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Havoc Guns(浩劫枪械)
附加包简介
Havoc Guns 为 Minecraft 基岩版加入四种以现实枪械为参考的武器:AK47、泵动式霰弹枪、格洛克和 M16。附加包包含脚本驱动的换弹流程、真实后坐力、瞄准镜狙击,以及木材与金属材质细节。
关于附加包
Havoc Guns 通过专用的 Script API 武器引擎,为每把枪分别设定弹匣容量、射速、换弹时间、后坐力模式和弹道表现。不同武器拥有不同的操作手感。
装入弹匣、进入瞄准状态、控制射击后的镜头抖动,再配合各自的枪声反馈,这套附加包构建了一整套独立的战斗系统,而不只是简单替换武器模型。
当前版本主要聚焦高级版火器系列,后续还会加入更多枪械。
特色武器
AK47:战场老兵
可靠、耐用,适合中近距离作战。AK47 配备 30 发弹匣,使用真实木制部件,并拥有较强的后坐力。与持续扫射相比,控制点射更能发挥它的威力。
泵动式霰弹枪:近距离作战利器
近距离交战时,它能一次发射多枚霰弹,适合快速清理狭窄空间。武器配有胡桃木枪托与护木,强调近战爆发力。
格洛克:可靠的副武器
格洛克重量较轻、射击速度快,是适合作为备用武器的选择。它拥有较快的换弹速度、易于控制的后坐力,以及由哑光黑色聚合物套筒座和钢制套筒组成的外观。
M16:精准步枪
M16 更注重射击精度,而不是无节制扫射。稳定的瞄准和有节奏的射击能让它在耐心的射手手中发挥出色。
武器系统
每把枪械都由脚本驱动的弹道与操控系统负责运行,主要机制包括:
- 真实换弹:每种武器都有独立的换弹动画和换弹时长。
- 真实后坐力:镜头抬升和瞄准抖动会根据武器类型分别调整。
- 专用弹药:不同武器使用对应弹药,需要合理管理携带的弹药与装备。
- 瞄准镜狙击:适用于远距离精确射击。
- 独立音效:每把枪都有专属射击音效和空枪音效。
展示图
原页面提供多张 Havoc Guns 游戏内展示图。
后续计划
- 加入更多枪械,扩展不同类别的火器。
- 增加瞄准镜、消音器和扩容弹匣等配件。
- 加入新的弹药制作系统和战利品整合。
- 增加更丰富的动画与命中特效。
安装说明
为了获得完整体验,请同时启用资源包(RP)和行为包(BP)。不需要开启 Beta 或实验性玩法。
制作人员
缩略图灵感来源:@BedrockAddon
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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调试棒 Debug Stick
调试棒
这款附加包将 Java 版独有的调试棒移植到了基岩版,让你可以在游戏中修改方块状态。
点击方块即可切换其状态;长按可以选择要修改的属性;潜行并点击方块则可查看详细信息。
功能
点击方块,循环切换其状态。例如,让箱子含水、切换熔炉的点燃状态,或让梯子附着在空气方块上。 长按方块,选择要修改的属性,例如方块朝向或木材类型。 潜行并点击方块,查看详细信息。 操作栏提示会帮助你确认当前正在修改的内容。方块查看器
附加包还提供了基岩版专属的方块查看器。潜行并点击方块即可查看以下信息:
方块 ID,例如minecraft:log
坐标,例如 0 1 2
物质状态:固体、液体或气体
红石能量,数值范围为 0–15
方块是否坚实(箭矢能否穿过)
方块属性状态,例如 pillar_axis、waterlogged
标签,例如 #wood、#log
地图制作者、红石玩家和喜欢探索游戏机制的玩家都能用上这些信息。
方块查看器需要 Minecraft 基岩版 1.20.60 或更高版本。
获取与使用
下载适用于你的 Minecraft 版本的附加包。 将附加包导入 Minecraft。 在你的世界中启用附加包。 如果 Minecraft 版本低于 1.20.30,请启用“假日创作者功能”实验。 如果 Minecraft 版本低于 1.21.70,请启用“Beta API”实验。 进入世界。 输入/give @s vyt:debug_stick 获取调试棒,或在创造模式物品栏中找到它。
开始使用。 等级:击杀生物升级加点的RPG成长附加包 Leveling
等级(Leveling) 为基岩版加入了一套简单直接的 RPG 成长系统:战斗、积累经验、升级,再用获得的点数强化你的角色。玩得越久,角色就越强。
升级机制
每位玩家都有自己的等级,在游戏和战斗中获得经验。经验攒满即可升级,每升一级会获得 3 个属性点 和 1 张技能卡,用点数来提升各项属性。
五项可升级属性
在“状态”菜单里分配属性点:
❤️ 活力(Vitality):提高最大生命值; 🛡️ 坚韧(Fortitude):减少受到的伤害; ⚔️ 力量(Might):提高对敌人造成的伤害; 🎯 精准(Precision):提高暴击几率; 💥 致命(Lethality):提高暴击伤害。生物也有等级
敌对生物同样会拥有等级,随着你的成长,战斗也会越来越有挑战性。在设置菜单中可以选择生物等级的计算依据(例如按距离或已度过的天数),并调整相应数值。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.0.3,支持基岩版 26.40 和 26.50。
光圈传送门枪:双色传送门、弹射板与牵引光束的科技附加包 Aperture Portal Gun
光圈传送门枪把光圈科技的那把传送门枪原样搬进了基岩版:在墙上打出蓝色和橙色两个传送门,从一边走进去就会从另一边出来。除了枪本身,附加包还加入了弹射板、牵引光束、热能阻遏光束和两种凝胶,足够在生存世界里搭一间自己的测试室。
怎么拿到传送门枪
在生存模式里获得第一颗钻石后,配方书中会解锁传送门枪的配方,照着材料合成即可。
操作方式
潜行 + 右键:在蓝色传送门、橙色传送门、抓取和移除传送门四种模式之间切换; 右键:放置传送门,或在移除模式下清除传送门;抓取模式下可以拿起部分方块,再按一次右键放下。一起加入的测试室装置
弹射板:踩上去就会被弹飞。右键调整弹射力度,潜行 + 右键旋转朝向。 牵引光束:能推动或拉拽生物和玩家的光束。右键切换推/拉,潜行 + 右键关闭;光束可以穿过传送门。 热能阻遏光束:会造成伤害的激光,右键开关。激光同样能穿过传送门,放一块玻璃还能改变它的方向(玻璃的朝向取决于放置时你看着的方向)。 凝胶:两种新液体。蓝色的斥力凝胶像黏液块一样会把你弹起来,橙色的推进凝胶能让你跑得更快。手机玩家注意
从 1.1 版本开始,资源包里多了一个“精简”子包,让手机端也能运行大部分功能而不会闪退,只是视觉效果会简化。添加资源包时点开它的设置,把滑块拉到最左边即可切换到精简模式;默认是电脑模式。如果先添加行为包,资源包会自动启用,但仍然可以到资源包页面里调整。
使用提示
传送门在封闭或较小的空间里效果最好,在开阔场地也能用,只是画面可能看起来有些别扭。开启“绚丽视效”(Vibrant Visuals)时传送门仍然可以放置,但不会显示原本的视觉效果。
安装说明
文件为 .mcaddon,导入后在世界设置里同时启用行为包和资源包。当前版本 1.1.1,支持基岩版 26.50 和 26.60。
随机区块 Chunks Are Random
随机区块
世界中的每个区块都充满随机性,让探索变得难以预测、惊喜不断。走到下一个区块之前,你永远不知道那里会出现什么。
介绍
随机区块彻底改变了 Minecraft 世界的生成方式。每个区块都可能被随机生成的其他区块取代,打造出独特又充满混乱感的探索体验。
如果你喜欢随机玩法、探索挑战、独特的生存世界,或想用全新的方式游玩 Minecraft,这个附加包会很适合你。
无论是开启一场全新的生存冒险,还是给自己增加一些挑战,每次探索都可能带来意想不到的惊喜。
重要提示
为获得最佳体验,请创建新世界,或前往尚未探索的区域生成随机区块。 为减少卡顿并改善性能,地面上的所有物品每隔 2 分钟会自动清除。 清理开始前 10 秒会显示警告信息,方便玩家及时拾取重要物品。Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
Java 生命恢复与饱和度
Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。
Java 风格与原版基岩版对比
使用附加包
附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。
原版基岩版
原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。
饱和度如何运作?
在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。
当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。
以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。
食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。
主要功能
Java 风格生命值波纹
受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。
0.25 秒受伤闪烁
受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。
实时金色饱和度显示
饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。
4 种子包模式
可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:
默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。 完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。 仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。 仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。简洁的原版风格界面
界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。
版本选择
Java Regeneration PRO
完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。
Java Regeneration LITE
精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。
安装与注意事项
启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。光谱起源与宠物——选职业、养宠物的免实验生存附加包 Spectral Origins and Pets
光谱起源与宠物是一款把“职业起源”和“随身宠物”结合在一起的生存附加包。进入世界时先挑一个职业,用专属技能决定你的玩法;再用经验攒下的金币买宠物,让它跟着你一起冒险,还能和职业搭配出额外加成。
不开实验玩法、不开作弊
无需开启任何实验性玩法,也不需要打开作弊,成就照常可拿 不替换、不修改原版 player.json,和其他附加包更容易共存 单人存档、Realms 和专用服务器都能用 拥有管理员(OP)权限的玩家会被自动识别为管理人员,不用额外加标签选择你的起源
职业包括士兵、坦克、侦察兵、法师、矿工、农夫、伐木工、探险家和建筑师等,每个职业都有两件技能物品和各自的冷却时间。比如矿工擅长连锁挖矿,伐木工砍树时有几率额外掉落木板,农夫收割作物能多拿收成,建筑师可以进入蓝图模式快速搭建。各职业有自己的强项,有的也带着一些短板,挑一个最适合你的玩法。
宠物与伙伴
一共 11 种宠物:猫、狼、狐狸、兔子、马、牛、村民、掠夺者、唤魔者、嘎枝,以及最受欢迎的末影龙宝宝。宠物不只是装饰,它们会给你带来夜视、跳跃提升、生命恢复等被动效果,部分宠物和特定职业搭配时效果更强。你可以给宠物改名、换皮肤,随时召唤或收起。
万圣节更新
1.0.2 版本加入了一批万圣节限定皮肤,例如大黄蜂、科学怪人、月之巫师、海盗船长、小红帽,以及万圣节版末影龙宝宝。
怎么玩
第一次进入世界时选择职业 使用职业物品释放技能 在经验银行里把经验等级换成经验币 打开宠物商店,用经验币购买宠物 在宠物管理菜单里切换、改名或更换外观想换个玩法?合成“职业重置”物品就能重新选择职业(重置有冷却时间)。
使用须知
需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更高版本,当前文件标注支持 26.50 与 26.60。.mcaddon 内含行为包和资源包,导入后在世界设置里同时启用两个包即可。
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