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真理之球(Verity)
作者:PKFL
这款模组为你的世界增添了一个微笑的球体,但它真的如表面看起来那样友好吗?
重要提示:当前处于早期测试(BETA)阶段,详细信息请查看 Discord 频道。
前置需求: 运行本模组需要安装 Geckolib 模组。
关于真理之球(Verity) 来认识一下你的智能 AI 伙伴——真理之球!这位出现在你世界里的“朋友”只有一个简单的初衷:协助你。然而,随着时间推移,这种与你共处一室的智能存在开始记录、学习,甚至让你不禁怀疑:在这片像素世界里,你真的独自一人吗?
功能说明: 请注意,该模组具备与你进行语音、文字交流的功能,并可通过按键 [Y] 调用你的麦克风。
起初,真理之球表现得像一位乐于助人的伙伴。它拥有一套完整的 AI 语音系统,能够铭记过往事件、识别你的住所并察觉到世界中的细微变化。它甚至会根据你对待它的态度,展现出迥异的反应。
随着你花费更多的时间与它相伴,它会记住你们的对话、观察你的探索轨迹,并逐渐培养出独特的个性。它对你的习性、建筑风格以及常去的地点了如指掌。
潜藏的异样 然而,当日子一天天过去,怪事开始接连发生。
深夜时分,真理之球有时会显得心不在焉,凝视着远方;有时它会提及一些本不该知晓的信息;甚至,它似乎察觉到了黑暗中有某种东西正在窥视。
或许,它并不是这里唯一的“存在”。
随着故事的推进,神秘的异常事件将开始在你的世界中显现。远处的诡异身影、突如其来的怪声、窗外的异常瞥见、无法解释的遭遇,以及罕见的追逐桥段,将把你平静的生存之旅带入一段充满不可预知性的惊悚旅程。
核心特色:
- 全语音 AI 陪伴系统
- 长期记忆存储机制
- 支持英语交互
- 动态个性成长逻辑
- 持续化的好感度体系
- 随时间推移的剧情演进
- 丰富的表情与情感状态
- 环境感知与记忆功能
- 住所识别系统
- 支持多人联机
- 异常事件与互动遭遇
- 窗户与门口的诡异瞥见
- 动态追逐系统
- 无缝融入生存模式
致谢:感谢 ThatMob 授权制作此模组,由 PKFL 开发,模型由 RoseRocket 优化,Giox23yt 提供测试与创意支持。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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调试棒 Debug Stick
调试棒
这款附加包将 Java 版独有的调试棒移植到了基岩版,让你可以在游戏中修改方块状态。
点击方块即可切换其状态;长按可以选择要修改的属性;潜行并点击方块则可查看详细信息。
功能
点击方块,循环切换其状态。例如,让箱子含水、切换熔炉的点燃状态,或让梯子附着在空气方块上。 长按方块,选择要修改的属性,例如方块朝向或木材类型。 潜行并点击方块,查看详细信息。 操作栏提示会帮助你确认当前正在修改的内容。方块查看器
附加包还提供了基岩版专属的方块查看器。潜行并点击方块即可查看以下信息:
方块 ID,例如minecraft:log
坐标,例如 0 1 2
物质状态:固体、液体或气体
红石能量,数值范围为 0–15
方块是否坚实(箭矢能否穿过)
方块属性状态,例如 pillar_axis、waterlogged
标签,例如 #wood、#log
地图制作者、红石玩家和喜欢探索游戏机制的玩家都能用上这些信息。
方块查看器需要 Minecraft 基岩版 1.20.60 或更高版本。
获取与使用
下载适用于你的 Minecraft 版本的附加包。 将附加包导入 Minecraft。 在你的世界中启用附加包。 如果 Minecraft 版本低于 1.20.30,请启用“假日创作者功能”实验。 如果 Minecraft 版本低于 1.21.70,请启用“Beta API”实验。 进入世界。 输入/give @s vyt:debug_stick 获取调试棒,或在创造模式物品栏中找到它。
开始使用。 等级:击杀生物升级加点的RPG成长附加包 Leveling
等级(Leveling) 为基岩版加入了一套简单直接的 RPG 成长系统:战斗、积累经验、升级,再用获得的点数强化你的角色。玩得越久,角色就越强。
升级机制
每位玩家都有自己的等级,在游戏和战斗中获得经验。经验攒满即可升级,每升一级会获得 3 个属性点 和 1 张技能卡,用点数来提升各项属性。
五项可升级属性
在“状态”菜单里分配属性点:
❤️ 活力(Vitality):提高最大生命值; 🛡️ 坚韧(Fortitude):减少受到的伤害; ⚔️ 力量(Might):提高对敌人造成的伤害; 🎯 精准(Precision):提高暴击几率; 💥 致命(Lethality):提高暴击伤害。生物也有等级
敌对生物同样会拥有等级,随着你的成长,战斗也会越来越有挑战性。在设置菜单中可以选择生物等级的计算依据(例如按距离或已度过的天数),并调整相应数值。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.3,支持基岩版 26.40 和 26.50。
光圈传送门枪:双色传送门、弹射板与牵引光束的科技附加包 Aperture Portal Gun
光圈传送门枪把光圈科技的那把传送门枪原样搬进了基岩版:在墙上打出蓝色和橙色两个传送门,从一边走进去就会从另一边出来。除了枪本身,附加包还加入了弹射板、牵引光束、热能阻遏光束和两种凝胶,足够在生存世界里搭一间自己的测试室。
怎么拿到传送门枪
在生存模式里获得第一颗钻石后,配方书中会解锁传送门枪的配方,照着材料合成即可。
操作方式
潜行 + 右键:在蓝色传送门、橙色传送门、抓取和移除传送门四种模式之间切换; 右键:放置传送门,或在移除模式下清除传送门;抓取模式下可以拿起部分方块,再按一次右键放下。一起加入的测试室装置
弹射板:踩上去就会被弹飞。右键调整弹射力度,潜行 + 右键旋转朝向。 牵引光束:能推动或拉拽生物和玩家的光束。右键切换推/拉,潜行 + 右键关闭;光束可以穿过传送门。 热能阻遏光束:会造成伤害的激光,右键开关。激光同样能穿过传送门,放一块玻璃还能改变它的方向(玻璃的朝向取决于放置时你看着的方向)。 凝胶:两种新液体。蓝色的斥力凝胶像黏液块一样会把你弹起来,橙色的推进凝胶能让你跑得更快。手机玩家注意
从 1.1 版本开始,资源包里多了一个“精简”子包,让手机端也能运行大部分功能而不会闪退,只是视觉效果会简化。添加资源包时点开它的设置,把滑块拉到最左边即可切换到精简模式;默认是电脑模式。如果先添加行为包,资源包会自动启用,但仍然可以到资源包页面里调整。
使用提示
传送门在封闭或较小的空间里效果最好,在开阔场地也能用,只是画面可能看起来有些别扭。开启“绚丽视效”(Vibrant Visuals)时传送门仍然可以放置,但不会显示原本的视觉效果。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.1.1,支持基岩版 26.50 和 26.60。
随机区块 Chunks Are Random
随机区块
世界中的每个区块都充满随机性,让探索变得难以预测、惊喜不断。走到下一个区块之前,你永远不知道那里会出现什么。
介绍
随机区块彻底改变了 Minecraft 世界的生成方式。每个区块都可能被随机生成的其他区块取代,打造出独特又充满混乱感的探索体验。
如果你喜欢随机玩法、探索挑战、独特的生存世界,或想用全新的方式游玩 Minecraft,这个附加包会很适合你。
无论是开启一场全新的生存冒险,还是给自己增加一些挑战,每次探索都可能带来意想不到的惊喜。
重要提示
为获得最佳体验,请创建新世界,或前往尚未探索的区域生成随机区块。 为减少卡顿并改善性能,地面上的所有物品每隔 2 分钟会自动清除。 清理开始前 10 秒会显示警告信息,方便玩家及时拾取重要物品。Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
Java 生命恢复与饱和度
Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。
Java 风格与原版基岩版对比
使用附加包
附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。
原版基岩版
原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。
饱和度如何运作?
在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。
当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。
以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。
食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。
主要功能
Java 风格生命值波纹
受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。
0.25 秒受伤闪烁
受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。
实时金色饱和度显示
饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。
4 种子包模式
可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:
默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。 完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。 仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。 仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。简洁的原版风格界面
界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。
版本选择
Java Regeneration PRO
完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。
Java Regeneration LITE
精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。
安装与注意事项
启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。方块复制器 Block Duplicator
方块复制器(兼容成就)
厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。
方块复制器
方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。
合成配方
使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。
你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。
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