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黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
- 大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。
- 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。
新增锻造:
- 通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。
盔甲数值:
- 欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600
- 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500
- 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000
- 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200
优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
- 为所有武器添加了
jpvp:weapon、jpvp:dmg及jpvp:cd标签。 - 剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
- 战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
- 黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000
- 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500
- 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300
- 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900
- 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。
武器系统:
- 黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。
- 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。
- 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。
- 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。
- 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。
- 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。
材料与制作要素:
- 大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。
- 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。
- 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。
- 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。
- 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。
系统要求
- Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。
- 必须在世界中同时启用行为包与资源包。
- 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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方块与实体详情 Block & Entity Details
方块与实体详情 (Block & Entity Details)
作者:FoxyFall
插件概述
在Minecraft基岩版中,想要即时获取方块、实体或物品的详细状态,通常需要繁琐的指令或菜单操作。而“方块与实体详情”彻底改变了这一现状。这款轻量级的Addon能够为您提供一个直观的HUD工具提示。您只需将准星对准游戏世界中的任意目标,即可立即获得诸如血量、工具需求、作物生长情况等核心数据,整个过程无需任何指令或额外的菜单交互,真正实现了“即看即知”。
详细功能列表
该插件覆盖了游戏内丰富的交互对象,具体信息如下:
实体 (Entities) 它能够显示单位名称、生命值(以心形图标直观呈现)、幼年状态、驯服表现、驯服概率、坐下状态、闪电苦力怕判定、剪毛状态、羊驼力量等级、骑乘生物速度,以及当前受到的药水效果等。
方块 (Blocks) 精准提供方块名称,支持识别正确采集工具(如镐、斧、铲、锄、剪刀),显示农作物生长百分比、农田湿润度、蜂箱蜂蜜量、堆肥桶填充度、炼药锅液位、蜡烛数量、红石电力等级、门类开关状态、中继器延迟、音符盒音高、台阶放置方式、以及末地传送门框架眼的状态、重生锚充能等级等。
掉落物品 (Dropped Items) 当您看向地上的掉落物时,它会显示物品名称、堆叠数量、自定义显示名及附魔信息。
核心优势
高度兼容性 该插件具备通用性,其作物生长检测功能并非硬编码,因此能够完美兼容绝大多数第三方Addon。
原生体验 生命值显示采用了定制化的像素艺术UI,与Minecraft原版风格高度契合,视觉上完全融为一体。
智能显示机制 针对高生命值生物(如监守者、末影龙),系统会自动切换为数值显示,方便玩家掌握精确数据。
即时溯源 您可以直观查看到方块或实体所属的命名空间(Namespace),轻松识别资源来源。
性能卓越 基于稳定的Script API开发(无需Beta API),完全兼容1.21.80及以上版本。其程序逻辑极其精简,在每刻运行下几乎不会产生任何性能损耗。
安装与使用指南
重要提示 该扩展包通常不会显示在常规的“设置 → 全局资源”菜单中。请在编辑世界或创建世界时,进入“行为包 (Behavior Packs)”选项卡进行激活。资源包会自动随之加载。
操作方式 安装完成后,您无需进行任何配置或输入指令。只需将准星对准世界中的方块、生物或掉落物品,详细的交互提示信息将自动出现在屏幕顶部。
动力航空 Create Aeronautics
动力航空 (Create Aeronautics)
作者:ryanhcode 模组类别:功能拓展
无论是打造翱翔天际的飞艇与飞机,还是构建驰骋大地的汽车与卡车,一切皆能在方块世界中实现。只要你有足够的构思,动力航空模组都能帮你将其变为现实。
关于本模组
动力航空是基于动力机械 (Create) 核心机制的深度扩展。通过引入 Sable 物理引擎,它赋予了玩家构建各类载具与复杂物理装置的无限可能。无论是想驾驶飞机环游世界、操控无人机进行侦察,还是为了在地面制造一辆能够行驶的卡车甚至奇特的机械怪杰,该模组都能提供所需的全部功能性组件。
本模组的内容主要涵盖以下三大板块:
模拟系统 (Simulated):这是整个项目的基石。它提供了组装功能、红石控制元件,以及与物理模拟载具互动所必需的全套基础设施。 航空系统 (Aeronautics):专为飞行爱好者打造。利用热气流、飞行螺旋桨以及赋予浮空能力的神秘矿石,助力玩家构建各式飞行器。 越野系统 (Offroad):致力于地面载具的开发。你可以赋予各种类似车轮的部件实际的驱动功能,从而打造出功能齐全且外形各异的地面交通工具。前置需求
若要启动并运行动力航空模组,必须确保在游戏环境中同时安装了以下两个必备模组:
动力机械 (Create) Sable已知兼容性警告
请开发者与玩家注意,目前动力航空与 Iris 着色器 (Iris Shaders) 共同使用时,可能会产生视觉渲染方面的异常。
摄魂骑士 Shadow Knight
摄魂骑士 (Shadow Knight)
作者:KnightShadow
模组简介
摄魂骑士是一款带有诅咒机制的特色模组。该模组的核心在于为你施加一种无法抗拒的羁绊:一旦启用,你将被迫时刻携带名为“影之剑”的武器。这不再仅仅是一个简单的装备补充,而是一场如影随形的深渊诅咒。
技术特性与兼容性
为了确保你能获得最原汁原味的体验,本模组经过深度优化,具备以下特性:
无需加载 player.json 文件,避免与其他模组产生不必要的冲突。 不需要开启任何实验性玩法选项,游戏稳定性高。 完全兼容生存模式成就系统,无需担心因使用模组而无法解锁成就。本模组发布的视觉展示内容仅用于呈现该模组的运行效果与操作体验,旨在帮助玩家更好地理解影之剑的运作逻辑。
核心功能解析
影之剑不仅仅是一件装备,它拥有独特的运作机制:
影之剑忠诚系统:这把武器对持有者有着近乎执着的忠诚。无论你出于任何目的尝试丢弃、损毁甚至销毁它,影之剑都会在瞬间从虚无中重返你的背包,永远伴随左右。 窃心机制:利用深渊的力量掠夺目标,每次释放该技能需要消耗 10 点暗影能量。 未知奥秘:当你的暗影能量积攒达到 50 点时,将解锁某种极其复杂的神秘能力,等待玩家在游戏中自行发掘。漩涡鸣人 BedStudio
漩涡鸣人 (BedStudio)
作者: BedrockAddon
概述: 漩涡鸣人是一位拥有九尾妖狐强大力量的忍者,他精通多种核心忍术。本模组旨在将这一经典形象引入你的游戏世界。
模组特色: 此模组以《火影忍者疾风传》为蓝本,引入了全新的 Boss 系统,赋予这些强大的敌人独特的攻击机制与忍术表现。
技能机制说明: 当前模组已实装及规划的技能概览如下:
技能 1:影分身之术 技能 2:召唤迷你九尾(暂未开启) 技能 3:螺旋丸 技能 4 至 8:暂未开启兼容性与技术细节: 为了确保最佳的游戏体验与稳定性,本模组具备以下技术特性:
完全支持生存成就系统。 不包含 player.json 文件,最大限度减少了与其他模组冲突的可能性。 无需开启实验性玩法功能即可正常运行。问题反馈: 如果在模组使用过程中遇到任何技术故障,请通过相应渠道进行反馈。
星球大战:方块战争 Star Wars The Block Wars
星球大战:方块战争 (Star Wars The Block Wars)
作者: ironmanivan 模组类型若你渴望在 Minecraft 中重温那段遥远银河系的传奇故事,《星球大战:方块战争》这一专为 1.21.1 版本打造的模组,将为你开启通往星战宇宙的传送门。这款模组并非仅仅是简单的要素堆砌,而是将整个星球大战系列的精髓深度嵌入了原本方块化的游戏架构中,引入了多元化的行星环境、经典角色、标志性武器与载具,为玩家构建了一个宏大的叙事空间。
在游戏中,玩家拥有充分的决策自主权。你可以选择加入义军同盟,在危机四伏的战火中捍卫自由;亦或是效忠于银河帝国,凭借强大的武力重塑银河秩序。无论是挥舞光剑进行近身肉搏,还是亲自驾驶 X-翼战机或 TIE 战机翱翔于方块天际,该模组旨在通过高度还原的游戏机制,为玩家呈现一场原汁原味的星战冒险。
不仅如此,开发团队在视觉表现上也倾注了大量心血。无论是细节入微的建模设计,还是经过精细打磨的材质纹理,都极大地提升了玩家的游戏沉浸感。结合全新的系统机制,无论是单人探索还是与好友并肩联机,玩家都能在沉醉于沙盒创造乐趣的同时,深度感受科幻经典的独特魅力。
温馨提示: 尽管本模组内置了一定的能量生成功能,但其在复杂工业化体系下的表现相对有限。为了确保各类高科技设备的稳定产出与流畅运行,强烈建议玩家在安装本模组时,额外搭配并使用其他的专业能量类模组。
Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend
模组名称:Starkiller的星球大战传说 Starkiller's Star Wars Legend
模组概述
本模组旨在为 Minecraft 玩家带来深度的星球大战沉浸式体验。通过引入标志性的光剑、爆能枪以及宇宙飞船,构建出一个充满星战魅力的游戏世界。
核心功能介绍
光剑 (Lightsabers) 作为星球大战的灵魂武器,光剑拥有极高的实战价值。它不仅能造成高额的近战伤害,还会在攻击时使目标着火。模组提供了三种不同的颜色版本,供玩家根据个人喜好进行选择,打造专属的绝地或西斯武士形象。
凯伯水晶 (Kyber crystals) 这是制造光剑的核心材料。玩家可以通过在洞穴中探险挖掘获得这些珍贵的水晶,并以此为基础通过合成系统锻造出属于自己的强力光剑。
爆能枪 (Blasters) 对于偏好远程战斗的玩家,爆能枪是不可或缺的选择。该武器能够在超远距离精准打击敌人,造成可观的伤害,并同样附加使目标着火的特效,有效控制战斗局面。
宇宙飞船 (Spaceships) 为了实现在星球间的穿梭,模组引入了三款标志性载具:
X翼战机 (X-wing) 千年隼号 (Millenium Falcon) 钛战机 (Tie Fighter) 这些飞船能够让玩家在短暂时间内完成长距离的移动。此外,通过输入指令 "/go",玩家即可轻松前往特定的星球坐标,领略宇宙的浩瀚与神奇。角色系统 (Characters) 模组还原了星球大战经典三部曲中的核心主角。这些角色不仅拥有与电影原作同步的台词,还会主动与玩家进行交流。
派系对抗:原力光明面与黑暗面的角色在相遇时会自动爆发冲突。 互动反馈:若玩家对这些 NPC 发起攻击,他们将视你为敌并展开反击。因此,建议在探索过程中保持和平的互动策略。生物群系 (Biomes) 为了提供更加原汁原味的体验,模组完美重现了三颗电影中的著名星球:
穆斯塔法 (Mustafar) 霍斯 (Hoth) 塔图因 (Tatooine)结语
愿原力与你同在。希望这款模组能为您的游戏之旅带来更多的探索乐趣。
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