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自动不死图腾 Automatic Totem
自动不死图腾(支持成就)
作者:ShadowFox6303 类别:附加包 (Addons)
这款功能强大的附加包旨在为您提供最可靠的防御保障。它能够自动监测并将“不死图腾”置于您的副手位置,确保您在面对突发危机时拥有瞬间回转的余地。无论是在生存探险,还是在紧张刺激的 PvP 对战中,该模组都能为您提供全天候的自动防护,全程无需手动操作,真正实现“解放双手”的即时无缝衔接。
功能描述
自动持有不死图腾附加包 告别意外死亡,从此摆脱频繁切换装备的繁琐步骤。该模组专为优化生存体验而设计,能够在您最需要的时候,精准地将不死图腾填入副手格子。无论身处生存模式的艰难险阻,还是 PvP 的激烈博弈,它都能为您构建起一道坚实的防御屏障。
操作指南
启用自动持有不死图腾 只需确保您的背包中存有不死图腾,系统便会实时检测并将其自动置于副手,为您提供即时且稳定的防御保护。
解除自动持有/使用盾牌 若您需要专注于盾牌防御,只需手动将盾牌装备至副手,即可暂时中断自动装填功能。
新增合成配方 为了大幅增强生存实用性,我们扩展了游戏内容,现在您可以直接合成不死图腾。
注意事项
本模组能够完美兼容并调用您背包内所有的不死图腾资源。 本模组完美适配生存模式、冒险模式以及 PvP 竞技环境。 整体设计追求轻量化与易用性,且完全支持原版成就系统,确保无障碍的游戏体验。
Raft Only World
Raft Only World
Raft Only World 是一款极具特色的 Minecraft 生存地图。你将被置身于广阔无垠的海洋正中央,脚下仅有一艘孤零零的小木筏作为初始基地。在这场冒险中,你需要不断搜集资源、扩建木筏领地、直面重重危机,并在极其有限的补给条件下思考如何艰难求生。
地图详情
Raft Only World 为玩家提供了一场挑战性十足的生存体验,其核心背景设置在无边无际的大洋深处。玩家开局时仅凭借少量的基础物资在木筏上开启冒险,因此必须精打细算、统筹物资,同时不断扩充现有的活动平台,并构思出一套高效的求生策略。由于可自由活动的区域极度受限,且时刻面临着未知的环境风险,你的每一个决策都至关重要。该存档旨在考验玩家在独特的沉浸式游戏环境中,对于资源的掌控能力、创造力以及长期的生存统筹规划。
为了丰富游戏体验,地图中还分布着各具特色的岛屿。你可以前往探索这些区域,搜寻额外的战利品及维持生存所需的必需品,从而为你的冒险之旅提供强有力的支持。
巨大单格生存 Giant One Block
巨大单格生存 (Giant One Block)
地图简介
颠覆你对传统生存模式的认知!这不仅仅是一张普通的单块生存地图,最引人注目的特色在于——所有方块的尺寸都被进行了极具震撼力的放大处理。当你置身于这个由庞然大物构成的世界中,将获得前所未有的游戏体验。
核心特色
这款地图为你带来了独特的巨型方块生存挑战。目前,地图中共计收录了17种不同类型的特殊方块供你挖掘与互动。需要特别说明的是,这17种方块仅仅是开始,在后续的更新版本中,我们将持续投入开发,为你扩充更多样化的巨型方块内容。
准备好迎接这场视觉与玩法的双重革新了吗?请尽情享受这场奇妙的生存冒险吧!
物品升级机 Item Upgrader
物品升级机(Item Upgrader)
作者:CromosGG
让物品升级成为一次有风险的尝试。将准备投入的物品放入机器,选好目标奖励,再启动升级转盘。界面会在每次尝试前显示成功概率:成功即可获得奖励,失败则会失去投入的物品。奖励设有不同稀有度,结果也带有随机性。
功能特点:
自定义界面与动画升级转盘。 可选择多种物品和装备作为奖励。 可挑选附魔种类与等级的附魔书。 提供搜索功能,方便查找物品。 专为 Minecraft 基岩版(MCPE)设计。 适合生存世界与多人游戏。 玩家成功或失败时会收到多人游戏公告。 成功后,玩家上方会出现视觉提示。 可在工作台合成升级终端。 提供葡萄牙语、英语和西班牙语翻译。已知界面问题:部分玩家可能会遇到纹理缺失,或界面只显示按钮的情况。目前正在处理这一问题。离开世界后重新加入,可能会暂时恢复正常显示。
胜利界面:玩家投入 5 颗钻石,成功获得 2 个不死图腾。自定义界面会在升级转盘中央显示结果。
胜利提示:玩家成功后,头顶会出现点赞图标;聊天栏也会公告结果和奖励详情。
升级终端合成配方:在工作台合成格的四角各放 1 个圆石,四条边的中央各放 1 个铁锭,再将 1 个红石粉放在中心,即可合成用于开启升级转盘的终端。
YashGameplay 主界面 YashGameplay's Main UI
YashGameplay 主界面(YashGameplay's Main UI)
作者:YashGameplay
YashGameplay 主界面是一款为 Minecraft 基岩版打造的自定义界面,也为兼容的动漫主题、动态菜单及角色主题 UI 附加包提供基础。不同主题可以沿用同一套核心菜单系统,无须各自另建界面框架。
资源包重新设计了主菜单,加入定制导航图标、清晰的布局和整洁的 GUI,让 MCPE 界面更具个性。
焕新的 Minecraft 主菜单
侧边菜单将常用选项集中呈现,方便玩家快速找到熟悉的 Minecraft 功能,同时为自定义背景留出空间。展示效果采用日式风景:樱花、晴朗的蓝天、绿野与富士山共同构成菜单背景。
熟悉的菜单功能与定制界面相结合,适合希望调整游戏外观、又想保持导航直观的玩家。
主要功能
Minecraft 基岩版自定义主菜单 简洁的侧边菜单导航 重新设计的菜单图标 定制 GUI 布局 专用的自定义菜单入口 为背景画面留出展示空间 支持兼容的 UI 附加包作为基础 适配动漫与角色主题 清晰有序的菜单呈现 面向 Minecraft 基岩版与 MCPE兼容 UI 资源包的基础
如果你喜欢更换 Minecraft 界面主题,这款资源包可以作为兼容附加包的底层界面。动漫主题 UI 或动态菜单附加包可基于它运行,让你更换视觉风格的同时,继续使用一致的核心菜单系统。
无论你偏好动漫角色、氛围背景、动态菜单还是其他自定义 GUI,YashGameplay 主界面都能为受支持的附加包提供所需基础。
与 UI 附加包搭配使用
下载并导入 YashGameplay 主界面。 下载并导入你选择的兼容 UI 附加包。 打开 Minecraft 设置 → 全局资源。 在资源包列表中,将自定义 UI 附加包放在 YashGameplay 主界面上方。 启用两个资源包,即可使用自定义界面。提示:YashGameplay 主界面是基础 UI。搭配兼容主题时,请让它保持启用,并放在所选附加包下方。
面向 Minecraft 基岩版与 MCPE 玩家
这款资源包适合希望自定义 Minecraft 界面、又不想让日常菜单导航变复杂的玩家。清晰的布局让常用选项依然容易辨认,也为角色插画、动态背景及其他兼容资源包提供的视觉设计留出空间。
它尤其适合使用动漫 UI、Minecraft 自定义菜单、动态 UI 附加包、氛围风格 GUI,以及角色主题资源包的玩家。
YashGameplay 主界面将定制菜单、导航与兼容附加包支持整合在同一资源包中;你可以单独使用它焕新主菜单,也可以将它作为兼容动漫和动态 UI 的基础。
怪物 Monster (bs)
怪物(Monster (bs))
作者:BedrockAddon
怪物是一款独特的玩家附加包,会随着你投入行动逐步增强力量。无论是战斗、移动,还是与敌人交锋,你的能力都会慢慢提升,让你变得越来越强。
保持活跃的时间越长,获得的力量也越多:力量、速度与生存能力都会得到增强。这套成长机制鼓励积极且持续地投入战斗,让你在交锋过程中逐渐进化,成为更强大的自己。
技能
主动技能 1:狂暴 — 攻击生物可获得力量效果,并触发狂暴状态。(攻击) 主动技能 2:狼之迅捷 — 奔跑时,移动速度会逐渐提升。(奔跑) 主动技能 3:狂暴记忆 — 保留狂暴势头,使狂暴效果持续更久。(攻击) 主动技能 4–8: 尚未解锁。 被动技能 1:生存之心 — 强化生存本能,帮助你在危险情况下坚持更久。(被动)此附加包支持成就,不包含 player.json,也不需要启用实验性功能。若附加包无法正常运行,请通过 Discord 反馈。
Saitama 附加包 Saitama Addon
Saitama 附加包
作者:HuyNacl
适用版本:Minecraft 基岩版 1.20.50 及以上
穿上埼玉的标志性服装,在 Minecraft 中体验一拳超人的战斗方式。这个附加包加入了一击必杀机制和强化移动连招,让你可以用埼玉的方式穿梭、出拳和追击敌人。
成为埼玉
要解锁这套能力,请准备三件皮革装备:
制作皮革胸甲、皮革护腿和皮革靴子。 使用装有染料的炼药锅,将胸甲和护腿染成黄色,靴子染成红色。 同时装备这三件装备。不要佩戴头盔,埼玉必须是光头。装备完成后,系统会自动赋予你极快的移动速度、强大的力量,并使你完全免疫伤害。
技能与操作
每项能力都有冷却时间,剩余时间会显示在屏幕中央。
认真拳(Serious Punch) 操作:站在地面上攻击任意实体(生物)。前方会沿直线连续产生大范围爆炸,形成破坏性冲击链。 幻影连击(Phantom Flurry) 操作:跳起后,在下落过程中攻击目标,完成一次暴击。命中后,目标会被击飞到高空,你会在目标周围快速传送,连续打出一串拳击,让对手难以逃脱。 疾风冲刺(Wind Dash) 操作:处于空中时,快速按两次潜行或下蹲按钮。角色会沿着视线方向冲刺一大段距离。 毁灭跳跃(Devastating Leap / Jump) 操作:先按潜行,再立即按跳跃。角色会高速向前跃出,落地时引发冲击波爆炸。 空中战斗(Aerial Combat / Hops) 操作:站在地面上,正对 25 格内的生物,快速按两次潜行或下蹲按钮。系统会把目标抬到空中的隐形平台上,方便你进行空中攻击。安装说明
将附加包导入 Minecraft。 在世界设置的实验性功能中开启 Beta APIs。马匹属性 Horse Attributes
马匹属性(保留成就)
资源名称:马匹信息(Horse Info)
这个附加包会在骑马时显示生命值、移动速度和跳跃能力,方便随时了解马匹的实际表现。
马匹属性
骑上马后,屏幕会显示以下实时信息:
生命值 移动速度(方块/秒) 跳跃高度(方块)生命值和移动速度会立即显示。跳跃高度会在骑乘过程中自动测量并更新,直到确定马匹能够达到的最大跳跃高度。
快速驯服
使用胡萝卜即可切换快速驯服:
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,开启或关闭快速驯服。 功能开启后,骑上任意马匹即可立即完成驯服。保留 Minecraft 成就
该附加包不会禁用 Minecraft 成就。启用属性显示和快速驯服后,仍然可以继续获得成就。
使用方法
手持胡萝卜。 连续下蹲两次,切换快速驯服状态。 骑上马匹。 在屏幕上查看马匹的生命值、移动速度和跳跃高度。最致命群岛生存 - 极限挑战地图(100天) Deadliest Islands Survival – Extreme Challenge Map (100 Days)
最致命群岛生存——极限挑战地图(100天)
作者: ELSANDO
在《我的世界》中,踏入两座被危险笼罩的岛屿,展开一场极限生存挑战。你将从充满熔岩与恶劣地形的火山岛出发,逐步探索一座形似巨大头骨、气氛诡异且隐藏着诸多秘密的诅咒岛屿。面对自然环境、未知危险与有限资源,你能否坚持生存下来?
地图简介
最致命群岛生存——极限挑战地图
进入《我的世界》基岩版中极具压迫感的生存场景。在“最致命群岛生存”里,你将面对两座风格截然不同、危险程度同样惊人的岛屿。它们各自拥有独特的环境、氛围与挑战,生存不再只是收集资源,更是对判断力和适应能力的持续考验。
火山岛(起始区域)
你的旅程从一座规模庞大的火山岛开始。这里不仅是整张地图最大的区域,也是环境最为 hostile 的地点之一。
巨大的活火山矗立在岛屿中央 熔岩不断流淌,危险地形遍布各处 可供暂时躲避的安全区域十分有限 恶劣环境会让初期生存更加艰难 从第一天起,就能充分检验你的生存能力故事将在这里拉开序幕。然而,想要在火山岛上站稳脚跟,本身就已经是一项严峻挑战。资源有限、地形复杂,再加上持续存在的熔岩威胁,任何一次贸然行动都可能让生存计划陷入危机。
头骨岛(神秘与诅咒之地)
紧邻火山岛的,是一座令人不安的岛屿。它的整体地形仿佛一颗巨大的头骨,远远望去便带来强烈的压迫感。
巨型头骨形状的岛屿地貌 阴暗而神秘的环境氛围 藏有尚未揭开的秘密与潜在危险 适合进行探索、冒险与环境调查 岛屿仿佛拥有自己的意识,始终注视着你的行动头骨岛的危险并不只来自表面的地形。越是深入其中,越可能发现难以解释的细节。它不像一块普通的陆地,更像一个沉默的存在——看似静止,却始终让人感觉自己正被某种力量观察着。
游戏体验
极限生存挑战 往返探索两座特色鲜明的岛屿 充满风险的自然环境 适合进行“100天”类型的长期生存玩法 适合内容创作者制作生存、探险与挑战类视频在这张地图中,生存目标并不局限于建立基地或积累物资。你需要在两座岛屿之间作出选择,规划探索路线,判断哪些区域值得冒险,同时尽可能避开会迅速结束旅程的危险。
适合的玩法
生存模式挑战 极限挑战地图 角色扮演与冒险 长期生存记录 视频创作与地图实况无论你是喜欢独自挑战极端环境,还是希望围绕岛屿的秘密展开角色扮演,这张地图都能提供较为紧张的探索节奏。火山岛考验你的生存基础,头骨岛则进一步考验你的胆量与观察力。
地图特色
这并不是一张普通的生存世界。这里的威胁不仅来自饥饿、地形和熔岩,也来自那些尚未被发现的未知因素。火山岛持续燃烧,头骨岛沉默注视,而你必须在两种截然不同的危险之间寻找活下去的方法。
一座岛屿被烈焰吞噬,另一座岛屿隐藏着诡异目光。想要完成这场挑战,你必须同时面对它们,并在持续变化的环境中坚持生存。
动漫海盗 Anime Pirates
动漫海盗
作者:MCPowerStudios
这款皮肤包收录了 13 款动漫风格的海盗皮肤。挑选你最喜欢的造型,踏上下一段冒险旅程吧!
注:缩略图经过 AI 优化。
Hugot 语录包 Hugot Pack
Hugot 语录包
ShadowFox6303
将菲律宾式的“心酸感”带入你的 Minecraft 世界!菲律宾 Hugot 语录资源包会把游戏的加载画面与主菜单闪烁文本,替换为一系列经典的菲律宾式情感语录。
内容简介
菲律宾 Hugot 语录资源包将广受喜爱的“hugot”句子融入 Minecraft,让每一次启动游戏、进入世界或等待地图生成的过程,都多出一丝幽默、感慨,甚至是被现实轻轻刺痛的感觉。
什么是“Hugot”?
对于不熟悉这一表达的玩家来说,“Hugot”是菲律宾语境中的一种说法,指的是从内心深处、尤其是过往经历中挖掘情绪,并将其浓缩成机智、感伤或意味深长的一句话。
这类语录通常围绕爱情、失恋、友情以及生活中的种种讽刺展开。它们看似简短,却经常道出许多人不愿承认、却又十分熟悉的真实感受,因此在菲律宾文化中拥有很强的共鸣。
资源包特色
加载画面情感语录
告别千篇一律的默认加载提示。进入游戏或等待世界生成时,屏幕将随机展示精心挑选的 Hugot 语录,为漫长的加载过程增添独特情绪。
例如:
“Ikaw na nga nasaktan, ikaw pa ang nag-sorry”——明明受伤的是你,最后道歉的却还是你。
“Hindi ka nagbago... nakita ko lang kung sino ka talaga”——你并没有改变……只是我终于看清了真正的你。
主菜单闪烁文本
连主菜单上那些容易被忽略的闪烁文字,也会获得菲律宾式的幽默与感悟。每次打开游戏,你都可能先看到一句耐人寻味的话,再决定是否进入世界。
例如:
“Minahal ka ba nya o iba mahal nya?”——他爱过你,还是他爱的是别人?
安装方法
将资源包放入 Minecraft 的全局资源包文件夹中,即可让它应用到游戏界面。
语言说明
本资源包仅包含他加禄语内容,所有语录均采用纯 Tagalog 表达。
生物群系与结构指南针 Biome and Structure Compass
生物群系与结构指南针[成就友好]
作者:ZorroCraft
还在为寻找特定生物群系或稀有结构而漫无目的地探索吗?这款附加包提供了一套实用的指南针系统,帮助你更轻松地定位目标地点。
无论你想寻找丛林神庙、沙漠村庄,还是蘑菇岛,都可以通过指南针快速找到方向。
可免费使用,但请注明作者。
使用方法
生物群系指南针:指引你前往所选生物群系的最近位置。 结构指南针:帮助你定位附近的神庙、村庄等结构。制作指南针后,打开界面并选择想要寻找的目标即可。
伪装:羊毛方块 Camo: Wooly
伪装:羊毛方块
作者: Studio38
叫上几位好友,一起进入 Minecraft,化身为各式各样的羊毛方块。悄悄混入环境之中,扰乱朋友的判断——他们刚才真的看见你了吗?还是只是把普通的羊毛方块看成了你?
资源说明
皮肤包说明:
邀请好友一起游玩 Minecraft,并以羊毛方块的身份隐藏在世界之中。当朋友以为自己发现了你的踪迹时,真正的问题是:他们看到的究竟是你,还是一块毫不起眼的羊毛?
SuBow:超级击飞 PvP SuBow: Super Smash PvP
SuBow:超级击飞 PvP
作者:Aperion_HQ
“没有剑,就没有怜悯。开弓,击飞。”
简介
物理击退系统
箭矢不会直接造成生命值伤害,而是提高目标的 Damage %。百分比越高,被击中后飞得越远。达到 300% 以上时,玩家会以极高速度被击飞,并触发音爆效果。BOT 练习模式达到 300% 即可瞬间击倒,PvP 对战则需要达到 350% 以上。
高机动动作
二段跳: 在空中使用羽毛,再次跃起。 空中冲刺: 在空中移动时潜行,向前冲刺。 后撤步: 使用糖,快速向后闪避。 抓钩: 使用绊线钩,将自己拉向方块。游戏模式
FFA(自由混战): 最多支持 4 名玩家,可使用 Stock、Score、Streak 或 Precision 规则。 Duel(1v1 对决): 指定一名玩家,在选择的场地中进行单挑。 Practice vs BOT(BOT 练习): 单人对抗使用骷髅的智能 AI。 [测试版] Tournament(锦标赛): 4 人淘汰赛,包含半决赛和决赛。 观战: 通过大厅菜单观看正在进行的比赛。可选比赛规则
蓄力射击: 默认关闭。拉弓时间越长,箭矢威力越高。蓄力 1.5 秒可造成 2 倍伤害,蓄力 3 秒可造成 3 倍伤害,并让箭矢获得穿透效果。 高级设置: 可调整初始伤害百分比、击退倍率和 Duel 模式中的玩家 handicap。 时间限制: 可为 Duel 和 FFA 设置比赛计时器。七个独立场地
The Donut、The Cross、The Pillars、The Bowl、The Twins、The Desert、The Islands。
玩法说明
大厅: 所有玩家都会从大厅开始。 菜单: 右键使用书,打开游戏菜单。 战斗: 射击敌人,提高其Damage %,再将对手击出 Y=-10 以下区域即可获得击杀。
胜利: 在 Stock 或 Precision 规则中,最后仍拥有 Stock 的玩家获胜;使用击杀或连胜目标时,率先达到目标的玩家获胜。
V4.0 更新内容
蓄力射击系统
创建 Duel、FFA、BOT 或 Tournament 比赛时,可以选择是否启用蓄力射击。该规则默认关闭,因此经典比赛的玩法不会改变。
半蓄力,1.5 秒: 造成 2 倍伤害,并提供视觉与音效反馈。 满蓄力,3 秒: 造成 3 倍伤害,箭矢获得穿透效果,可以穿过多个敌人。 每支箭都会单独记录蓄力等级,并与现有的投射物系统兼容。[测试版] 锦标赛模式
现在可以直接通过菜单创建 4 人淘汰赛。
两场半决赛会同时进行,并使用不同的场地。 半决赛获胜者会自动晋级。 两场半决赛结束后,决赛将在 5 秒后开始。 创建锦标赛时会预留 3 个场地,并在活动结束前保持锁定。 锦标赛进行期间,参赛者无法加入其他比赛。V3.1 更新内容
玩家克隆 [测试版]: 新增一种 BOT 难度,会学习玩家的移动方式和射击准确率。 个人记录: 可查看 BOT、Duel 和 FFA 比赛的历史统计数据。 改进 BOT 的虚空检测和击杀归属判定。V3.0 更新内容
BOT 练习模式
没有其他玩家在线时,可以与能够使用二段跳、空中冲刺和抓钩的智能 AI 对战。
提供 Easy、Normal、Hard 三种难度,并加入 Player Clone [测试版]。 更高难度会使用预测瞄准。 伤害达到 300% 时会立即死亡,并马上重生。Precision(精准狙击)模式
该模式会根据玩家最近 5 次射击的准确率,调整额外伤害和击退效果。模式拥有较低的基础伤害,并且不会提供速度或跳跃增益。
观战与 HUD 选项
可以观看正在进行的比赛,并在设置中切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。
V2.0 更新内容
FFA 和 Duel 新增 Score(击杀)与 Streak(连胜)模式。 改进击杀归属判定,系统会记录 15 秒内的最后一次命中。 新增时间限制,并在时间结束后自动判定胜者。 操作栏会实时显示击杀数和连胜数,多重击杀还会触发标题效果。设置
进入“菜单 → 设置”,可以切换 HUD 制作者信息、准确率统计、比赛背景音乐和 BOT 伤害显示。
安装方法
准备SuBowV4.0.mcworld 文件。
打开该文件,将世界导入 Minecraft Bedrock Edition。
在世界列表中选择 “SuBow” 并开始游戏。
本地图使用 Script API(测试版)。脚本已经预先配置;如果游戏出现提示,请按要求启用相关功能。
制作:Aperion_HQ
热带火山 Volcano Tropical
热带火山(Volcano Tropical)
作者: Dy1ax7
地图简介
《热带火山》是一张高品质自定义地形生存地图,将你带到一片充满异域风情的热带群岛。岛屿中央矗立着一座巨大的活火山,周围分布着精心雕琢的自然景观,为探索与生存带来沉浸式体验。
地图兼容使用标准生物群系标签生成生物的附加包与模组。
你将在这里探索多样而壮观的环境,包括茂密丛林、清澈见底的泻湖,以及不断流淌着岩浆的火山 crater。
地图特色
定制热带植被: 配备专为本生态环境设计的独特棕榈树与茂密丛林树木。 高真实感火山地形: 拥有锯齿状火山山脊、玄武岩地貌与覆盖火山灰的坡面。 适合生存玩法: 地下会自然生成各种矿石,资源分布经过平衡设计,可支持完整的生存流程。 虚空边界: 地图四周被虚空包围,适合服务器用于明确限制玩家的活动范围。地图尺寸: 3000×3000 格
海贼王皮肤包 One Piece Skin Pack
作者:Blue_Print
全新皮肤现已上架! 你也是一名忠实的《海贼王》粉丝吗?如果是的话,那么这份礼物你绝对不容错过!这套皮肤包内含超过 27 款来自《海贼王》世界的经典角色,为你还原最真实的草帽海贼团冒险体验。
皮肤详情本皮肤包精心集结了 27 款 代表性皮肤,涵盖了草帽海贼团核心成员以及原作中极具人气的经典角色。
草帽海贼团成员: 蒙奇·D·路飞(基础形态、四档、五档)、罗罗诺亚·索隆(旧版与新版)、娜美(旧版与新版)、文斯莫克·山治(旧版与新版)、乌索普(旧版与新版)、托尼托尼·乔巴(旧版与新版)、妮可·罗宾(旧版与新版)、弗兰奇、布鲁克(旧版与灵魂之王形态),以及甚平。
其他核心角色: 香克斯、乔拉可尔·米霍克、蒙奇·D·龙、波雅·汉库克、波特卡斯·D·艾斯、萨博,以及身着艾斯服饰的萨博。
兼容性说明本皮肤包拥有极佳的兼容性,支持本地游戏以及服务器环境;无论是单人探险还是多人联机,都能完美呈现。
使用指南: 只需将 .mcpack 格式的文件导入游戏,所有皮肤便会自动加载。随后,你可以在游戏的更衣室(Dressing Room)中自由切换并选择使用。
7日热门资源
破碎脚本 The Broken Script
《破碎脚本》(基岩版)
他们构建的世界,也是他们憎恨的世界。
作者:Utlover65Utlover65
开始游玩前,请先了解这些事项
这个模组可能会将你踢出游戏。 它会破坏你的世界,也会摧毁你建造的建筑。 请勿搭配会改变月亮纹理的光影使用。 本模组需要启用实验性设置(Beta API)。《破碎脚本》是一款节奏极慢的恐怖模组,试图让你逐渐陷入疑神疑鬼的状态。游玩时,你会遇到随机事件、少量实体和异常现象,此外还有更多内容。
常见问题
问:我被困在一座无限迷宫里,里面全是圆石或基岩房间和走廊,该怎么办?
答:自杀。
问:怎样才能给实体添加脸?
答:……
问:<o>
答:<o>
问:配置要怎么使用?
答:输入 /tbs_config。
问:月亮还没有被腐化;我现在大概玩到第 10 天了,该怎么办?
答:月亮腐化的触发条件很严格,可能还需要再等一会儿。
问:怎样关闭 VHS 覆盖效果?
答:使用配置将它移除。
随机战利品 - 方块 Random Loot - Blocks
随机战利品 - 方块
这是一个模组脚本/附加包。每当你破坏方块,游戏都可能随机掉落物品、放置方块,或生成生物。你可能会获得附魔金苹果、下界之星等物品。该附加包可与其他附加包或模组一同用于任意世界。
玩法说明
破坏任意方块,就可能触发随机事件:掉落物品、出现生物,或放置各种方块。目标是在收集随机物品的同时,设法应对可能出现的敌对生物。
潜行时,附加包会暂时停用。为了避免干扰玩家,末影龙、凋灵、监守者和远古守卫者等生物会立即死亡。
安装方法
安装行为包。 在世界设置中启用该行为包。轻松建造 Effortless Building
轻松建造(Effortless Building)
作者:ExterLeo
兼容成就,也支持生存模式
运行轻量,并支持自定义方块与 13 种语言。
轻松建造是一款基岩版附加包,灵感来自 Requioss 制作的 Java 版同名模组。它让你不必再逐个放置方块:选好建造模式,点击两三次,线条、墙面、地板、球体、圆锥体、斜坡等结构就能成形;在生存模式中,放置时也会从物品栏扣除相应方块。游戏内的实时引导会逐步讲解操作,教程之书则可以直接在世界中打开查看;整个附加包支持 13 种语言。
教程
PC 游戏演示(Eckosoldier 制作)
移动端游戏演示(Android/iOS)
v5 新增内容
悬浮菜单:菜单、设置、调色板、修改器、剪贴板和帮助界面会悬浮在玩家面前。看向按钮后点击即可操作。快速切换轮盘:手持建造之书时按住右键,瞄准轮盘上的形状后松开,即可切换建造形状,无需打开菜单。
自定义轮盘:你可以逐个指定轮盘槽位中显示的形状,也可以恢复自动排列。
实时引导:共 15 节简短课程,可以边玩边学。提示卡会逐步说明当前操作,确认你完成这一步后才会继续。
教程之书:手持后,书本会展开在面前,并以图片介绍所有形状、修改器和工具。右键可以翻页。
支持 13 种语言:英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。菜单、引导、教程之书和各类提示都支持这些语言。
按住连续调整:在菜单中按住某个数字选项,数值就会持续递增;按得越久,变化越快。
操作舒适度设置:可以调整菜单大小、引导卡的位置和菜单音量,也能为触屏操作启用可选瞄准光标。
菜单样式可选:如果你更习惯游戏默认菜单,可以在设置中把菜单样式改为“简洁”。管理员也能一次性为所有玩家切换到简洁菜单。
14 种建造模式
所有模式都能在生存模式和创造模式中使用。两步模式需要右键两次:先设定锚点,再完成建造。三步模式则需要右键三次:设定锚点、确定 XZ 平面范围,最后设定高度并建造。每种模式都可以在菜单右侧调整专属选项。
两步模式
直线:可建造直线,也可使用贝塞尔曲线。墙面:可选择实心或空心。
地板:可选择实心或空心。
圆形:可建造实心或空心形状,并选择均匀圆形或椭圆形。
球体:可选择实心或空心。
半圆:可设置为水平、拱形或穹顶朝向,并选择实心或空心。
斜线:可建造直线,也可绘制贝塞尔曲线。
三步模式
立方体:可选择实心、空心或框架形态。圆柱体:可选择实心或空心,也可以在均匀圆形和椭圆形之间切换。
圆锥体:可选择实心或空心;将轴线设为斜向后,还能让尖端朝任意方向倾斜。
斜墙:可选择实心或空心。 斜坡地板:可选择实心或空心。 复制/粘贴:通过三次点击选取区域。
特殊模式
空中建造:右键一次即可在空中放置一个方块,不需要先找到可依附的表面。贝塞尔曲线(直线与斜线模式):右键逐个添加路径点,潜行并点击以确认。附加包会通过所有点绘制平滑的三维 Catmull-Rom 样条曲线。
初始形状:新玩家可以先只显示直线、墙面、地板和立方体。准备好后,选择“更多模式”即可打开完整列表。
空中建造
立方体形状
直线模式
圆形形状
破坏模式
自定义方块支持
建造之书
所有操作都从建造之书开始。手持书本时,快捷栏上会显示对应控制方式。
右键:打开菜单。 按住右键:打开快速切换轮盘。 左键:打开方块调色板。 潜行 + 右键:打开设置。 潜行 + 左键:打开建造修改器。 连续潜行两次:关闭建造模式,再次操作即可重新开启。如果想用右键打开调色板,可以前往“设置 > 控制”,启用“交换书本点击操作”。
菜单
右键点击建造之书,或输入 /menu,即可打开菜单。
实时引导与教程之书(v5 新增)
实时引导包含 15 节课程,从绘制第一条直线,一直讲到复制粘贴和快速切换轮盘。提示卡会悬浮在玩家身旁;完成当前步骤后,它才会继续显示下一步。点击卡片上的 X 可以暂时收起引导;之后输入 /guide 或点击帮助按钮,即可从上次进度继续。课程列表也可以用来重新选择任意一课。
教程之书配有图片,介绍附加包的各项功能。手持后书本会在面前展开;右键翻到下一页,点击书本返回,潜行则可以跳转章节。如果书本不见了,可以从帮助界面重新领取,或输入 /tutorial。
悬浮菜单、实时引导和教程之书都会遵循“书本语言”设置。你可以随时在设置中更改语言,或输入 /language。
性能表现
延后计算形状:计算大型结构时,每个位置都要经过几何运算、修改器流程和方块检查;而瞄准移动一个方块后,之前的计算结果就会作废。开启延后计算后,瞄准期间会跳过这些运算,先显示即时边界框;当你停止移动视角时,系统再计算实际形状,放置时也一定会重新计算。最终建造结果不会改变。此选项默认开启。
预览质量按设置运行。质量设为“最低”时,预览每秒刷新一次,而粒子存续时间也会与刷新间隔匹配,避免画面上的粒子不断堆积。选区越大,预览刷新频率就会自动降低,因此包含 20 万个方块的立方体也能保持较轻的运行负担。
实时刻速率:选区过程中,快捷栏会显示服务器当前 TPS,并以绿色到红色标示状态,精确到小数点后两位。如果预览更新较慢,但 TPS 稳定在 20.00 左右,说明世界运行正常,较慢的刷新只是预览质量设置的结果。
光标预览:空中建造模式,以及任何建造模式首次点击之前的预览,都会保持全速运行,不受预览质量设置影响,因此瞄准时不会因为预览而显得迟滞。
快速设置
首次进入世界时,附加包会询问设备性能档位:低端、中端或高端。随后,它会根据所选档位调整预览样式、预览质量、快速预览、延后计算形状,以及单次操作的最大方块数。所有这些选项之后都能单独修改。若想自行设置,选择“跳过”即可。你也可以随时前往“设置 > 快速设置”重新运行,或输入 /setup。
3 种建造修改器
修改器会将每次放置扩展到对称或重复排列的位置。它们可以叠加使用,也能与任意建造模式配合。你可以在建造之书上潜行并左键挥动,从菜单中打开,或输入 /menu 进入。
方块调色板系统
建造时不必总是使用右键点击的那个方块。你可以从快捷栏、整个物品栏或两者中选取方块,再用 24 种分布模式之一将它们铺排到结构中:
溶解:以抖动噪声混合形成渐变。 X/Y/Z 轴溶解:沿指定轴呈现相同的散布式渐变。 随机:依据方块权重随机分布。 扩散:按均匀重复的序列排列。 X/Y/Z 轴渐变:沿指定轴平滑过渡颜色。 径向渐变:从中心向外过渡。 对角渐变:沿对角线方向过渡。 同心环:中心使用方块 A,外圈使用方块 B,再往外使用方块 C,依此类推。 棋盘格:组成三维交替棋盘图案。 水平条纹:按 Y 轴高度分层排列。 垂直条纹:沿主要方向排列成列。 对角条纹:形成倾斜的列状色带。 砖块:像真实砌砖一样错开放置条纹列。 人字纹:形成交替的 45 度锯齿图案。 值噪声:形成平滑、不规则的斑块。 细胞噪声:形成类似 Voronoi 图案或石质细胞的有机斑块。 大理石:通过正弦扭曲噪声形成条纹。 边缘:从外缘向内,按深度形成一圈圈图案。 波浪:让分布沿结构呈正弦波变化。 螺旋:以中心为起点,结合角度和距离形成螺旋图案。方块权重可以按物品数量、占用栏位数或独立方块种类计算;选择“独立方块”时,无论数量多少,每种方块的权重都相同。手持建造之书后左键即可打开调色板,也可以输入 /palette。
复制、剪切与粘贴
点击三次即可选定区域:先确定 XZ 平面上的第一个角,再确定第二个角,最后设定高度。选区可以位于方块上,也可以从空中开始。点击时潜行,会直接选中方块本身而不是方块表面,在狭窄空间中更容易精确定位。选区完成后,可以选择复制或剪切。
复制:保留原地的方块,并将选区保存到剪贴板。 剪切:立即移除方块,不会掉落物品,也不需要工具;选区会保存在剪贴板中。在生存模式下,剪切得到的区域只能粘贴一次,完成后剪贴板会清空。 粘贴:在任意位置右键即可粘贴。结构会根据玩家朝向(北/东/南/西)自动旋转,楼梯、原木、门、活板门、告示牌等方块也会正确调整朝向。 幽灵预览:光标静止 0.5 秒后,快捷栏会显示倒计时(●●● → ●●○ → ●○○)。到 3 秒时,目标位置会出现复制结构的半透明预览;趁预览仍显示时右键,即可确认粘贴。 随时潜行并右键,可以清空剪贴板。 在生存模式中粘贴结构会消耗物品栏里的方块。剪贴板管理器
复制的建筑会自动保存在最近复制栏中;此外,你还可以在命名存档槽里保存最多 19 个项目。这些存档会跨会话保留,世界重新载入后也不会消失。
每次复制或剪切都会自动存入“最近复制”。 使用“保存副本”可将内容移入空闲存档槽,之后的新复制不会覆盖它。 点击任意槽位即可将其设为当前项目,再进入复制/粘贴模式完成粘贴。 每个副本的尺寸和方块数量都会直接显示。 你可以重命名存档(最多 32 个字符)或删除它。 输入/clipboard,或点击菜单中的剪贴板按钮,即可打开管理器。
破坏模式
手持镐、斧或锹时右键设定破坏锚点,再次右键即可破坏该形状覆盖的全部方块。此模式可与任何当前启用的建造模式配合使用。
按工具类型判断:生存模式中,每种方块都需要合适的工具;例如,石镐无法挖掘铁矿石。 遵循附魔效果:时运、精准采集和耐久都会按预期生效。 计算工具耐久:附加包会根据每个方块计算工具损耗;当前工具损坏后,会自动切换到同类型备用工具。 矿石经验:破坏矿石时会正确掉落经验。 生存掉落:大型操作产生的掉落物会集中收集,并在玩家脚边生成,再通过磁吸效果拉向玩家。 管理员可以将破坏模式限制为仅在创造模式中使用,也可以针对整个服务器或世界将其关闭。实时预览与选区缩放
设定锚点后,附加包会实时展示确认前即将放置的内容。预览有四种样式可选:
轮廓:绘制形状中每个方块的完整轮廓。 角点轮廓:只显示边界框角点,运行负担更轻。 粒子:用粒子大致呈现形状。 关闭:不显示预览,以获得最佳性能。破坏模式有单独的预览样式设置。
预览刷新率分为 7 档,可从“流畅”(每刻刷新)调整到“最低”(每 20 刻刷新);玩家可以在“设置 > 预览”中单独调整,也可以输入 /config。
选区缩放:放置锚点后,选区越大,镜头就会平滑拉近,让你看清建造位置。你可以分别设置缩放开始距离(1–50 格)和最大缩放等级(1–200)。确认、取消或重新加入世界后,镜头都会自动恢复。
撤销与重做
如果操作失误,在创造模式下可以点击菜单中的撤销和重做按钮,也可以输入 /undo 和 /redo。这两项功能最多可以回退或恢复 10 次操作。
玩家个人设置
所有设置都按玩家分别保存,并会跨会话保留。输入 /settings,或手持建造之书时潜行并右键,即可打开设置。选项分为“快速设置”“建造”“预览”和“控制”;点击某个选项即可更改,底部说明会介绍其作用。
建造
仅显示初始形状:开/关。 建造速度:即时、快速、普通或缓慢。 单次操作的最大方块数:默认 50,000,最高不超过管理员设置的上限。 替换已有方块:开/关。 无限距离:开/关,并可自定义距离。 空中建造距离:1 至 64 格。 破坏时掉落物品:开/关。 撤销阈值:关闭、200、500 或 1,000 个方块。预览
建造预览:粒子、轮廓、角点轮廓或关闭。 破坏预览:轮廓、角点轮廓或关闭。 预览质量:7 档,从流畅(每刻刷新)到最低(每 20 刻刷新)。 延后计算形状和快速预览:开/关。控制(v5 新增)
交换书本点击操作:交换菜单和调色板的打开方式。 选区缩放:开/关,并可设置开始距离和最大缩放等级。 提示:首次打开菜单或选择模式时显示一行简短说明。 菜单样式:悬浮或简洁。 光标、菜单大小、引导卡位置和菜单音量。 书本语言。管理员与服务器控制
以下内容仅对管理员及带有 eb:admin 标签的玩家显示。
新世界中,第一个加入的玩家会自动获得管理员权限。在服务器上,执行一次 /tag @s add eb:admin 即可打开管理员设置。
admin。
为全服务器启用或关闭破坏模式。
将破坏模式限制为仅限创造模式。
为全服务器启用或关闭无限距离。
设置服务器范围的距离上限。
设置全局最大方块数,上限为 300,000。
玩家加入时自动发放建造之书和教程之书。
为所有玩家选择形状列表:由玩家自行选择,或强制使用初始列表/完整列表。
锁定所有玩家的预览质量。
为所有玩家启用简洁菜单,使用游戏的标准菜单界面。
命令
/menu:打开菜单。
/settings:打开玩家设置。
/palette:打开方块调色板。
/clipboard:打开剪贴板管理器。
/config:打开个人配置(预览质量)。
/setup:重新运行快速设置。
/guide:开始或停止实时引导。
/tutorial:领取教程之书。
/language:选择书本、引导和菜单的显示语言。
/undo:撤销上一次操作(仅限创造模式)。
/redo:重做上一次操作(仅限创造模式)。
/getbook:领取新的建造之书(消耗 5 级经验)。
效果展示
这个附加包兼容成就吗?
兼容。
生存模式可以使用吗?
可以。每次放置前,附加包都会检查物品栏,并且只放置你实际携带的方块数量。撤销和重做仅限创造模式使用;其他建造模式和破坏模式在生存模式中都可以正常使用。
可以在 Realms 和服务器上运行吗?
可以,只要世界启用了行为包。管理员可以通过标签限制玩家访问,也可以限定他们能使用的功能。
我不喜欢悬浮菜单,能换回游戏原来的界面吗?
可以。在“设置 > 控制”中把菜单样式设为“简洁”,附加包就会使用游戏的标准菜单。管理员也可以通过“为所有玩家启用简洁菜单”统一设置。
支持哪些语言?
支持英语、西班牙语、德语、葡萄牙语、荷兰语、印度尼西亚语、阿尔巴尼亚语、俄语、日语、韩语、印地语、泰卢固语和乌尔都语。输入 /language 或在设置中调整“书本语言”即可选择。
会与其他附加包冲突吗?
轻松建造只会操作自己的自定义物品——建造之书和教程之书,不会修改原版方块、生物或配方,因此发生冲突的可能性很低。
单次操作最多能处理多少方块?
默认上限为 50,000 个方块。管理员可以将服务器上限提高到 300,000 个;玩家可在管理员设定的范围内调整自己的个人上限。
破坏模式会遵循附魔效果吗?
会。时运、精准采集和耐久都会正常生效:时运会增加矿石掉落,精准采集会改变掉落物,耐久则会降低工具损耗。
预览看起来很慢,是不是附加包让世界卡顿了?
选区时查看快捷栏上的数字,那是实时刻速率。如果数值稳定在 20.00 左右,世界运行正常;预览只是按你设定的质量和刷新频率显示。
需要什么 Minecraft 版本?
需要基岩版 1.21.100 或更新版本。使用左键挥动打开调色板的功能需要 1.26.0 或更新版本。
遗物附加包 Artifacts Add-on
遗物附加包(Artifacts Add-on,非官方移植版)
作者:euforia_con_reuforia_con_r
简介:探索世界时,你可以找到多种遗物与宝藏物品。
永恒牛肉(Everlasting Beef)与永恒牛排(Eternal Steak):食用后物品不会被消耗,但每次使用后有 15 秒冷却时间。
雨伞(Umbrella):手持时可以减缓下落速度。
放屁垫(Whoopee Cushion):穿戴时会偶尔发出放屁声。
夜视护目镜(Night Vision Goggles):穿戴后获得夜视效果。
塑料饮料帽(Plastic Drinking Hat):提高饱和度。
呼吸管(Snorkel):提供水下呼吸效果。
迷信帽(Superstitious Hat):击败生物时额外增加一级抢夺效果。
村民帽(Villager Hat):降低与村民交易的价格。
牛仔帽(Cowboy Hat):提高所骑乘坐骑的移动速度。
垂钓者帽(Angler's Hat):钓鱼时额外增加几级钓饵效果。
项链:沉潜护符(Charm of Sinking):提供潮涌能量效果。
火焰吊坠(Flame Pendant):有几率点燃攻击你的生物。
惊慌项链(Panic Necklace):受到伤害后,短时间提高移动速度。
幸运围巾(Lucky Scarf):挖掘方块时额外增加一级时运效果。
隐身围巾(Scarf of Invisibility):使穿戴者隐形。
雷击吊坠(Shock Pendant):有几率用闪电击中攻击你的生物。
荆棘吊坠(Thorn Pendant):有几率对攻击你的生物造成伤害。
缩小护符(Charm of Shrinking):让穿戴者看起来变小,仅影响外观。
解毒瓶(Antidote Vessel):缩短负面状态效果的持续时间。
瓶中云(Cloud in a Bottle):允许二段跳。
水晶之心(Crystal Heart):最大生命值增加 6 颗心。
氦气火烈鸟(Helium Flamingo):可以在短时间内像游泳一样穿行于空中。
黑曜石头骨(Obsidian Skull):受到火焰伤害后,获得持续 30 秒的抗火效果。
万能吸引器(Universal Attractor):吸引附近的物品。
紫颂图腾(Chorus Totem):受到致命攻击时传送玩家。
跃迁驱动器(Warp Drive):末影珍珠不会被消耗,但使用时会消耗饥饿值。
挖掘爪(Digging Claws):提高挖掘速度。
野性之爪(Feral Claws):提高攻击力。
火焰拳套(Fire Gauntlet):近战攻击会点燃目标。
黄金钩(Golden Hook):提高掉落的经验值。
口袋活塞(Pocket Piston):提高玩家造成的击退效果。
力量手套(Power Glove):攻击额外造成 4 点伤害。
吸血手套(Vampiric Glove):近战攻击造成的伤害中,有 20% 会转化为玩家恢复的生命值。
洋葱戒指(Onion Ring):食用食物后,短时间获得急迫效果。
镐子加热器(Pickaxe Heater):自动熔炼挖出的矿石。
凋灵手环(Withered Bracelet):攻击生物时,有几率施加凋灵效果。
熔岩疾行鞋(Aqua-Dashers):可以在熔岩上奔跑。
兔跃靴(Bunny Hoppers):提高跳跃高度。
脚蹼(Flippers):游泳速度提高 100%。
猫咪拖鞋(Kitty Slippers):让苦力怕远离玩家。
跑鞋(Running Shoes):移动速度提高 40%。
稳固钉鞋(Steadfast Spikes):提高击退抗性。
雪鞋(Snowshoes):可以在细雪上行走。
扎根靴(Rooted Boots):在草地上行走时恢复饥饿值。
炽足兽靴(Strider Shoes):可以在熔岩上奔跑。
拟态宝箱(Mimic):新增一种地下营地结构。营地中偶尔会出现拟态宝箱,取代原本的箱子。这些危险的敌人会攻击靠近的玩家;击败后必定掉落一件随机遗物。
结构展示:
分类组:
翻译致谢:巴西葡萄牙语翻译:@capitaoWt
变形手环 Morphing Bracelet
变形手环 [测试版]
作者:CookieDookie
变形手环可以让玩家变身为多种生物。击败生物时,只要手环在物品栏中,就能收集它的灵魂并变成相应的生物。制作手环需要 4 个灵魂土方块和 1 个灵魂玻璃方块。
变形手环拥有耐久度;每次变身都会消耗一部分耐久。修复时,手持手环站在灵魂沙或灵魂土上,即可吸收它们的能量。
灵魂玻璃
灵魂玻璃是灵魂沙的“活性”变体,可将灵魂沙放入熔炉烧制获得。它会在黑暗中发出微弱的光,可用作建筑装饰方块。灵魂玻璃既是制作变形手环的重要材料,也是变身所需的主要能量来源。
瓶中灵魂
瓶中灵魂可以收纳生物的灵魂,让玩家变身为对应生物。将收集到的灵魂装进空瓶(灵魂玻璃瓶)后,玩家之间便可以交换生物灵魂。
使用时,先变成目标生物,再用瓶子收纳当前形态的灵魂。瓶中储存的生物类型会显示在物品提示中。
生物能力一览
悦灵:在黑暗中会发光,并且能在生存模式中飞行。 犰狳:潜行时会蜷缩起来,还能吓退蜘蛛和洞穴蜘蛛。 美西螈:共有五种外观。它能在水下呼吸,但离开水后会逐渐窒息。 蝙蝠:能在黑暗中视物,也能在生存模式中飞行。 蜜蜂:可以在生存模式中飞行,还能蜇伤其他生物并使其中毒。 烈焰人:会发射火球,接触水会受到伤害,也可以在生存模式中飞行。 沼骸:使用弓发射中毒箭;被剪刀剪下时会掉落蘑菇。 旋风人:可以无限发射风弹,并能进行远距离跳跃。 骆驼:身形高大,移动速度较慢;最多可同时搭载两名玩家。 猫:不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。猫共有 11 种品种。 洞穴蜘蛛:能够攀爬墙壁,还会使其他生物中毒。 鸡:下落速度较慢,并且不会受到摔落伤害。 鳕鱼:可以在水下呼吸,到了陆地上则会窒息。 牛:其他玩家可以给它挤奶。 嘎枝:仅在生存模式中,其他玩家注视它时才能将它定住。与未激活的嘎枝之心方块互动,可以获得无敌状态。 苦力怕:潜行时会点燃引信;被闪电击中后会变成闪电苦力怕。 海豚:在水下游得更快。与其他水生生物不同,它必须时常浮出水面换气才能存活。 驴:跑得更快,也能跳过栅栏;玩家可以骑乘。 溺尸:能在水下呼吸,但会在日光下燃烧。 远古守卫者:可以让附近玩家受到挖掘疲劳诅咒;棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。 末影龙:能够飞行并发射龙息火球的首领生物。它会摧毁前进路径上的方块,并伤害与它接触的生物。 末影人:接触水会受到伤害,并且能够瞬间移动。 末影螨:末影人会无故主动攻击它;与末影人不同,末影螨接触水不会受伤。 唤魔者:能够施法并召唤尖牙的灾厄村民。目前还不能召唤恼鬼。 狐狸:不会受到甜浆果丛伤害;按住潜行键可以发动扑击。 青蛙:潜行时能跳得更高,摔落伤害也较低。青蛙共有三种与生物群系相关的变种。 恶魂:可以飞行、发射火球,并且能够抵抗火焰伤害。 发光鱿鱼:能在水下呼吸,离开水后会窒息,并会在黑暗中发光。 山羊:受到的摔落伤害较低;按住潜行键可以跳得更高。 守卫者:棘刺伸出时,攻击它的生物会受到类似荆棘附魔反伤的伤害。它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 疣猪兽:拥有 50% 的击退抗性;离开下界后会转化为僵尸疣猪兽。 马:奔跑速度很快,跳跃能力也强。马有多种变种,玩家可以骑乘。 尸壳:一种不会在日光下燃烧的僵尸变种。 铁傀儡:移动速度较慢,但生命值很高。它能把生物击飞,也不容易被击退。 羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘。羊驼共有四种类型。 岩浆怪:能跳得更高,死亡时会分裂成更小的岩浆怪。它们会持续伤害碰撞到的生物,而且不会受到摔落伤害。 哞菇:用碗可以从它身上取得蘑菇煲。被闪电击中后,红色哞菇会变成棕色哞菇,反之亦然。 骡:由马和驴繁殖而来,玩家可以骑乘。 豹猫:奔跑速度很快,不会受到摔落伤害,还能吓退苦力怕和幻翼。它的体型比猫更大。 熊猫:拥有不同性格,每种性格都有独特特征。 鹦鹉:可以在生存模式中飞行,并有五种类型。 幻翼:能够飞行,但会在日光下燃烧。 猪:共有三种与生物群系相关的变种。 猪灵:手持金剑;离开下界后会变成僵尸猪灵。 猪灵蛮兵:比普通猪灵更强,手持的是金斧而非金剑。 掠夺者:装备弩,可以无限发射箭矢。 北极熊:不会受到细雪造成的冻伤。 河豚:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。附近出现威胁时,它会鼓起身体,对威胁造成伤害并使其进入中毒状态。 兔子:在陆地上移动得更快,共有七种品种。 劫掠兽:生命值很高,并拥有 75% 的击退抗性。 鲑鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;共有三种体型。 绵羊:共有 16 种颜色。在草方块上潜行时,它会吃掉草。 潜影贝:一种外形像方块、无法移动位置的生物;闭合外壳可以保护自己。 蠹虫:目前还不能钻入石头方块中。 骷髅:手持弓,可以无限发射箭矢,并会在日光下燃烧。 骷髅马:奔跑速度很快,也能轻松在水中移动;玩家可以骑乘。 史莱姆:死亡时会分裂成更小的史莱姆,并会持续伤害碰撞到的生物。 嗅探兽:体型庞大的远古生物,行动较慢,身体也更沉重。 雪傀儡:行走时会留下雪迹,并能无限投掷雪球。接触水或处于高温环境时会融化。 蜘蛛:能够攀爬墙壁。 鱿鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 流浪者:使用弓无限发射缓慢箭,并且不会受到冻伤。 炽足兽:可以在熔岩上行走,并能抵抗火焰伤害。 蝌蚪:Minecraft 中体型最小的生物。它能在水下呼吸,到了陆地上会窒息。 行商羊驼:会向其他生物吐口水,玩家也可以骑乘;它穿着不同样式的衣服。 热带鱼:能在水下呼吸,到了陆地上会窒息;它有多种外形,例如小丑鱼。 海龟:在陆地上移动较慢,在水下则更快;它既能在水中呼吸,也能在空气中呼吸。 恼鬼:可以在生存模式中飞行,并手持铁剑。目前还不能穿过墙壁。 村民:共有七种与生物群系相关的服饰。被僵尸杀死后会变成僵尸村民。 卫道士:手持铁斧,攻击伤害很高。 流浪商人:穿着不同服饰的村民。 监守者:生命值和攻击伤害都很高;视野带有迷雾效果,还能发射音爆。 女巫:目前还不能投掷药水。 凋灵:生命值很高的首领生物,可以向其他生物发射凋灵之首。 凋灵骷髅:会让其他生物受到凋灵效果,并且免疫熔岩伤害。 狼:共有九种品种。驯服后的狼尾巴会显示它当前的生命值。 僵尸疣猪兽:疣猪兽的僵尸变种,并且免疫火焰伤害。 僵尸:会在日光下燃烧,也能感染被它杀死的村民。僵尸还有一种移动速度很快的幼年变种。 僵尸马:一种僵尸化的马,玩家和僵尸都可以骑乘。 僵尸村民:会在日光下燃烧;使用金苹果可以将它治愈为村民。 僵尸猪灵:手持金剑,并且免疫火焰伤害。即将加入
快乐恶魂 铜傀儡 鹦鹉螺 僵尸鹦鹉螺 骆驼尸壳 焦骸 硫方怪注意:此附加包会大幅修改行为包中的 player.json 文件,以及资源包中的 player.entity.json 文件。其他附加包或资源包如果也修改了这些文件,可能会导致本附加包无法正常运行。因此,不建议在同一个世界中与其他附加包一起安装;变形手环并不适合与其他附加包组合使用。
RG 着色器 RG Shader
这是一款面向 MCPE 与 Minecraft 基岩版的免补丁着色器资源包。它为草地和树叶加入自然摆动,并通过雾效营造光线散射效果;同时提供柔和光照、动态天空与水面反射,且针对低端设备进行了性能优化。
主要特点 自然的光照与阴影效果 草地、树叶和树木会随风摆动 清澈且具有反射效果的水面 带有云层的天空,以及日出、日落变化 氛围雾与泛光效果 针对流畅游玩进行性能优化 兼容多数低端至中端设备 兼容 RenderDragon 日出 夜景 草地与树叶 真实降雨 动态雾效 体积光