资源图片
光影极光 (AuraLite Shaders)
光影极光 (AuraLite Shaders) 是一款专为我的世界 (Minecraft) 1.20.1 版本打造的轻量级 OpenGL 4.6 高性能光影包。它内置了可穿梭的 3D 体积云系统及 LabPBR 材质支持。
🌌 光影极光 (AuraLite Shaders) (Minecraft 1.16.5 – 26.1.2)
光影极光 (AuraLite Shaders) 是一套基于 OpenGL 4.6 / GLSL 460 标准开发的现代化、轻量化且经过深度优化的光影包,专门为运行 Sodium + Iris 或 OptiFine 的 Minecraft 1.16.5 – 26.1.2 版本而量身打造。
它追求真实而令人沉醉的视觉盛宴,同时避免了复杂冗余的后期处理(如过于夸张的动态模糊或干扰严重的泛光)。在 v1.0.1 版本中,我们引入了轻量级 HDR 泛光效果,能够在不污染画面主体的前提下,为发光材质增添柔和光晕。FXAA/SMAA 抗锯齿、屏幕空间反射 (SSR)、时间抗锯齿 (TAA)、耶稣光 (Godrays) 及屏幕空间环境光遮蔽 (SSAO) 均支持配置化分级,确保您的显卡在获得极高帧率的同时,依然享受平滑的渲染表现。
ℹ️ 说明: 以下旧版更新说明已归档保存。
🆕 v1.0.5 版本更新 — 扩充语言适配
1.0.5 版本重点改善了多语言支持,新增了 10 种游戏语言,目前共支持 69 种语言环境。该版本为纯粹的文本与元数据更新,未更改光影逻辑或默认配置。
🌐 新增语言
我们添加了完整的 .lang 翻译文件,覆盖全部选项名称、数值标签与提示信息,实现与原版英语源文件 100% 同步:
| 代码 | 语言 | 代码 | 语言 |
|---|---|---|---|
gl_es |
加利西亚语 | sw_ke |
斯瓦希里语 |
ga_ie |
爱尔兰语 | nn_no |
新挪威语 |
gd_gb |
苏格兰盖尔语 | tt_ru |
鞑靼语 |
af_za |
南非荷兰语 | hy_am |
亚美尼亚语 |
az_az |
阿塞拜疆语 | zh_hk |
粤语(香港) |
- 部分非母语语言可能存在翻译偏差,建议与英语原版对照。
- v1.0.5 版本并未改动任何底层渲染表现或逻辑。
🆕 v1.0.4 版本更新 — 配置重新平衡与透明方块渲染优化
1.0.4 版本全面优化了各档配置的性能平衡,增强了冰块与玻璃的透明渲染效果,并修复了跨显卡平台的 GLSL 兼容性难题。
🔄 预设配置重排
我们将全部六种质量预设 (VERY_LOW → EXTREME) 进行了逻辑化调整,确保性能与视觉体验平滑过渡:
- VERY_LOW:降低太阳强度。
- LOW:减少环境亮度,禁用舒适光效,使用 ACES 色调映射。
- MED:正式启用耶稣光(快速质量),PBR 强度提升至标准。
- HIGH:启用 SSAO(轻微),耶稣光提升至平衡档。
- ULTRA:耶稣光强化,TAA 强度调整至平衡。
- EXTREME:水波纹加强,水下夜晚效果改为“漆黑模式”以追求极致生存体验。
🧊 透明方块优化
- 普通冰块现已拥有清晰的纹理与半透明度,受
WATER_TRANSPARENCY设置影响。 - 浮冰与蓝冰则呈现为带纹理的不透明状态,与普通冰块在视觉上做出显著区分。
- 玻璃材质修复了在强光背景下“消失”的问题,所有彩色玻璃均能正确显示透明感。
🆕 v1.0.3 版本更新 — 抗锯齿与 PBR 性能增强
1.0.3 版本引入了空间抗锯齿设置 (FXAA/SMAA) 以及全新的 PBR 渲染距离控制,能够在远景处智能跳过计算开销巨大的材质反射。
🖼️ 空间抗锯齿 (FXAA / SMAA)
您现在可以在 [后期处理] 菜单中选择关闭、FXAA 或更高级的 SMAA 方案,SMAA 在处理几何边缘处的 luminance 对比度时表现更为卓越,且不会产生模糊感。
⚡ PBR 渲染距离控制
新增 PBR_DISTANCE 设置,允许用户限制 PBR Specular 反射的渲染范围(从 16m 到无限制),从而有效减少远方场景带来的 ALU 计算开销。
✨ 核心特性一览
☁️ 1. 气象级 3D 体积云 (支持穿梭)
由 12 步光线追踪 (Raymarching) 驱动:
- 真实的 3D 空间感,您可飞入云层,体验浓厚的雾气。
- 分层风切变,云层会根据 wind speed 动态流动。
- 啤酒定律 (Beer's Law) 自阴影,云朵底色深邃而顶部光芒四溢。
🌠 2. 灵动夜空
- 极光 (Aurora Borealis): 采用体积渲染,实现逼真的波动效果。
- 流星系统: 基于物理计算的流星弧线,支持亮度调节、月光遮蔽及持久电离轨迹。
☀️ 3. 解析式开尔文 (Kelvin) 日月渲染
- 基于 Tanner Helland 黑体曲线,根据高度角动态计算真实色温(1800K-5800K)。
- 使用啤酒-朗伯定律计算大气散射,让清晨与傍晚的黄金时刻显得格外壮丽。
🌊 4. 物理反射与动态天气
- 物理菲涅尔水面: 反射强度随着视角动态变化。
- 雨后潮湿效果: 地面在雨后会变得湿滑并投射环境光影,且具备基于湿度的地面雾气消散逻辑。
🌿 5. 沉浸式植被与材质
- 植被次表面散射 (Foliage SSS): 阳光照射叶片时会有柔和的透光效果。
- LabPBR 支持: 支持 3D 法线贴图及视差遮蔽映射 (POM),让平整的方块表面拥有惊人的细节深度。
📥 安装指南
- 从右侧“Releases”板块下载
AuraLite-Shaders-v1.0.5.zip。 - 将压缩包放入 Minecraft 目录下的
shaderpacks文件夹(请勿解压)。 - 使用运行 Sodium + Iris 或 OptiFine 的游戏版本启动。
- 在游戏内前往
选项 -> 视频设置 -> 光影包,选中 AuraLite 并应用。
📄 授权与兼容性
- 光影极光 (AuraLite Shaders) 采用 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 国际许可协议。
- 版权声明: Copyright (c) 2026 AlexanderNyr。
- 支持平台: 兼容 Minecraft 1.16.5 – 26.1.2。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
更多资源推荐
7日热门资源
增强雾气 Enhanced Fog
由 HoneyStudios 制作。
“增强雾气”旨在为 Minecraft 基岩版提供更加生动的视觉体验,通过引入电影级迷雾效果与耀眼的太阳光束,使游戏画面焕然一新。
资源描述
本资源包能够为 Minecraft 基岩版增添极具电影质感的迷雾效果以及体积感十足的太阳光束。您只需将“增强雾气”资源包放置在任意“活力视觉 (Vibrant Visuals)”着色器上方,即可在不改变原有视觉风格的前提下,大幅提升游戏的场景氛围与纵深感。
推荐设置
为了获得极致的视觉享受,请确保您的“活力视觉 (Vibrant Visuals)”已按照以下方式进行配置:
务必开启“体积雾 (Volumetric Fog)”功能。璀璨发光矿石 Radiant Glowing Ores
作者:LeviiCraft
璀璨发光矿石 (Radiant Glowing Ores) 为所有矿石赋予了流光溢彩的视觉效果,确保您在挖掘过程中绝不会遗漏任何矿脉。这些鲜明且引人注目的纹理能够照亮黑暗,为您带来全然不同的洞穴探险体验。
作品简介璀璨发光矿石 (Radiant Glowing Ores) 从根本上颠覆了您的采矿方式。告别在黑暗中与隐蔽矿脉擦肩而过的遗憾吧,无论您探索到多深的地底,每一块矿石现在都散发着绚丽夺目的光芒,令其清晰可见。
无论您是在巨大的洞穴系统中穿行,在基岩层进行挖掘,还是在下界的炽热深处历险,每一种矿石都展现出充满活力的光辉,仿佛拥有了生命。钻石闪烁着冰蓝色的光泽,红石脉动着深红色的光晕,黄金在岩石中透出温暖的亮光,而远古残骸则燃烧着凶猛的下界光芒。每种矿石都具备独特的个性——而如今,您终于可以直观地捕捉到它们的存在。
此资源包不仅旨在让搜寻矿石变得更为轻松,更让整个地下世界显得生机勃勃、氛围感十足,且极具成就感。试想一下,当您转过漆黑洞穴的转角,看到一簇翡翠透过岩石散发出翠绿光芒时,那种满足感不言而喻。
璀璨发光矿石 (Radiant Glowing Ores) 专为追求美感与实用性的玩家而设计。无论您是厌倦了错失矿脉的生存模式玩家,还是希望获取震撼洞穴镜头的视频创作者,亦或是觉得地下世界理应壮丽非凡的探险家,这都是您的理想选择。
✅ 为所有矿石打造鲜活发光的纹理。 ✅ 兼容洞穴、矿道及下界场景。 ✅ 呈现绝佳的视觉感观。 ✅ 完美适配生存、极限模式及视频创作。 ✅ 轻量化设计,安装便捷。
智慧挖掘,明亮开采,尽在璀璨发光矿石 (Radiant Glowing Ores)。
评论互动区
理性讨论,友好交流,让观点更有价值
登录后即可参与讨论、点赞和回复,打造更有质量的社区互动。
立即登录参与互动正在加载评论...