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Xiao 重制光影——重生版
英文名称:Xiao Reimagined Shader - Reborn
作者:XiaoCraft
Xiao 重制光影——重生版是一款专为 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 模式打造的光影资源包。它以紫色调天空、金色时刻日落、深邃蓝色夜景以及沉浸式体积雾为主要特色,在呈现电影级氛围光照的同时,也针对低端与高端设备进行了性能优化,力求在视觉表现与运行流畅度之间取得平衡。
资源简介
Xiao Reimagined Reborn 基于 Minecraft Bedrock 全新的渲染管线制作,能够带来更具层次感的环境光照与天空效果。紫色调的梦幻天空、体积化太阳光线、温暖的金色日出、浓郁的橙红色晚霞,以及富有月光氛围的深蓝色夜晚,共同构成了这款光影独特的视觉风格。
与单纯追求夸张特效的光影不同,它在电影感与原版 Minecraft 风格之间进行了调整。整体画面强调自然、沉浸与氛围感,并通过较为轻量的渲染方案,兼顾不同性能设备上的游戏体验。
重制后的视觉风格
- 全面调整视觉表现,塑造具有辨识度的紫色大气氛围。
- 在电影级真实感与原版友好型美术风格之间取得平衡。
- 画面重点放在自然、沉浸与环境氛围,而不是过度夸张的视觉加工。
- 加入光线追踪风格的水面反射,并重新设计雾气的过渡效果。
- 不同环境之间的色彩变化更加柔和,使场景切换显得自然连贯。
进阶大气效果系统
- 根据生物群系提供专属的大气设置,覆盖沙漠、积雪区域、海洋、樱花树林、苍白花园等多种环境。
- 在完整昼夜循环中设置 15 个以上关键帧,让天空颜色能够平滑变化。
- 改进 Rayleigh 散射与 Mie 散射,使天空更具空间深度,同时增强太阳周围的辉光表现。
- 日出与日落采用电影化色彩过渡,从温暖的琥珀色逐渐变化至浓郁的红色。
- 夜晚以深蓝色月光为主,配合鲜明天空色彩与体积化蓝色月光,营造出更加丰富的夜间氛围。
光照与太阳光线
- 加强体积化太阳光线的强度与散射效果,让光柱在雾气和空气中呈现更明显的层次。
- 优化太阳照度变化,使光线能够从金色白昼平滑过渡到深沉夜晚。
- 夜间加入带有蓝色调的月光,为环境提供柔和的基础照明。
- 针对下界、末地与深暗之域分别设置光照配置,使不同维度拥有独立的视觉氛围。
- 白天、黄昏与夜晚之间的亮度变化更加自然,减少突兀的画面跳变。
色彩校正与雾效
- 使用 ACES 色调映射,让高光呈现温暖色彩,同时为阴影加入冷调蓝色。
- 根据生物群系调整体积雾,并加入带有蓝色倾向的大气薄雾。
- 采用定制化 Henyey-Greenstein 散射,使光线扩散更加自然。
- 白平衡设置为 6400K,在保持真实感的同时,为整体画面带来适度温暖的观感。
- 雾效、天空与光照相互配合,使远景拥有更明显的空间层次,而不会显得过于生硬。
运行要求
Xiao Reimagined Reborn 需要在启用 Vibrant Visuals 的 Minecraft Bedrock/PE 中运行。
支持的设备包括:
- Adreno 640 或更高型号,例如搭载 Snapdragon 855 的设备。
- MediaTek Dimensity 1000 或更高型号。
- 支持 DirectX 12 FL11 的电脑设备。
实际表现仍会受到设备性能、游戏设置、渲染距离以及其他资源包影响。即使如此,该光影仍针对低端和高端设备进行了优化,以尽可能维持稳定流畅的运行体验。
安装步骤
- 下载
.mcpack文件。 - 打开该文件,等待 Minecraft 自动导入资源包。
- 进入全局资源设置,启用 Xiao Reimagined Shader。
- 打开视频设置,并启用 Vibrant Visuals。
- 重新进入世界,确认新的天空、光照与雾效已经生效。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
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真实透视 + 夜视 Real Xray + Night Vision
真实透视 + 夜视
作者: Vortexlab
简介
真实透视 + 夜视是一款不会修改游戏数值、不会影响成就的资源包。它为矿石加入高对比度发光材质,并为地下环境添加夜视风格的蓝色滤镜,让煤矿、钻石、红石、绿宝石和远古残骸等资源更容易被发现。资源包支持 Fancy 图形和 Vibrant Visuals,并提供完整的 PBR 支持。
自定义发光矿石纹理让钻石呈现闪烁效果,红石带有脉动感,绿宝石也更容易从周围方块中分辨出来。资源包还会保留可见的泥土表层,帮助你判断地表高度,避免在错误的深度进行挖掘。
地下常见的危险区域也经过重新处理。岩浆保持清晰可见,水体更加透明,并带有明确的视觉标识,方便你在挖矿时及时发现周围环境。
每种矿石都包含适用于 PBR 的 MER 纹理。开启 Vibrant Visuals 后,可以获得带有自发光效果的矿石显示。
主要特点
为所有矿石加入高对比度自定义纹理,包括深层矿石和下界矿石。 为地下区域添加夜视风格的蓝色滤镜,方便判断深度。 提供支持 PBR/MER 的发光矿石纹理。 支持 Fancy 图形,无需 Vibrant Visuals 也能看到发光效果。 保留可见的泥土表层,帮助判断当前深度。 重新处理岩浆和水体,提高地下危险区域的可见度。 仅修改纹理,不改变游戏数值,支持成就。 支持 Simple、Fancy 和 Deferred Rendering 模式。推荐设置
关闭平滑光照,以获得更清晰的矿石对比度。 图形模式可以选择 Simple 或 Fancy。 Vibrant Visuals 为可选项,开启后可以显示带有自发光效果的矿石。安装方法
在游戏内导入资源包,或将资源包放入resource_packs 文件夹。
创建或编辑世界,进入“资源包”,启用“真实透视 + 夜视”。
关闭平滑光照,以获得更好的显示效果。
进入地下后,矿石、深度和周围危险区域都会更加清楚。
Real Xray + Night Vision 团队
自然主义光影 Naturalism Shaders
自然主义光影(Naturalism Shaders)
作者:reefycraft
自然主义光影是一款注重氛围表现的 Minecraft 光影包。它会根据不同生物群系调整光照、环境色调与雾效,同时加入自然的局部照明和更真实的空间层次,让森林、洞穴以及下界和末地都呈现出各自的环境特色。
主要特色
根据生物群系调整环境色调与雾效 加入更自然的日出、日落效果与光线散射 火把、熔岩、传送门、荧石、紫水晶、蜡烛等光源拥有更自然的局部照明 为樱花树林、黑森林、丛林等生物群系提供对应的植被颜色 呈现带有反射效果和自然深度感的水面 为末地与下界加入符合维度特点的环境氛围 阴影会根据真实光线方向柔和变化 铜灯泡相关问题已经修复更生动视觉:静态光照 Better Vibrant Visuals | Static Light
更生动视觉:静态光照
作者: Aleeee
这是一款基于“生动视觉基础包”进行增强的视觉资源包,重点改善了整体色彩、水面效果、阳光光束与天空表现,让游戏环境呈现出更加鲜明、自然的视觉氛围。
截图展示
白天
日落
夜晚
水下
资源包特点
本资源包提供两个版本:
更生动视觉:默认版
逼真的水面波纹 真实的水下焦散效果更生动视觉:原版风格
原版水面,无波纹效果 原版云朵 原版焦散效果 原版太阳与月亮使用要求
若要体验“生动视觉”,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版功能,并在创建或编辑世界时打开“生动视觉”选项。
移动设备建议使用 Adreno 640 GPU,也就是搭载骁龙 855 的设备;或者使用联发科天玑 1000 系列及同等级 Mali GPU。此外,搭载 A12 Bionic 处理器的设备也支持相关效果。
电脑端建议配备支持 DirectX 12 Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的运行表现。
移动设备
Adreno 640 GPU:搭载于骁龙 855 处理器 Mali GPU:联发科天玑 1000 系列或性能相近的联发科 GPU A12 Bionic 处理器电脑
DirectX 12 Feature Level 11:建议使用支持该特性的显卡版权说明
本资源包受版权保护,禁止未经许可进行分发,尤其不得用于个人获利或商业用途。
资源包既可以作为“生动视觉资源包”使用,也可以作为“延迟渲染资源包”使用。为了完整体验所有功能,作者更推荐将其作为“延迟渲染资源包”使用。
更新内容
几乎所有能够发光的方块都加入了静态光照效果。
石英等具有反射特性的材质加入了反光纹理,使其在不同光照环境下呈现出更明显的质感。
蜡烛现在会根据自身颜色投射对应色彩的光线。其他发光方块的照明效果也经过调整与优化,发光浆果同样加入了静态光照。
本资源包可在最新版本 v26.12 中正常运行。
静态光照功能早已在 v26.10 中加入。本次更新进一步增加了大量带有彩色光照效果的发光方块,未来还将逐步补充更多可以实现该效果的方块。
Trailer Visuals|预告片视觉效果包 Trailer Visuals | Vibrant Visuals Pack
Trailer Visuals|预告片视觉效果包
作者:Aleeee
是否一直希望《我的世界》基岩版预告片中的画面效果能够出现在自己的世界里?Trailer Visuals(预告片视觉效果包)正是为此打造的 Vibrant Visuals(鲜艳视觉效果)资源包。
资源介绍
Trailer Visuals 以《我的世界》基岩版预告片的视觉风格为基础,适用于所有支持 Vibrant Visuals 的设备。当前版本仍处于测试阶段,后续将根据实际反馈继续优化,让光照、色彩和整体氛围更加贴近预告片中的表现。
视频展示
原文附有官方展示视频,可以更直观地了解该 Vibrant Visuals 资源包的实际效果。
截图展示
白天 正午 午夜 夜晚 日落时的热带草原 雨天 洞穴 樱花树林 寒冷针叶林运行要求
游戏版本:如果想体验 Vibrant Visuals,需要在《我的世界》基岩版中启用测试版或预览版,并在创建或编辑世界时开启“鲜艳视觉效果”选项。
移动设备建议配备 Adreno 640 GPU,也就是骁龙 855 处理器所搭载的 GPU;或者使用联发科 1000 系列芯片中的 Mali GPU。A12 Bionic 处理器同样可以作为支持设备。
电脑端建议使用支持 DirectX 12、Feature Level 11 的显卡,以获得更稳定的视觉表现。
为了提升沉浸感,可以将 Trailer Visuals 与 Bare Bones(裸装材质包)以及 Actions and Stuff(动作与物品)搭配使用。资源包加载顺序应设置为:
Trailer Visuals(预告片视觉效果包) Actions and Stuff(动作与物品) Bare Bones(裸装材质包)版权说明
禁止以个人获利或商业盈利为目的传播此资源包。该资源包既可以作为 Vibrant Visuals 资源包使用,也可以作为延迟渲染资源包使用;建议使用延迟渲染模式,以获得完整功能。
金辉视觉 Sungild Visuals
金辉视觉(Sungild Visuals)
作者:itzmikey
简介
金辉视觉为 Minecraft 的每个生物群系注入温暖的金色氛围。樱花树林被琥珀色晚霞映照,村庄小路沐浴在阳光与灯笼的柔光中,夜晚则呈现出深沉而舒适的暖色照明。无论身处何地,画面都仿佛停留在最迷人的黄金时刻。
特色
为所有生物群系加入温暖的金色调色效果 打造樱花树林日出与日落,呈现浓郁的琥珀色天空 营造阳光下的村庄氛围,搭配温暖灯笼光与金色小路 通过火把和灯笼的深暖色照明,增强夜晚的舒适感 为树叶与植被加入温暖的绿色和金色阴影 植物与树叶会随风轻轻摆动展示
樱花树林日出
温暖村庄
废弃传送门
村庄树木
村庄暖光
九头蛇视觉 Hydra Visuals
九头蛇视觉(Hydra Visuals)
作者:creepcat
简介
九头蛇视觉为 Minecraft 带来更加鲜明的蓝色天空、温暖的日落光辉,以及清爽自然的村庄照明。无论身处哪个生物群系,画面都会从明亮的白昼平滑过渡到深邃的星空夜晚,让整个世界显得更加鲜活。
本资源无需 RTX,也能呈现出富有氛围感的视觉效果。
使用要求
必须开启 Vibrant Visuals,否则资源将无法正常运行。
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