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Pokemans Pack [Cobblemon]

资源包 更新于 2026-06-02

资源图片

Pokemans Pack [Cobblemon] 扩展包

这是一个专为 Cobblemon 打造的资源包,其核心目标是为那些尚未拥有官方模型的宝可梦补充高质量的模型,并确保其制作标准符合模组整体风格。

贡献与交流

我们非常欢迎社区参与贡献。如果您有任何作品想要分享,请尽管发送给我们。经过审核,如果其质量达到我们的标准,我们将把它加入扩展包中并为您署名。

如果您有任何建议、漏洞反馈(特别是模型动作或纹理出现异常时),请前往 Cobblemon 官方 Discord 服务器的 "content zone" 频道进行讨论。在那里您可以获取该扩展包的最新更新信息。若有某个宝可梦的细节遗漏,或者模型、纹理、动画有明显的欠缺或瑕疵,请务必及时通知我们。

在非紧急情况下,且只有在官方支持渠道未获得回应时,才请通过私信联系开发人员。

项目基本信息

  • 本扩展包必须搭配 Cobblemon 模组使用。
  • 强烈建议搭配 Xtermination 开发的 "Cobblemon Rider" 模组使用。我们假设用户具备基础的配置编辑能力,因此本页面不会提供详细的配置指南。
  • 为了获得最佳的视觉体验(例如发光效果),建议使用光影模组。我们推荐使用 X0nk 的 "Bliss Shaders",这是我们目前最喜爱的光影配置。
  • 支持 Cobblemon Ride on! 扩展。
  • 已添加属性宝石配方(包括绿宝石和树果)。

当前已加入内容

以下是部分新增宝可梦及其生成条件,具体外观请查看图库。

盖欧卡 (Kyogre) (v1) 生成条件:在深海生物群系中,且天气为雨天时。

配置参考:

},  
"kyogre": {  
  "mountType": [  
    "SWIM"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    1.4,  
    0.0  
  ],  
  "passengersOffSet": [  
    [  
      -0.2,  
      1.4,  
      0.0  
    ]  
  ],  
  "speedModifier": 0.5,  
  "stamina": 20000  
},

原始盖欧卡 (Primal Kyogre) (v9) 获取方式:手持海洋之心与盖欧卡互动。

配置参考:

},  
"Kyogre": {  
  "formName": "primal",  
  "mountType": [  
    "SWIM"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    2.5,  
    0.0  
  ],  
  "passengersOffSet": [  
    [  
      -0.2,  
      2.5,  
      0.0  
    ],  
    [  
      -1.0,  
      2.0,  
      0.0  
    ],  
    [  
      -1.8,  
      2.0,  
      0.0  
    ]  
  ],  
  "speedModifier": 1.2,  
  "stamina": 20000  
},

固拉多 (Groudon) (v2) 生成条件:在恶地(Badlands)生物群系中,且不为雨天时。

配置参考:

},  
"groudon": {  
  "mountType": [  
    "WALK"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    1.0,  
    4.6,  
    0.0  
  ],  
  "speedModifier": 0.3,  
  "stamina": 20000  
},

原始固拉多 (Primal Groudon) (v9) 获取方式:手持下界之星与固拉多互动。

配置参考:

},  
"Groudon": {  
  "formName": "primal",  
  "mountType": [  
    "WALK"  
  ],  
  "ridingOffSet": [  
    -0.6,  
    5.7,  
    0.0  
  ],  
  "speedModifier": 0.6,  
  "stamina": 20000  
},

其他新增宝可梦列表

  • 胡帕 (Hoopa) (v3):生成于末地。
  • 胡帕 - 解放形态 (Hoopa Unbound) (v3):不会自然生成。通过末影之眼右键普通形态胡帕即可切换,再次右键可切换回原形态。
  • 无极汰那 (Eternatus) (v4):生成于末地。
  • 捷克罗姆 (Zekrom) (v5):生成条件:山区,且有雷暴天气。
  • 熊徒弟 (Kubfu) (v6):樱花林罕见生成。
  • 武道熊师 (Urshifu) (v6):不会自然生成。通过携带力量头带进化为一击流,携带达人带进化为连击流。
  • 土地云 (Landorus) (v8):恶地生成。
  • 龙卷云 (Tornadus) (v8):海洋表面生成,且为雨天。
  • 雷电云 (Thundurus) (v8):山区生成,且有雷暴天气。
  • 莱希拉姆 (Reshiram) (v8):山区生成,且不能为雨天。
  • 驹刀小兵 (Pawniard) (v9):竹林罕见生成。
  • 劈斩司令 (Bisharp) (v9):由驹刀小兵 52 级进化,或在竹林罕见生成。
  • 仆刀将军 (Kingambit) (v9):竹林极稀有生成,或通过携带你的劈斩司令击败 3 只其他劈斩司令进化。
  • 酋雷姆 (Kyurem) (v12):在冰刺平原生物群系下雪时极稀有生成。
  • 焰白/暗黑酋雷姆 (Kyurem White/Black) (v12):队伍中拥有莱希拉姆或捷克罗姆时进化。
  • 烈空坐 (Rayquaza) (v12):白天在向日葵平原,且非雨天时生成。
  • 超级烈空坐 (Mega Rayquaza) (v12):学会技能“画龙点睛”后进化。
  • 拉帝欧斯 (Latios) (v12):平原罕见生成(非雨天)。
  • 拉帝亚斯 (Latias) (v12):平原罕见生成(非雨天)。
  • 苍响 (Zacian) (v13):森林罕见生成(持有王者之证切换形态)。
  • 藏玛然特 (Zamazenta) (v13):森林罕见生成(持有王者之证切换形态)。
  • 凯路迪欧 (Keldeo) (v13):平原罕见生成(学习技能“神秘之剑”切换形态)。
  • 帝牙卢卡 (Dialga) (v14):末地罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 帕路奇亚 (Palkia) (v14):末地罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 阿尔宙斯 (Arceus) (v14):末地罕见生成(持有属性石板切换形态)。
  • 骑拉帝纳 (Giratina) (v14):下界废墟罕见生成(持有觉醒之石切换形态)。
  • 属性:空 (Type: Null) (v14):平原罕见生成。
  • 银伴战兽 (Silvally) (v14):无法自然生成(持有属性石板切换形态)。

未来开发计划

  • 持续更新大家想要的宝可梦。
  • 一个数值极其暴力(强力)的闪光大牙狸。

制作团队贡献者

  • Frank:感谢这位伙伴教会了我有关“注视动画”和旋转轴功能的知识。
  • GhostUser:负责无极汰那、胡帕、捷克罗姆和武道熊师的闪光纹理。
  • Shippou:提供固拉多和盖欧卡的闪光纹理。
  • Ryqx:修复了熊徒弟的纹理加载问题。
  • Blaze Hydroxide:提供了劈斩司令的模型。

常见问题解答(FAQ)

  • 关于发布日期:更新发布时间具有不确定性。
  • 宝可梦/碰撞箱失效:请核实您是否已将数据包正确放入世界的 datapack 文件夹并已启用。只有在确认操作无误后若仍有问题,欢迎在相关频道提问。
  • 提问建议:请尽量使用官方 Discord 频道询问,响应速度会比私信快得多。
  • 如何进化:本说明页面已涵盖所有进化方式。
  • 关于添加新宝可梦:如果您有需求,我可能会选择添加。
  • 服务器使用权限:只要扩展包内的所有内容在服务器中均可免费获得,您可以随意使用。我们禁止任何将扩展包内容设为付费门槛的行为。
  • 抢先体验模型:由于未发布的模型即视为未完成,因此目前不提供抢先体验(若您在参与协助制作,则另当别论)。
  • 关于 Trello 面板:那是项目机密。

免责声明

诚然,我们在制作模型时会参考 Sketchfab 或其他图片资源,但我们所有的模型都是在 Blockbench 中从零开始制作的。我们绝不会下载他人的作品并将其占为己有。

感谢您的支持!

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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