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Xiao 重制光影 - 重生版 Xiao Reimagined Shader - Reborn

光影 更新于 2026-07-31
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Xiao 重制光影——重生版
英文名称:Xiao Reimagined Shader - Reborn
作者:XiaoCraft

Xiao 重制光影——重生版是一款专为 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 模式打造的光影资源包。它以紫色调天空、金色时刻日落、深邃蓝色夜景以及沉浸式体积雾为主要特色,在呈现电影级氛围光照的同时,也针对低端与高端设备进行了性能优化,力求在视觉表现与运行流畅度之间取得平衡。

资源简介

Xiao Reimagined Reborn 基于 Minecraft Bedrock 全新的渲染管线制作,能够带来更具层次感的环境光照与天空效果。紫色调的梦幻天空、体积化太阳光线、温暖的金色日出、浓郁的橙红色晚霞,以及富有月光氛围的深蓝色夜晚,共同构成了这款光影独特的视觉风格。

与单纯追求夸张特效的光影不同,它在电影感与原版 Minecraft 风格之间进行了调整。整体画面强调自然、沉浸与氛围感,并通过较为轻量的渲染方案,兼顾不同性能设备上的游戏体验。

重制后的视觉风格

  • 全面调整视觉表现,塑造具有辨识度的紫色大气氛围。
  • 在电影级真实感与原版友好型美术风格之间取得平衡。
  • 画面重点放在自然、沉浸与环境氛围,而不是过度夸张的视觉加工。
  • 加入光线追踪风格的水面反射,并重新设计雾气的过渡效果。
  • 不同环境之间的色彩变化更加柔和,使场景切换显得自然连贯。

进阶大气效果系统

  • 根据生物群系提供专属的大气设置,覆盖沙漠、积雪区域、海洋、樱花树林、苍白花园等多种环境。
  • 在完整昼夜循环中设置 15 个以上关键帧,让天空颜色能够平滑变化。
  • 改进 Rayleigh 散射与 Mie 散射,使天空更具空间深度,同时增强太阳周围的辉光表现。
  • 日出与日落采用电影化色彩过渡,从温暖的琥珀色逐渐变化至浓郁的红色。
  • 夜晚以深蓝色月光为主,配合鲜明天空色彩与体积化蓝色月光,营造出更加丰富的夜间氛围。

光照与太阳光线

  • 加强体积化太阳光线的强度与散射效果,让光柱在雾气和空气中呈现更明显的层次。
  • 优化太阳照度变化,使光线能够从金色白昼平滑过渡到深沉夜晚。
  • 夜间加入带有蓝色调的月光,为环境提供柔和的基础照明。
  • 针对下界、末地与深暗之域分别设置光照配置,使不同维度拥有独立的视觉氛围。
  • 白天、黄昏与夜晚之间的亮度变化更加自然,减少突兀的画面跳变。

色彩校正与雾效

  • 使用 ACES 色调映射,让高光呈现温暖色彩,同时为阴影加入冷调蓝色。
  • 根据生物群系调整体积雾,并加入带有蓝色倾向的大气薄雾。
  • 采用定制化 Henyey-Greenstein 散射,使光线扩散更加自然。
  • 白平衡设置为 6400K,在保持真实感的同时,为整体画面带来适度温暖的观感。
  • 雾效、天空与光照相互配合,使远景拥有更明显的空间层次,而不会显得过于生硬。

运行要求

Xiao Reimagined Reborn 需要在启用 Vibrant Visuals 的 Minecraft Bedrock/PE 中运行。

支持的设备包括:

  • Adreno 640 或更高型号,例如搭载 Snapdragon 855 的设备。
  • MediaTek Dimensity 1000 或更高型号。
  • 支持 DirectX 12 FL11 的电脑设备。

实际表现仍会受到设备性能、游戏设置、渲染距离以及其他资源包影响。即使如此,该光影仍针对低端和高端设备进行了优化,以尽可能维持稳定流畅的运行体验。

安装步骤

  1. 下载 .mcpack 文件。
  2. 打开该文件,等待 Minecraft 自动导入资源包。
  3. 进入全局资源设置,启用 Xiao Reimagined Shader
  4. 打开视频设置,并启用 Vibrant Visuals
  5. 重新进入世界,确认新的天空、光照与雾效已经生效。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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