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Ecliptic Seasons (节气)
Ecliptic Seasons 引入了一套基于二十四节气的气候系统。它通过动态地模拟气候变化,深刻地影响着游戏内的天气、农作物生长以及生态系统的运作。
Ecliptic Seasons
一款受二十四节气启发的季节性环境模组。
春雨绵绵,滋润远方田野。 夏日悠长,昆虫在暖风中鸣叫。 秋林渐染,层林尽染金红。 冬雪静谧,在至长的寒夜中悄然堆积。
Ecliptic Seasons 是专为 Minecraft 设计的独立季节性环境模组。这一设计汲取了中国传统“二十四节气”的精髓,将完整的年度周期划分为四季与二十四个细分节气。每个阶段不仅拥有独特的环境氛围,还会带来截然不同的外部变化。
随着时间的推移,游戏世界的天气、气温、光照时长、植被状态、作物生长、动物行为、环境音效、粒子效果、模型呈现乃至方块外观,都会随之发生演变。
让 Minecraft 变得如同一个真正随时间流转而演化的世界。
游戏版本支持
| Minecraft 版本 | 支持状态 |
|---|---|
| 26.1+ (NeoForge 26.x) | 开发中 |
| 1.21.1 | 持续支持 |
| 1.20.1 | 持续支持 |
支持状态说明
- 开发中:该版本正处于更新阶段,将持续获得新功能、游戏性调整、错误修复及兼容性优化。
- 持续支持:该版本仅接收错误修复、兼容性补丁及本地化翻译的更新。
精彩展示
(此处可放置演示图)
感知的季节更替
游戏世界将呈现完整的四季与二十四节气循环。告别突兀的季节更替,气候的流转将在潜移默化中自然完成。
- 完整的二十四节气周期
- 动态化的季节演进机制
- 与季节挂钩的昼夜时长
- 夏季的长昼与冬季的长夜
- 平滑自然的季节过渡效果
随季节流转,游戏世界将为您展现一场自然的轮回。
天气、温度与积雪
天气系统不再局限于原版 Minecraft 单调且可预测的循环。
不同季节具有独特的天气倾向。某些节气可能伴随频繁的降雨、连绵的降雪、漫长的干燥期或更加寒冷的极端气候。
积雪系统与环境温度深度结合。随着气候环境的变化,雪花会逐渐析出、堆积,并在升温时融化退去。
核心特性包括:
- 季节性天气概率模型
- 持续性的降雨与降雪过程
- 基于环境温度的雪层堆积与融化
- 动态的雪景渲染系统
- 可选的原版积雪层支持
农业、湿度与温室
季节系统的影响远不止于天际。
作物的生长逻辑取决于多种因素:季节、空气湿度、生物群系的气候特征以及局部环境条件。某些作物只能在特定的节气下茁壮成长,而在其他时段则难以存活。
玩家可以建造温室,确保作物在严苛的季节中依然能够维持生长。
湿度相关机制使得在不同气候区进行耕作的体验大不相同。在沙漠中开垦与在森林或平原耕种,将带来截然不同的挑战与策略。
季节性工具与方块
Ecliptic Seasons 引入了一系列实用工具与氛围类方块,例如:
- 用于查询当前节气的日历工具
- 与环境湿度交互的专属工具及方块
- 监测作物生长的辅助器具
- 清理积雪的除雪装备
- 风铃及其他季节性装饰物品
这些辅助手段让玩家能够直观地观察、管理并与环境变化产生互动。
季节氛围营造
Ecliptic Seasons 不仅仅是一个机制型模组。
季节时间的推进可以驱动以下表现:
- 季节限定的背景音效
- 环境粒子特效
- 落叶效果
- 萤火虫景观
- 植被色彩变化
- 季节性方块外观调整
- 季节性模型交互
- 基于资源包的音乐系统
资源包制作者可以基于此系统构建季节性的音乐包、自定义环境音效、视觉特效及模型替换,进一步丰富游戏体验。
数据驱动与高度可配置
该模组的设计核心在于灵活性。
无论是玩家、服务器管理员、整合包作者还是资源包制作者,都可以根据自身需求调整游戏体验。
- 详尽的配置选项
- 数据包 (Datapack) 支持
- 资源包 (Resource pack) 支持
- 季节自定义功能
- 服务器同步机制
- 对整合包友好的集成设计
几乎所有主要功能模块均支持个性化调整。
平台与生态系统
Ecliptic Seasons 主要针对 NeoForge / Forge 平台开发。
同时,我们也提供了原生的 Fabric 实现版本:
- NeoForge / Forge — Ecliptic Seasons
- Fabric — Ecliptic Seasons : Fabricated
配套项目包括:
- Serene Seasons API Stub Bridge:为依赖 Serene Seasons API 的其他模组提供兼容层。
- Ecliptic Seasons: MultiMod Patch:针对支持模组的模块化兼容补丁与集成方案。
- Ecliptic Seasons: Bundles:包含季节性数据包、资源包、整合内容及可选扩充包的整合集合。
文档与支持
Wiki 文档: https://ecliptic-seasons.readthedocs.io/en/latest/en/
GitHub 代码仓库: https://github.com/joe-vettek/Ecliptic-Seasons
常见问题解答
我可以在我的整合包中使用此模组吗? 可以。您可以将 Ecliptic Seasons 包含在整合包中,并根据需要进行自定义配置。请在更新前查阅更新日志,因为部分版本可能包含破坏性更改,并请确保给予适当的归属声明。
是否有 Fabric 版本? 有的,可以通过相关渠道获取:https://modrinth.com/mod/ecliptic-seasons-fabricated
此模组会移植到旧版本吗? 旧版 Minecraft 往往缺乏 Ecliptic Seasons 运行所依赖的核心系统,因此暂无向旧版本移植的计划。
制作人员
Ecliptic Seasons 的主要美术资源由 YunFei 创作,其余大部分视觉工作由 Aerolite_Dust 完成。
特别感谢 TeaCon 社区在模组测试、性能分析、评审及改进方面提供的宝贵贡献。
性能评估工具由 JProfiler 提供支持。
衷心感谢所有在项目开发过程中提供反馈、协助测试、给予灵感、赞助及支持的每一位伙伴。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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Verity
由 PnTMC 开发。
他是一位贴心的助手伙伴,但千万别向他打听东方村庄的往事,也别试图将他遗弃。
简介本模组由 @PnTMC 开发,其中部分贴图与音效由 @SadSnowMC 制作。模组中使用的音频由 PnTMC 从 ThatMob 的视频中提取,未经许可请勿擅自使用。本模组并非官方授权作品,若在游玩过程中发现与预期有所出入,欢迎随时提供反馈。
制作团队说明开发:@PnTMC 贴图及部分音效:@SadSnowMC 创作灵感:深受 YouTube 作者 ThatMob 的《Verity》ARG 系列视频启发。
关于 Verity这是一位如影随形的私人助手。他拥有不死之身,且其渊源甚至比《我的世界》本身更为悠久。
玩法指南当他处于地面时,你可以直接与他互动;若他正待在你的物品栏中,请发送消息“Hey Verity”来唤醒他。务必保持距离,因为一旦离得太远,Verity 将无法听见你的呼唤。
请注意,若你在 Verity 的世界中停留时间超过两天,绝对不要邀请其他朋友加入,因为他对此非常介意。此外,他近乎无所不知,无论数学难题、矿石分布、动物叫声、各类音效,乃至在你感到枯燥时让他为你弹奏曲目,他都能一一满足。但请切记:绝对不要激怒他,且他是不可能死亡的。
如有任何疑问,请前往 PnTMC 的 YouTube 频道并在社区贴文下留言。
前置要求与注意事项使用时请勿加载会改变手持物品外观的材质包,否则当你手持 Verity 时,可能会导致显示异常。请务必在设置中开启“实验性功能(Beta API)”。
由于本模组内置了资源占用较高的 AI 运算,若你在游玩过程中感到卡顿,请在我的 YouTube 频道留言,以便我根据实际情况评估是否需要制作轻量化版本。
本模组严禁在未经授权的情况下进行搬运、重新上传或公开修改。仅允许个人出于私用目的进行修改。若遇到任何错误或 Bug,欢迎反馈。反馈建议最好通过 YouTube 频道提交,因为那是我最常查看的地方。
Verity BE
作者: Undertaletalelover
这是一个能够陪伴你的小小助手,但随着时间的推移,它会变得愈发诡异。
模组描述
真实存在 (Verity)
“我洞悉一切。”
“真实存在 (Verity)”将那个在互联网上广为流传的 Minecraft 恐怖系列中的神秘实体带入了 Minecraft 基岩版。
当你踏入世界时,会遇见一个名为“真实存在 (Verity)”的奇异黄色伙伴。起初,它表现得非常友好,不仅会为你提供指引,还能与你进行对话,在冒险旅途中给予你各种帮助。然而,随着它在你世界中存在的时间越长,疑虑便会随之滋生。
“真实存在 (Verity)”究竟是什么?
为什么它似乎知晓一些本不该被它掌握的事情?
当它脸上的笑容开始发生异变时,又会发生什么呢?
安装指南 请在实验性玩法设置中(位于世界行为包设置页面的最下方),开启测试版 API (Beta APIs)。 该模组需要 Websocket 以支持人工智能功能。
如何启用人工智能:
请在每次进入游戏时运行以下指令:/connect traye.ddns.net
模组特色
真实的人工智能功能 动态表情面部 实体:真实存在 (Verity)制作人员
Thatmob Draco12191712(负责动画制作)生存重制版 Survival Reworked
作者: enedyx2
这款模组插件旨在通过引入神器、可合成刷怪笼等全新机制,并重新调整游戏进度流程,全方位优化你的生存体验。
描述
生存重制版是一款彻底重塑生存进度体系的模组,它让游戏过程变得更加漫长、艰巨且充满惊喜!深入这个充满神秘与挑战的世界,探索每一个隐藏着秘密的生物群系,收集并运用那些独一无二的神器。
游戏进度
为了带给玩家更持久且更有趣的游玩体验,本模组构建了一套全新的进度系统。
矿石进度简图
(此处省略矿石进度示意图)
神器机制
探索全新的神器系统,这些道具将彻底革新你的战斗、探索与生存方式。每一件神器都蕴含着独特的力量与技能,通过收集并熟练掌握它们,你将成为战场上无坚不摧的存在。
怪物与首领
从普通的怪物到体型庞大的BOSS,准备好迎接真正的考验吧!目前模组新增了超过100种怪物,以下是其中一部分的展示:
(此处省略怪物展示图)
探索与发现
踏足各类独特的生物群系、地牢和遗迹,每一个角落都埋藏着丰厚的宝藏,但也潜伏着强大的敌对生物,静候勇敢者的挑战。
重要说明
当前本模组不支持便携式UI。如果您是手机端玩家,请务必在视频设置中切换为经典UI模式。
在创建世界时,请务必开启测试版API (Beta APIs) 功能。
社区支持:加入我们的Discord频道,你不仅可以获取包含更多内容但可能存在 bug 的测试版本,还能提交你的宝贵建议。此外,Discord频道内的更新频率往往更高,欢迎关注。
活力 - 生命值系统 Vitality - Lives System
作者:NACHOGAMING
“活力”(Vitality)是一款专为《我的世界》基岩版设计的自定义游戏生命值系统插件。
简介
“活力”引入了一种类似传统视频游戏的生命值管理机制。
当玩家拥有该系统的“生命值”时,死亡后将不会丢失物品;但一旦生命耗尽,玩家在死亡时便会掉落所有物品。这一机制为常规的《我的世界》探索之旅增添了独特的挑战性与竞技感。
此外,该插件还涵盖了全新的结构建筑、自定义生物、独特武器、专属道具等多项内容。这些元素不仅丰富了核心系统,还显著提升了游戏体验的刺激程度。
“活力”插件的设计初衷并非彻底重构游戏玩法,而是希望在完美融入原版《我的世界》核心体验的同时,通过独特的个性化设置彰显其魅力。
特别说明:本插件与“Vitality - Java Style Regen”或“VitalityLogic”插件无任何关联。本作品在创作过程中未参考上述资源,亦无意通过任何方式干扰或损及相关创作者的劳动成果。
Feastful 美食扩展 Feastful
Feastful(美食盛宴)是一项旨在通过引入多元化的水果、精致糕点、果酱及冰沙,为《我的世界》带来更具层次感的饮食体验的模组。
果树栽培该模组新增了六种果树,玩家既可在世界生成中寻觅其踪迹,也能通过手动种植培育。只需手持水果并对着地面潜行加右键点击,即可种下树苗。随时间推移,果树将茁壮成长,供玩家收获。
水果种类及分布区域:
梨(Pear): 老成桦木林 桃(Peach): 花林 樱桃(Cherry): 樱花林 橙子(Orange): 风蚀热带草原 青柠(Lime): 热带高原 葡萄(Grapes): 可向农民村民交易获取此外,流浪商人也会随机出售上述水果。
基础食材模组添加了面粉袋、糖袋、牛奶瓶及巧克力棒作为核心烹饪原料。
浓汤与羹类新增了胡萝卜浓汤、土豆浓汤以及鲜美的竹笋汤。
烘焙珍品包含法棍面包、可颂及其巧克力与甜浆果变体、各类精美曲奇(基础、棋格、甜浆果口味)、多种口味马卡龙(由牛奶马卡龙为基础,辅以各类水果点缀)、杯子蛋糕、闪电泡芙、瑞士卷以及可搭配多种糖浆的松饼。
水果切片橙子与青柠可处理为切片,其饥饿值恢复量虽仅为整体的四分之一,但食用速度大幅提升,为战斗补给提供了新思路。
果酱、果冻与冰沙涵盖苹果、梨、桃、樱桃、橙子、甜浆果及发光浆果七种口味。果酱与果冻瓶不仅是美味佳肴,亦可作为富有生活气息的装饰品摆放。
甜点系列模组提供了苹果、梨、桃、樱桃、葡萄、牛奶及巧克力口味的冰淇淋,以及橙子、青柠、甜浆果和发光浆果口味的棒冰。
简单传送 SimpleTPA
简单传送 (SimpleTPA) 是一款专为我的世界 (Minecraft) 服务器打造的轻量级模组。它引入了一套直观且便捷的传送指令系统,旨在显著提升多人联机体验,让玩家间的互动更加流畅高效。
通过使用这套精简的指令集,玩家可以轻松地发起、确认或拒绝传送申请。无论是生存服务器、协作探索模式,还是任何追求高效移动的社区,该模组都是不可或缺的工具。
🔁 该模组支持自动检测玩家客户端语言,目前完美适配英语与波兰语。
主要特性 向其他在线玩家发送传送请求。 通过/tpahere 指令邀请他人传送至您的位置。
支持通过简易指令快速响应传送申请。
当仅存在一条待处理请求时,系统可触发自动确认功能。
支持随时撤销正在进行的传送倒计时或已发出的请求。
可利用 /tpatoggle 一键屏蔽所有传送申请。
支持使用 /tpaignore 针对特定对象进行精准拉黑。
传送请求具备自动过期机制,并会实时通知双方。
集成了动作栏倒计时显示及音效反馈,操作感十足。
内置传送请求冷却时间,有效杜绝垃圾信息刷屏。
提供 config/simpletpa.json 配置文件,允许用户灵活自定义。
轻量化架构,确保安装与使用过程毫无压力。
指令速览
指令
说明
/tpa <玩家ID>
向目标玩家发起传送申请
/tpahere <玩家ID>
邀请目标玩家传送至您所在位置
/tpaccept
同意待处理请求(若仅有一条则自动确认)
/tpaccept <玩家ID>
同意特定玩家发来的传送请求
/tpadeny <玩家ID>
拒绝来自目标玩家的传送请求
/tpacancel
取消当前的传送倒计时或已发出的申请
/tpalist
查看当前所有待处理的传送请求
/tpatoggle
切换您个人的传送功能接收开关
/tpaignore <玩家ID>
屏蔽或解锁指定玩家的传送请求
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