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我的世界基岩版凋灵之首轨道炮:一竿召唤凋灵之首弹幕的轨道打击附加包 Obital Wither Skull Cannon 恶搞|装备模组Mod下载

凋灵之首轨道炮:一竿召唤凋灵之首弹幕的轨道打击附加包 Obital Wither Skull Cannon

模组Mod 更新于 2026-10-28

资源图片

把一根钓鱼竿变成能从天而降的凋灵轨道炮。

这款附加包还原了 Spokeishere 那门出名的“轨道凋灵之首炮”:瞄准地面上的某个位置一甩竿,几十米高空就会落下一圈又一圈的蓝色凋灵之首,像漏斗一样铺满整片区域,方块被炸开,被波及的生物也会染上凋灵效果。

怎么做出来

在工作台中间放一根钓鱼竿,上下左右各放一个凋灵骷髅头颅,就能合成这根轨道炮钓竿。

怎么用

  • 把钓竿拿在主手或副手,对准想要打击的方块使用即可,最远能瞄准约 250 格外的目标
  • 发射后,炮弹会从目标上方约 50 格处成环落下,覆盖半径接近 30 格的范围
  • 落下的是威力加强的蓝色凋灵之首,连坚固耐炸的方块也能破坏,同时在大范围内施加凋灵效果
  • 每根钓竿只能发射一次,开火后就会损坏,想再打一发需要重新合成

安装与说明

  • 单个 .mcaddon 文件,内含行为包和资源包,导入后在世界设置里同时启用两者
  • 已适配正式版 26.50,也支持 26.0 到 26.40 的各个版本
  • 破坏力非常大,一发下去整片地形都会被炸得面目全非,建议先在测试存档里试,别对着自己的基地或别人的建筑开火

地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14


MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15


资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16

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编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul
基岩版 模组Mod

编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul

主世界的风景看久了,总觉得少了点新鲜感?Fabricated Fantasy(编织奇境) 是一款主世界生物群系全面改造附加包:它不新增维度,而是把你熟悉的那些生物群系重新“装修”一遍,让走过无数次的地方变得陌生又迷人。

世界会变成什么样 几十种全新植物与花朵,分布在世界上绝大多数生物群系里,随便走走就能看到原版没有的景致 大部分生物群系拥有自定义树木生成,森林的轮廓和原版明显不同 新的发光植物和发光方块,入夜之后的野外会多出不少光点 每个生物群系都有专属的雾效:平原视野最开阔、最好认路,苍白之园则被浓雾笼罩,是最难辨方向的地方 留意新的生物

在探索时别忘了看看四周:黑森林里会飘荡着幽暗的 Gloom Wisp(幽暗鬼火),沼泽深处则潜伏着 Bog Lurker(沼泽潜伏者)。

画面建议

作者建议使用较高的画质设置(Fancy)游玩,同时也专门为活力视觉做了完整适配,整体风格在一定程度上参考了 Dark Fantasy Visuals。

使用前请注意 目前仍是 Alpha 测试阶段(当前版本 0.8.4-alpha),作者本人在自己的设备上也遇到过崩溃 改动和新增内容很多,配置较低的设备可能出现卡顿和性能问题 想在长期存档里体验,务必先复制一份存档或做好备份,不要直接在重要世界里开启

作者:BLJ

248 下载
2026-10-22
Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)
基岩版 模组Mod

Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)

Poke 奇幻扩展包(PFE)

为 Minecraft 新增 900 多种内容,拓展游戏的后期体验。

实验性功能

本附加包无需启用任何实验性功能开关。

维基

访问 PFE 维基

交流与反馈

如有疑问、想法、反馈或漏洞报告,可加入 Discord 社区。

本附加包从英文翻译为其他语言。如非英语玩家遇到翻译问题,敬请谅解。

216 下载
2026-10-24
梦境之地 The Dreamlands
基岩版 模组Mod

梦境之地 The Dreamlands

某天,一个来自另一个宇宙的存在向你伸出了手,邀请你走进它的领域——那里像梦,又像记忆,安静得让人发毛。梦境之地(The Dreamlands)是一款以热病梦境、后室和阈限空间为灵感的恐怖冒险附加包,没有铺天盖地的追逐和尖叫,只有似曾相识却处处不对劲的场景,慢慢把你拖进不安里。

这是一个怎样的地方

梦境之地是一处夹在梦与回忆之间的空间。它会模仿你过去见过的熟悉建筑,却总是差那么一点,熟悉得刚好让人心里发慌。

掌控这里的是来自另一个宇宙的实体“梦者”(The Dreamer)。它想给每位误入的“客人”带来安慰、熟悉感和休息,让你暂时逃离现实。它本身并不好斗——但只要有人想离开,它就会变得充满敌意。

最新的 v0.5 系列加入了自定义维度、平行宇宙、6 个新层级、更多方块与结构、交通标志、阶段机制、新实体和音乐;v0.5.2 修复了不支持“绚丽视效”的问题和第 4 层无法生成的问题,并修改了现实传送门的提示信息。

怎么进入梦境之地

进入世界后等待大约 5 分钟,维度传送门就会出现;或者去找那个能把你带进去的实体。

怎么逃出去

一旦看到下面这类奇怪的结构,那就是通往下一层的出口。别停下,继续寻找出口:

所有出口方块一览:

使用须知 不需要开启任何实验性玩法开关。 附加包为单个 .mcaddon 文件,行为包和资源包已合在一起,导入即可。 如果卡顿明显,可以打开简易图像并调低渲染距离。 作品目前仍处于测试阶段,可能会有漏洞,后续内容也会继续调整。 作者特别说明:本作并非 Wonderland.jar 的移植作品,与其无关,也不是受其启发制作。
208 下载
2026-10-21
建筑魔杖 Build Wand
基岩版 模组Mod

建筑魔杖 Build Wand

还在一格一格地垒墙、铺地板?建筑魔杖让你选好两个角,剩下的交给它:整块填充、只做外壳、只砌四面墙、按图案铺设,甚至直接堆出一座金字塔,全部通过游戏内的菜单完成。

怎么拿到魔杖

输入命令 /wand 直接获取,或者在工作台上按下面的配方合成:

绿宝石 金锭 绿宝石 木棍 木棍 基本操作

选区域:手持魔杖右击,先后设定两个角点。

右击方块:使用这个方块的坐标; 对着空中右击:选中视线所指的方块(最远 64 格);如果指向天空,则使用你脚下的坐标(与“显示坐标”中的数值一致); 潜行 + 右击:清除当前选区,重新开始。

选中的位置会冒出金色闪光,2 秒后填充菜单自动弹出。

选方块:第一步可以从快捷栏里挑一个方块,也可以选择一个方块分类(混凝土、石头与砖块、下界等)。 设参数:第二步会列出该分类下的方块,并设置填充模式、是否替换、图案和金字塔选项;选错了可以退回上一步。 确认:确认页会显示区域尺寸和方块总数,点“建造”开工,或点“返回”修改。大型填充会在后台进行,完成后聊天栏会提示,并告诉你用了多久。 填充模式 填充:把整个选区填满。 外框:只放置区域的外壳,内部保持原样;立体方框、平面矩形和单条直线都能正确处理。 墙壁:只砌四个竖直侧面,不带地板和天花板。 地板/天花板:只填最底层和最顶层(选区只有一格高时就是一层)。 图案:按重复图案铺设,有两种: 棋盘格(柱状):斜向交替排列,间距决定相邻方块隔开几格; 立体棋盘格:每一层错开一格,上下左右都交替,像一个三维国际象棋盘,同样使用间距设置。 直线:用三维 Bresenham 算法从第一个点连到第二个点,可设置方块间距。 金字塔:以两个点为底面对角,一圈圈向内缩一格、向上升一格地建造,可选实心或空心。两点高度不同时,较低的点视为底面,较高的点视为对边的脊线位置;此时即使开启了替换,也只会替换原选区内部的方块,不会动到较高标记点下方和外侧的方块。

替换开关:开启时会覆盖区域里原有的方块;关闭时只填充空气。

生存模式

生存模式下,魔杖会先检查背包。方块不够时会弹出确认界面,告诉你现有多少、需要多少,你可以选择有多少放多少,或者取消。基岩、箱子等受保护的方块永远不会被清除。

方块分类

共 22 个分类、358 种建筑方块:混凝土、陶瓦、玻璃、羊毛、铜(各个氧化阶段,涂蜡与否都有)、各种树的原木和木头、石头、深板岩和凝灰岩、下界方块、矿石等等,也可以直接用快捷栏里的任意方块。当前游戏版本里不存在的方块会自动隐藏。

数量上限 填充、外框、墙壁、地板/天花板(创造模式):最多 8,388,608 个方块,放置速度很快(普通电脑约 7 秒放完 400 万个)。 图案、直线、金字塔,以及生存模式下的所有操作:最多 1,048,576 个方块,会一个个放置,你可以看着它建起来(约 23 秒放完 100 万个)。

完成提示里会显示建造耗时。魔杖会自己加载需要的区块,所以即使选区离你很远也能填充,不用跑过去,也不用调高模拟距离。超出建筑高度上限或低于世界底部的部分会被自动裁掉。

使用要求 Minecraft 基岩版 26.10 或更高版本(对应 1.3.x 版本的附加包); 不需要开启任何实验性玩法,从 1.3.0 起已不再需要测试版 API; 导入 .mcaddon 后,在世界里启用行为包即可,资源包会随之自动添加和移除。
184 下载
2026-10-21
血月生存 Blood Moon Survival
基岩版 模组Mod

血月生存 Blood Moon Survival

每隔 5 天,夜空就会被染成一片血红——血月升起的那一晚,白天躲在暗处的怪物会变得更快、更硬、更凶,而且不再被你的围墙和高台拦住。这款附加包把普通的生存之夜变成了一场需要提前布防的守城战,想撑到天亮,光靠一间小木屋可不够。

血月之夜会发生什么 天空变成血红色:血月到来时,整片夜空都会变成深红,光线也会更暗,提醒你最危险的时段开始了。 怪物全面强化:夜间的敌对生物移动速度、生命值和攻击伤害都会提升,追踪距离也大幅增加,一旦被盯上就会穷追不舍。 会搭方块的怪物:怪物能自己放方块搭桥、垫高,跨过沟壑、爬上高台,躲在屋顶上或者把自己垫高已经不再安全。 破坏防线:血月期间怪物可以破坏除基岩外的所有方块,你需要不停地加固、修补。 无法睡觉:血月当晚不能用床跳过夜晚,只能硬扛到日出,天亮后怪物会在阳光下燃烧。 防御工事与武器

附加包新增了一批可以在工作台上合成的防御方块,搭配起来就能打造自己的据点:

加固木制路障:木板 + 铁锭,一次合成 2 个; 加固石墙:圆石 + 铁锭,一次合成 2 个; 木制尖刺:木棍 + 木板,一次合成 2 个; 铁制尖刺:铁粒 + 铁锭,一次合成 2 个; 酸液陷阱:铁锭、发酵蛛眼、红石和漏斗; 弩炮塔:铁锭、木板和发射器,手持箭矢点击即可装填。

在血月中击杀怪物有机会掉落血月碎片,它无法合成,只能靠战斗获得。2 个血月碎片加 1 个下界合金锭可以锻造血月武士刀:主手攻击伤害 12、攻击速度快,每次命中回复 1 颗心,还会让敌人燃烧 3 秒,是熬过后续血月的好帮手。

使用小贴士 血月默认每 5 天出现一次,想调整频率可以用命令 /scriptevent bm:interval 天数,例如 /scriptevent bm:interval 3 就是每 3 天一次。 包设置里提供低、中、高、极限四档性能选项,配置较低的设备选低档会更流畅;也可以用 /scriptevent bm:perf 加对应档位临时切换。 附加包自带包括简体中文在内的多种语言。 当前版本为 V2,适用于基岩版 26.50。
136 下载
2026-10-22
末影工具:伤害 100 的末影剑与能穿梭维度的末影斧 Ender Tools [Achivement Friendly]
基岩版 模组Mod

末影工具:伤害 100 的末影剑与能穿梭维度的末影斧 Ender Tools [Achivement Friendly]

想在生存里搞一套比下界合金还夸张的装备?这个附加包加入了一整套“末影”系列:末影矿石、末影碎片、末影锭、专用的末影工作台,以及末影剑、镐、斧、锹、锄和末影弓与末影箭。每件工具都带着相当离谱的特殊能力,耐久也统一高达 5000。

从末地挖到第一块矿

末影矿石只生成在末地,数量不多,一处通常只有 2 到 3 块,可以用穿矿或者你习惯的任何方式去找。

挖到后像处理远古残骸一样放进熔炉烧炼,就能得到末影碎片。

接下来还需要哭泣的黑曜石,附加包专门为它加了合成配方。

用 4 个末影碎片加 4 个哭泣的黑曜石,就能合成 1 个末影锭。

末影工作台

末影工具没法在普通工作台里合成,必须先做一张末影工作台。它看起来像附了魔的工作台,但只能用来制作末影工具。

各件工具的配方依次如下:剑、镐、斧、锄、锹,以及弓和箭。

每件工具能做什么 末影剑:攻击伤害高达 100,命中时会炸出一圈洋红色的彩虹粒子,普通生物基本一刀倒;凋灵、监守者、末影龙这类强力首领需要多砍几下。

末影镐:一次挖掉面前 5×5 的方块,非常省时间。不过挖掘速度可能偏慢,可以在面前放块泥土先挖它,后面的 5×5 区域会一起被挖掉。

末影斧:能在维度之间来回传送。手持时会把你传送到下界,用它点击方块回到主世界,用它攻击生物则会去往末地。注意在主世界或下界用攻击的方式去末地时,有可能掉进虚空,遇到这种情况就手持它先回下界,再回主世界。

末影锄:可以投掷“龙球”,效果类似末影龙朝玩家吐出的龙息,伤害也和龙息相同。

末影锹:挖掘任意方块都会掉落随机物品,可能是钻石、铁或者其他东西。

末影弓与末影箭:末影弓只能发射末影箭,不能用普通箭。箭落在哪里,你就会被传送到哪里,耐久同样是 5000,完全可以替代普通弓。 使用提示

导入后记得在世界设置里同时启用行为包和资源包。作者也表示会继续根据玩家的建议加入新物品。

104 下载
2026-10-25