首页 / 资源中心 / CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System
我的世界基岩版CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System 装备模组Mod下载

CrossBlades+:终极 PVP 系统 CrossBlades+: Ultimate PVP System

模组Mod 更新于 2026-08-07

资源图片

CrossBlades+:终极 PVP 系统

作者:areedelahi 等级:RisingBuilder

插件简介

CrossBlades+ 是一套面向 Minecraft 基岩版世界、服务器和 Realm 的竞技场决斗系统。玩家可以通过可视化箱子界面挑战好友、预览套装,并立即参加 1v1 单挑或最多 5v5 的团队决斗。

相比依赖聊天命令的传统系统,CrossBlades+ 提供了更直观的操作方式。管理员只需设置竞技场位置,插件就会自动处理排队、匹配、传送、地图重置和战后物品恢复。

主要功能

  • 可视化箱子菜单: 通过库存式界面选择游戏模式和套装,不需要记忆复杂命令。
  • 快捷菜单物品: 使用命令获得菜单物品,可快速打开主决斗菜单、挑战菜单和团队菜单。
  • 公平排队与团队模式: 支持经典 1v1,也支持 2v2、3v3、4v4 和 5v5 团队决斗。人数达到要求后,系统会自动完成匹配并将玩家传送至竞技场。
  • 多竞技场与自动重置: 每种套装最多可配置 10 个竞技场,让多场决斗同时进行。比赛结束后,系统会自动恢复竞技场地形,重置范围上限为 64×64 格。
  • 物品栏保护: 战斗开始前保存玩家的物品、经验值和位置,比赛结束后完整恢复。
  • 大厅系统: 设置主大厅出生点后,玩家完成决斗会自动返回大厅。
  • 套装编辑: 可以修改已有套装,也能按照服务器需求调整装备配置。
  • 挑战模式: 直接向其他玩家发起决斗邀请。
  • 自定义套装: 最多保存 100 套自定义套装。

包含的游戏模式

插件提供 11 套预配置套装,说明中列出的模式包括:

  • Classic(经典): 铁制盔甲搭配钻石剑,考验基础战斗技巧。
  • Diamond(钻石): 全套钻石装备,进行正面硬碰硬的战斗。
  • Netherite(下界合金): 全套下界合金装备,并提供附魔金苹果。
  • Archer(弓箭手): 使用弓进行远程战斗,装备皮革盔甲。
  • UHC: 使用金头和战术装备,重点考验治疗与战斗策略。
  • Sumo(相扑): 只允许通过击退将对手打下平台,需要准备专用平台竞技场。
  • Gapple(金苹果): 一边使用金苹果恢复,一边承受对手的持续攻击。

玩家命令

  • /duel:menu:打开游戏模式选择菜单,也可以使用菜单物品。
  • /duel:menuitem:获得交互式决斗菜单物品。
  • /duel:team <kit> <size>:加入团队排队。例如,/duel:team classic 2 可加入 2v2 经典模式。
  • /duel:leaveteam:离开当前团队队列。
  • /duel:leave:离开当前 1v1 队列,或在比赛中认输。
  • /duel:listkits:查看所有可用套装。
  • /duel:status:查看自己是否正在排队。
  • /duel:help:查看命令列表。
  • /duel:challenge:直接向其他玩家发起挑战。
  • /duel:challengeitem:获得无需命令即可打开挑战菜单的物品。
  • /duel:team:打开 2v2、3v3 及更大规模的团队比赛菜单。
  • /duel:teamitem:获得团队菜单物品。

管理员命令

仅限拥有管理员权限的玩家使用:

/duel:settings:打开管理面板,可用于:

  • 设置大厅出生点。
  • 添加、删除、停用和编辑套装。
  • 管理竞技场并添加新的竞技场。
  • 设置竞技场自动重置。
  • 调整其他系统选项。

快速开始

第一步:设置第一个竞技场

  1. 站在玩家 1 的出生位置,记下坐标,例如 100 64 100
  2. 站在玩家 2 的出生位置,记下坐标,例如 120 64 100
  3. 执行 /duel:settings,进入“管理竞技场”菜单,为相应套装创建竞技场。

第二步:设置地图重置

为了让竞技场在每场比赛后自动恢复:

  1. 打开 /duel:settings
  2. 进入“管理竞技场”。
  3. 为对应竞技场设置自动重置。

第三步:添加更多竞技场

如果希望同时进行多场决斗,可以在同一个设置菜单中继续添加竞技场。每种套装最多可以配置 10 个竞技场。

决斗流程

  1. 玩家打开可视化菜单。
  2. 在分页显示的箱子界面中选择套装。
  3. 预览套装内容。
  4. 点击确认并加入队列。
  5. 等待其他玩家或团队加入相同队列。
  6. 匹配成功后,参赛者会被传送到可用竞技场。
  7. 比赛开始前进行 5 秒倒计时,倒计时期间玩家不会受到伤害。
  8. 倒计时结束后开始战斗。
  9. 当对手死亡或断开连接时,系统判定胜者。
  10. 竞技场地形自动恢复。
  11. 双方玩家返回大厅或原先的位置,并恢复原有物品栏。

安装

将文件区提供的两个 .mcaddon 文件导入 Minecraft 世界或服务器即可使用。

致谢

  • Chest-UI Framework: 本插件基于 Chest-UI 库制作。
  • QIDB: 由 Carchi77 制作的 Quick Item Database。

本插件不需要开启实验性玩法,因此在游戏更新后通常仍可继续使用。同时,它不会禁用成就。

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

评论与互动

条评论
资源评分 / 5 人评分
我的评分

登录后发表观点、使用图片表情并回复其他玩家。

登录参与讨论
/

评论安全验证

按图中提示完成验证即可继续评论

7日热门资源

脱水生存 Dehydration
基岩版 模组Mod

脱水生存 Dehydration

脱水生存(Dehydration)

作者:BAKUTHEBUILDER

让 Minecraft 基岩版的生存体验更具挑战性。探索世界时,你需要管理口渴值、饮用水瓶,并时刻留意体温变化。炎热与寒冷的生物群系都会影响身体状态,只有及时补水、保暖和降温,才能安全生存下去。

口渴系统

探索过程中,水分会逐渐减少。移动,以及在高温环境中活动,都会加快水分消耗。

饮用水瓶可以恢复水分。 水分偏低时会收到警告。 严重脱水会带来负面效果。 水分降至零后,玩家会开始受到伤害。

体温系统

周围环境会持续影响玩家体温。长时间处于过热或过冷状态,都可能危及生命。

炎热生物群系会提高体温。 寒冷和积雪覆盖的生物群系会降低体温。 下界属于极端高温环境。 水体和寒冷环境可以帮助玩家降温。 火焰、熔岩及其他热源会升高体温。 极端温度会对玩家造成伤害。

保持温暖

寒冷地区需要提前做好准备。营火等热源可以帮助玩家取暖,合适的装备也能减轻低温带来的影响。

及时降温

沙漠、下界以及附近的热源都可能导致过热。寻找较凉爽的区域、进入水中,或使用合适的防护装备,都有助于控制体温。

装备支持

皮革盔甲可以为玩家提供额外的寒冷防护。 抗火效果可以帮助玩家应对极端高温。

生存状态 HUD

紧凑的状态显示会展示当前的生存状况,方便玩家随时掌握水分和体温变化。

示例:水分|体温状态

生存警告

当玩家的状态变得危险时,附加包会发出相应提示:

你开始口渴了! 你已经脱水! 你的身体正在过热! 你快冻僵了!

主要功能

口渴系统、饮水补水、动态体温、热源检测、寒冷检测、生存伤害、紧凑 HUD,以及基于生物群系的生存机制。

生存体验

这些系统会增加生存压力,但不会让游戏变得难以应付。水分会逐步下降,体温也会根据周围环境平稳变化,让玩家有足够时间发现问题、寻找资源并做好准备。

制作信息

附加包创意:Baku
附加包制作者:Baku
全部权利与署名:Baku

© Baku。保留所有权利。

144 下载
2026-09-18
布娃娃物品 Ragdoll Items
基岩版 模组Mod

布娃娃物品 Ragdoll Items

布娃娃物品(Ragdoll Items)

作者:euforia_con_r

本附加包为掉落物加入布娃娃物理效果。

成就兼容性

本附加包支持成就系统。

功能介绍

布娃娃物品会把掉落物替换为带有物理运动和旋转效果的版本。这些物品可以下落、滚动、碰撞、被生物和活塞推动、漂浮在液体中,并像原版物品一样对熔岩作出反应。

支持物品移动与碰撞。 物品被投掷时会进行平滑、动态的旋转。 同时支持物品和方块。 物品可以被玩家、生物和活塞推动。 支持水、熔岩和漏斗交互。 耐火物品可以在熔岩中保留。 支持物品拾取、堆叠和自动消失。 旁观者模式下的玩家无法拾取物品。 提供简单配置,可调整物理行为。

本附加包只增强物品的视觉表现,不会改变它们在游戏中的实际用途。

128 下载
2026-09-15
ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack
基岩版 模组Mod

ZC 模组一方块整合包 ZC Modded One Block Modpack

ZC 模组一方块整合包(ZC Modded One Block Modpack)

作者:ZorroCraft

这是一场围绕 One Block 展开的全新冒险。你将从私人岛屿起步,逐步解锁资源,挑战自定义 Boss,培育资源鸡,使用怪物牢笼,建设农场,探索特殊维度,并完成一系列任务。

私人一方块世界

启用附加包后,进入主世界时会打开 Register/Teleport 界面。普通主世界将被完全限制,而每位玩家都会获得一座独立的私人 One Block 岛屿。

初始资源与任务系统

每位玩家都会获得一批实用的初始资源,其中包括 Guide 指南书和 Quest 任务书。

三个无限循环的一方块阶段

One Block 冒险包含三个不同阶段:Surface 地表、Underground 地下和 Hell 地狱。完成地狱阶段后,流程会重新回到地表,循环继续。

轻松种植与收获小麦

使用 Bone Meal 骨粉可以加快小麦生长。

小麦完全成熟后,只要空手点击即可收获,不需要使用任何工具。

动物种子

制作 Cow Seed 牛种子、Sheep Seed 羊种子和 Pig Seed 猪种子,然后像种植作物一样培育它们。

作物完全成熟后,点击成熟作物即可收获对应动物,继续扩充你的资源。

鸡 Boss

整合包加入了多种强大的 Chicken Boss,包括 Evi 木板鸡(Evi Planks Chicken)、圆石鸡(Cobblestone Chicken)和铁鸡(Iron Chicken)。

挑战它们之前,记得先准备好装备。

资源鸡

鸡不再只是食物来源。

你可以发现能够生产各种材料的 Resourceful Chickens 资源鸡,例如圆石(Cobblestone)、墓碑(Grave)、黏土(Clay)、沙子(Sand)和泥土(Dirt)。

Aromic 村民维度

建造 Aromic Villager Dimension Portal,解锁一个专为村民和流浪商人设计的特殊维度。

农场大师

不想花时间建造复杂的农场?

找到 Farm Master 农场大师,与他交易即可获得即用型农场,让资源生产快速运转起来。

怪物牢笼

使用不同类型的 Monster Cages 怪物牢笼捕获怪物,打造属于自己的可控生物资源系统。

空岛发展系统

整合包还加入了许多经典的 Skyblock 空岛发展内容,包括 Clay Furnace 黏土熔炉、Sieve 筛网、Wooden Barrel 木桶、Crucible 坩埚,以及更多发展设施。

将基础材料逐步加工成更有价值的资源,不断推进你的岛屿发展。

任务并未真正结束

完成 One Block 的主要发展流程后,你最终需要制作 Darken Quest Book 暗化任务书。

但这并不是真正的终点。

制作出暗化任务书的那一刻,新的篇章才刚刚开始。

106 下载
2026-09-18
伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI
基岩版 模组Mod

伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面 Damage Numbers|Terraria-Style Combat UI

伤害数字|泰拉瑞亚风格战斗界面

作者: ZeroTeam

在 Minecraft 基岩版中,为受到攻击的生物与玩家显示类似《泰拉瑞亚》的飘浮伤害数字,让每一次命中都更加直观。

简介

版本要求:伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本。

当实体受到伤害时,屏幕上会在目标附近显示清晰的伤害数值。伤害数字是一套轻量级、受《泰拉瑞亚》启发的战斗反馈系统:目标受伤后,数值会根据攻击者或投射物的位置出现在目标较易阅读的一侧,随后缓缓上浮,并在短时间后消失。

主要功能

实体受到伤害后显示飘浮伤害数字 数字显示在目标侧面,而不是直接出现在头顶 根据攻击者或投射物的位置选择更清晰的显示方向 支持自定义普通伤害、火焰或熔岩伤害、魔法或凋灵伤害的颜色 可单独设置大额伤害的显示颜色 提供统一的游戏内设置界面,并支持实时字体预览 可分别启用或关闭玩家目标、生物目标以及不同伤害类别 可调整数字显示时长、大额伤害判定阈值与上浮速度 设置会在修改后自动保存 采用短距离上浮效果,方便玩家快速判断战斗信息 同时兼容原版 Minecraft 伤害与脚本化附加包伤害 设置按世界单独保存 由轻量级行为包与资源包组成,运行负担较低

使用方法

安装 .mcaddon 文件后,请在目标世界中同时启用行为包与资源包,之后即可像平常一样进行战斗。

每当实体受到伤害,附加包都会在其附近显示对应的伤害数值。这些数字仅用于视觉反馈,不会改变伤害计算,也不会影响原本的战斗平衡。

可以通过以下命令打开设置界面:

/dn/damage-numbers/ztp:damage-numbers /ztp:dn

普通玩家也可以使用设置命令,无需开启作弊,也不需要管理员或操作员权限。设置界面中包含字体、字号、显示时长、伤害类型、颜色、移动效果以及备用生命条等选项;所有调整都会自动保存。

注意事项

由于基岩版脚本系统并不会为每一次伤害事件提供精确的受击坐标,伤害数字无法始终准确对应到具体的命中点。因此,附加包会参考攻击者或投射物的位置,将数字放置在目标一个清晰可见的侧面。这样一来,无论是近距离战斗还是远程攻击,数值都更容易被看清。

设置只对当前世界生效,并不会自动同步到其他世界。

当独立的生命条(Health Bars)附加包同时启用时,它会替代伤害数字中的基础备用生命条,并提供自身更完整的生命条设置选项。

运行要求

伤害数字 1.2.0 及更高版本需要 Minecraft 基岩版 26.50 或更新版本 不需要额外的行为包依赖
90 下载
2026-09-17
狩猎与陷阱 Hunt & Traps
基岩版 模组Mod

狩猎与陷阱 Hunt & Traps

狩猎与陷阱(Hunt & Traps)

作者:loom_official_mc

《狩猎与陷阱》是一款面向基岩版的 Vanilla+ 附加包,加入了全新的陷阱、生物以及一个全新的生物群系。使用前需要开启实验性玩法。

版本信息

V1.1.1(地砖配方,最终更新)

方块

C4炸弹:右键点击 10 次即可启动。

毒气释放器:将它放置在硫磺或强效硫磺方块上,再右键激活,便会开始释放有毒气体。

地砖:实体站在地砖上受到伤害时,地砖会变脏,同时阻止血液滴落到地面。右键点击即可清洁。

捕兽夹:实体踩上去后,夹子会立即合拢,使其无法移动。右键点击可以重新设置捕兽夹。

陷坑陷阱:实体走上去后,陷阱会突然塌陷。该陷阱只能放置在方块的侧面。

尖刺:实体落在尖刺上时会受到伤害,伤害量取决于坠落距离。

枯萎树干:实体开始挖掘该方块后,整棵树干会突然倒塌,并伤害倒下方向上的所有实体。树干最大高度为 16 格。

野生云杉原木:野生云杉含有树脂和水分,不能像原版原木那样直接用于合成木制物品或方块。将它放入烟熏炉中处理后,才能得到去皮云杉原木。

野生云杉树叶:由于属于野生树叶,破坏后不会掉落其他物品,只会掉落自身。

生物

裹布傀儡(Bundled):将两个棕色羊毛方块上下叠放,再在顶部放置一个头颅即可生成。裹布傀儡会主动攻击玩家。右键点击它的头部可以剪下布料,并获得 1 个羊毛。

狂徒(Maniac):狂徒会在名为野生针叶林的新生物群系中生成。它会主动攻击玩家,并持续追逐目标。

水雷:水雷会生成在海洋中,并通过链条固定在海床上。破坏锚定方块后,水雷就会脱离地面。

物品

哨子:右键点击后会发出哨声。

受害者图腾:右键点击后,图腾会消失并提供保护效果。闪电劈中时有 50% 的概率生成。

枪械:右键点击后会从枪械中发射一发子弹。

枪械弹药:用于装填枪械,装填后即可发射子弹。

弹药包:可以拆解成枪械弹药,拆出的弹药用于装填枪械并发射子弹。

薯片:将任意音乐唱片放入烟熏炉、熔炉或营火中烹饪,即可获得这种新的食物。

Sedgley手套:可以造成 22 点伤害,并产生强力击退效果,但只能使用一次。
62 下载
2026-09-20
矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items
基岩版 模组Mod

矿石掉落极品物品 Ores Drop OP Items

矿石掉落极品物品

作者: BAKUTHEBUILDER

挖掘矿石时,除了正常掉落物外,还有机会获得额外的高价值奖励。不同矿石对应不同的奖励等级,越稀有的矿石,越有可能带来下界合金、不死图腾、金苹果等珍贵物品。该附加包适用于生存世界、SMP 服务器以及各类采矿挑战。

资源简介

矿石极品掉落(Ore OP Drops) 将原本普通的采矿过程变得更具回报。每当玩家挖掘受支持的矿石时,系统都会在保留原版掉落的基础上,按照矿石稀有度提供额外奖励。

主要特点

挖掘矿石即可获得额外的强化奖励。 支持多种原版矿石。 不同矿石对应不同级别的奖励池。 稀有矿石有机会掉落更加强力的物品。 奖励可能包括金苹果、附魔金苹果以及其他珍贵资源。 有机会获得不死图腾、下界合金装备和高等级资源。 钻石、绿宝石与远古残骸拥有更高等级的奖励池。 原版矿石的正常掉落不会受到影响。 玩法规则简单,不需要复杂的配置流程。 可用于生存、SMP 和采矿挑战类世界。

奖励等级

普通矿石通常会提供实用的额外奖励,而稀有矿石则对应更高级、价值更高的物品。尤其是钻石矿、绿宝石矿和远古残骸,它们能够开启附加包中最强的奖励池。因此,矿石本身越珍贵,挖掘时获得高级奖励的可能性也越高。

运行方式

进入世界后,按照平常的方式挖掘矿石即可。当玩家成功挖掘受支持的矿石时,附加包会根据该矿石的稀有程度,自动生成一份额外奖励。

与此同时,原版 Minecraft 的采矿流程仍会被完整保留。玩家依旧可以探索洞穴、寻找稀有矿石并持续挖掘,只是在这个基础上增加了获得额外战利品的机会。

适用场景

生存世界 SMP 服务器 采矿挑战 强化奖励生存玩法 自定义 Minecraft 世界

重要说明

该附加包专为 Minecraft 基岩版设计。安装或测试任何附加包之前,请务必为重要世界创建备份,以避免因兼容性问题或其他意外情况造成存档损失。

作者与版权

制作人: Baku

版权所有 © Baku

附加包中的所有文件、系统、品牌元素及相关内容均归 Baku 所有。未经许可,不得重新分发、再次上传、复制,或将本项目声称为自己制作的内容。

61 下载
2026-09-14