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末影矿模组 Enderite Mod

模组Mod 更新于 2026-08-10

资源图片

末影矿模组(Enderite Mod)

作者:CesarDev

模组简介

末影矿模组会在末地加入一种全新的矿石:末影矿石(Enderite Ore)。通过末影矿,玩家可以制作性能高于下界合金的工具与盔甲。这些装备能够在虚空中漂浮,并且不会被火焰或熔岩摧毁,适合用于末地探索和高风险战斗。

兼容性与运行要求

项目 状态 说明
附件版本 v1.1.5 原文列出的末影矿模组当前稳定版本,面向 Minecraft 基岩版。
Minecraft 版本 必需 支持 Minecraft 基岩版 1.21.0 及更高版本,并兼容受支持的预览版本。
Script API 模块 原生 2.8.0 使用稳定版 Script API 2.8.0,无需启用实验性 Script API 选项。
盔甲纹饰 兼容 所有末影矿盔甲都支持原版盔甲纹饰锻造模板和纹饰材料。
成就 兼容 支持 Xbox 成就、生存世界、多人服务器和 Realms。
支持平台 通用 支持 Windows 10/11、Android、iOS、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch。

v1.1.5 更新内容

重写末影矿重生锚

末影矿重生锚的底层系统已经重新设计。新版本改用玩家动态属性保存数据,不再依赖实体和 ticking area,因此多人游戏中的运行更加稳定。

每名玩家都会拥有独立的重生锚数据,不同玩家之间不会互相覆盖。拆除末影矿重生锚后,系统会自动恢复玩家之前的重生点。传送与重生流程也加入了更精确的处理和错误检查,可以减少重复生成重生点等问题。

强化盔甲属性系统

模组加入了自定义盔甲计算系统,可以正确处理末影矿盔甲的盔甲韧性和击退抗性。每件末影矿盔甲提供 4 点盔甲韧性和 1 点击退抗性,整套装备合计为 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。

所有末影矿盔甲的物品说明现在都会显示盔甲韧性与击退抗性。该系统也支持钻石、铁、金和下界合金等原版盔甲变体的自定义属性,并进一步区分基岩版原生伤害减免与模组自定义计算结果。

传送物品加入动态说明

末影矿传送剑和末影矿传送盾现在会在物品说明中显示当前充能量。可显示的充能数值包括 0、16、32、48 和 64。

传送剑会显示潜行加右键传送的使用提示,传送盾则会显示将攻击者传送走的使用提示。物品说明会根据充能变化实时更新,同时覆盖背包和装备栏中的物品。如果翻译文本加载失败,系统会自动使用英文备用文本。

改善末影矿弩动画

模组为末影矿弩加入了专用的玩家动画控制器,改善了装填和释放时的动作衔接。它与原版动画系统的整合也更加完善,弩的使用过程看起来更自然。

整理创造模式目录

创造模式物品栏新增“末影矿盾牌”分类,集中收录所有盾牌变体。同时,该分类拥有专用图标,方便玩家查找相关物品。

错误修复与平衡调整

  • 修正末影矿潜影盒的物品标识符,改为正确的 ed:enderite_shulker_box。
  • 修正末影矿潜影盒掉落后的显示效果,使其以三维方块模型出现在地面上,而不是二维图像。
  • 将末影矿鞘翅和末影矿鞘翅胸甲的稀有度调整为史诗级,名称显示为紫色,与原版鞘翅的显示方式保持一致。
  • 重新平衡末影矿盔甲套装属性,整套提供 16 点盔甲韧性和 4 点击退抗性。
  • 将末影矿斧的基础伤害从 11 点下调至 8 点,以适配基岩版战斗系统。

技术实现说明

模组加入了 craft 和 recraft 配方,用于处理鞘翅、弓、弩、剪刀以及下界合金工具等原版物品。

由于基岩版锻造台无法直接将部分原版物品作为锻造基础物品,玩家需要先把原版物品转换为模组兼容版本,再在锻造台中进行升级。升级完成后,也可以使用 recraft 配方将物品转换回原来的形式。

开采末影矿石

末影矿石无法直接挖掘。玩家必须在矿石旁边引发爆炸,爆炸来源可以是 TNT、床或末影水晶。爆炸后,末影矿石会转化为破裂末影矿石,之后才能使用下界合金镐挖掘。

核心机制与主要内容

虚空漂浮系统

当末影矿物品和虚空系列物品掉落在 Y < 1 的区域时,它们不会直接消失。物品会受到反重力效果影响,在虚空中平稳漂浮,从而降低装备和重要物资意外丢失的风险。

该功能基于稳定版 Script API 2.8.0 实现。

保留状态的末影矿潜影盒

末影矿潜影盒拥有防火和虚空漂浮能力。拆除后,潜影盒可以保留其中物品的耐久度、附魔、自定义铁砧名称、物品说明以及嵌套容器内容。

潜影盒掉落在地面时会显示三维模型,打开和关闭时也会播放对应音效。

盔甲纹饰支持

每件末影矿盔甲都兼容原版盔甲纹饰。玩家可以使用锻造台、盔甲纹饰锻造模板、兼容的纹饰材料和末影矿盔甲,为装备添加自定义外观。

盔甲纹饰只会改变外观,不会影响装备的耐久度、防护能力、特殊效果、防火能力或虚空保护效果。

传送武器

末影矿剑可以按照玩家的视线方向进行传送,触发方式为潜行加右键。

末影矿盾牌能够将攻击者传送到远处,触发方式为潜行加格挡。两件物品最多支持 64 次充能,并会在物品说明中显示当前充能量和能力提示。

末影人隐匿头盔

装备末影矿头盔后,即使玩家直视末影人,也不会使末影人进入敌对状态。

火焰与熔岩保护

末影矿装备和虚空系列装备不会被火焰或熔岩摧毁,可以保护高阶装备免受意外损失。

装备规格

物品或方块 耐久度或容量 特殊能力
末影矿剑 2048 点耐久度,64 次充能 潜行加右键,按照视线方向进行传送。
末影矿盾牌 768 点耐久度,64 次充能 潜行加格挡,将攻击者传送到远处。
末影矿头盔 560 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 直视末影人时不会使其变为敌对状态。
末影矿胸甲 662 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 在防护能力和盔甲韧性方面超过下界合金胸甲。
末影矿护腿 621 点耐久度,7 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。
末影矿靴子 538 点耐久度,4 点防护,4 点盔甲韧性 支持原版盔甲纹饰,并拥有防火和虚空漂浮保护。
末影矿鞘翅胸甲 1024 点耐久度,9 点防护,4 点盔甲韧性 将重型盔甲防护能力与鞘翅飞行能力结合在一起。
末影矿潜影盒 抗爆 保留物品耐久度、附魔、自定义名称、物品说明和嵌套存储内容。
末影矿重生锚 4 次末影珍珠充能 在末地维度内设置重生点。
末影矿剪刀 2048 点耐久度 防火,并受到虚空漂浮系统保护。

末影矿盔甲的纹饰兼容性

末影矿盔甲的每个部位都可以使用原版盔甲纹饰。

将盔甲放入锻造台,再加入盔甲纹饰锻造模板和兼容的纹饰材料,即可为末影矿盔甲添加喜欢的图案。纹饰仅改变外观,不会牺牲装备原有的耐久度、防护数值、特殊能力、防火效果和虚空保护。

升级与合成流程

1. 挖掘矿石并熔炼

末影矿石会生成在末地的 Y 轴 12 至 48 层之间。

在末影矿石旁边使用 TNT、床或末影水晶引发爆炸,矿石会转化为破裂末影矿石。使用下界合金镐挖掘破裂末影矿石,再将其放入高炉,即可获得末影矿碎片。

2. 锻造末影矿锭并获得升级模板

在工作台中合成 4 个末影矿碎片和 4 颗钻石,可以制作 1 个末影矿锭。

末影矿升级锻造模板可以在末地城中找到。获得模板后,还可以使用 7 个末影矿锭、1 个末地石和 1 个末影矿升级锻造模板进行复制。

3. 使用锻造台升级盔甲

在锻造台中放入末影矿升级锻造模板、下界合金盔甲部件和末影矿锭,即可将下界合金盔甲升级为末影矿盔甲。

适用部件包括:

  • 头盔
  • 胸甲
  • 护腿
  • 靴子

4. 使用锻造台升级工具与武器

将末影矿升级锻造模板、下界合金工具或武器以及末影矿锭放入锻造台,即可制作对应的末影矿版本。

适用物品包括:

  • 剑
  • 斧
  • 镐
  • 锹
  • 锄

5. 使用锻造台升级远程武器与盾牌

将末影矿升级锻造模板、兼容的弓、弩或盾牌以及末影矿锭放入锻造台,可以制作对应的末影矿装备。

6. 合成特殊物品

部分末影矿物品可以直接在工作台中制作,包括:

  • 末影矿潜影盒
  • 末影矿鞘翅胸甲
  • 末影矿重生锚
  • 相关末影矿方块

7. 添加盔甲纹饰

末影矿盔甲制作完成后,可以再次放入锻造台,并加入原版盔甲纹饰锻造模板与支持的纹饰材料,为装备定制外观。

合成结构为:

盔甲纹饰模板 + 末影矿盔甲 + 纹饰材料

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
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AI 多人游戏 | AI 朋友

AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。

主要功能

工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。

启用 Beta API

自动生成

AI 玩家会在世界中自动生成。

合成装备

他们能够合成武器和盔甲。

逃离陷阱

聊天交流

他们会像真实玩家一样聊天。

游泳

结交朋友与组队战斗

战斗技巧

天气影响行为

AI 玩家的行为会随着天气变化。

如何与 AI 玩家交朋友

你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:

友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。

好感度越低,与他们成为朋友就越困难。

成为朋友之后

成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。

游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。

关于附加包

本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。

你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:

/summon rg:bot

使用要求

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厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

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Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
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Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation

Java 生命恢复与饱和度

Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。

Java 风格与原版基岩版对比

使用附加包

附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。

原版基岩版

原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。

饱和度如何运作?

在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。

当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。

以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。

食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点

在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。

主要功能

Java 风格生命值波纹

受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。

0.25 秒受伤闪烁

受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。

实时金色饱和度显示

饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。

4 种子包模式

可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:

默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。

完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。

仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。

仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。

简洁的原版风格界面

界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。

版本选择

Java Regeneration PRO

完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。

Java Regeneration LITE

精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。

安装与注意事项

启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。
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Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
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Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

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跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
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跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

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随机区块 Chunks Are Random
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随机区块 Chunks Are Random

随机区块

世界中的每个区块都充满随机性,让探索变得难以预测、惊喜不断。走到下一个区块之前,你永远不知道那里会出现什么。

介绍

随机区块彻底改变了 Minecraft 世界的生成方式。每个区块都可能被随机生成的其他区块取代,打造出独特又充满混乱感的探索体验。

如果你喜欢随机玩法、探索挑战、独特的生存世界,或想用全新的方式游玩 Minecraft,这个附加包会很适合你。

无论是开启一场全新的生存冒险,还是给自己增加一些挑战,每次探索都可能带来意想不到的惊喜。

重要提示

为获得最佳体验,请创建新世界,或前往尚未探索的区域生成随机区块。 为减少卡顿并改善性能,地面上的所有物品每隔 2 分钟会自动清除。 清理开始前 10 秒会显示警告信息,方便玩家及时拾取重要物品。
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