和 2D 物品等子包致力于还原硬编码的打击效果,但并非能够达到 100% 的完美,请理性看待。

88 下载
2026-05-29
Prime's HD Textures
JAVA版 资源包

Prime's HD Textures

Prime's HD Textures 免费版 (32x)

为 Minecraft 打造的终极视觉升级方案

该资源包不仅是游戏画面的全面革新,更是提升视觉体验的最佳选择。

本次为您提供的是 Prime's HD Textures 的 32x 免费版本。如果您希望探索完整内容的资源包,欢迎前往作者的官方网站获取更多信息。

您可以通过 YouTube、Instagram 以及 TikTok 等社交平台,随时追踪该资源包的最新开发进度。

为了充分发挥 Prime's HD Textures 的 PBR(基于物理渲染)特性,例如 3D 纹理效果和反射效果等,您需要搭配安装特定的光影包。关于如何配置这些高级视觉功能的详细指南,请前往 Discord 频道的 PBR 指引板块进行查看。

制作鸣谢:

部分临时占位纹理已获得 Gabo Reviews 的授权使用。

部分临时镜面贴图设计灵感源于 AVPBR,并已获得 JoaquiX 的使用许可。

3D 吧台模型采用了来自 Undopia Patch 的素材,并获得了 UnduGT 的使用授权。

21 下载
2026-06-01
模型几何修复器 PandaMine's Model Geometry Fixer
基岩版 资源包

模型几何修复器 PandaMine's Model Geometry Fixer

模型几何修复器 (PandaMine's Model Geometry Fixer)

作者:PandaMine5 类型:材质包

这款模组致力于解决使用市场通用唯一识别码 (UUID) 的自定义方块所出现的贴图丢失问题。

正是因为有了它的帮助,那些原本无法显示的定制家具与自定义方块,现在终于可以重新正常展现了!

重要提示:

受到 Minecraft 渲染引擎机制的局限,该模组可能无法在所有设备上生效。建议将其放置在所有资源包的最上方,以提高修复受损方块的成功率。

使用条款:

允许的行为 ✅

您可以在任何视频中展示此资源包或附加包,前提是必须明确标注作者为 PandaMine5,并附上 ModBay 或 CurseForge 的原始页面链接。 您可以为了个人使用目的对本资源包进行修改。 请务必使用 ModBay 或 CurseForge 的链接来分享此资源包。

禁止的行为 ❌

严禁窃取任何附加包或资源包的代码。 禁止出于公开传播目的修改本资源包。 禁止将此内容上传至任何第三方网站。 禁止在未给予适当署名的情况下在视频中展示或使用本资源包。 严禁分享 Mediafire 或任何指向资源包的直接下载链接。

未经授权使用本内容的行为将受到知识产权法的严格限制。违规者将面临 DMCA 版权申诉、法律诉讼以及经济赔偿。

关于作者

作者:PandaMine5 Discord:pandamine5x

23 下载
2026-06-02
Strength 16x
基岩版 资源包

Strength 16x

Strength 16x - 帧率提升与轻量化材质包

由 Arrow_Studios_Official 开发的 Strength 16x 是一款专为各类低端设备打造的材质包,旨在通过优化视觉效果,为您带来流畅的 PvP 战斗体验并最大化提升游戏帧率。

核心描述

Strength 16x 堪称 Minecraft 基岩版的性能优化巅峰之作。该材质包由 Arrow Studios 精心设计,致力于在移动端设备上实现卓越的帧率表现与专业级的视觉观感。

专业 PvP 与工具优化(主要特性)

短剑与优化工具:大幅提升了剑、镐和斧头的视觉辨识度。 低矮盾牌与低火:减少了屏幕遮挡,让您的视野不再受阻。 小型准星:无论使用弓箭还是近战武器,都能实现精准瞄准。 强化图标:末影珍珠、末影之眼等物品拥有了更简洁的纹理设计。 矿石轮廓:在阴暗的洞穴中,您可以瞬间锁定钻石与黄金的位置。

高级实用功能

快捷移动系统:优化了背包管理效率(支持快捷移动、一键掉落及全部掉落模式)。

顶级性能表现

全草方块:平滑简洁的视觉呈现,为您带来额外的帧率加持。 平滑木板:针对各种木材纹理进行了深度性能优化。 透明 UI:在合成物品时,您可以清晰地观察周边环境。 轻量化盔甲:降低渲染负担,让低端设备运行更加顺畅。

美学升级

精美视觉:逼真的太阳与月亮,赋予游戏高质感的氛围。 完美平衡:在绝美视觉与极限性能之间找到了极致的契合点。

欢迎在 CurseForge 上关注 Arrow Studios 以获取更多后续更新资讯。

8 下载
2026-06-02