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下界速通(Nether Speedrun)
- 作者:Aperion_HQ
玩法概述
本游戏的核心规则是:玩家进入游戏后,将被迫从“下界”开始,没有主世界中的安全准备阶段。你必须在物资有限的情况下,于危险重重的下界中设法生存,寻找要塞,进入末地,并最终活着返回主世界。
“下界速通”是一款专为《Minecraft 基岩版》制作的速通附加包。目标十分明确:前往末地,完成挑战,然后带着性命回到主世界。
然而,这场竞速并不只是单纯地避免死亡——“死亡”本身也是策略的一部分。每当玩家死亡一次,最终计时都会增加 3 分钟;作为交换,玩家重生时能够获得强力的技能,或得到实用的特殊物品。
你会不会主动牺牲一次生命,用额外时间换取更好的装备与能力?还是完全依靠操作和生存技巧,尝试以最快速度通关?最终采用哪种路线,将由你的策略决定。
三种游戏模式
游戏开始时,可以通过“时钟(游戏菜单)”选择想要体验的模式。
选择模式
玩家死亡后,可以从 3 个随机出现的技能选项中选择 1 个。
这种模式适合喜欢规划成长路线、构筑专属策略的玩家。每一次死亡都可能成为调整战术、强化自身的机会。
随机模式
玩家死亡后,系统会强制随机发放一个技能。
这里既可能获得极其强大的增益,也可能遭遇持续爆炸、缓慢等令人头疼的负面效果。选择这种模式,就必须把胜负交给运气,同时随时准备应对不可预料的变化。
速通模式
该模式不会提供任何技能,并且玩家的初始物资极少。
这是一场更加纯粹的挑战,重点考验玩家在 Minecraft 中的生存能力、临场判断以及资源管理技巧。
主要特色
- 技能系统:附加包提供了多种可获得的技能,例如“永久夜视”“急迫”“全套金盔甲”“免疫摔落伤害”“爆炸攻击”等,此外还有更多特殊能力等待探索。
- 计时与记录系统:动作栏会实时显示当前用时以及死亡惩罚次数。成功通关后,系统会记录并突出显示最终完成时间,以及因死亡而增加的总惩罚时间。
- 多人游戏支持:
- 第一位进入游戏的玩家将担任主机,负责管理本局游戏。
- 游戏开始后才加入的玩家会自动成为“旁观者”。
- 旁观者只需面向正上方,即可立即传送到一名仍在进行游戏的玩家身边。
- 自定义大厅:玩家会在一个由基岩包围的安全等待室中开始游戏,避免在正式挑战开始前受到外界干扰。
安装方式
本附加包可以安装到任何生存世界中。创建新世界,或编辑已有世界的设置时,请将附加包应用到“行为包”。
进入世界后,游戏大厅会自动生成,无需手动搭建。
使用条款
严禁重新分发本附加包。
你可以在 YouTube 等平台上传使用本附加包制作的游戏视频,也可以进行相关直播。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)
Poke 奇幻扩展包(PFE)
为 Minecraft 新增 900 多种内容,拓展游戏的后期体验。
实验性功能
本附加包无需启用任何实验性功能开关。
维基
交流与反馈
如有疑问、想法、反馈或漏洞报告,可加入 Discord 社区。
本附加包从英文翻译为其他语言。如非英语玩家遇到翻译问题,敬请谅解。
智能 AI 玩家:会挖矿、盖房、种地和打怪的自主机器人附加包 Smart-Ai-Players
让一群会自己过日子的 AI 玩家住进你的基岩版世界:挖矿、合成、盖房、种地、打怪,全都自己来。
“智能 AI 玩家”(Smart AI Players)由作者 cat_yellowmine678 制作,借助基岩版的模拟玩家(SimulatedPlayer)功能,往世界里加入由 AI 控制的“玩家”。它们会收集资源、开采矿石、合成物品、建造房屋、耕种、狩猎动物、对抗敌对生物,天黑了还会找地方睡觉,完全可以独立生存。
你可以放手让机器人各过各的,也可以通过聊天和“AI 玩家控制面板”给它们下命令。
主要功能 自主生存:自己采集资源、打造装备,一步步发展。 不同职业:每个机器人有自己的职业和行为习惯。 全套生存技能:挖矿、合成、种田、打猎、盖房子样样都会。 战斗与成长:会和敌对生物战斗,装备也会逐步升级。 长期记忆:记得发生过的事、和谁关系好,以及哪里有危险。 聊天互动:可以用聊天命令指挥它们,也能和它们对话。 同伴模式:让机器人只跟着你、陪你一起战斗,不再自己到处盖房。 可选限制:可以关闭机器人的自主建造。 终局挑战(实验性):机器人会朝着击败末影龙的方向推进。 最多 20 个机器人,并做了性能优化。 机器人的聊天消息和命令识别额外支持 12 种语言。 1.7 版更新内容 改进寻路和避障,修复原地不停跳跃的问题,卡住时会规划替代路线。 改进重生处理,避免在极高的位置重生。 改进动物识别与狩猎,以及砍树时的树木选择。 改进聊天识别,与多个机器人交流更顺畅。 新增选定机器人之间的实验性 PvP。 新增同伴模式,以及关闭自主建造的选项。 新增适配 1.21.120 及以上(包括 26.x)的通用版本。 安装与使用 导入 .mcaddon 文件。 在世界中启用行为包“AIPlayers_BP”。 在实验性玩法里开启“Beta API”。 资源包“AIPlayers_RP”可选。开局会拿到一个指南针样子的“AI 玩家控制面板”,对它使用就能邀请机器人加入,在聊天里输入“!bot help”(俄语为“!бот помощь”)可查看帮助。
本次提供的是 1.7 通用版,适用于 1.21.120 及以上版本(含 26.x)。从 1.4 到 1.6 版升级时,直接覆盖安装即可保留原有的机器人、房屋和设置。
注意事项作者提醒,部分功能还没有在游戏中完整测试,寻路、终局推进以及在旧版本上的兼容性都可能出现问题。遇到问题时,记得记下游戏版本、所装的附加包版本和内容日志中的报错信息。
筛域:回响深处——可探索的筛域概念维度附加包 The Sift Echoes of The Deep
想提前逛一逛传说中的“筛域”(The Sift)?这款基岩版附加包用玩家自己的理解,把这个神秘维度做成了可以亲自探索的世界:色彩鲜艳的草甸、起伏奇特的地形,还有一大群从没见过的新生物。
它是一个完全由脚本驱动的自定义维度。地形不是靠传统的地物规则拼出来的,而是把多层噪声叠加在一起,生成平原、森林、山脉、高耸的台地,以及颜色对比鲜明的草甸地块。
如何进入筛域使用“地面裂隙”(Ground Rift)物品,就能在地上召唤出一道裂隙,它就是通往裂隙维度的传送门。动作要快:裂隙存在不了多久,过一会儿就会自行消失。
新生物Blub
Trill
Crested Sentinel
Pollinator
Nester
Seedling
Slabber
Nuzzle
Prickle
Hunter
Scavenger
Stalker
Trapper
生物群系维度里有粉色草甸、深粉色草甸、绿色草甸等多种地貌,还能找到乌木、筛域板岩和各种奇特的花草方块。
使用前须知 进入世界前,记得在“实验性玩法”中打开“测试版 API”(Beta APIs),否则附加包无法正常运行。 这是一款非官方的粉丝概念作品,与 Mojang Studios 和微软没有任何关联,也未获得其认可;内容基于目前公开的信息和作者自己的创意来诠释筛域。末影工具:伤害 100 的末影剑与能穿梭维度的末影斧 Ender Tools [Achivement Friendly]
想在生存里搞一套比下界合金还夸张的装备?这个附加包加入了一整套“末影”系列:末影矿石、末影碎片、末影锭、专用的末影工作台,以及末影剑、镐、斧、锹、锄和末影弓与末影箭。每件工具都带着相当离谱的特殊能力,耐久也统一高达 5000。
从末地挖到第一块矿末影矿石只生成在末地,数量不多,一处通常只有 2 到 3 块,可以用穿矿或者你习惯的任何方式去找。
挖到后像处理远古残骸一样放进熔炉烧炼,就能得到末影碎片。
接下来还需要哭泣的黑曜石,附加包专门为它加了合成配方。
用 4 个末影碎片加 4 个哭泣的黑曜石,就能合成 1 个末影锭。
末影工作台末影工具没法在普通工作台里合成,必须先做一张末影工作台。它看起来像附了魔的工作台,但只能用来制作末影工具。
各件工具的配方依次如下:剑、镐、斧、锄、锹,以及弓和箭。
每件工具能做什么 末影剑:攻击伤害高达 100,命中时会炸出一圈洋红色的彩虹粒子,普通生物基本一刀倒;凋灵、监守者、末影龙这类强力首领需要多砍几下。 末影镐:一次挖掉面前 5×5 的方块,非常省时间。不过挖掘速度可能偏慢,可以在面前放块泥土先挖它,后面的 5×5 区域会一起被挖掉。 末影斧:能在维度之间来回传送。手持时会把你传送到下界,用它点击方块回到主世界,用它攻击生物则会去往末地。注意在主世界或下界用攻击的方式去末地时,有可能掉进虚空,遇到这种情况就手持它先回下界,再回主世界。 末影锄:可以投掷“龙球”,效果类似末影龙朝玩家吐出的龙息,伤害也和龙息相同。 末影锹:挖掘任意方块都会掉落随机物品,可能是钻石、铁或者其他东西。 末影弓与末影箭:末影弓只能发射末影箭,不能用普通箭。箭落在哪里,你就会被传送到哪里,耐久同样是 5000,完全可以替代普通弓。 使用提示导入后记得在世界设置里同时启用行为包和资源包。作者也表示会继续根据玩家的建议加入新物品。
乐事世界:零食主题浮空岛维度与首领附加包 Lays World
零食也能当战利品?Lays World 把各种薯片、汽水做成了一个个漂浮在空中的岛屿世界:用矿石方块搭起传送门,穿过去挑战守在那里的首领,打赢了就能把这个世界的零食带回家。
玩法亮点 二十多个零食主题世界:乐事、品客、Takis、多力多滋、可口可乐、百事,还有 3 Layer Dip Stack、El Grande Snack 等,每个世界都有自己的浮空岛、矿石主题和宝箱。 每个世界一位首领:首领各有不同能力,血量掉到一半会进入第二阶段,并叫来两个帮手。 矿石方块传送门:搭好框架,用打火石点燃,再站在里面 3 秒就能出发。前置附加包 Lays Chips 里的“传送门之书”会画出每一种传送门的框架。 主世界里的废弃传送门:石砖废墟里残留着破损的框架,用铁栏杆撑着,周围散落着岩浆块、苔藓块和蜘蛛网,有时还藏着一个小箱子。把框架补好就能重新开启。它们的位置跟随世界种子生成。 岛屿守卫:被击败后掉落矿石,5 分钟后会重新出现。 零食商人:大部分世界都有,可以用矿石换取当地的零食。 零食日志:记录去过的世界和打败的首领,并给予经验奖励。可以从传送门之书打开,也可以输入/scriptevent pa:progress。
盔甲套装加成:穿齐同一种盔甲的一整套,会获得一点额外加成。
世界氛围:每个世界都有不同的粒子效果和音效。
自定义设置
输入 /scriptevent pa:config 可以调整难度(简单、普通、困难、噩梦),开关各项功能,设置废弃传送门的生成概率,还能把新增提示文字切换成英语或西班牙语。
这是一款免费的粉丝自制附加包,并非 Minecraft 官方产品,与 Mojang、Microsoft 无关。乐事、多力多滋、品客、Takis、可口可乐、百事等名称和品牌归各自所有者所有,这里只是作为趣味主题使用。
惊魂:随时可能找上门的恐怖实体附加包 El espanto
想让熟悉的主世界重新变得让人提心吊胆?El Espanto(惊魂)是一款基岩版恐怖附加包:怪异的实体、突如其来的追逐、诡异的音效和毫无规律的遭遇,会在你探索、建造和生存的任何时刻找上门来。
你会遇到什么 惊魂本体(The Dread):一旦盯上你,最远能在 180 格外锁定目标,并对你展开强化追击。 恐怖蜘蛛:屏幕上闪过“RUN”的提示后开始追赶,追上玩家时会发出尖叫然后消失。 门边的潜伏者:出现在门旁,被你看到就会消失,随后转移到窗边敲打玻璃;事件之后还可能有“门之猎手”接着追你。 床边的守望者:睡觉也不安全,床边可能站着一个注视你的身影,并伴随一段音乐。 此外还有电视机、剪影、哭泣者、房屋猎手、山羊猎手、世界腐化者、“你不该看到我”等十多种恐怖实体与惊吓事件,并加入了专门的音效。 额外内容附加包还加入了一些实用道具:手电筒、铂锭和粗铂,以及铂剑、铂镐、铂斧、铂锹、铂锄、铂手枪,还有铂砍刀、生锈砍刀和腐烂砍刀等。
玩法提示 恐怖实体会在主世界地表出现,白天和夜晚都可能触发事件。 同一时间只会有一个恐怖事件或实体处于活跃状态,不会一下子全部涌来。 玩家自己放置的原版火把会在 20 分钟后熄灭消失,长期据点记得多留意照明。 附加包同时包含行为包和资源包,导入后在世界设置中两个都要启用。
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