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CrossBlades+:终极 PVP 系统
作者:areedelahi 等级:RisingBuilder
插件简介
CrossBlades+ 是一套面向 Minecraft 基岩版世界、服务器和 Realm 的竞技场决斗系统。玩家可以通过可视化箱子界面挑战好友、预览套装,并立即参加 1v1 单挑或最多 5v5 的团队决斗。
相比依赖聊天命令的传统系统,CrossBlades+ 提供了更直观的操作方式。管理员只需设置竞技场位置,插件就会自动处理排队、匹配、传送、地图重置和战后物品恢复。
主要功能
- 可视化箱子菜单: 通过库存式界面选择游戏模式和套装,不需要记忆复杂命令。
- 快捷菜单物品: 使用命令获得菜单物品,可快速打开主决斗菜单、挑战菜单和团队菜单。
- 公平排队与团队模式: 支持经典 1v1,也支持 2v2、3v3、4v4 和 5v5 团队决斗。人数达到要求后,系统会自动完成匹配并将玩家传送至竞技场。
- 多竞技场与自动重置: 每种套装最多可配置 10 个竞技场,让多场决斗同时进行。比赛结束后,系统会自动恢复竞技场地形,重置范围上限为 64×64 格。
- 物品栏保护: 战斗开始前保存玩家的物品、经验值和位置,比赛结束后完整恢复。
- 大厅系统: 设置主大厅出生点后,玩家完成决斗会自动返回大厅。
- 套装编辑: 可以修改已有套装,也能按照服务器需求调整装备配置。
- 挑战模式: 直接向其他玩家发起决斗邀请。
- 自定义套装: 最多保存 100 套自定义套装。
包含的游戏模式
插件提供 11 套预配置套装,说明中列出的模式包括:
- Classic(经典): 铁制盔甲搭配钻石剑,考验基础战斗技巧。
- Diamond(钻石): 全套钻石装备,进行正面硬碰硬的战斗。
- Netherite(下界合金): 全套下界合金装备,并提供附魔金苹果。
- Archer(弓箭手): 使用弓进行远程战斗,装备皮革盔甲。
- UHC: 使用金头和战术装备,重点考验治疗与战斗策略。
- Sumo(相扑): 只允许通过击退将对手打下平台,需要准备专用平台竞技场。
- Gapple(金苹果): 一边使用金苹果恢复,一边承受对手的持续攻击。
玩家命令
/duel:menu:打开游戏模式选择菜单,也可以使用菜单物品。/duel:menuitem:获得交互式决斗菜单物品。/duel:team <kit> <size>:加入团队排队。例如,/duel:team classic 2可加入 2v2 经典模式。/duel:leaveteam:离开当前团队队列。/duel:leave:离开当前 1v1 队列,或在比赛中认输。/duel:listkits:查看所有可用套装。/duel:status:查看自己是否正在排队。/duel:help:查看命令列表。/duel:challenge:直接向其他玩家发起挑战。/duel:challengeitem:获得无需命令即可打开挑战菜单的物品。/duel:team:打开 2v2、3v3 及更大规模的团队比赛菜单。/duel:teamitem:获得团队菜单物品。
管理员命令
仅限拥有管理员权限的玩家使用:
/duel:settings:打开管理面板,可用于:
- 设置大厅出生点。
- 添加、删除、停用和编辑套装。
- 管理竞技场并添加新的竞技场。
- 设置竞技场自动重置。
- 调整其他系统选项。
快速开始
第一步:设置第一个竞技场
- 站在玩家 1 的出生位置,记下坐标,例如
100 64 100。 - 站在玩家 2 的出生位置,记下坐标,例如
120 64 100。 - 执行
/duel:settings,进入“管理竞技场”菜单,为相应套装创建竞技场。
第二步:设置地图重置
为了让竞技场在每场比赛后自动恢复:
- 打开
/duel:settings。 - 进入“管理竞技场”。
- 为对应竞技场设置自动重置。
第三步:添加更多竞技场
如果希望同时进行多场决斗,可以在同一个设置菜单中继续添加竞技场。每种套装最多可以配置 10 个竞技场。
决斗流程
- 玩家打开可视化菜单。
- 在分页显示的箱子界面中选择套装。
- 预览套装内容。
- 点击确认并加入队列。
- 等待其他玩家或团队加入相同队列。
- 匹配成功后,参赛者会被传送到可用竞技场。
- 比赛开始前进行 5 秒倒计时,倒计时期间玩家不会受到伤害。
- 倒计时结束后开始战斗。
- 当对手死亡或断开连接时,系统判定胜者。
- 竞技场地形自动恢复。
- 双方玩家返回大厅或原先的位置,并恢复原有物品栏。
安装
将文件区提供的两个 .mcaddon 文件导入 Minecraft 世界或服务器即可使用。
致谢
- Chest-UI Framework: 本插件基于 Chest-UI 库制作。
- QIDB: 由 Carchi77 制作的 Quick Item Database。
本插件不需要开启实验性玩法,因此在游戏更新后通常仍可继续使用。同时,它不会禁用成就。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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7日热门资源
隔离寄生虫 Cuarentine Parasites
《隔离寄生虫》(Cuarentine Parasites)
作者: STRYFEFLEX
当前状态: Beta 测试版
这是一款以疫情、COVID-19 以及致命病毒扩散感为灵感的轻量级寄生虫生存附加包,整体设计参考了《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)的核心体验。
《隔离寄生虫》专为希望体验寄生虫生存玩法、却使用低端设备的玩家打造。与内容规模更大的《黑暗感染》(The Dark Infection)相比,本附加包减少了部分系统与功能,将重点放在流畅运行上,同时保留寄生虫疫情逐步进化、不断扩散的核心玩法。
随着感染蔓延,世界各地会出现被污染的生物,更危险的寄生虫变种也将陆续诞生。疫情不会停留在原地,而是会随着时间推移变得越来越难以控制。
性能优化
与规模更大的寄生虫项目不同,《隔离寄生虫》从设计之初便优先考虑运行效率:
更适合低端手机与平板设备 降低整体内存占用 简化部分复杂系统 稳定支持生存模式玩法因此,即使设备性能有限,玩家也能体验感染扩散带来的紧张感,而不必长期忍受严重卡顿。
生存推进
寄生虫会随着玩家的生存过程自然进化。
当疫情不断扩大时:
新的寄生虫变种会逐渐出现; 感染会变得更加主动且具有侵略性; 更强大的污染生物将开始在世界中游荡; 玩家必须及时调整策略,否则就可能被逐步壮大的疫情彻底压垮。换句话说,活得越久并不代表越安全——时间本身,也会成为寄生虫成长的助力。
阶段系统
附加包加入了用于控制寄生虫进化的阶段推进系统。
随着寄生虫不断生成,整个疫情的威胁等级也会同步提升。每当新的寄生虫出现,世界便更接近下一个阶段。
不过,玩家并非完全没有反制手段。消灭寄生虫能够减缓它们的进化速度,从而暂时延后下一阶段的到来。因此,尽早清理感染源十分重要;然而,短暂的拖延并不意味着疫情已经结束。
感染系统
寄生虫能够感染活体宿主,并将其转化为新的污染来源。
当玩家死于寄生虫之手时,可能会被感染,并进一步转化为受污染的形态。感染系统还包含以下内容:
寄生虫器官 寄生重生体 随机寄生虫变形 与阶段推进系统联动的感染机制感染并不是单纯的死亡结果,而是寄生虫继续扩散的一环。即使玩家倒下,疫情仍有可能借此获得新的力量。
寄生虫变种
目前已加入的受污染生物包括:
常见宿主
感染牛 感染猪 感染羊 感染马 感染村民 感染狼 感染人类高级寄生虫
感染玩家 感染幼虫 寄生虫蜘蛛 感染末影人 感染苦力怕 巡猎者 潜伏者 裂变者 温迪戈 重击者 爆破者 坦克 灾厄者 寄生虫器官 寄生重生体主要特色
轻量级寄生虫生存玩法 完整支持生存模式 持续推进的阶段系统 丰富的感染机制 玩家转化系统 寄生虫进化机制 针对低端设备进行优化 持续更新 灵感来源于《逃亡与奔跑:寄生虫》(Scape and Run: Parasites)注意事项
感染不会停止进化。
你在世界中坚持得越久,寄生虫就会变得越强。尽早发现并消灭它们,否则一旦疫情失去控制,整片世界都可能被污染吞没。
Bean 武装部队 Bean's Armed Forces
Bean 武装部队
作者:BeanPlus
适用平台:Minecraft Bedrock
类型:军事附加包
Bean 武装部队是一款面向 Minecraft 基岩版的军事附加包,加入喷气式飞机、坦克及其他军用装备。内容主要围绕载具战斗展开,包含装甲车辆和战斗机,同时加入火炮、防毒面具、枪械等地面装备。
不稳定天气 Unstable Weather (eu)
不稳定天气(Unstable Weather)
作者:EuPhilocalist
简介
不稳定天气会让你所在区域的天气变得难以预测。天气不再按照正常间隔变化,而是会更加频繁地轮换,在晴天、降雨、雷暴以及其他天气状况之间快速切换。
轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。
EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照 EuPhilocalist Dynamic Light + Offhand Dynamic Light
资源名称: EuPhilocalist 动态光照 + 副手动态光照(无需 player.json)
作者: EuPhilocalist
EU 动态光照可以让你手持火把时直接照亮周围区域,不必再每隔 7 格放置一根火把。
使用方法很简单:拿着火把走到或跑到需要照明的地方,周围环境就会随着你的移动获得光照。
如果想把火把放在副手中使用,需要先将普通火把转换为副手火把。这个过程更接近“转换”而不是传统意义上的制作,只是由于 Minecraft 中没有对应的“转换”术语,因此仍将其称为制作。
EU 动态光照支持多人游戏,也能用于私人服务器。
恐龙附加包 Dinosaur Add-On
恐龙附加包(Dinosaur Add-On,成就兼容)
作者:TryzzMC
简介
这个附加包为游戏加入 16 种自定义恐龙,同时兼容成就系统。
你可以在野外遇见成群的禽龙(Iguanodon)和剑龙(Stegosaurus),也能挑战棘龙(Spinosaurus)与霸王龙(T-Rex)。想换个视角,还可以骑上无齿翼龙(Pteranodon)飞向天空。
所有恐龙都可以驯服和繁殖,并且会在几乎所有生物群系中自然生成。大多数恐龙还支持骑乘。
肉食恐龙喜欢吃肉,草食恐龙则可以用苹果喂养。驯服恐龙后,为它装备恐龙鞍,就能骑着它探索世界。
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