资源图片
黑曜石资源包 (Obsidian Pack)
作者: YTAUN 平台: Minecraft 基岩版
概览
黑曜石资源包为 Minecraft 基岩版引入了一整套基于黑曜石的高阶装备体系。该模组包含完整的盔甲套装、多种武器变体、制作材料以及锻造模板。所有物品均采用精细的手工 3D 模型渲染、纹理绘制及受控能力脚本,旨在为玩家提供超越下界合金 (Netherite) 的进阶成长路径。
版本 3.0:全新装备与核心平衡
本次更新引入了全新的装备材质与武器类型——欧伯利特 (Oberite)。
新增武器:
- 大型欧伯利特之剑 (Big Oberite Sword):攻击伤害为 9。
- 欧伯利特之剑 (Oberite Sword):攻击伤害为 8。
新增锻造:
- 通过超级锻造模板 (Super Smitting Template) 可将黑曜石装备升级为欧伯利特装备。
盔甲数值:
- 欧伯利特头盔:保护效果 6 | 耐久度 3600
- 欧伯利特胸甲:保护效果 12 | 耐久度 5500
- 欧伯利特护腿:保护效果 10 | 耐久度 5000
- 欧伯利特靴子:保护效果 6 | 耐久度 4200
优化与平衡: 调整了大型黑曜石战斧 (Big Obsidian Battle Axe) 的伤害公式,并对所有武器的攻击数值进行了全面平衡性重构。
版本 2.0:Java 版 PvP 系统兼容
黑曜石资源包 2.0 版本实现了与 Java 版 PvP 核心插件 (Java PvP Core) 的深度兼容。
所有武器现已通过物品标签 (Item Tags) 挂载至 Java PvP 系统中,从而在 PvP 对战中启用相应的攻击冷却时间与攻击伤害计算。
技术说明: 如果玩家未安装 Java PvP 核心插件,武器将按基岩版原版战斗机制运行,即无攻击冷却,功能表现完全一致。
关键变更:
- 为所有武器添加了
jpvp:weapon、jpvp:dmg及jpvp:cd标签。 - 剑类武器冷却时间:黑曜石之剑 (0.55s)、长款黑曜石之剑 (0.55s)、升级版长款黑曜石之剑 (0.6s)、大型黑曜石之剑 (0.6s)。
- 战斧类武器冷却时间:黑曜石战斧 (0.9s)、大型黑曜石战斧 (1.3s)。
版本 1.0 至 1.1:基础体系构建
盔甲套装: 黑曜石盔甲套装不仅能提供强悍的防御能力,且所有部位均具备极高的击退阻抗 (0.75)。玩家可对每件装备进行附魔,并使用黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp) 或大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard) 进行维修。
- 黑曜石头盔:保护 3 | 耐久 1000
- 黑曜石胸甲:保护 8 | 耐久 1500
- 黑曜石护腿:保护 6 | 耐久 1300
- 黑曜石靴子:保护 3 | 耐久 900
- 总护甲值达到 20,在提供可媲美下界合金的防御同时,拥有显著优于原版的击退抵抗能力。
武器系统:
- 黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1300。标准黑曜石剑,由黑曜石尖刺、大型黑曜石碎块、烈焰棒及黑曜石合成。
- 大型黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1000。刀刃更宽,可瞬间砍断蛛网。
- 长款黑曜石之剑:伤害 7 | 耐久 1500。采用加长攻击距离设计。
- 升级版长款黑曜石之剑:伤害 8 | 耐久 1500。特殊能力:攻击附带闪电打击伤害,由长款黑曜石之剑通过超级锻造模板与避雷针升级而成。
- 黑曜石战斧:伤害 7 | 耐久 800 | 冷却 60 刻。使用即触发特殊黑曜石爆发打击。
- 大型黑曜石战斧:伤害 10 | 耐久 1000 | 冷却 60 刻。本模组最沉重的武器,可使用绿宝石修复。
材料与制作要素:
- 大型黑曜石碎块 (Big Obsidian Shard):主要的维修与制作原材料。
- 黑曜石尖刺 (Obsidian Sharp):次要维修材料(修复 10 点耐久),也可参与合成。
- 转换锻造模板 (Change Smithing):用于武器升级的模板。
- 超级锻造模板 (Super Smitting Template):用于打造高阶升级版长款黑曜石之剑的稀有模板。
- 黑曜石胡萝卜 (Obsidian Carrot):一种受诅咒的食物,可随时食用。食用后附加反胃 III、中毒 V、缓慢 I、虚弱 IV、凋零 II 效果,但食用后会转化为黑曜石尖刺,提供了一种高风险高收益的获取途径。
系统要求
- Minecraft 基岩版 1.21.0 或更高版本。
- 必须在世界中同时启用行为包与资源包。
- 必须在世界实验设置中开启:Holiday Creator Features(节日创作者功能)与 Beta APIs(测试版 API)。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
更多资源推荐
7日热门资源
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy
DPG经济是一份面向基岩版多人世界的经济附加包。玩家可以赚取 DPG 金币,在商店买卖物品,把物品挂到拍卖行,也可以接职业任务获得报酬。这些功能都集中在一件手持的经济设备里。
第一次进入世界时,每位玩家会获得这台设备,并在聊天里看到简短说明。手持设备、潜行并使用,即可在任何地方打开菜单。商店大约有 1000 种物品,分成 16 个分类,可以搜索,也支持一键出售。拍卖行允许玩家自定价格上架,其他人可以买下全部或一部分,并提供搜索、筛选、上架费用,以及过期后取回未售出物品。职业共 12 种、78 项任务,包括伐木、采矿、挖掘、种植、畜牧、狩猎、射箭、建造、园艺、红石、烹饪和探索;接受任务并完成工作后,报酬会自动到账。每位玩家都有余额、收支统计和交易记录。
管理员或带有相应管理标签的玩家可以调整余额、物价、拍卖设置和任务奖励。交易会由游戏脚本校验,余额不会变成负数,奖励不会重复发放,玩家自己放下的方块也不会计入职业任务。如果设备丢失,可以用游戏内命令重新领取,也可以查询余额或再次查看说明。
支持 Minecraft 26.60。把附加包导入并在世界中启用即可。单个文件为 mcaddon。
更多结构:给世界再添约 40 处村庄、地牢、城堡和树屋 Many more structure
更多结构是一份基岩版附加包,会在世界里再生成大约 40 处建筑,包括村庄、地牢、城堡,以及树上的小屋等。走进新地图,或前往还没探索过的区域时,就有机会遇到这些建筑。
这些结构沿用原版方块和风格,看起来像是世界里本来就会出现的建筑,而不是另外一套外观。具体会出现哪些、会出现多少,需要自己去探索。
支持 Minecraft 26.50。下载后导入附加包,并在世界设置里启用,即可在新探索的区域遇到这些建筑。单个文件为 mcpack。
智能村民:让每种职业村民真正干活、守护村庄的附加包 Smart Villager Addon
原版村民大多只会站着发呆,智能村民让每个职业都有了真正的工作:农民种地,渔夫钓鱼,屠夫看管牲畜,牧师治疗伤员,守卫日夜保护村庄。你在玩的时候,村庄会自己成长、劳作和防御。
每个村民都会 捡起掉落的物品,存进附近的箱子和木桶 村里没有储物设施时自己搭建 在有空位的地方放置床和工作站,帮助村庄扩张 转职时自动切换行为和装备 各职业的工作 农民:收割并补种作物,使用骨粉,在合适的位置种树,喂养动物并分享食物,在农田旁堆干草堆 渔夫:寻找开阔水面,抛出真实的浮标钓鱼,给流浪猫喂鱼,并在营火上烹饪 屠夫:用烟熏炉烹饪肉类,猎杀走失的成年牛和猪,在围栏里工作且不会放跑动物;命名和拴绳的动物始终安全 牧羊人:从两只羊开始,剪毛、染色、喂养,并保护羊群不受捕食者伤害 制箭师:用弓和弩守卫村庄,在箭靶上练习,夜里站岗 武器匠:在砂轮上磨剑,用剑和斧战斗,吹响号角召集村民 盔甲匠:修复铁傀儡,为附近的村民和玩家提供防御支援 牧师:治疗受伤的同伴,投掷战斗药水,用虚弱药水和金苹果治好僵尸村民 图书管理员:在讲台前读书,打理村里的图书馆 石匠:勘察村里的建筑,修补被破坏的墙体 制图师:白天出门探索,回来后绘制地图 村庄防御敲响钟声就会向全村预警:平民跑去躲避,武器匠、制箭师和屠夫起身迎战,附近有威胁时牧师也会醒来。
上手提示 阅读游戏内的指南书,了解每个职业的玩法 给每个村民配好工作站,并留出通畅的路径 给每个村民在室内准备一张床 留出足够的空地,方便村民建造和走动 可以放心移除离开世界后,智能村民会变回普通村民,职业、年龄和交易等级都保持不变,之后想卸载附加包也不会弄脏存档。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中启用行为包和资源包;
进入世界,让村民各就各位。
本次文件为 v1.0.24,适用于基岩版 26.50,要求游戏版本 26.20 及以上;新版加入了对「村民新闻」的兼容、更聪明的屠夫以及新的游戏内指南书。作者:XiaoCraft。
炖煮田园:六种新作物与22道料理的农耕烹饪附加包 Simmerfield: Farming & Cooking
这款附加包给基岩版加入了一整套田园料理玩法:六种新作物、一张砧板、一口能架在火上的锅,还有奶酪压榨机和集蛋箱。种下作物、切好食材、下锅炖煮,大部分菜肴吃下后还会附带药水效果。不需要开启实验性玩法,新旧存档都能用。
六种新作物新增番茄、洋葱、黄瓜、茄子、辣椒和草莓。种子靠破坏草或蕨获得,不同作物偏爱不同生物群系:番茄多见于平原和森林,辣椒多见于丛林、热带草原和恶地,草莓多见于草甸、繁花森林和樱花树林,不过任何种子在别处也有小概率掉落。洋葱没有种子,直接把洋葱种下即可。
番茄、黄瓜、茄子和洋葱像小麦一样种在耕地上;辣椒和草莓长在灌木上,可以种在草方块、泥土或耕地上,成熟后反复采摘。骨粉对它们全部有效。
砧板、烹饪锅与厨房 砧板:一根木棍加两块木板合成,用来切番茄、黄瓜、茄子和洋葱,潜行时可以一次切完整组。 烹饪锅:五个铁锭加一个碗合成,锅下方必须有热源,营火、火、熔岩、岩浆块都行,也可以放在点燃的厨房灶台上。一次最多放入四份同种料理的配料,同样的时间能出四碗。锅里的汤会随菜肴变色,还有勺子在搅动。 奶酪压榨机:手持牛奶桶使用即可倒入牛奶,桶会留在手里。最多放四桶,两分钟后顶上出现一轮奶酪,每桶得到 2 块。 集蛋箱:周围 6 格内的鸡下蛋时,蛋会直接落进箱子,最多存 15 个,并显示装了多少;白色、棕色、蓝色鸡蛋会保留各自颜色。 另有干草垫、兔笼,以及厨房柜台、橱柜、调料架、水槽、灶台、挂锅、腌菜罐、菜篮八种厨房装饰方块。 22 道料理热菜分两步:先在工作台合成配料,再放进锅里煮,例如番茄汤、蔬菜炖菜、辣椒炖菜、鱼肉浓汤、鸡汤、洋葱汤、草莓酱、酿茄子、普罗旺斯炖菜、茄子咖喱,以及 1.1 版新增的蔬菜煎蛋和蛋花汤。冷菜直接在工作台合成,包括田园沙拉、莎莎酱、各式三明治、草莓杯、茄子沙拉、蔬菜串,还有可以放在地上一块块吃的草莓蛋糕。
其中 19 道菜有药水效果,颜色代表类别:红色偏向回复和防护,蓝色偏向移动,黄色偏向挖掘和战斗,绿色偏向探索。碗、果酱瓶和木签吃完都会返还。
第一次进入世界会获得一本厨房指南,里面有全部配方、作物分布,以及根据背包物品推荐能做什么菜的页面;丢了可以用书和胡萝卜重新合成。配方会随着发现新作物逐步解锁,创造模式下全部开放。
安装说明本次文件为 1.1.0 版,需要基岩版 26.50 或更高版本,作者标注支持 26.50 和 26.60。打开 .mcaddon 导入后,在世界设置的行为包中启用 Simmerfield,资源包会自动跟随启用。移除附加包后,它的方块会变成未知方块,使用前请先备份存档。
厨房指南的书本界面替换了原版的 ui/server_form.json,如果同时使用其他修改脚本菜单界面的资源包,可能出现界面冲突,可在资源包列表中调整先后顺序。
评论与互动
条评论登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。
登录参与讨论正在加载评论
还没有评论
分享你的第一条真实体验
评论安全验证
按图中提示完成验证即可继续评论