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蝴蝶+(Butterflies+)
作者:HoneyStudios
为《Minecraft》增添六种精美的蝴蝶、可合成的捕蝶网,以及能够为花园持续吸引蝴蝶的被动式蝴蝶发生器。整体设计贴近原版,轻量易用,适合生存模式,并且不会影响成就获取。
资源介绍
六种独特蝴蝶
- 君主蝴蝶(Monarch):白天会在主世界所有地表生物群系中生成。
- 蓝蝴蝶(Blue Butterfly):常见于繁花森林、平原和草甸。
- 红蝴蝶(Red Butterfly):在葱郁的绿色环境中闪耀着炽热而醒目的色彩。
- 粉蝴蝶(Pink Butterfly):外形 delicacy? Need Chinese. 温柔优雅,容易被花朵吸引。
- 洞穴蝴蝶(Cave Butterfly):一种神秘的发光变种,栖息于深 underground.
- 金色蝴蝶(Golden Butterfly):稀有的草甸居民,会对附近的玩家持续施加生命恢复效果。
捕蝶网
用捕蝶网捕捉蝴蝶,将它们加入自己的收藏。
- 合成配方:上方放置 3 个蜘蛛网,握柄位置放置 2 根木棍。
- 手持捕蝶网对蝴蝶使用右键,即可将其捕获。
- 捕获后会掉落对应种类的蝴蝶刷怪蛋。
- 将刷怪蛋对任意方块使用,即可把蝴蝶重新释放出来。
- 刷怪蛋能够完美显示在原版物品展示框中。
蝴蝶发生器
放置一个蝴蝶发生器,为你的花园打造专属的蝴蝶聚集地。
- 合成配方:用 8 朵虞美人围绕 1 个泥土摆放。
- 它会以一定间隔在较小范围内随机生成蝴蝶。
- 发生器会散发柔和的6 级光照,非常适合用于花园、温室等装饰区域。
- 六种蝴蝶变种都会生成,但各自拥有不同的随机权重。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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恐怖马基岩版 CreepyHorse Bedrock Edition
制作者:PnTMC
本组件将《LookOut3D》我的世界系列视频中令人毛骨悚然的生物——“恐怖马”引入您的游戏世界。
项目概述这是由 @PnTMC 亲自操刀的官方组件!
“恐怖马”组件旨在将原版《LookOut》系列中那只诡异的生物完美还原至游戏之中。
制作人员名单 联合创作:@PnTMC、PKFL、LookOut3D 组件研发:@PnTMC 模组架构:PKFL 模型塑造:@i_am_frajyle(由 @PnTMC 进行优化调整) 游玩体验故事始于一只静止不动的带鞍猪,随后迅速演变成一场无情的梦魇。您必须遵循神秘的规则,完成一系列限时且极度危险的任务,并在倒计时归零前满足“恐怖马”的需求。
特别警告本组件可能包含突发的巨响,并会对您的存档造成破坏,甚至可能自动禁用您的作弊权限。
核心生存玩法您需要为其装上鞍具、驱赶苍蝇、喂食、躲避追捕,并在它的狩猎中幸存下来。每完成一个阶段的任务,世界都会进化至新的阶段;一旦任务失败,这匹马将变得更加迅猛、狂躁,甚至会破坏方块以突破防线捕捉玩家。
“恐怖马”会在远处窥视,毫无预兆地突然现身,对附近的玩家做出反应,并会记住每一个试图作弊的玩家。使用指令、进入创造模式、非法获取鞍具或尝试束缚生物等行为,都将招致严厉的惩罚,例如缩短时间限制、禁用指令权限,以及触发额外的惩罚性任务。
主要功能特色 基于叙事的 horror 游戏进程,共包含四个递进阶段。 支持多人联机,任务与惩罚后果由全体玩家共享。 随机的跟踪遭遇战与精心设计的脚本演出。 多重限时目标与生存挑战序列。 智能化的狩猎机制,具备精准的玩家追踪行为。 充满破坏力的追逐过程。 完美复刻系列视频的模型,搭载专属动画、任务界面、粒子特效与音效。 成功装鞍后显示实时鞍具模型。 严苛的防作弊反馈机制。 支持通过指令选择关卡进程与任务类型。 注意事项由于本组件处于首个发布版本,部分内容尚在完善中。如遇任何缺失或程序错误,请前往我的 YouTube 频道 (@PnTMC) 留言反馈。
严禁在未获得明确许可的情况下,擅自重新上传、分发或公开发布修改过的版本。
如果您在体验中发现漏洞,请及时提供反馈。相较于其他平台,在 YouTube 留言对我而言处理起来更为便捷。
BAKU 动态光源 DYNAMIC LIGHT BY BAKU
作者: BAKUTHEBUILDER
简介: BAKU 动态光源为您在持有火把、灯笼或其他发光物品时,提供实时跟随玩家的移动照明效果。该模组全面支持主手与副手持有,让您的洞穴探索之旅变得前所未有的顺畅。
概览BAKU 动态光源
模组详情 下载量: 4,529 创建日期: 8 天前 更新日期: 35 分钟前 项目 ID: 1613696 授权协议: 保留所有权利 游戏版本支持 支持版本范围:26.30 至 26.11 分类标签 附加包、真实感、多人游戏、生存、原版增强、功能性工具 描述:🔥 动态光源——Minecraft 基岩版移动照明无需再频繁放置火把,即可轻松探索阴暗的洞穴、森林、矿道及各类地下遗迹。BAKU 动态光源能在玩家手持特定发光物品时,于角色周围生成一个随动的光源。
该光源会随着您的移动自动同步,帮助您更清晰地观测四周的方块、矿石、生物及通路,整个过程自然且简便。
✨ 核心功能 移动光效: 光源始终跟随玩家位置。 双持支持: 完美兼容主手及副手持物。 夜间探险: 在夜晚探索时提供极佳视野。 采矿优化: 极大提升洞穴采矿的舒适度。 智能开关: 取出物品后,光效将自动消失。 模式适配: 专为生存与创造模式设计。 多人协作: 支持多位玩家同时启用发光物品。 🏮 支持的发光物品 火把、灵魂火把、灯笼、灵魂灯笼、萤石、海晶灯、菌光体、蛙明灯、南瓜灯、熔岩桶、发光浆果、末地烛、信标以及更多扩展发光物品。 ⚙️ 使用机制只需在手中握住上述任意发光物品,模组便会自动感知并在您周围生成隐形光源。当您移动时,光点会随之同步更新。一旦切换或卸下物品,临时光源即刻移除。
📥 安装步骤 下载.mcaddon 或 .mcpack 格式文件。
使用 Minecraft 打开该文件。
等待模组导入完成。
创建新世界或编辑已有世界。
在“行为包”选项中激活本模组。
进入游戏,手持发光物品即可生效。
⚠️ 重要提示
本模组采用脚本功能实现光效。
游玩期间请确保模组处于开启状态。
性能表现取决于您的设备性能及在线玩家数量。
请勿与频繁替换玩家周围方块的模组混用。
测试前请务必备份重要存档。
🎯 适用场景
洞穴探险、矿洞冒险、夜间生存、黑暗遗迹挑战、生物狩猎、各类冒险地图。
BAKU 动态光源让您的 Minecraft 探索之旅更加明亮、顺滑且便捷,彻底告别频繁放置火把的繁琐操作。
由 BakuTheBuilder 倾情制作
水分与温度系统 Water & Temperature System
作者:FoxyFall
本模组为你的世界引入了“口渴”与“体温”两大交互机制,融合了气候感知、水壶合成、水源净化、护甲绝热及视觉特效等多样功能,让每一场生存冒险都充满挑战。
系统概述这是一次全方位的生存体验革新,将口渴度和体温值植入你的游戏进程。你必须时刻关注地理环境、季节更替与护甲选择,每一个区域、每一块方块乃至每一个战术决策,都将直接决定你的生死存亡。
核心特性温度系统
你的体温会根据环境实时波动。屏幕上的“温度计HUD”位于水分槽侧面,根据温度分为:极寒、寒冷、正常、炎热与极度炎热。
温度波动因素:
气候检测:系统可根据你周围百余种方块判断区域属性。沙漠与恶地会让你酷热难耐,雪域冻原带来刺骨寒风,森林则气候宜人。 昼夜更替:正午阳光最烈,夜晚寒气逼人,请据此规划行程。 海拔高度:高耸的山脉寒冷刺骨,而深入地底则会相对温暖。 庇护所:屋顶为你提供绝热保护,使体温趋向稳定。 热源:营火、熔岩、火把及炉火等设施会向外辐射热量,且具备真实的衰减距离。 水体环境:长时间游泳会导致体温加速下降,水越深越冷;过久停留将引发严重的低温症。 护甲机制:皮革护甲是极好的御寒装备。但在沙漠中,金属铠甲会锁住热量,导致你体温飙升。 维度差异:下界时刻处于高温炙烤下,而末地永远寒气逼人。温度状态效应:
极度炎热:饥饿II级、虚弱状态,伴随持续火焰伤害,屏幕边缘出现热浪滤镜。 炎热:饥饿效果,伴随出汗视觉表现。 正常:无负面效应,舒适状态。 寒冷:缓慢I级,提醒你需要立刻寻找热源。 极寒:缓慢II级、挖掘疲劳,伴随持续冻伤,屏幕覆盖冰霜滤镜。 以上状态过渡平缓自然,不会出现突兀的跳变。水分系统
HUD上会新增一条“口渴槽”。你的水分消耗速度取决于移动方式与环境湿度。
水分运作逻辑:
行为消耗:行走、奔跑及跳跃均会消耗水分,奔跑时的消耗接近翻倍。 难度缩放:困难难度下的降水速度远高于简单模式。 气候影响:沙漠水分消耗增加60%,下界翻倍,而雪地环境则可减缓40%的流失。 治疗代价:生命再生过程会额外消耗水分。 食物补水:水果与汤类(西瓜、浆果、苹果、炖菜)能补充水分。相反,干粮类食物(面包、熟肉、干海带)会产生口渴副作用。脱水惩罚:
低于6点水分时:触发缓慢IV级。 低于2点水分时:触发反胃效果。 水分清零时:直接开始扣除生命值。水壶与净化机制
你可以通过皮革与线合成“水壶”。
获取水源途径:
直接饮用:口渴时对准水体潜行并互动(空手),虽恢复7点水分,但有20%概率中毒并附带短时饥饿。 脏水壶:在任意水源处装取,可存放3次饮用量(每次恢复5点),但同样存在中毒和饥饿风险。 净化水壶:在熔炉、营火或灵魂营火上通过熔炼脏水壶获得。不仅消除副作用,还额外提供降温增益。 净化水瓶:熔炼普通水瓶获得,单次使用可恢复10点水分。 炼药锅:潜行并与装满水的炼药锅互动,适合应急补水。 生存建议 随身携带水壶:这是在沙漠中生存的唯一保障。 净化水源:野外生火是防止中毒的最优解。 寒冷穿皮革:它是游戏中防御性能最强的绝热服,覆盖全身后的抗寒性远超钻石盔甲。 沙漠忌穿金属盔甲:金属会锁住体温,轻装上阵或选择皮甲。 建造避雨棚:稳固的屋顶(非树叶或玻璃)能为你提供绝佳的保温环境。 利用营火:它不仅能温暖四周,还能帮你净化水壶。 科学饮食:多吃西瓜和浆果,少摄入面包和熟肉。 规避极端时刻:尽量在气候温和的时间段旅行,雪地的夜晚足以致命。幸运物品 Lucky Item
幸运物品(Lucky Item)
作者:Aperion_HQ为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。
功能特色
每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。
无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。
丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。
收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。
终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。
命令
/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。
/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。
/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。
使用要求
需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。
彩虹轮廓选择 Rainbow Outline Selection
彩虹轮廓选择(Rainbow Outline Selection)
作者:Vortexlab
是否已经厌倦了原版单调的方块选取轮廓?彩虹轮廓选择会将 Minecraft 基岩版默认的选取框替换为绚丽的动态彩虹效果,让你的游戏画面更加鲜活,也更具沉浸感。
资源介绍
彩虹轮廓选择
让普通的原版方块轮廓焕然一新,变成一道不断流动的彩虹。彩虹轮廓选择会用由 12 条边组成的粒子轮廓替代 Minecraft 默认的方块选取框。当你注视任意方块时,轮廓会沿着方块的每条边显示彩色粒子,并每 2 个游戏刻切换一次颜色。
颜色将按照完整光谱循环变化,依次包含:红、橙、黄、黄绿色、绿、青绿色、青、天蓝、蓝、紫罗兰、洋红和粉红。整个效果完全基于 Script API 制作,不依赖高负载实体,也不使用复杂的几何体修改。无论你指向什么方块,只要目标距离不超过 7 个方块,彩色粒子就会清晰地勾勒出它的边缘。
该资源同时适用于生存模式与创造模式,也可以与任意光影或资源包搭配使用。
适用对象
对于希望让基岩版体验更进一步的 MCPE 玩家来说,彩虹轮廓选择无需安装模组,也不需要电脑。安装完成后,你只需在手机或平板上注视方块,原本静止的选取轮廓便会立即被完整的彩虹循环效果取代。
为什么使用粒子效果?
由于 Bedrock 版采用的 RenderDragon 渲染引擎限制了对方块选取框渲染流程的直接访问,因此无法像 Java 版那样,通过原生接口重新着色或替换默认选取框。Script API 能够提供的深层定制方式,便是使用粒子来重新描绘轮廓。
因此,粒子成为基岩版目前能够实现的最深入、最稳定的自定义方案。它不需要实体,也不会修改方块模型,只会用整齐排列的彩色点线追踪目标方块的每一条边,从而呈现出尽可能精致的彩虹轮廓。
视频设置说明:关闭原版轮廓
为了获得更加干净的视觉效果,建议关闭游戏自带的方块选取高亮,只保留彩虹粒子轮廓。
进入:
设置 → 视频 → 选取高亮
然后将该选项关闭。完成后,原版选取框会隐藏,彩虹粒子轮廓将完全接管方块选取效果。
使用要求
需要 Minecraft Bedrock 1.21.0 或更高版本 必须启用实验性功能 必须启用 Script API恐怖之马 Creepy Horse
恐怖之马 (Creepy Horse)
作者:PKFL
本模组将《LookOut3D》Minecraft 系列中令人毛骨悚然的生物——恐怖之马 (Creepy Horse) 引入了您的游戏世界。
模组概览
恐怖之马 (Creepy Horse) 模组旨在将 LookOut 系列中那种压抑、惊悚的氛围完美复刻进 Minecraft。游戏初期,你可能只会看到一只静止不动的带鞍猪,但很快,它就会演变成一场挥之不去的噩梦。玩家必须严格遵守神秘的规则,在限定时间内完成愈发危险的任务,确保恐怖之马 (Creepy Horse) 始终处于满足状态,否则倒计时归零即意味着灾难降临。
警告:本模组包含高分贝音效,且可能破坏游戏世界方块,并强制禁用作弊功能!
核心玩法
你必须为它装上马鞍、驱赶飞蝇、提供饲料,并在它发起狩猎时设法躲藏。每一个任务的达成都会推动世界进入新的阶段;反之,一旦任务失败,恐怖之马 (Creepy Horse) 的行动速度将大幅提升,变得更加狂暴,甚至能直接摧毁方块来锁定你的位置。
它会从阴影中窥视,毫无预兆地突然现身,并敏锐地感知附近玩家的动态。此外,它还拥有“记忆”——如果玩家试图通过指令、创造模式、非法获取马鞍或封印生物来投机取巧,它便会触发严厉的惩罚机制,包括缩短任务时间、吊销指令权限及启动高难度惩罚任务。
模组特色
基于进度的恐怖叙事体验,包含四个难度递增的关卡。 完善的多人模式支持,任务系统与后果由全体玩家共同承担。 结合随机尾随与脚本化剧情的惊悚遭遇战。 多重限时目标与生存挑战序列。 搭载智能狩猎与玩家动态追踪系统。 极具破坏力的追逐机制。 完美还原 LookOut 系列建模,适配专属动画、任务交互界面、粒子效果与音效。 当马鞍正确装备时,会即时显示相应的模型视觉反馈。 内置反作弊制裁系统及独特的惩罚性任务。 支持通过指令自由选择游戏阶段与任务。在计时器耗尽前满足它的所有需求,否则,恐怖之马 (Creepy Horse) 将会狩猎在场的所有人。
本模组由 PKFL 与 LookOut3D 共同开发,生物建模由 @i_am_frajyle 提供支持。
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