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下界速通 Nether Speedrun

模组Mod 更新于 2026-07-31

资源图片

下界速通(Nether Speedrun)

  • 作者:Aperion_HQ

玩法概述

本游戏的核心规则是:玩家进入游戏后,将被迫从“下界”开始,没有主世界中的安全准备阶段。你必须在物资有限的情况下,于危险重重的下界中设法生存,寻找要塞,进入末地,并最终活着返回主世界。

“下界速通”是一款专为《Minecraft 基岩版》制作的速通附加包。目标十分明确:前往末地,完成挑战,然后带着性命回到主世界。

然而,这场竞速并不只是单纯地避免死亡——“死亡”本身也是策略的一部分。每当玩家死亡一次,最终计时都会增加 3 分钟;作为交换,玩家重生时能够获得强力的技能,或得到实用的特殊物品。

你会不会主动牺牲一次生命,用额外时间换取更好的装备与能力?还是完全依靠操作和生存技巧,尝试以最快速度通关?最终采用哪种路线,将由你的策略决定。

三种游戏模式

游戏开始时,可以通过“时钟(游戏菜单)”选择想要体验的模式。

选择模式

玩家死亡后,可以从 3 个随机出现的技能选项中选择 1 个。

这种模式适合喜欢规划成长路线、构筑专属策略的玩家。每一次死亡都可能成为调整战术、强化自身的机会。

随机模式

玩家死亡后,系统会强制随机发放一个技能。

这里既可能获得极其强大的增益,也可能遭遇持续爆炸、缓慢等令人头疼的负面效果。选择这种模式,就必须把胜负交给运气,同时随时准备应对不可预料的变化。

速通模式

该模式不会提供任何技能,并且玩家的初始物资极少。

这是一场更加纯粹的挑战,重点考验玩家在 Minecraft 中的生存能力、临场判断以及资源管理技巧。

主要特色

  • 技能系统:附加包提供了多种可获得的技能,例如“永久夜视”“急迫”“全套金盔甲”“免疫摔落伤害”“爆炸攻击”等,此外还有更多特殊能力等待探索。
  • 计时与记录系统:动作栏会实时显示当前用时以及死亡惩罚次数。成功通关后,系统会记录并突出显示最终完成时间,以及因死亡而增加的总惩罚时间。
  • 多人游戏支持
    • 第一位进入游戏的玩家将担任主机,负责管理本局游戏。
    • 游戏开始后才加入的玩家会自动成为“旁观者”。
    • 旁观者只需面向正上方,即可立即传送到一名仍在进行游戏的玩家身边。
  • 自定义大厅:玩家会在一个由基岩包围的安全等待室中开始游戏,避免在正式挑战开始前受到外界干扰。

安装方式

本附加包可以安装到任何生存世界中。创建新世界,或编辑已有世界的设置时,请将附加包应用到“行为包”。

进入世界后,游戏大厅会自动生成,无需手动搭建。

使用条款

严禁重新分发本附加包。

你可以在 YouTube 等平台上传使用本附加包制作的游戏视频,也可以进行相关直播。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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击杀生物掉落极品物品 Killing Mobs Drops OP Items
基岩版 模组Mod

击杀生物掉落极品物品 Killing Mobs Drops OP Items

击杀生物掉落极品物品

简介

《击杀生物掉落极品物品》会让每一次生物击杀都有机会变成一次随机战利品抽取。除了普通掉落外,你还可能获得强力装备、稀有资源、实用生存物资,以及数百种其他 Minecraft 物品。

无论你是在探索洞穴、夜间迎战怪物,还是饲养和平生物,下一次击杀都可能带来意外收获。奖励内容随机生成,只有掉落后才能知道结果。

支持的生物

羊 牛 兔子 山羊 鸡 村民 猪 鹦鹉 骆驼 马 驴 僵尸 苦力怕 骷髅 尸壳 猫 狼 犰狳 铁傀儡 雪傀儡 鳕鱼 鲑鱼 热带鱼 河豚

可以掉落什么?

最高等级附魔盔甲 强力武器 附魔工具 不死图腾 鞘翅 潜影盒 钻石和钻石块 下界合金物品 稀有建筑方块 实用生存资源 食物和其他有价值的物品 数百种随机 Minecraft 物品

主要特点

支持的生物会掉落随机 Minecraft 战利品。 和平生物与敌对生物都可以触发掉落。 奖励种类丰富,从常见物品到极其强力的装备都有可能出现。 适合生存挑战和幸运世界。 运行轻量,并经过优化。 无需开启实验性玩法。

使用方法

下载并导入附加包。 启用行为包。 进入世界。 击败任意受支持的生物。 收集随机奖励。

兼容性

Minecraft 基岩版 无需开启实验性玩法 支持单人和多人游戏

在这个附加包中,每一次击杀都可能带来完全不同的收获。寻找受支持的生物,击败它们,并看看下一份战利品会掉落什么。

作者:FleetMc Studio

376 下载
2026-09-09
乡野家具 Rustic Furniture
基岩版 模组Mod

乡野家具 Rustic Furniture

乡野家具(Rustic Furniture)

作者:MrsTrader

乡野家具是一款 Minecraft 资源包,为建筑加入大量乡村风与装饰性家具,让室内外空间更容易搭出生活感。家具既有朴素的乡野款,也有简洁的现代款,适合不同风格的建筑。

家具种类

椅子与沙发:经典椅、现代椅、餐椅以及沙发,提供 16 种颜色。 桌子:茶几、餐桌、置物桌和凳子。 收纳家具:厨房橱柜、抽屉柜和床头柜。 家用电器:冰箱、烤箱、微波炉和烤面包机。 装饰物:镜子、时钟、地球仪、茶壶和餐具。 浴室用品:淋浴间、浴缸、水槽、马桶和毛巾。 户外与实用设施:百叶帘、狗舍和梯子。

可用木材

所有木制家具都提供以下 12 种木材版本:

橡木 白桦木 云杉木 深色橡木 金合欢木 丛林木 红树木 樱花木 竹木 绯红木 扭曲木 苍白橡木

自定义选项

软垫家具和装饰家具提供 16 种颜色。 木制家具提供 12 种木材版本。 金属家具提供白色、灰色和铁质外观。 同时支持乡村风格与现代风格。 灯具方块能够发光,并且可以手动开启或关闭。 全新的染色系统:手持染料点击有颜色的方块,即可为其重新染色。

物品栏

许多家具拥有独立物品栏,并带有自定义名称。打开物品栏后,抽屉也会以可见状态打开。

受 Minecraft 机制限制,拆除这些方块时需要使用斧、镐或其他工具;处于潜行状态时,也可以直接破坏。

安装方式

下载乡野家具资源包。 将文件放入 Minecraft 的 resource_packs 文件夹。 在世界设置或全局设置中启用资源包。 进入游戏,开始布置新的家具。

兼容性

兼容大多数资源包。 支持原版纹理和经过修改的纹理。 支持 PBR(基于物理的渲染)。
270 下载
2026-09-11
EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End
基岩版 模组Mod

EARDING WEAPON V2.0|低配版 EARDING WEAPON V2.0 | Low-End

EARDING WEAPON V2.0|低配版

作者:ModioMCVN

简介

EARDING WEAPON 是一款适用于 Minecraft 基岩版的战斗附加包,加入了多把拥有独立战斗风格的强力武器。

每把武器都拥有 4 个独特技能,并配备专属效果、冷却时间、冲刺、投射物和特殊领域。合理组合技能,可以打出不同的连招,应对各种敌人。

武器

血刃(Blood Cleaver)

血刃侧重流血效果、快速移动和近距离战斗。

基础伤害:10 点。 对敌人施加流血效果。 将敌人拉向自身。 发射血球。 拥有强力冲刺技能。 可以创建特殊的血之领域。

匕首(Dagger)

匕首是一把强调攻击速度、机动性和远程投射物的武器。

基础伤害:8 点。 投掷多把匕首。 拥有快速冲刺技能。 支持远程攻击。 提供空中机动能力。 可以创建一个 20×20 格的领域。

凋零钻石斧(Withered Diamond Axe)

凋零钻石斧是本附加包中伤害最高的武器,主要围绕高额伤害、凋零效果和区域控制展开。

基础伤害:20 点。 对敌人施加凋零效果。 技能 1:向前冲刺并造成 32 点伤害。 技能 2:跃向空中后砸向地面,造成 45 点伤害并施加凋零效果。 技能 3:创建凋零领域。 技能 4:向后冲刺,并创建一个 10×10 格的区域,使其中的目标受到反胃和凋零效果。

技能系统

每把武器都有 4 个独特技能,并分别拥有独立的冷却时间。

技能可以通过以下操作组合触发:

使用物品。 潜行并使用物品。 潜行并跳跃。 潜行并挥动武器。

战斗过程中,冷却显示会帮助你掌握技能的可用状态。

效果与视觉表现

不同武器拥有各自的粒子效果和战斗表现:

血液主题效果。 冲刺效果。 自定义投射物。 特殊领域。 凋零效果。 与不同技能对应的专属粒子。

部分冲刺技能会检测前方障碍物,避免角色直接穿过墙壁。

附加包信息

游戏版本:Minecraft 基岩版。 附加包版本:2.0。 武器数量:3。 独特技能:12 个。 类型:战斗 / 武器。

创建者署名:ModioMC

231 下载
2026-09-10
Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen
基岩版 模组Mod

Darkness 的调试屏幕 Darkness's Debug Screen

Darkness 的调试屏幕

作者:Darkness9373

如果你怀念 Java 版的 F3 调试屏幕,却又主要游玩基岩版,那么这款轻量级附加包可以把熟悉的调试信息重新带回屏幕。它面向技术型玩家、建筑玩家和生存冒险玩家,以简洁的 Java 版风格 HUD 实时显示重要的世界数据。

主要功能

实时坐标与朝向:查看当前 XYZ 坐标、所在区块以及角色面对的准确方向。 生物群系与世界信息:确认当前所在的生物群系,随时了解周围环境。 性能与状态数据:实时查看世界 TPS、活动实体数量和光照等级。 Java 版风格界面:熟悉的 HUD 布局,方便 Java 版玩家快速适应。 轻量运行:尽量减少对性能和视野的影响,不让调试信息遮挡游戏画面。

无论你是在对齐红石装置、规划区块、探索深暗之域,还是单纯想找回 Java 版的怀旧体验,都能通过这款附加包快速获取所需信息。

使用说明

在桌面端游玩时,按 F8 开关调试屏幕。 本附加包使用自定义 UI 和 /title,如果安装了使用相同功能的其他附加包,可能会发生冲突。 在移动设备上,屏幕顶部会出现用于开关调试屏幕的按钮。
108 下载
2026-09-09
数字积木 Numberblocks
基岩版 模组Mod

数字积木 Numberblocks

**数字积木(Numberblocks)** 作者:Xiaoshusyx 这个附加包为 Minecraft 加入了 0~100 的官方数字积木生物。手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身为对应的数字积木角色。 附加包支持 0~100 的数字积木角色,以及 1~10 的乘法表角色。默认外观可以设置为普通玩家、一至十中的指定角色、随机一至五、随机一至十,或随机一至二十。 ![默认外观设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bae1d435.91919353.webp) 当默认数字积木角色设置为普通玩家时,生成后的默认形态就是普通玩家;设置为一、二、三、四、五、六、七、八、九或十时,则会使用对应形态;设置为随机一至五、随机一至十或随机一至二十时,生成后会从对应范围内随机选择形态。 **变身方法** 手持变身物品时,长按屏幕或右键即可变身。变身不会消耗物品,且变身物品不会显示在第三人称视角中。 部分数字积木支持在不同形态之间切换: - 八:2×4 形态与立方体形态。 - 十:2×5 形态与 1×10 形态。 - 十五:阶梯形态与 3×5 形态。 - 二十一:标准 3×7 形态与阶梯小队形态。 - 二十四:3×8 形态与 4×6 形态。 - 二十七:立方体形态与 3×9 形态。 - 二十八:标准形态、4×7 形态与阶梯小队形态。 - 三十六:6×6 形态与阶梯小队形态。 - 四十五:阶梯形态与 5×9 形态。 - 五十五:阶梯形态与 5×11 形态。 - 五十六:标准形态与 8×7 形态。 - 六十四:8×8 形态与立方体形态。 - 三的乘法表:无帽形态与戴帽形态。 上述数字积木的变身状态会被保存。 启用 `Education Edition` 选项后,零和乘法表形态可以在生存模式中飞行。 ![零和乘法表形态飞行](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bc5f92b4.54985603.webp) **变身物品的合成配方** 使用混凝土合成: ![混凝土合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bd309013.66790669.webp) ![混凝土合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271bea6a4b8.15369162.webp) 使用数字积木合成: ![数字积木合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c18525b2.11359219.webp) 合成数字积木零时,不会消耗数字积木一。 ![数字积木合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c398e0d6.99282653.webp) ![数字积木合成配方三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c48e7439.55037803.webp) ![数字积木合成配方四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c55062e2.92624378.webp) ![数字积木合成配方五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271c9ec61d2.59905651.webp) ![数字积木合成配方六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ca9b5ca8.33039415.webp) ![数字积木合成配方七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cb5967c6.87768537.webp) ![数字积木合成配方八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cc5841f4.77268674.webp) ![数字积木合成配方九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cd7bf1d2.19106124.webp) ![数字积木合成配方十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ce46b815.66417056.webp) ![数字积木合成配方十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cf3984c6.92882752.webp) 八爪淘气的合成配方: ![八爪淘气合成配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271cfeb6fa2.24677848.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 选项关闭时,可以合成乘法表: ![乘法表合成配方一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d0b52217.94763666.webp) ![乘法表合成配方二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d170e2a7.16407060.webp) **分解数字积木** 数字积木可以放入工作台进行分解。 **移除变身** 手持移除变身物品时,长按屏幕或右键即可解除变身。该物品不会被消耗。 移除变身物品的合成配方: ![移除变身物品配方](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d22b5b67.00896456.webp) **数字积木生物** 数字积木生物会在主世界自然生成,捣蛋二十不会自然生成。 捣蛋二和八爪淘气不会在和平难度下自然生成,但在和平难度中不会消失。 可以在数字积木行为包的设置中开启或关闭数字积木生物的自然生成: ![自然生成设置](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d4d360f5.70957937.webp) ![数字积木自然生成展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d62374f0.79351995.webp) 当 `Nature spawn Numberblocks mobs` 设置为开启时,数字积木会自然生成;关闭后,数字积木不会自然生成。 所有自然生成的数字积木死亡后,都会掉落对应的变身物品。 通过刷怪蛋或 `/summon` 召唤的数字积木死亡后不会掉落变身物品。如果希望召唤出死亡后会掉落变身物品的数字积木,可以使用以下命令: ```text /summon ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn ``` **攻击力** - 捣蛋二、捣蛋二十:简单难度为 1;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 1;困难难度为 1.5。 - 八爪淘气,2×4 形态:简单难度为 4;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物身上时为 6;困难难度为 9。 - 八爪淘气,立方体形态:简单难度为 3;普通难度、玩家变身形态以及施加在其他生物上时为 4;困难难度为 6。 - 八的 2×4 形态、五十六和八十:攻击力为 3。 - 八的立方体形态:攻击力为 2。 - 其他数字积木:攻击力为 1。 **攻击目标** - 八、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二、八十和神奇二会主动攻击所有捣蛋数字积木。 - 四十会主动攻击捣蛋二。 - 捣蛋二会主动攻击三、四、五、六、七、八、九和十。在普通与困难难度下,它还会攻击十六。 - 八爪淘气会主动攻击除捣蛋数字积木、二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十之外的所有数字积木,同时也会攻击普通玩家、村民和铁傀儡。 - 捣蛋二十会主动攻击三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十和一百。 **逃跑目标** - 捣蛋二会逃离二十七、四十、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 八爪淘气会逃离二十七、五十六、六十四的立方体形态、七十二和八十。 - 普通数字积木会逃离主动攻击它们的捣蛋数字积木,只有在受到捣蛋数字积木攻击后才会反击。 在普通和困难难度下,当捣蛋二杀死四、九或十六时,目标分别有机会转变为捣蛋二、三个三或四个四。普通难度下的转变概率为 50%,困难难度下为 100%。 ![数字积木转变展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d73b1d47.67009050.webp) 三个三的胡子和四个四的帽子可以使用剪刀剪掉。 长按屏幕或右键八、十、十五、二十七、二十八、四十五、五十五、六十四、八爪淘气和三的乘法表,可以在它们的不同形态之间切换,但数字积木不能正在攻击玩家。处于三形态的玩家需要潜行,才能切换为三的乘法表形态。 零和乘法表可以飞行。乘法表还可以骑乘,但只有处于对应数字形态的数字积木玩家才能骑乘对应的乘法表。例如,一的乘法表只能由处于一形态的玩家骑乘。 在数字积木资源包设置中开启 `Show Eleven's 10+1 Sign and Twenty-Two's 20+2 Sign` 后,十一的背面会显示 `10+1` 标志,二十二的背面会显示 `20+2` 标志。 ![十一和二十二的标志](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d85fcde5.16481543.webp) 数字积木资源包中的 `Show Twenty-One's Bag` 选项,可以控制二十一的 3×7 形态是否显示她的包。 **数字积木角色图片** ![数字积木角色图片一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271d9b4c928.99231863.webp) ![数字积木角色图片二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dacafe88.17880821.webp) ![数字积木角色图片三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dbe30eb1.98353492.webp) ![数字积木角色图片四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dd4aaff5.13655318.webp) ![数字积木角色图片五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271de9225b3.43452500.webp) ![数字积木角色图片六](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271dfc35149.02453709.webp) ![数字积木角色图片七](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e0c138d8.65830161.webp) ![数字积木角色图片八](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e4670288.44121794.webp) ![数字积木角色图片九](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e59b2610.55331153.webp) ![数字积木角色图片十](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e6b22344.16251767.webp) ![数字积木角色图片十一](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8059419.46268989.webp) ![数字积木角色图片十二](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271e8f36555.92918745.webp) ![数字积木角色图片十三](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ea6ee989.78721536.webp) ![数字积木角色图片十四](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ee3b5259.63054276.webp) ![数字积木角色图片十五](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271ef5e8714.89829429.webp) **数字团** 自然生成的数字团有 2% 的概率带有一、二、三、四、五、六、七、八、九、十或二十的形态,具体取决于数字积木的数量。 ![数字团形态](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f0def861.43842731.webp) 对数字团使用一、二、三、四、五、六、七、八、九、十、二十、三十、四十、五十、六十、七十、八十、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,可以将数字团切换为对应形态,且不会消耗物品。 对数字团使用九、九十或一百的刷怪蛋或变身物品,还可以在多种颜色之间切换。数字团九和数字团九十各有 3 种颜色,数字团一百有 2 种颜色。 **魔法镜** ![魔法镜物品](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f1e4b0d0.41147210.webp) 可以按照上图配方在工作台中合成魔法镜。 ![魔法镜展示](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f2923ea9.64898857.webp) 点击魔法镜的下半部分,可以打开复制界面。 ![魔法镜复制界面](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f37ae681.33875992.webp) 将变身物品放入复制区域,即可复制出刷怪蛋。 ![复制刷怪蛋](/uploads/resources/description/resource_desc_6aa271f466abd4.02810885.webp) 复制乘法表并获得刷怪蛋时,需要额外消耗 1 个煤炭或木炭。 刷怪蛋中的生物会以刷怪蛋形式显示,可以与变身物品区分开来。 **分数分解器** 分数分解器可以分解没有经过分裂的数字积木生物。 - `Fractionator Split into Half` 可以分解 2 的倍数。 - `Fractionator Split into Thirds` 可以分解 3 的倍数。 - `Fractionator Split into Quarters` 可以分解 4 的倍数。 自然生成的八爪淘气有 25% 的概率携带分数分解器,并会使用分数分解器处理数字积木生物。 神奇二可以对八使用 `Fractionator Split into Quarters`。蓝色和红色的十一可以对二十二使用 `Fractionator Split into Half`。
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2026-09-10
时间机器 Time Machine
基岩版 模组Mod

时间机器 Time Machine

时间机器(Time Machine)

作者:StrawberryProductions

使用时间手表穿越四个不同的过去时空,探索从燃烧地球到冰河时期的特殊世界。整体概念类似《哆啦A梦》中的时光机。

附加包介绍

时间机器是一款以时间旅行为主题的 Minecraft 附加包。玩家可以使用时间手表,在四个不同的过去维度之间穿梭。

需要注意的是,该附加包主要负责自定义维度和地形生成,不会添加新的生物或其他实体。

四条时间线

燃烧的地球

这是地球仍是一颗巨大火球的历史时期。整个世界被高温与火焰覆盖,进入前建议准备火焰保护或抗火效果。

前侏罗纪时代

恐龙出现之前,海洋生物主宰世界的时期。这个时代的水域远多于陆地,玩家需要在大片海洋与零散陆地之间探索。

侏罗纪时代

进入人们最熟悉的恐龙时代。这里的树木更加高大,陆地面积也超过了水域,远古地形呈现出完全不同的面貌。

冰河时期

另一个充满变化的历史阶段。整个世界被积雪与冰霜覆盖,寒冷环境让这条时间线拥有独特的探索氛围。

时间手表与菜单

时间手表是穿越不同时间线的核心道具,相关菜单则用于查看和选择可进入的时空。

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2026-09-08