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用望远镜对准附近的植物、动物或怪物,就能把它们登记到自己的野外图鉴里。图鉴按分类翻页,每条记录会写下名称、特征和相关掉落或用途,方便之后再遇到时对照。


本页提供的正式版文件覆盖 Minecraft 26.3、26.2、26.1.x、1.21.1/1.21 和 1.20.1。其中 26.3、26.2、26.1.x 和 1.21.x 有 Fabric 与 NeoForge,1.20.1 有 Fabric 与 Forge。Fabric 版本需要一起安装 Fabric API。模组还可以选配 Immersive Overlays、Item Descriptions,用来显示更丰富的浮层或物品说明,没有它们也能正常使用图鉴。


把对应加载器的文件放进 mods 文件夹即可。图鉴是收集和查阅用的工具,不会改掉原版世界生成。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。
奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。
安装与启用下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。
如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。
实时小地图:在屏幕角落显示周围地形、生物和路径点的附加包 True Minimap
基岩版一直没有原版小地图,实时小地图就是来补这个空缺的:它在屏幕一角画出你周围的世界,边走边更新,地形、洞穴、生物和你自己设的路径点都能在上面看到。
地图本身 地图始终上北下南,金色箭头代表你和你面朝的方向; 可以选方形,也可以选带细钢圈的圆形; 四档缩放:近(56 格)、普通(112 格)、远(168 格)、很远(224 格); 能放在屏幕任意一个角,离边缘多远也能在菜单里调; 带地形明暗,山坡和台阶一眼能看出来,夜间变暗可以开关; 走过的地方会一直留在地图上,地图还会加载模拟距离之外的区块,所以越走越完整。 三个维度和地下主世界、下界和末地都能显示。在洞穴里,地图会显示你所在的那一层,不会被地表挡住。
生物和首领生物用彩色小点标出:怪物是红色,中立生物橙色,动物绿色,村民和商人棕色,驯服的动物蓝色。末影龙、凋灵、远古守卫者和监守者还各有一个会动的专属图标。
路径点 路径点在地图上显示为发光的宝石,世界开启 locatorBar 游戏规则时也会显示在定位栏上; 超出地图范围的路径点会停在地图边缘,指向它的方向; 选择导航后,地图上会画一个圈、定位栏上会出现星标,直到你走到那里; 可以在当前位置或输入坐标添加,也可以把已有路径点移到你脚下; 主世界的路径点会按下界传送门比例出现在下界,反过来也一样。 小地图物品使用「小地图」物品打开菜单,可以设置是否显示、缩放、形状、位置和边距、洞穴、网格、地图风格、地形明暗、夜间变暗、小地图刷新率上限,以及是否显示其他玩家和生物,还有路径点页面。潜行时使用可以直接切换到下一档缩放。物品丢了用指南针和纸就能再合成一个。
安装导入 .mcaddon 文件,在世界设置里同时启用行为包和资源包,然后退出世界再进入一次。支持到 26.50。
低配设备的提醒地图是用游戏自带的 HUD 画的,站着不动几乎不吃性能,但每次重绘都要算一下。低配手机和平板在移动时可能会掉帧或短暂卡顿,尤其是开「远」「很远」缩放、用圆形地图或快速飞行的时候。觉得卡就换成普通或近缩放和方形地图,在菜单里调低小地图刷新率(只限制地图重绘频率,不影响游戏帧率),不用时也可以直接关掉。
自然灾害TNT:陨石雨、龙卷风、火山等二十多种特殊TNT的附加包 Natural Disaster TNT
放下、点燃、看灾害降临。自然灾害TNT一共加入 28 种 TNT 方块,点燃后就在你放置的地方引发陨石雨、龙卷风、火山、核爆、轨道激光等场面,而且不需要开启实验性功能。所有灾害都由你亲手放置的 TNT 触发,不会自己发生。
怎么用 在工作台合成:中间放 1 个 TNT,四角放 4 个火药,四边放 4 个对应的特殊物品; 用打火石、火焰弹、红石点燃,或用另一次爆炸引爆; 它会像原版 TNT 一样闪烁、膨胀、被推动,然后灾害开始; 创造模式下可以在物品栏里找,或直接搜索 TNT。如果合成不出来,请确认行为包和资源包都已在世界里启用,并把游戏更新到最新版。
全部 28 种 TNT自然灾害
陨石雨:燃烧的陨石从天而降 龙卷风:卷起生物、物品和方块,再抛向四周 火山:地面隆起一座山并喷出岩浆弹 地震:大地震动并裂开 雷暴:闪电一次次落下 冰霜新星:冻结水面、降雪并升起冰锥 黑洞:把一切吸进去,再猛然爆炸大爆炸
核爆:刺眼的白光、冲击波和蘑菇云 轨道激光:锁定、蓄能,再从天空打下一束钻向地下的光束 空袭:TNT 从天而降 连锁坍塌:一圈圈爆炸让地面塌陷 巨型 TNT 与集束 TNT(会分裂成 8 个 TNT)实用类
平整:清理上方的地形并用草方块填平坑洞 挖矿:挖出 3x3 的竖井,矿物以物品形式掉落 湖泊、岩浆坑、避难所(玻璃穹顶)、火把(照亮洞穴)、花园(草和花)纯娱乐(不破坏方块)
烟花表演、涂料(彩色羊毛地面)、农场动物、经验、烟雾弹、发射台、传送随机
随机灾害:永远不知道会抽到哪一种 设置在世界设置里点击附加包旁的齿轮按钮即可调整:
效果半径(4–12 格) 引线时间(1–5 秒) 连锁坍塌速度,爆炸是否在水下生效 镜头晃动与闪光(不喜欢可以关闭) 陨石和闪电是否引燃火焰 兼容性无需实验性功能,比较轻量(大型特效会分散在一段时间内,同时运行的数量有限),支持多人联机。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中同时启用行为包和资源包;
进入世界,在工作台合成或在创造物品栏找到 TNT。
本次文件为 v1.2.0,适用于基岩版 26.50。作者:Kazu_5623。
DPG经济:用手持设备开商店、拍卖行和职业任务来赚金币 DPG Economy
DPG经济是一份面向基岩版多人世界的经济附加包。玩家可以赚取 DPG 金币,在商店买卖物品,把物品挂到拍卖行,也可以接职业任务获得报酬。这些功能都集中在一件手持的经济设备里。
第一次进入世界时,每位玩家会获得这台设备,并在聊天里看到简短说明。手持设备、潜行并使用,即可在任何地方打开菜单。商店大约有 1000 种物品,分成 16 个分类,可以搜索,也支持一键出售。拍卖行允许玩家自定价格上架,其他人可以买下全部或一部分,并提供搜索、筛选、上架费用,以及过期后取回未售出物品。职业共 12 种、78 项任务,包括伐木、采矿、挖掘、种植、畜牧、狩猎、射箭、建造、园艺、红石、烹饪和探索;接受任务并完成工作后,报酬会自动到账。每位玩家都有余额、收支统计和交易记录。
管理员或带有相应管理标签的玩家可以调整余额、物价、拍卖设置和任务奖励。交易会由游戏脚本校验,余额不会变成负数,奖励不会重复发放,玩家自己放下的方块也不会计入职业任务。如果设备丢失,可以用游戏内命令重新领取,也可以查询余额或再次查看说明。
支持 Minecraft 26.60。把附加包导入并在世界中启用即可。单个文件为 mcaddon。
智能村民:让每种职业村民真正干活、守护村庄的附加包 Smart Villager Addon
原版村民大多只会站着发呆,智能村民让每个职业都有了真正的工作:农民种地,渔夫钓鱼,屠夫看管牲畜,牧师治疗伤员,守卫日夜保护村庄。你在玩的时候,村庄会自己成长、劳作和防御。
每个村民都会 捡起掉落的物品,存进附近的箱子和木桶 村里没有储物设施时自己搭建 在有空位的地方放置床和工作站,帮助村庄扩张 转职时自动切换行为和装备 各职业的工作 农民:收割并补种作物,使用骨粉,在合适的位置种树,喂养动物并分享食物,在农田旁堆干草堆 渔夫:寻找开阔水面,抛出真实的浮标钓鱼,给流浪猫喂鱼,并在营火上烹饪 屠夫:用烟熏炉烹饪肉类,猎杀走失的成年牛和猪,在围栏里工作且不会放跑动物;命名和拴绳的动物始终安全 牧羊人:从两只羊开始,剪毛、染色、喂养,并保护羊群不受捕食者伤害 制箭师:用弓和弩守卫村庄,在箭靶上练习,夜里站岗 武器匠:在砂轮上磨剑,用剑和斧战斗,吹响号角召集村民 盔甲匠:修复铁傀儡,为附近的村民和玩家提供防御支援 牧师:治疗受伤的同伴,投掷战斗药水,用虚弱药水和金苹果治好僵尸村民 图书管理员:在讲台前读书,打理村里的图书馆 石匠:勘察村里的建筑,修补被破坏的墙体 制图师:白天出门探索,回来后绘制地图 村庄防御敲响钟声就会向全村预警:平民跑去躲避,武器匠、制箭师和屠夫起身迎战,附近有威胁时牧师也会醒来。
上手提示 阅读游戏内的指南书,了解每个职业的玩法 给每个村民配好工作站,并留出通畅的路径 给每个村民在室内准备一张床 留出足够的空地,方便村民建造和走动 可以放心移除离开世界后,智能村民会变回普通村民,职业、年龄和交易等级都保持不变,之后想卸载附加包也不会弄脏存档。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
在世界设置中启用行为包和资源包;
进入世界,让村民各就各位。
本次文件为 v1.0.24,适用于基岩版 26.50,要求游戏版本 26.20 及以上;新版加入了对「村民新闻」的兼容、更聪明的屠夫以及新的游戏内指南书。作者:XiaoCraft。
经典重生:复刻怀旧地形、经典村庄与梦境维度的全能附加包 Classic Reborn PE
经典重生是一个怀旧向的全能附加包,目标是把基岩版的地形、村庄、生物和界面都改回早期 Minecraft 的样子。它同时自带资源包,提供程序员艺术风贴图、经典贴图和老界面。
主要内容 经典世界生成:地形回到水下世界更新前的样子,高大的现代山脉消失,洞穴改成错综密集的迷宫式洞穴,还有从地表开口的经典峡谷和柔和的经典雾效 经典村庄回归:移除现代村庄,换成平原、沙漠、热带草原和云杉风格的老式村庄,布局、井、农田和铁匠铺都按原样复刻,还有蓝色村民等额外村民 老生物群系:高大森林、雪地沙漠、测试版风格的沙滩等已被移除或自制的群系,游戏中用/nostalgia:biomehub 可查看当前群系
梦境(天空维度):可以通过睡觉时一定几率进入,也可以打败红色龙后打开传送门进入,在里面停留 20 分钟,使用独立背包
剑格挡:按住即可像旧版一样用剑格挡,减免约一半来自怪物和爆炸的伤害
老式生物 AI 与掉落物理:恢复早期的击退手感和掉落物散开的效果
经典气氛与生物:雨、雷、雪和水中的氛围回到旧主机版风格,巨人、白色末影人、杀人兔等经典生物重新登场,还有红色巨龙
药水与下界改动:新增幸运、睡眠、失明和守卫者药水,下界也加入了早期下界森林群系
建议先在生存模式下体验,挖矿时洞穴较危险,推荐直线挖掘。
使用方法 下载并打开.mcaddon 文件,游戏会自动导入;
新建一个世界,在「附加包」里启用行为包和资源包;
进入游戏即可看到经典地形、村庄和生物。
本次文件为 v22.6.1,适用于基岩版 26.50,原作者:Artattack55。
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