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前言:地心深处的呼唤
诸位冒险者,大家好。我是来自 Cartocraft II(卡多兰幻境 II)制作团队的小冰鳥。今日,我倍感荣幸地代表整个社群,向各位隆重呈献我们需要倾注心血、近期终于竣工的大型多人合作地图——《卡多兰幻境 II》。
回溯《Cartocraft》系列的诞生,其灵感火花源自海外英文社区极具影响力的《Mapwreck》CTM 系列。在去年的初代作品问世之前,中文 Minecraft 圈内对于跨界、跨团队创作者联合构建合作地图的尝试尚属空白。正是基于这一背景,总召集人米格 (MG) 认为这种集思广益的创作模式在繁体中文区大有可为,从而以此为契机,开启了 Cartocraft 系列的传奇篇章。
与初代作品那开放式的空岛世界截然不同,本次续作在设计理念上迎来了重大变革。我们采用了线性的封闭空间结构,旨在为玩家营造出一种深邃而压抑的“地心探险”沉浸感。与此同时,制作组虚心听取并整合了来自一代玩家的宝贵反馈,不仅大幅扩充了自定义道具库,设计了更具压迫感的 BOSS 战,拓展了地图疆域,还优化了繁琐的传送系统。这不仅是一张充满挑战的大型 CTM 生存地图,更是一次对玩家容错率更为友好的冒险之旅。
场景掠影:幽暗世界的壮丽画卷
- 沉寂圣所: 一座被深埋于地底深处的神秘大教堂遗迹,静默地诉说着往日的荣光。
- 深渊迷途: 危机四伏的地底通道蜿蜒曲折,这幽暗的路径究竟会将探索者引向何方?
- 地下皇宫: 一座极尽奢华的大型宫殿,在金碧辉煌的表象下,隐藏着未知的致命机关。
- 幽冥古堡: 阴森可怖的城堡矗立在黑暗中,似乎正由某种不可名状的神秘存在各守一方。
- 极寒之境: 绝对零度的冰封领域,这里将是挑战玩家生存能力与意志力的极限之地。
- 异星废墟: 一处充满谜团的外星研究基地,或许在这里,玩家能够掠夺到超越时代的“高科技产品”?
- 静谧庭院: 看似岁月静好的庭园美景,实则暗流涌动,潜藏着未知的杀机。
- 风暴之眼: 那能够席卷并吞噬一切的恐怖龙卷风,是否会成为阻挡玩家前进的最大梦魇?
探险指南:地图核心特色
- 宏大的世界架构: 地图共囊括了 19 个风格迥异的地区 供勇者探索。每一片新区域的揭幕,都能让玩家切身感受到不同创作者所赋予的独特惊喜与设计美学。
- 完善的后勤系统: 提供功能完备的基地设施,便于玩家整理战利品,并能通过传送系统快速往返于各个已征服的疆域。
- 丰富的军械库: 收录了 近百种自定义道具 供玩家调配。玩家可以自由组合来自不同作者设计的装备与道具,这种跨风格的搭配往往能催生出意想不到的化学反应。
- 多元化的关卡机制: 这一设计极大地丰富了 CTM 的游戏体验,让“征服纪念碑”不再局限于枯燥乏味的“重复刷怪、破坏刷怪笼 16 次”的机械劳动。
- 史诗般的战斗体验: 地图中栖息着造型精致乃至怪诞的自定义怪物,共有 9 位强力 Boss 以及 3 位 Mini-Boss 等待着玩家的挑战。彻底告别传统且无脑的站桩输出模式,每一场战斗都需要策略与操作。
- 鲜活的交互体验: 在某些特定区域,玩家将邂逅能够互动的 NPC,这些角色的存在将为你的冒险旅途增添更多叙事趣味。
- 充满“恶意”的惊喜: 请务必警惕,部分区域的作者生性“阴险狡诈”,许多看似无害的宝箱与刷怪笼实则暗藏致命陷阱,探险时请务必打起十二分精神!
- 语言兼容性升级: 相较于 Cartocraft 一代,本次地图底层架构实现了中英文双语的完美兼容。
地图规格与参数
- 游戏版本: Minecraft 原版 1.21.4
- 建议人数: 1 至 4 人小队
- 征服目标: 16 个核心目标 + 2 个额外挑战目标 (Bonus)
- 预计耗时: 16 至 30 小时
- 难度评级: 中等
特别警示: 请绝对避免自行切换至和平模式以清理怪物,此举将导致地图内的红石机关与脚本指令无法正常运作,可能造成不可逆的卡关!
关于资源包的说明:
部分特定的图形驱动程序可能对本地图内置的资源包产生排异反应。若您的计算机在加载地图资源包时出现异常,建议尝试以下替代方案。
警告: 替代码可能会导致部分材质细节与粒子特效无法完美呈现。
- 文件名称:卡多兰幻境II 资源包 (minimized) v1.0
- 安装提示:单人模式下游玩,请在安装前务必先删除地图文件夹内的 resources.zip 文件。
制作团队名录
这是一场汇聚了众多才华横溢创作者的盛宴:
- 总策划 / 副策划: 米格 (MG) / 璇 (Merak)
- 区域 01 [奇境之道]: 天天 Davleek
- 区域 02 [时之沙]: 末天 Endsky、米格 MG
- 区域 03 [界外绝境]: JaCkY99
- 区域 04 [宇猫遗址]: HowHow、剉冰 icerdanny
- 区域 05 [万引沙宫]: 米爾希亞、哞欸欸
- 区域 06 [克珀蒸汽厂]: 兔乃、夜緋羽
- 区域 07 [与现实脱节]: 收音機、PAkachu
- 区域 08 [萨赫克斯要塞]: 璇 Merak、天天 Davleek
- 区域 09 [骷髅地牢]: 麥喵
- 区域 10 [冰火魂炉]: 歐梅、連恩
- 区域 11 [别有洞天,水下遗迹]: ccJerrycc
- 区域 12 [北极星军工集团]: GalacticAC
- 区域 13 [弗瑞尖峰]: 小冰鳥 Icebird、金客 Goldguest
- 区域 14 [花牌庭院]: 紙圓 Papercricel
- 区域 15 [熵焰咒土]: DragonL、米格 MG
- 区域 16 [暗影之谷]: AlexCai、亞雲 EdwinHK
- 安全枢纽 [无冕皇宫]: 米格 MG、六葉 Hexakon、雪央 bigfrog
- Bonus 区域 I [湖中小屋]: 果凍丁
- Bonus 区域 II [风暴回廊]: 璇 Merak、天天 Davleek
素材鸣谢与特别贡献: CTLC 创联造景素材包;米格 (MG) 提供的龙卷风建筑模型;Sakurapotato 授权的黑石塔楼建筑模型;紙圓 设计的传送道具机制;晴路卡 提供的 Loy‘s Goodies 材质模型库;以及 BDragon1727 的材质库。
常见疑问解答 (Q&A)
Q:地图目前支持哪些语言环境? A: 当前版本完美支持英文、繁体中文(台湾地区习惯),同时也包含简体中文(暂未进行深度本地化润色)。
Q:如果超过 4 名玩家强行进入地图会发生什么? A: 那个场面或许会混乱到让你开始质疑人生,建议不要轻易尝试。
Q:鉴于第一代后期跑图过于繁琐,这次是否优化了传送机制? A: 请放心,这是我们在立项之初就达成的共识。在制作各个区域时,我们已强制要求为 Checkpoint(检查点)预留空间,并提供了多元化的传送手段,确保玩家能在庞大的地图中灵活穿梭。
Q:会有 Cartocraft III (CC3) 吗? A: 暂时没有计划,除非在未来的某一天,它突然就有了。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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7日热门资源
遗弃木筏 ABOUNDED RAFT
遗弃木筏(ABOUNDED RAFT)
作者:AKASH MODz
遗弃木筏是一张 Minecraft 基岩版生存挑战地图。你进入世界后,脚下只有一艘漂在无尽海洋上的废弃木筏。翻找木桶,寻找隐藏的草方块和橡树树苗,再从书中找出末地传送门坐标,逐步搭建自己的生存空间。
地图简介
整个世界只有 1 层基岩,基岩上方覆盖着 20 层水。这里没有陆地、没有村庄,也没有可以直接离开的地方。你唯一的起点就是这艘神秘的废弃木筏,它装着开局所需的物资,也留下了关于这里曾发生过什么的线索。
探索废弃木筏
木筏周围摆放着多个木桶,里面装有生存所需的资源。仔细搜遍每个角落,因为每件物品都可能影响接下来的生存计划。
可找到的物品包括:
10 个黑曜石 附魔钓鱼竿 耐久 III 经验修补 海之眷顾 III 生鲑鱼 生鳕鱼 甘蔗 腐肉 其他实用的生存物品寻找隐藏木桶
木筏附近还藏着一个不易发现的木桶,里面装有:
6 个草方块 1 棵橡树树苗在完全没有天然陆地的世界里,这些资源可以成为你建立第一块落脚地的起点。
一艘被遗弃的木筏
木筏显然已经荒废了很长时间,结构的不同位置都被蜘蛛网覆盖,留下了陈旧而神秘的氛围。这里还有一块红色告示牌,上面写着:
"Please Revive Me"
这句话只是废弃木筏留下的痕迹,还是指向某段没有说完的故事?地图没有直接给出答案。
寻找末地传送门坐标
末地传送门的坐标不会直接出现在你面前。你得继续搜查木筏周围的木桶,直到找到一本写有坐标的书。拿到坐标后,才能继续向海洋之外探索,并朝着末地前进。
生存挑战
你能否只靠一艘废弃木筏,在无尽海洋中活下来?
先搜集物资,找到隐藏资源,再确认末地传送门坐标,最后从木筏向外扩建。没有陆地可以依靠,每一块新建的空间都要从这里开始。
地图信息
地图名称:ABOUNDED RAFT 中文名称:遗弃木筏 作者:AKASH MODz 平台:Minecraft 基岩版 / MCPE 地图类型:生存 / 挑战 / 海洋生存 世界:无尽海洋 起始结构:废弃木筏没有陆地,也没有轻松的逃生路线。你拥有的,只有这艘木筏与无尽海洋。
丛林生存树屋 Jungle Survival House
丛林生存树屋
作者:CoinCoffer
这是一座建在丛林高大树木之间的生存基地,设有相互连接的平台、制作区域和可可豆农场。
整座建筑由多个平台组成,平台之间通过小型木桥相连,形成悬于地面之上的树屋基地。主屋内设有舒适的卧室,另一处平台则集中放置制作与储物等生存设施。
其中一个平台还配有小型可可豆农场,与周围的丛林环境自然融为一体。
制作:CoinCoffer、pixelpunchermc
Day-0 完美硬核开局基地与自动化农场 Day-0 Perfect Hardcore Starter Base & Auto Farms
Day-0 完美硬核开局基地与自动化农场(成就已开启)
作者:PlayZerMc
这张 Minecraft 基岩版生存地图从 Day 0 就准备好了完整基地、铁锭、经验和羊毛农场。世界创建时没有启用作弊,因此仍然可以正常解锁成就,适合直接开始探索、建造或硬核生存。
5×(20×20)传送门黄金与经验农场
农场利用多个传送门同步刷怪,配备全自动 AFK 三叉戟击杀器,以及多箱物品分类系统,可分别收集各种锭、粒和其他掉落物。
基地功能(综合住宅)
制作与自动熔炼室: 用于快速处理矿石和其他原材料。
大型储物室: 已经分区整理好的箱子,可存放生存过程中收集的物品。
厨房与餐厅: 配有完整的用餐区域和装饰布置。
附魔室: 具备最高等级附魔所需的布局,可以直接处理装备。
卧室: 提供安全的重生点,且不会受到生物干扰。
酿造区: 配备药水制作设施,并内置下界疣农场。
内置农场(Day-0 即可使用)
无限铁农场: 全自动生产铁锭,适合持续获取铁资源。
16 色羊毛农场: 自动化生产 16 种颜色的羊毛,用于建筑和合成。
生物经验与战利品农场: 可获取经验、火药、骨头、线和箭。
作物田: 大面积手动农田,用于种植小麦、马铃薯、胡萝卜和甘蔗。
世界信息
平台: Minecraft 基岩版 / MCPE,支持 iOS、Android、Windows 10/11、Xbox、PS4/PS5 和 Switch。
成就: 已开启,世界创建时从未启用作弊。
世界状态: 建筑已经完成,可从第 1 天开始游玩。
导入方法
准备 .mcworld 文件。
点击或双击该文件,将世界自动导入 Minecraft。
打开世界后即可开始生存。
沙盒:一间 MCPE 逃脱密室 The Sandbox: An MCPE Escape Room
沙盒:一间 MCPE 逃脱密室
作者: rednavycoral
这是一张规模庞大、结构复杂的密室逃脱地图,也可以看作一个由多个房间组成的谜题盒。玩家需要逐步破解机关,寻找离开的方法。
地图简介
准备好挑战一座充满机关的复杂密室了吗?每个房间都只放置了逃脱所必需的少量物品,但其中包含许多你可能从未见过的机制与谜题。地图已经由作者和其他玩家多次测试,希望你能在探索与推理中获得乐趣。
如果你发现某个谜题存在漏洞,欢迎在评论区指出,作者会根据反馈进行修正。
整张地图完全使用游戏内机制制作,没有使用行为包。作者也没有加入边界方块、拒绝方块或允许方块,因为在他看来,这些方块并不适合用来制作密室。
地图中的绝大多数机关都由红石构成。作者还为最后一个房间单独准备了解答。
霍比特洞穴屋 Hobbit Hole House
霍比特洞穴屋
作者:CoinCoffer
这是一座建在山坡里的霍比特风格住宅,拥有多个房间、花园、鱼塘,以及适合生存模式使用的完整设施。
屋外设有一方小鱼塘,旁边是一片安静的花园,与周围地形自然衔接。走进屋内,可以看到多个舒适房间,暖色调的细节设计也延续了霍比特洞穴屋的居住氛围。
住宅内部配有客厅、卧室、厨房、铁匠区、附魔室,甚至还有独立的下界传送门房间。生存模式所需的功能都被安排进建筑之中,同时保留了经典的霍比特风格。
制作:CoinCoffer 与 JayLythical
写实灯塔 Realistic Lighthouse
写实灯塔(Realistic Lighthouse)
作者:CoinCoffer
这是一座建在石质岛屿上的写实灯塔,位于海洋中央,并配有一座小码头。
从码头出发,沿着楼梯即可抵达灯塔入口。
灯塔内部功能完整,并经过细致装饰。
制作:CoinCoffer、TheHyperboloid
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