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Ecliptic Seasons (节气)
Ecliptic Seasons 引入了一套基于二十四节气的气候系统。它通过动态地模拟气候变化,深刻地影响着游戏内的天气、农作物生长以及生态系统的运作。
Ecliptic Seasons
一款受二十四节气启发的季节性环境模组。
春雨绵绵,滋润远方田野。 夏日悠长,昆虫在暖风中鸣叫。 秋林渐染,层林尽染金红。 冬雪静谧,在至长的寒夜中悄然堆积。
Ecliptic Seasons 是专为 Minecraft 设计的独立季节性环境模组。这一设计汲取了中国传统“二十四节气”的精髓,将完整的年度周期划分为四季与二十四个细分节气。每个阶段不仅拥有独特的环境氛围,还会带来截然不同的外部变化。
随着时间的推移,游戏世界的天气、气温、光照时长、植被状态、作物生长、动物行为、环境音效、粒子效果、模型呈现乃至方块外观,都会随之发生演变。
让 Minecraft 变得如同一个真正随时间流转而演化的世界。
游戏版本支持
| Minecraft 版本 | 支持状态 |
|---|---|
| 26.1+ (NeoForge 26.x) | 开发中 |
| 1.21.1 | 持续支持 |
| 1.20.1 | 持续支持 |
支持状态说明
- 开发中:该版本正处于更新阶段,将持续获得新功能、游戏性调整、错误修复及兼容性优化。
- 持续支持:该版本仅接收错误修复、兼容性补丁及本地化翻译的更新。
精彩展示
(此处可放置演示图)
感知的季节更替
游戏世界将呈现完整的四季与二十四节气循环。告别突兀的季节更替,气候的流转将在潜移默化中自然完成。
- 完整的二十四节气周期
- 动态化的季节演进机制
- 与季节挂钩的昼夜时长
- 夏季的长昼与冬季的长夜
- 平滑自然的季节过渡效果
随季节流转,游戏世界将为您展现一场自然的轮回。
天气、温度与积雪
天气系统不再局限于原版 Minecraft 单调且可预测的循环。
不同季节具有独特的天气倾向。某些节气可能伴随频繁的降雨、连绵的降雪、漫长的干燥期或更加寒冷的极端气候。
积雪系统与环境温度深度结合。随着气候环境的变化,雪花会逐渐析出、堆积,并在升温时融化退去。
核心特性包括:
- 季节性天气概率模型
- 持续性的降雨与降雪过程
- 基于环境温度的雪层堆积与融化
- 动态的雪景渲染系统
- 可选的原版积雪层支持
农业、湿度与温室
季节系统的影响远不止于天际。
作物的生长逻辑取决于多种因素:季节、空气湿度、生物群系的气候特征以及局部环境条件。某些作物只能在特定的节气下茁壮成长,而在其他时段则难以存活。
玩家可以建造温室,确保作物在严苛的季节中依然能够维持生长。
湿度相关机制使得在不同气候区进行耕作的体验大不相同。在沙漠中开垦与在森林或平原耕种,将带来截然不同的挑战与策略。
季节性工具与方块
Ecliptic Seasons 引入了一系列实用工具与氛围类方块,例如:
- 用于查询当前节气的日历工具
- 与环境湿度交互的专属工具及方块
- 监测作物生长的辅助器具
- 清理积雪的除雪装备
- 风铃及其他季节性装饰物品
这些辅助手段让玩家能够直观地观察、管理并与环境变化产生互动。
季节氛围营造
Ecliptic Seasons 不仅仅是一个机制型模组。
季节时间的推进可以驱动以下表现:
- 季节限定的背景音效
- 环境粒子特效
- 落叶效果
- 萤火虫景观
- 植被色彩变化
- 季节性方块外观调整
- 季节性模型交互
- 基于资源包的音乐系统
资源包制作者可以基于此系统构建季节性的音乐包、自定义环境音效、视觉特效及模型替换,进一步丰富游戏体验。
数据驱动与高度可配置
该模组的设计核心在于灵活性。
无论是玩家、服务器管理员、整合包作者还是资源包制作者,都可以根据自身需求调整游戏体验。
- 详尽的配置选项
- 数据包 (Datapack) 支持
- 资源包 (Resource pack) 支持
- 季节自定义功能
- 服务器同步机制
- 对整合包友好的集成设计
几乎所有主要功能模块均支持个性化调整。
平台与生态系统
Ecliptic Seasons 主要针对 NeoForge / Forge 平台开发。
同时,我们也提供了原生的 Fabric 实现版本:
- NeoForge / Forge — Ecliptic Seasons
- Fabric — Ecliptic Seasons : Fabricated
配套项目包括:
- Serene Seasons API Stub Bridge:为依赖 Serene Seasons API 的其他模组提供兼容层。
- Ecliptic Seasons: MultiMod Patch:针对支持模组的模块化兼容补丁与集成方案。
- Ecliptic Seasons: Bundles:包含季节性数据包、资源包、整合内容及可选扩充包的整合集合。
文档与支持
Wiki 文档: https://ecliptic-seasons.readthedocs.io/en/latest/en/
GitHub 代码仓库: https://github.com/joe-vettek/Ecliptic-Seasons
常见问题解答
我可以在我的整合包中使用此模组吗? 可以。您可以将 Ecliptic Seasons 包含在整合包中,并根据需要进行自定义配置。请在更新前查阅更新日志,因为部分版本可能包含破坏性更改,并请确保给予适当的归属声明。
是否有 Fabric 版本? 有的,可以通过相关渠道获取:https://modrinth.com/mod/ecliptic-seasons-fabricated
此模组会移植到旧版本吗? 旧版 Minecraft 往往缺乏 Ecliptic Seasons 运行所依赖的核心系统,因此暂无向旧版本移植的计划。
制作人员
Ecliptic Seasons 的主要美术资源由 YunFei 创作,其余大部分视觉工作由 Aerolite_Dust 完成。
特别感谢 TeaCon 社区在模组测试、性能分析、评审及改进方面提供的宝贵贡献。
性能评估工具由 JProfiler 提供支持。
衷心感谢所有在项目开发过程中提供反馈、协助测试、给予灵感、赞助及支持的每一位伙伴。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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智能 AI 玩家:会挖矿、盖房、种地和打怪的自主机器人附加包 Smart-Ai-Players
让一群会自己过日子的 AI 玩家住进你的基岩版世界:挖矿、合成、盖房、种地、打怪,全都自己来。
“智能 AI 玩家”(Smart AI Players)由作者 cat_yellowmine678 制作,借助基岩版的模拟玩家(SimulatedPlayer)功能,往世界里加入由 AI 控制的“玩家”。它们会收集资源、开采矿石、合成物品、建造房屋、耕种、狩猎动物、对抗敌对生物,天黑了还会找地方睡觉,完全可以独立生存。
你可以放手让机器人各过各的,也可以通过聊天和“AI 玩家控制面板”给它们下命令。
主要功能 自主生存:自己采集资源、打造装备,一步步发展。 不同职业:每个机器人有自己的职业和行为习惯。 全套生存技能:挖矿、合成、种田、打猎、盖房子样样都会。 战斗与成长:会和敌对生物战斗,装备也会逐步升级。 长期记忆:记得发生过的事、和谁关系好,以及哪里有危险。 聊天互动:可以用聊天命令指挥它们,也能和它们对话。 同伴模式:让机器人只跟着你、陪你一起战斗,不再自己到处盖房。 可选限制:可以关闭机器人的自主建造。 终局挑战(实验性):机器人会朝着击败末影龙的方向推进。 最多 20 个机器人,并做了性能优化。 机器人的聊天消息和命令识别额外支持 12 种语言。 1.7 版更新内容 改进寻路和避障,修复原地不停跳跃的问题,卡住时会规划替代路线。 改进重生处理,避免在极高的位置重生。 改进动物识别与狩猎,以及砍树时的树木选择。 改进聊天识别,与多个机器人交流更顺畅。 新增选定机器人之间的实验性 PvP。 新增同伴模式,以及关闭自主建造的选项。 新增适配 1.21.120 及以上(包括 26.x)的通用版本。 安装与使用 导入 .mcaddon 文件。 在世界中启用行为包“AIPlayers_BP”。 在实验性玩法里开启“Beta API”。 资源包“AIPlayers_RP”可选。开局会拿到一个指南针样子的“AI 玩家控制面板”,对它使用就能邀请机器人加入,在聊天里输入“!bot help”(俄语为“!бот помощь”)可查看帮助。
本次提供的是 1.7 通用版,适用于 1.21.120 及以上版本(含 26.x)。从 1.4 到 1.6 版升级时,直接覆盖安装即可保留原有的机器人、房屋和设置。
注意事项作者提醒,部分功能还没有在游戏中完整测试,寻路、终局推进以及在旧版本上的兼容性都可能出现问题。遇到问题时,记得记下游戏版本、所装的附加包版本和内容日志中的报错信息。
太空:超越地球——乘火箭探索 14 个星球的太空冒险附加包 Space: Beyond Earth
太空:超越地球是一款以太空探索为主题的大型附加包。造好火箭、搭好发射台,就能从地球出发,前往太阳系里的 14 个星球和卫星。每个世界都有自己的地表、天空、重力和危险,玩法有点像 Java 版的经典模组 Galacticraft,但完全为基岩版打造。
14 个可以登陆的世界
月球、火星、金星、水星、火卫一、火卫二、谷神星、小行星带、木卫一、木卫二、木卫三、木卫四、土卫六和土卫二都能去。每个世界都有专属天空:在月球上能看到地球,在水星上能看到巨大的太阳,在木星的卫星上能看到庞大的木星,在土卫六上则能看到带环的土星。
火箭、着陆器与返航
附加包一共有 14 种火箭,你可以坐在里面亲眼看着它点火升空。抵达目的地时会乘着着陆器降落,想回家时手持“地球模块”点一下着陆器即可起飞返航,飞到地球上空还会自动打开降落伞。
重力、氧气与危险
每个世界的重力都不一样,从月球上轻飘飘的跳跃,到小卫星上近乎失重的体验都有 必须穿齐整套宇航服,否则氧气会耗尽 火星、金星、水星的夜晚会刷出戴着太空头盔的僵尸、骷髅、蜘蛛和苦力怕 夜里还会有陨石从天而降地牢与首领
火星、金星、水星和小行星带各有一座地牢,分别由进化失落僵尸、骷髅、蜘蛛和蝙蝠首领把守,击败它们就能拿到宝藏。小行星带面积很大,可以在一颗颗小行星之间跳跃前进,最远处还藏着一座隐藏地牢。
新矿物与载具
新增红宝石和蓝宝石:新矿石、宝石和全套工具 月球上真的有“奶酪矿石” 还有一辆可以到处开的月球车怎么开始
合成 9 个发射台,在地球上摆成 3×3 的正方形 合成火箭,放在正中间那一格上 坐进火箭,点击“发射”返航时手持地球模块点击着陆器即可。
使用须知
需要 Minecraft 基岩版 1.21.90 或更高版本,当前文件标注支持 26.50。建议新建一个世界游玩,体验最好。
调试棒 Debug Stick
调试棒
这款附加包将 Java 版独有的调试棒移植到了基岩版,让你可以在游戏中修改方块状态。
点击方块即可切换其状态;长按可以选择要修改的属性;潜行并点击方块则可查看详细信息。
功能
点击方块,循环切换其状态。例如,让箱子含水、切换熔炉的点燃状态,或让梯子附着在空气方块上。 长按方块,选择要修改的属性,例如方块朝向或木材类型。 潜行并点击方块,查看详细信息。 操作栏提示会帮助你确认当前正在修改的内容。方块查看器
附加包还提供了基岩版专属的方块查看器。潜行并点击方块即可查看以下信息:
方块 ID,例如minecraft:log
坐标,例如 0 1 2
物质状态:固体、液体或气体
红石能量,数值范围为 0–15
方块是否坚实(箭矢能否穿过)
方块属性状态,例如 pillar_axis、waterlogged
标签,例如 #wood、#log
地图制作者、红石玩家和喜欢探索游戏机制的玩家都能用上这些信息。
方块查看器需要 Minecraft 基岩版 1.20.60 或更高版本。
获取与使用
下载适用于你的 Minecraft 版本的附加包。 将附加包导入 Minecraft。 在你的世界中启用附加包。 如果 Minecraft 版本低于 1.20.30,请启用“假日创作者功能”实验。 如果 Minecraft 版本低于 1.21.70,请启用“Beta API”实验。 进入世界。 输入/give @s vyt:debug_stick 获取调试棒,或在创造模式物品栏中找到它。
开始使用。 等级:击杀生物升级加点的RPG成长附加包 Leveling
等级(Leveling) 为基岩版加入了一套简单直接的 RPG 成长系统:战斗、积累经验、升级,再用获得的点数强化你的角色。玩得越久,角色就越强。
升级机制
每位玩家都有自己的等级,在游戏和战斗中获得经验。经验攒满即可升级,每升一级会获得 3 个属性点 和 1 张技能卡,用点数来提升各项属性。
五项可升级属性
在“状态”菜单里分配属性点:
❤️ 活力(Vitality):提高最大生命值; 🛡️ 坚韧(Fortitude):减少受到的伤害; ⚔️ 力量(Might):提高对敌人造成的伤害; 🎯 精准(Precision):提高暴击几率; 💥 致命(Lethality):提高暴击伤害。生物也有等级
敌对生物同样会拥有等级,随着你的成长,战斗也会越来越有挑战性。在设置菜单中可以选择生物等级的计算依据(例如按距离或已度过的天数),并调整相应数值。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.3,支持基岩版 26.40 和 26.50。
光谱起源与宠物——选职业、养宠物的免实验生存附加包 Spectral Origins and Pets
光谱起源与宠物是一款把“职业起源”和“随身宠物”结合在一起的生存附加包。进入世界时先挑一个职业,用专属技能决定你的玩法;再用经验攒下的金币买宠物,让它跟着你一起冒险,还能和职业搭配出额外加成。
不开实验玩法、不开作弊
无需开启任何实验性玩法,也不需要打开作弊,成就照常可拿 不替换、不修改原版 player.json,和其他附加包更容易共存 单人存档、Realms 和专用服务器都能用 拥有管理员(OP)权限的玩家会被自动识别为管理人员,不用额外加标签选择你的起源
职业包括士兵、坦克、侦察兵、法师、矿工、农夫、伐木工、探险家和建筑师等,每个职业都有两件技能物品和各自的冷却时间。比如矿工擅长连锁挖矿,伐木工砍树时有几率额外掉落木板,农夫收割作物能多拿收成,建筑师可以进入蓝图模式快速搭建。各职业有自己的强项,有的也带着一些短板,挑一个最适合你的玩法。
宠物与伙伴
一共 11 种宠物:猫、狼、狐狸、兔子、马、牛、村民、掠夺者、唤魔者、嘎枝,以及最受欢迎的末影龙宝宝。宠物不只是装饰,它们会给你带来夜视、跳跃提升、生命恢复等被动效果,部分宠物和特定职业搭配时效果更强。你可以给宠物改名、换皮肤,随时召唤或收起。
万圣节更新
1.0.2 版本加入了一批万圣节限定皮肤,例如大黄蜂、科学怪人、月之巫师、海盗船长、小红帽,以及万圣节版末影龙宝宝。
怎么玩
第一次进入世界时选择职业 使用职业物品释放技能 在经验银行里把经验等级换成经验币 打开宠物商店,用经验币购买宠物 在宠物管理菜单里切换、改名或更换外观想换个玩法?合成“职业重置”物品就能重新选择职业(重置有冷却时间)。
使用须知
需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更高版本,当前文件标注支持 26.50 与 26.60。.mcaddon 内含行为包和资源包,导入后在世界设置里同时启用两个包即可。
鲍勃傀儡+ 重生:用各种方块搭出专属傀儡的生物附加包 Bob Golems+ Reborn
鲍勃傀儡+ 重生让“搭傀儡”这件事不再只有铁块一种选择:几乎任何你手边的方块都能变成一只傀儡。和铁傀儡一样先摆出 T 字形身体,再在顶上放一个附了魔的南瓜头,傀儡就会伴着专属的粒子和音效成形,每一种都有自己的模型。
怎么做出傀儡
在工作台里放入 1 根羽毛、1 个红石粉、1 个墨囊和 1 张纸,合成傀儡咒文。咒文可以直接对雕刻南瓜使用,也可以拿去合成。 把傀儡咒文和南瓜合成,得到傀儡头。它看起来和普通南瓜一模一样,只是里面塞进了一张魔法纸。 用你想要的方块按铁傀儡的方式摆成 T 字形,最后把傀儡头放在最上面。做出来的傀儡和铁傀儡一样会主动清理附近的怪物,替你守住据点、基地和村庄。每只傀儡的伤害都不同,受伤后身上的纹理还会逐渐出现裂痕。
能做哪些傀儡
木头:橡木、深色橡木、苍白橡木、金合欢木、红树木、白桦木、丛林木、云杉木、樱花木、诡异木、绯红木和竹子。大多数木头傀儡会慢慢回血。 石头与砖块:石头、平滑石、圆石、苔石、基岩、方解石、滴水石块等。 矿物与金属:钻石、下界合金、金、远古残骸、紫水晶、煤炭,以及四个氧化阶段的铜,另有粗铜、粗金和粗铁版本。绿宝石傀儡会治疗附近的村民;青金石傀儡攻击时附加随机效果;红石傀儡周身环绕红石粒子,还能激活机械装置。 下界与黑曜石:下界岩傀儡会给自己加上随机增益;岩浆块傀儡会点燃目标;黑曜石和哭泣的黑曜石傀儡属于最强的一档,哭泣的那只走到哪里都会留下一串泪滴。 玻璃与光源:玻璃、遮光玻璃和各色染色玻璃傀儡;荧石、海晶灯、红石灯、蛙明灯和菌光体傀儡会发光。 自然与功能方块:海绵傀儡能吸水,平滑玄武岩傀儡能吸收熔岩;黏液傀儡会把敌人弹上天;蜂蜜傀儡会让目标减速;蜜脾傀儡死亡时会放出蜜蜂;TNT 傀儡死亡时会爆炸。此外还有黏土、沙子、泥土、泥巴、苔藓、干海带、干草、骨头、冰、熔炉、发射器和工作台傀儡。两种特殊傀儡
监守者傀儡:手持幽匿尖啸体右键幽匿傀儡或幽匿催发体傀儡即可转化。 鲜血傀儡:手持凋零玫瑰右键铁傀儡,它会伴着闪电和雷声降临,天色也随之转为黑夜。这是一个拥有 666 点生命值的敌对首领,会攻击玩家、村民和其他傀儡,召唤之前最好做足准备。安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.6,支持基岩版 26.40、26.50 和 26.60。
部分素材经原作者许可、依照 zlib 许可证取自 Extra Golems。
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