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LambDynamicLights - 动态光影模组
LambDynamicLights 是 Minecraft 社区中功能最为完备且经过深度优化的动态光影模组。
关于该模组
每当夜幕降临,周围便陷入一片漆黑。在这种伸手不见五指的情况下,手中如果能有一支火把或灯笼来照亮前路,那该有多好……
现在,这一切通过 LambDynamicLights 模组得以实现。它能够为游戏引入动态光影机制,让你在黑暗中也能手持发光物看清周围的环境。
所谓动态光影,是指当实体手持具备光源属性的物品、或是实体自身处于着火状态时所产生的光照效果。
如果您正在寻找能够替代 OptiFine 的模组组合,请务必查看这份推荐列表。
核心功能
- 动态照明:提供流畅的实时光照效果。
- 平滑设置:您可以自行调节动态光影的更新平滑度。
- 物品照明:任何手持发光物品的实体都会向周围散射光线。
- 物品的光照属性可通过资源包进行自定义,并完美兼容各类模组物品。
- 特定物品(如普通火把、灵魂火把等)在水下将无法发光。
- 实体自然发光:多种生物及实体能够自带光效,包括:
- 悦灵 (Allay)
- 烈焰人 (Blaze)
- 火球 (Fireball)
- 发光鱿鱼 (Glow Squid)
- 岩浆怪 (Magma Cube)
- 光灵箭 (Spectral Arrow)
- 着火照明:处于燃烧状态的实体会自动释放光芒。
- 开发者支持:为开发者及资源包作者提供简便易用的 API 接口。详情请参阅在线文档。
- 更多特性:等待您的探索。
场景展示
- 掉落物发光:掉落在地上的发光物品,现在也能产生真实的动态光源。
- 手持发光:当实体手持具备光照属性的物品时,周围环境将随之亮起。
- 烈焰喷射:任何陷入燃烧状态的实体都将成为行走的火源。
- 即将爆炸:苦力怕在引爆前会根据爆炸进度渐进式地发出强光。
- 发光鱿鱼:那些引人注目的发光鱿鱼终于在你的世界里名副其实了。
- 守卫者激光:守卫者的激光束现在拥有了视觉特效,极具张力。
- 萤火虫:萤火虫粒子在飞行过程中会不断释放光芒。
- 配置界面:v4.0.0 版本引入了直观的设置界面。
使用说明
使用方法非常简单:
- Fabric 版本:将其放置于 mods 文件夹中,同时需安装 Fabric API 和 ModMenu(若追求更高性能,建议搭配 Sodium 使用)。
- NeoForge 版本:直接安装至 mods 文件夹即可(同样推荐搭配 Sodium 以提升性能)。
模组安装后即刻生效。您可以通过视频设置或模组列表进入配置界面进行个性化调整。如需获取帮助,欢迎加入我的 Discord 服务器进行交流。
集成与兼容性
- Sodium:强烈建议安装以获得最佳性能表现。
- Beltborne Lanterns:允许将灯笼装备在腰带上,实现全天候随身携带光源。
- Illuminated:一款基于 LambDynamicLights 开发的手电筒模组。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
脱水生存 Dehydration
脱水生存(Dehydration)
作者:BAKUTHEBUILDER
让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。
口渴系统
探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。
饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。体温系统
周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。
炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。保持温暖
寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。
及时降温
沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。
装备支持
皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。生存状态 HUD
紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。
示例:水分|体温状态
生存警告
当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:
你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!主要功能
口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。
生存体验
这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。
制作信息
附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku
© Baku。保留所有权利。
布娃娃物品 Ragdoll Items
布娃娃物品(Ragdoll Items)
作者:euforia_con_r
本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。
成就兼容性
本附加包支持成就系统。
功能介绍
布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。
支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)
作者:ZorroCraft
这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。
私人一方块世界
启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。
初始资源与任务系统
每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。
三个无限循环的一方块阶段
One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。
轻松种植与收获小麦
使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。
小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。
动物种子
制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。
作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。
鸡 Boss
整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。
挑战它们之前,记得先准备好装备。
资源鸡
鸡不再只是食物来源。
你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。
Aromic 村民维度
建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。
农场大师
不想花时间建造复杂的农场?
找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。
怪物牢笼
使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。
空岛发展系统
整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。
将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。
任务并未真正结束
完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。
但这并不是真正的终点。
制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面
作者: ZeroTeam
在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。
简介
版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。
当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。
主要功能
实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低使用方法
安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。
每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。
可以通过以下命令打开设置界面:
/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers
/ztp:dn
普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。
注意事项
由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。
设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。
当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。
运行要求
伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖狩猎与陷阱 Hunt & Traps
狩猎与陷阱(Hunt & Traps)
作者:loom_official_mc
《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。
版本信息
V1.1.1(地砖配方,最终更新)
方块
C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。 毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。 捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。 陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。 尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。 枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。 野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。 野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。
生物
裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。
狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。
水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。
物品
哨子:右键点击后会发出哨声。 受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。 枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。 枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。 弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。 薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。 Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。海盗人生:海洋扩展 Pirate's Life: An Ocean Expansion
海盗人生:海洋扩展(Pirate's Life - An Ocean Expansion)
作者:ALTER MONSTER
附加包简介
扬帆出海,海域将成为新的冒险场。你可以寻找埋藏在海底的宝藏,发现全新的海洋生物,同时还要提防随时可能发起攻击的海盗生物。
v1.0 Beta 1 主要内容
当前版本仍处于早期测试阶段。后续更新正在制作中,计划加入装饰性方块、地牢、Boss 以及更多内容。
全部内容
方块
物品
武器
实体
结构
事件
版权信息
Pirate's Life Add-On 归 ALTER MONSTER 所有,由 ALTER Co., Ltd. 负责管理。保留所有权利。
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