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Aperion_HQ

加入于 2026年3月13日
资源 6
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SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP
地图存档

SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP

SuBow:超级击飞 PvP

作者:Aperion_HQ

“没有剑,就没有怜悯。开弓,击飞。”

简介

物理击退系统

箭矢不会直接造成生命值伤害,而是提高目标的 Damage %。百分比越高,被击中后飞得越远。达到 300% 以上时,玩家会以极高速度被击飞,并触发音爆效果。BOT 练习模式达到 300% 即可瞬间击倒,PvP 对战则需要达到 350% 以上。

高机动动作

二段跳: 在空中使用羽毛,再次跃起。 空中冲刺: 在空中移动时潜行,向前冲刺。 后撤步: 使用糖,快速向后闪避。 抓钩: 使用绊线钩,将自己拉向方块。

游戏模式

FFA(自由混战): 最多支持 4 名玩家,可使用 Stock、Score、Streak 或 Precision 规则。 Duel(1v1 对决): 指定一名玩家,在选择的场地中进行单挑。 Practice vs BOT(BOT 练习): 单人对抗使用骷髅的智能 AI。 [测试版] Tournament(锦标赛): 4 人淘汰赛,包含半决赛和决赛。 观战: 通过大厅菜单观看正在进行的比赛。

可选比赛规则

蓄力射击: 默认关闭。拉弓时间越长,箭矢威力越高。蓄力 1.5 秒可造成 2 倍伤害,蓄力 3 秒可造成 3 倍伤害,并让箭矢获得穿透效果。 高级设置: 可调整初始伤害百分比、击退倍率和 Duel 模式中的玩家 handicap。 时间限制: 可为 Duel 和 FFA 设置比赛计时器。

七个独立场地

The Donut、The Cross、The Pillars、The Bowl、The Twins、The Desert、The Islands。

玩法说明

大厅: 所有玩家都会从大厅开始。 菜单: 右键使用书,打开游戏菜单。 战斗: 射击敌人,提高其 Damage %,再将对手击出 Y=-10 以下区域即可获得击杀。 胜利: 在 Stock 或 Precision 规则中,最后仍拥有 Stock 的玩家获胜;使用击杀或连胜目标时,率先达到目标的玩家获胜。

V4.0 更新内容

蓄力射击系统

创建 Duel、FFA、BOT 或 Tournament 比赛时,可以选择是否启用蓄力射击。该规则默认关闭,因此经典比赛的玩法不会改变。

半蓄力,1.5 秒: 造成 2 倍伤害,并提供视觉与音效反馈。 满蓄力,3 秒: 造成 3 倍伤害,箭矢获得穿透效果,可以穿过多个敌人。 每支箭都会单独记录蓄力等级,并与现有的投射物系统兼容。

[测试版] 锦标赛模式

现在可以直接通过菜单创建 4 人淘汰赛。

两场半决赛会同时进行,并使用不同的场地。 半决赛获胜者会自动晋级。 两场半决赛结束后,决赛将在 5 秒后开始。 创建锦标赛时会预留 3 个场地,并在活动结束前保持锁定。 锦标赛进行期间,参赛者无法加入其他比赛。

V3.1 更新内容

玩家克隆 [测试版]: 新增一种 BOT 难度,会学习玩家的移动方式和射击准确率。 个人记录: 可查看 BOT、Duel 和 FFA 比赛的历史统计数据。 改进 BOT 的虚空检测和击杀归属判定。

V3.0 更新内容

BOT 练习模式

没有其他玩家在线时,可以与能够使用二段跳、空中冲刺和抓钩的智能 AI 对战。

提供 Easy、Normal、Hard 三种难度,并加入 Player Clone [测试版]。 更高难度会使用预测瞄准。 伤害达到 300% 时会立即死亡,并马上重生。

Precision(精准狙击)模式

该模式会根据玩家最近 5 次射击的准确率,调整额外伤害和击退效果。模式拥有较低的基础伤害,并且不会提供速度或跳跃增益。

观战与 HUD 选项

可以观看正在进行的比赛,并在设置中切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。

V2.0 更新内容

FFA 和 Duel 新增 Score(击杀)与 Streak(连胜)模式。 改进击杀归属判定,系统会记录 15 秒内的最后一次命中。 新增时间限制,并在时间结束后自动判定胜者。 操作栏会实时显示击杀数和连胜数,多重击杀还会触发标题效果。

设置

进入“菜单 → 设置”,可以切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。

安装方法

准备 SuBowV4.0.mcworld 文件。 打开该文件,将世界导入 Minecraft Bedrock Edition。 在世界列表中选择 “SuBow” 并开始游戏。 本地图使用 Script API(测试版)。脚本已经预先配置;如果游戏出现提示,请按要求启用相关功能。

制作:Aperion_HQ

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2026-08-12
自定义匕首 Custom Daggers
模组Mod

自定义匕首 Custom Daggers

自定义匕首

适用于 Minecraft 基岩版的七把可合成匕首。它们刀身轻巧,主手持有时可以获得移动加成,副手持有时还能提升近战伤害。

功能

提供木质、石质、铜质、铁质、金质、钻石和下界合金七种匕首 大多数材质的匕首在主手时提供速度加成,木质匕首移动起来最轻快 副手持有匕首时,近战伤害额外增加 1 至 3 点 副手加成触发时,会显示斩击风格的命中反馈 下界合金匕首专属:副手持有时提供较弱的速度效果,即使主手没有拿着匕首也能生效 支持剑类附魔、铁砧修复和清理蜘蛛网 石质匕首可以使用圆石、深板岩圆石或黑石合成 下界合金匕首可以在锻造台上升级 支持日语和英语本地化

获取方式

使用对应材料和一根木棍,按照竖向配方合成匕首。

下界合金匕首需要在锻造台中使用钻石匕首、下界合金升级锻造模板和下界合金锭进行升级。

运行要求

Minecraft 基岩版近期版本,且支持自定义物品和 Beta API 同时启用行为包与资源包 在世界设置的实验选项中开启 Beta API

命令

/daggers:set_enabled on|off:启用或关闭匕首加成 /daggers:cmdlist:列出可用命令

一套轻便的副武器装备:拿起匕首,保持移动,并充分利用双持战斗。

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2026-08-12
生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets
模组Mod

生态经济逻辑 - 绿宝石经济与动态市场 Ecosystem Logic - Emerald Economy & Dynamic Markets

**生态经济逻辑——绿宝石经济与动态市场** 作者:Aperion_HQ **中文版本** 让生存模式中的战利品真正流通起来,构建一个会自行变化的世界经济。**生态经济逻辑(Ecosystem Logic)**会将绿宝石转换为数字余额,建立拥有 300 多种商品的动态 NPC 市场,同时加入功能完整的玩家交易市场,支持上架、议价、托管交易与历史记录。 在这个基岩版生存附加包中,绿宝石不再只是吸引村民的普通物品,而会成为整个世界通用的真实货币。 拾取绿宝石后,物品会自动兑换为个人余额。你可以使用余额在市场中购买商品、转账给其他玩家,也能随时将余额提取为实体绿宝石。可选的余额 HUD 会显示在屏幕右上角,让你随时掌握钱包状态;如果不需要,也可以在设置中将其关闭。 **市场终端** 每位玩家都会在快捷栏最右侧获得一台锁定的**市场终端**。使用它即可直接打开游戏内市场,无需输入聊天指令。 市场终端提供实时买入与卖出报价,并支持分类筛选、关键词搜索以及多种排序方式,让查找和交易物品更加方便。 **动态 NPC 市场** 市场收录了 300 多种可交易商品,价格会根据供需关系持续变化。库存减少时,商品价格可能上涨;供应充足后,价格又可能回落。因此,选择合适的买入与卖出时机十分重要。 不过,市场并不会始终平稳运行。后台交易活动、需求突增、供应激增以及市场恐慌事件,都可能在短时间内推动价格快速波动。与此同时,商品只有在你首次获得后才会解锁交易,这让市场进度能够自然融入生存探索,而不会破坏原本的成长节奏。 **玩家市场** 除了 NPC 市场之外,你还可以将背包中的物品发布到玩家市场,浏览其他玩家的出售列表,并按照标价直接购买,或主动发起协商。 卖家可以根据需要设置交易规则,例如: - 购买请求必须经过卖家批准; - 允许买家直接一口价买断; - 即使卖家处于离线状态,商品也能继续保留在市场中; - 在收到购买请求或还价时获得通知。 交易过程由托管系统保护。物品的附魔、耐久度、Lore 描述以及其他相关元数据都会在交易期间得到保留,不会因为上架或转移而丢失。 如果某件物品不属于 NPC 市场的商品目录,玩家可以参考近期的同类交易记录来制定价格。系统会显示最近 5 笔玩家交易;当累计完成至少 3 笔销售后,还会提供一个平均价格区间,帮助卖家更合理地评估物品价值。 **公平交易保护** 为了减少恶意刷价和无意义的套利行为,系统加入了反向交易冷却机制与渐进式交易税。这样既能抑制高频 spam 式倒卖,又不会影响正常、合理的玩家交易。 **可用指令** - `/eco:market`:打开市场 - `/eco:balance`:查看余额 - `/eco:withdraw `:提取指定数量的绿宝石 - `/eco:pay `:向指定玩家转账 - `/eco:deposit`:存入绿宝石 **运行要求** - Minecraft 基岩版 1.26.30 或更高版本 - 在世界设置中启用 Beta API(Script API) - 必须同时安装行为包与资源包 **语言支持** 界面与提示信息会根据客户端语言自动切换。目前支持英语、日语和西班牙语。
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2026-07-31
下界速通 Nether Speedrun
模组Mod

下界速通 Nether Speedrun

下界速通(Nether Speedrun)

作者:Aperion_HQ

玩法概述

本游戏的核心规则是:玩家进入游戏后,将被迫从“下界”开始,没有主世界中的安全准备阶段。你必须在物资有限的情况下,于危险重重的下界中设法生存,寻找要塞,进入末地,并最终活着返回主世界。

“下界速通”是一款专为《Minecraft 基岩版》制作的速通附加包。目标十分明确:前往末地,完成挑战,然后带着性命回到主世界。

然而,这场竞速并不只是单纯地避免死亡——“死亡”本身也是策略的一部分。每当玩家死亡一次,最终计时都会增加 3 分钟;作为交换,玩家重生时能够获得强力的技能,或得到实用的特殊物品。

你会不会主动牺牲一次生命,用额外时间换取更好的装备与能力?还是完全依靠操作和生存技巧,尝试以最快速度通关?最终采用哪种路线,将由你的策略决定。

三种游戏模式

游戏开始时,可以通过“时钟(游戏菜单)”选择想要体验的模式。

选择模式

玩家死亡后,可以从 3 个随机出现的技能选项中选择 1 个。

这种模式适合喜欢规划成长路线、构筑专属策略的玩家。每一次死亡都可能成为调整战术、强化自身的机会。

随机模式

玩家死亡后,系统会强制随机发放一个技能。

这里既可能获得极其强大的增益,也可能遭遇持续爆炸、缓慢等令人头疼的负面效果。选择这种模式,就必须把胜负交给运气,同时随时准备应对不可预料的变化。

速通模式

该模式不会提供任何技能,并且玩家的初始物资极少。

这是一场更加纯粹的挑战,重点考验玩家在 Minecraft 中的生存能力、临场判断以及资源管理技巧。

主要特色

技能系统:附加包提供了多种可获得的技能,例如“永久夜视”“急迫”“全套金盔甲”“免疫摔落伤害”“爆炸攻击”等,此外还有更多特殊能力等待探索。 计时与记录系统:动作栏会实时显示当前用时以及死亡惩罚次数。成功通关后,系统会记录并突出显示最终完成时间,以及因死亡而增加的总惩罚时间。 多人游戏支持: 第一位进入游戏的玩家将担任主机,负责管理本局游戏。 游戏开始后才加入的玩家会自动成为“旁观者”。 旁观者只需面向正上方,即可立即传送到一名仍在进行游戏的玩家身边。 自定义大厅:玩家会在一个由基岩包围的安全等待室中开始游戏,避免在正式挑战开始前受到外界干扰。

安装方式

本附加包可以安装到任何生存世界中。创建新世界,或编辑已有世界的设置时,请将附加包应用到“行为包”。

进入世界后,游戏大厅会自动生成,无需手动搭建。

使用条款

严禁重新分发本附加包。

你可以在 YouTube 等平台上传使用本附加包制作的游戏视频,也可以进行相关直播。

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2026-07-31
幸运物品 Lucky Item
模组Mod

幸运物品 Lucky Item

幸运物品(Lucky Item)

作者:Aperion_HQ

为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。

功能特色

每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。

无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。

丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。

收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。

终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。

命令

/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。

/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。

/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。

使用要求

需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。

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2026-07-31
单一方块战争 One Block Wars
地图存档

单一方块战争 One Block Wars

欢迎尝试“One Block Wars”,这是一张将生存挑战与 PvP 策略完美结合的刺激微缩游戏地图。其核心灵感源于经典的单一方块挑战(One Block Challenge)以及床战(Bedwars)机制。在这张地图中,你与对手需在漂浮的岛屿上展开博弈,而这一切的开端,仅仅是一块能够无限再生的神奇方块。

玩法介绍

岛屿生存:每位玩家将会在属于自己的漂浮岛屿上出生,岛上设有一个初始的家园单一方块(Home OneBlock)。 资源开采:持续挖掘你的家园单一方块。它具备即时再生功能,在挖掘过程中会不断掉落各类资源、建筑材料,甚至包含藏有物资的宝箱。 建造与强化:利用所获资源扩建你的岛屿,修筑防御工事。通过升级家园单一方块,你可以获取更珍贵的战利品,包括铁锭、钻石,甚至是下界合金! 交易系统:点击绿宝石图标打开商店菜单,利用出售资源所获得的金币,购买武器、护甲、辅助道具以及各项强化升级。 决战时刻:通过搭建桥梁前往其他玩家的岛屿,或是占据地图中心的中心岛屿以获取顶级战利品。唯有战斗到最后的一名幸存者,方能摘得胜利桂冠。

关键游戏特色

独特的对战阶段

游戏进程将划分为四个阶段,为比赛注入源源不断的紧张感:

准备阶段(10 分钟):PvP 功能被禁用。此阶段的核心在于全力收集资源,构建稳固的防线。此时保留背包物品功能开启。

战争阶段(10 分钟):PvP 功能正式启用。中心岛屿的矿点解锁,提供更高级的资源。此时保留背包物品功能关闭。

淘汰阶段(5 分钟):残酷的猝死规则生效。一旦阵亡,你将被直接淘汰并转为观察者模式。

死亡竞赛:所有玩家的家园单一方块将被彻底摧毁。幸存者必须在中心区域进行最终决战。

闪击模式(Blitz)

若想体验极速竞技,请输入指令 !start_b 启动该模式。

资源加成:单一方块的掉落率提升至 5 倍,包括矿石和原木等资源,大幅加快发育节奏。

节奏提速:各阶段的时间缩短至正常时长的五分之一(例如,准备阶段将由 10 分钟缩短为 2 分钟)。

经济与商店系统

黄金经济:通过出售收集到的方块与道具来获取金币,这是你的主要资金来源。

定制商店:从基础的建筑方块和工具,到强力的钉头锤以及下界合金锻造模板,你可以在此购置一切所需。

青金石强化:消耗青金石,即可获得诸如急迫、跳跃提升以及速度等永久增益效果。

特殊道具与机制

自动挖掘机:这台机械装置能够全自动地为你挖掘家园单一方块。

资源生成器:为你提供稳定的被动金币收入。

火球:发射爆炸性投射物,专门用于摧毁敌人的桥梁。

架桥蛋:投掷瞬间即可生成一条固体羊毛桥,助你快速突袭。

回城卷轴:消耗性道具,使用后可瞬移回到出生点。

方块升级:持续提升你的家园单一方块等级,获取更高级别的铁、金、钻石乃至下界合金装备。

管理指令

!start:开启游戏并将玩家传送至所属岛屿。

!stop(或 !reset):停止当前游戏并重置地图。

安装与配置指南

获取 .mcworld 格式的地图文件。 使用 Minecraft 客户端打开该文件以导入世界。 重要事项:进入世界设置菜单,在实验性功能选项中,务必确保已启用测试版 API(Beta APIs)。

做好准备,在“One Block Wars”中挖掘资源、构筑防线,为终极胜利而战。

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2026-04-29