资源图片
模组名称:Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 玩家带来深度的星球大战沉浸式体验。通过引入标志性的光剑、爆能枪以及宇宙飞船,构建出一个充满星战魅力的游戏世界。
核心功能介绍
光剑 (Lightsabers) 作为星球大战的灵魂武器,光剑拥有极高的实战价值。它不仅能造成高额的近战伤害,还会在攻击时使目标着火。模组提供了三种不同的颜色版本,供玩家根据个人喜好进行选择,打造专属的绝地或西斯武士形象。
凯伯水晶 (Kyber crystals) 这是制造光剑的核心材料。玩家可以通过在洞穴中探险挖掘获得这些珍贵的水晶,并以此为基础通过合成系统锻造出属于自己的强力光剑。
爆能枪 (Blasters) 对于偏好远程战斗的玩家,爆能枪是不可或缺的选择。该武器能够在超远距离精准打击敌人,造成可观的伤害,并同样附加使目标着火的特效,有效控制战斗局面。
宇宙飞船 (Spaceships) 为了实现在星球间的穿梭,模组引入了三款标志性载具:
- X翼战机 (X-wing)
- 千年隼号 (Millenium Falcon)
- 钛战机 (Tie Fighter) 这些飞船能够让玩家在短暂时间内完成长距离的移动。此外,通过输入指令 "/go",玩家即可轻松前往特定的星球坐标,领略宇宙的浩瀚与神奇。
角色系统 (Characters) 模组还原了星球大战经典三部曲中的核心主角。这些角色不仅拥有与电影原作同步的台词,还会主动与玩家进行交流。
- 派系对抗:原力光明面与黑暗面的角色在相遇时会自动爆发冲突。
- 互动反馈:若玩家对这些 NPC 发起攻击,他们将视你为敌并展开反击。因此,建议在探索过程中保持和平的互动策略。
生物群系 (Biomes) 为了提供更加原汁原味的体验,模组完美重现了三颗电影中的著名星球:
- 穆斯塔法 (Mustafar)
- 霍斯 (Hoth)
- 塔图因 (Tatooine)
结语
愿原力与你同在。希望这款模组能为您的游戏之旅带来更多的探索乐趣。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
更多资源推荐
7日热门资源
脱水生存 Dehydration
脱水生存(Dehydration)
作者:BAKUTHEBUILDER
让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。
口渴系统
探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。
饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。体温系统
周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。
炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。保持温暖
寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。
及时降温
沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。
装备支持
皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。生存状态 HUD
紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。
示例:水分|体温状态
生存警告
当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:
你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!主要功能
口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。
生存体验
这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。
制作信息
附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku
© Baku。保留所有权利。
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)
作者:ZorroCraft
这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。
私人一方块世界
启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。
初始资源与任务系统
每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。
三个无限循环的一方块阶段
One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。
轻松种植与收获小麦
使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。
小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。
动物种子
制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。
作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。
鸡 Boss
整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。
挑战它们之前,记得先准备好装备。
资源鸡
鸡不再只是食物来源。
你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。
Aromic 村民维度
建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。
农场大师
不想花时间建造复杂的农场?
找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。
怪物牢笼
使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。
空岛发展系统
整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。
将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。
任务并未真正结束
完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。
但这并不是真正的终点。
制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。神话之门:凯梅特 Gates of Mythos: Kemet
神话之门:凯梅特(Gates of Mythos: Kemet)
作者:Astralina
穿过通往不同历史时代的传送门,探索独特的世界、生物、建筑、挑战与谜团。
一次探索一个时代,走进过去。
神话之门是一个附加包,允许玩家打开通往不同历史文化与古代神话主题维度的传送门。
每座传送门都通向独立世界,那里拥有独特的环境、生物、首领、建筑、材料、武器、护甲与挑战。
目前开放的维度是凯梅特,灵感来自古埃及及其神话。
开启大门
仅仅搭建传送门框架还不够。玩家需要在主世界使用特殊制作的砂岩方块建造仪式方尖碑,然后用荷鲁斯之眼激活它。
方尖碑完成后,前往凯梅特的道路就会打开。
方尖碑材料
砂岩方尖碑方块:
砂岩方尖碑尖端:
砂岩方尖碑核心:
荷鲁斯之眼:
新生物
凯梅特中生活着许多以古埃及动物与神话为灵感的生物。
你会遇到:
木乃伊:在沙漠中游荡的敌对生物。 巨型木乃伊:更强的变体,可以将玩家击退。 眼镜蛇:危险的蛇类,被咬后会中毒。 灵魂豺狼:侍奉阿努比斯的灵体,会成群发动攻击。 尼罗鳄:强大的生物,可以使用索贝克遗物驯服。 豺:喜欢群居,可以与玩家建立关系并被驯服。 河马:生活在尼罗河沿岸。 猎鹰:在沙漠上空盘旋的鸟类。 阿米特:这位强大的女神栖息在尼罗河中,正在寻找杜阿特。击败她可以获得阿米特皮革,用来制作护甲与强力战锤。 阿努比斯:凯梅特的最终首领,拥有足以支撑一场史诗决战的强力攻击。找到并击败他,可以获得他的法杖与护甲。部分生物仍在开发中,未来更新会继续补充它们的行为、互动方式与战利品。
史诗护甲
探索凯梅特
凯梅特的每个角落都等着你去发现。
绿洲:
沙丘:
沙漠与沙尘暴:
新食物
重要说明
这个附加包借鉴了多种文化与历史时期,但并非对历史的完全还原。
为了让玩法更完整,部分元素、生物行为或文化细节经过了调整或虚构。作者无意冒犯任何被描绘的文化,并会随着内容开发持续改进这个扩展。
附加包目前仍处于非常早期的开发阶段,未来可能会出现变化。如果发现错误或 bug,可以向作者反馈,帮助改进体验。
不需要开启实验性玩法。
后续计划
加入带有商人的村庄 加入地牢与更多结构 为现有生物和物品增加更多功能 加入新的生物群系水下呼吸与视觉 UnderWater Breath & Vision
水下呼吸与视觉(UnderWater Breath & Vision)
作者:
Neq_Gamerz
水下呼吸与视觉是一款面向《Minecraft》基岩版的实用型行为包。玩家进入水中后,会自动获得水下呼吸与清晰的水下视野,从而避免溺水,并更加从容地进行水下生存与探索。
描述
水下呼吸与视觉
制作:Neq Gamerz
水下呼吸与视觉是一款轻量、实用的《Minecraft》基岩版行为包,主要用于改善水下生存和探索体验。玩家进入水中时,系统会自动赋予水下呼吸效果,不再需要频繁浮出水面补充空气。该资源面向《Minecraft》基岩版 1.21 及以上版本设计,并通过函数系统运行,以确保效果稳定、持续且可靠。
对于经常探索海洋、河流、水下洞穴和海底遗迹,或喜欢建造水下基地的玩家来说,这款行为包十分合适。无论是寻找海底废墟、与溺尸战斗、搜寻沉船宝藏,还是建设大型水下建筑,它都能免除氧气管理带来的限制,让水下活动更加连贯。
与复杂的脚本类附加内容相比,水下呼吸与视觉的结构更加简单,运行也更轻量。它依靠游戏内置的刻函数系统工作,无需搭配资源包即可使用。相关效果会在后台平稳生效,不会产生干扰性的额外粒子效果,除非玩家自行修改,从而在提升便利性的同时,尽量保持原有的沉浸感。
核心功能
自动为处于水中的玩家提供水下呼吸与水下视野增强 有效避免玩家因缺氧而溺水 支持夜视效果,帮助玩家看清昏暗的水下环境 资源体积轻巧,对游戏性能影响较小 不需要额外的界面或材质调整 专为《Minecraft》基岩版 1.21 及以上版本设计 安装步骤简单,启用后即可使用游戏体验提升
探索海洋与深水洞穴时,无需再担心氧气不足 建造水下基地时,不必反复返回水面 更高效地开采和收集水下资源 在不改变核心玩法的前提下,改善水下生存体验 通过隐藏式效果粒子,尽可能维持干净自然的视觉效果这款行为包尤其适合希望获得适度便利、却不想启用复杂脚本或大量实验性功能的生存模式玩家。它不会彻底改变游戏机制,而是通过水下呼吸与视野辅助,降低水下活动的操作负担,让探索过程更加顺畅。
安装方法
获取提供的.mcpack 文件。
使用《Minecraft》基岩版打开该文件。
进入世界设置,并启用对应的行为包。
进入世界后,即可开始更加轻松的水下探索。
重要说明
严禁未经授权重新分发本资源。
© Neq Gamerz 制作
评论与互动
条评论登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。
登录参与讨论正在加载评论
还没有评论
分享你的第一条真实体验
评论安全验证
按图中提示完成验证即可继续评论