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Lynx 品质工具 Lynx Quality Tools
基岩版 模组Mod

Lynx 品质工具 Lynx Quality Tools

同样是一把钻石剑,有的砍起来带着力量和迅捷,有的却拖着负面效果——Lynx 品质工具给基岩版加入了一套清爽的 RPG 式品质系统。武器、工具、盾牌和盔甲都会随机获得不同的品质等级,并附带与用途相符的状态效果,刷装备从此多了点开箱的乐趣。

六档品质,越稀有越强 品质 出现概率 附带效果 劣质 Poor 35% 1 个负面效果 糟糕 Bad 25% 2 个负面效果 普通 Common 20% 无效果 稀有 Rare 12% 2 个 II 级正面效果 史诗 Epic 6% 3 个 II 级正面效果 传说 Legendary 2% 3 个 III 级正面效果

品质越高,潜力越大,而传说品质只有 2% 的几率,能不能刷出来就看运气了。

效果跟着物品用途走

每类物品的效果都围绕它的定位来设计:

剑:偏向近战,例如力量、迅捷、抗性提升 弓:远程战斗 矛:近战与机动 三叉戟:水中战斗 盾牌:防御 工具:挖掘与实用,例如急迫、迅捷、夜视 钓鱼竿:钓鱼与水中辅助 盔甲:防御与机动 不满意?重铸品质 用铁砧把一颗普通钻石重命名为 Reset,得到重置钻石。 把重置钻石放在快捷栏第 1 格,把要重铸的品质物品放在第 2 格。 手持重置钻石使用(交互),第 2 格的物品就会重新随机品质。 每成功重铸一次会消耗一颗重置钻石。 适合的玩法

生存、多人服务器、RPG、冒险和 PvE 都很合适,多人游戏里比一比谁先刷出传说装备也很有意思。

版本要求 适用于基岩版 26.40 及以上,已支持 26.50 导入附加包后,在世界设置中启用它即可
基岩版 装备
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单方块生存(中配)
C
基岩版 地图存档

单方块生存(中配)

这是一款国外移植的单方块生存模组上手难度超低有意锻炼我们的生存能力开局一个方块敲击之后会刷新其他物资有概率刷出生物可以和好朋友一起玩适配26.52.3以上及部分国际基岩版(若有侵权立即删帖)huangxi191@qq.com

26.52.3

基岩版 生存 多人合作 地形 雕塑 岛屿
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遗物附加包 Artifacts Add-on
基岩版 模组Mod

遗物附加包 Artifacts Add-on

遗物附加包(Artifacts Add-on,非官方移植版)

作者:euforia_con_reuforia_con_r

简介:探索世界时,你可以找到多种遗物与宝藏物品。

永恒牛肉(Everlasting Beef)与永恒牛排(Eternal Steak):食用后物品不会被消耗,但每次使用后有 15 秒冷却时间。

雨伞(Umbrella):手持时可以减缓下落速度。

放屁垫(Whoopee Cushion):穿戴时会偶尔发出放屁声。

夜视护目镜(Night Vision Goggles):穿戴后获得夜视效果。

塑料饮料帽(Plastic Drinking Hat):提高饱和度。

呼吸管(Snorkel):提供水下呼吸效果。

迷信帽(Superstitious Hat):击败生物时额外增加一级抢夺效果。

村民帽(Villager Hat):降低与村民交易的价格。

牛仔帽(Cowboy Hat):提高所骑乘坐骑的移动速度。

垂钓者帽(Angler's Hat):钓鱼时额外增加几级钓饵效果。

项链:沉潜护符(Charm of Sinking):提供潮涌能量效果。

火焰吊坠(Flame Pendant):有几率点燃攻击你的生物。

惊慌项链(Panic Necklace):受到伤害后,短时间提高移动速度。

幸运围巾(Lucky Scarf):挖掘方块时额外增加一级时运效果。

隐身围巾(Scarf of Invisibility):使穿戴者隐形。

雷击吊坠(Shock Pendant):有几率用闪电击中攻击你的生物。

荆棘吊坠(Thorn Pendant):有几率对攻击你的生物造成伤害。

缩小护符(Charm of Shrinking):让穿戴者看起来变小,仅影响外观。

解毒瓶(Antidote Vessel):缩短负面状态效果的持续时间。

瓶中云(Cloud in a Bottle):允许二段跳。

水晶之心(Crystal Heart):最大生命值增加 6 颗心。

氦气火烈鸟(Helium Flamingo):可以在短时间内像游泳一样穿行于空中。

黑曜石头骨(Obsidian Skull):受到火焰伤害后,获得持续 30 秒的抗火效果。

万能吸引器(Universal Attractor):吸引附近的物品。

紫颂图腾(Chorus Totem):受到致命攻击时传送玩家。

跃迁驱动器(Warp Drive):末影珍珠不会被消耗,但使用时会消耗饥饿值。

挖掘爪(Digging Claws):提高挖掘速度。

野性之爪(Feral Claws):提高攻击力。

火焰拳套(Fire Gauntlet):近战攻击会点燃目标。

黄金钩(Golden Hook):提高掉落的经验值。

口袋活塞(Pocket Piston):提高玩家造成的击退效果。

力量手套(Power Glove):攻击额外造成 4 点伤害。

吸血手套(Vampiric Glove):近战攻击造成的伤害中,有 20% 会转化为玩家恢复的生命值。

洋葱戒指(Onion Ring):食用食物后,短时间获得急迫效果。

镐子加热器(Pickaxe Heater):自动熔炼挖出的矿石。

凋灵手环(Withered Bracelet):攻击生物时,有几率施加凋灵效果。

熔岩疾行鞋(Aqua-Dashers):可以在熔岩上奔跑。

兔跃靴(Bunny Hoppers):提高跳跃高度。

脚蹼(Flippers):游泳速度提高 100%。

猫咪拖鞋(Kitty Slippers):让苦力怕远离玩家。

跑鞋(Running Shoes):移动速度提高 40%。

稳固钉鞋(Steadfast Spikes):提高击退抗性。

雪鞋(Snowshoes):可以在细雪上行走。

扎根靴(Rooted Boots):在草地上行走时恢复饥饿值。

炽足兽靴(Strider Shoes):可以在熔岩上奔跑。

拟态宝箱(Mimic):新增一种地下营地结构。营地中偶尔会出现拟态宝箱,取代原本的箱子。这些危险的敌人会攻击靠近的玩家;击败后必定掉落一件随机遗物。

结构展示:

分类组:

翻译致谢:巴西葡萄牙语翻译:@capitaoWt

基岩版 装备
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福瑞化 Furrion
基岩版 模组Mod

福瑞化 Furrion

Furrion(福瑞化)[更新至 26.40]

作者:KenoxNoKitsune

这是一个面向 Minecraft 基岩版、风格古怪又毛茸茸的附加包。

最新支持版本:1.26.4X(26.4X)|附加包版本:1.1.9

既然点进来了,想必你自有理由,那就体验看看吧。讨厌它也没关系,我并不在意;偶尔胡闹一下又有什么关系?嘿,小子。

鸣谢

Demerror:制作福瑞角色的贴图与模型。

特别感谢附加包原作者 Goofy Ahh Production,允许我使用部分素材并自由发布这个附加包。没有他的支持,这个附加包也不会出现;如果不是发现有人做了相关内容,我当初也不会对它产生兴趣。

使用须知

请勿将本附加包或其衍生项目用于不当或违法行为,我们不支持此类用途。本附加包与“trans-fur”类型内容没有关联、从属或合作关系。这段说法引自原作者 Goofy Ahh Production,并非我的观点。

如果你在 MCPEDL 或 CurseForge 以外的地方发现本附加包,请不要下载。若因此遇到问题,作者无法提供处理,因为这超出了能力范围。

注明来源后,允许分发对本附加包的修改版本。

导入后可选择的内容

早期版本的行为包设有两种模式,可在创建世界时选择:友善的福瑞角色搭配会攻击玩家和村民的灾厄村民;或具有敌意的福瑞角色搭配对玩家和村民保持被动的灾厄村民。默认模式为敌对福瑞角色。从 1.1.7 版本起,默认只提供敌对模式,被动模式已移除。 你也可以按自己的想法制作修改版。只要愿意动手学习,就没人能阻止你;制作时请尊重原作者。如果需要帮助,也可以向作者求助,不过他还是个忙碌的学生,回复或协助可能不会很快。

开始创建世界前

原文列出的实验性功能为:

Beta APIs Upcoming Creator Features

作者另有说明:在 1.1.5 版本中,无需开启实验性功能,且该版本支持成就。

基础玩法

被福瑞角色击中后,你有一定几率受到感染,感染概率会随游戏难度而变化。感染后、尚未完全变成福瑞角色之前,角色会开始颤抖。最终转变成的类型与感染你的福瑞角色相同。如果你不喜欢类人动物外形,可以在聊天栏输入 /customizefurry,只显示尾巴、耳朵等特征,避免遮住玩家皮肤。

变成福瑞角色后,你也能感染其他玩家和村民。被感染的对象通常会变成与你相同的类型,不过也有例外。

转变尚未完成时,可以使用 Hexylium 治疗感染,恢复成人类。若已经完全转变,Hexylium 就不起作用,需要使用 Derrium 才能变回人类;使用时也要留意周围是否有敌人。如果想获得对福瑞感染的免疫能力,Ocissium 疫苗也许能派上用场。不过,福瑞角色使用疫苗会立即死亡,疫苗也会被消耗。再次使用 Occisium,可以解除接种状态,让你恢复成容易受到感染的人类。

不同类型的福瑞角色会受到不同减益效果,更多细节可查看作者的 Discord。盔甲会因重量带来移速减益:钻石盔甲比铁盔甲轻,因此只造成轻微影响;皮革盔甲则没有减益。工具也会带来效果,而且影响更明显,装备后可能出现虚弱或挖掘疲劳。食物提供的增益与减益则取决于福瑞角色的种类,部分设定参考了作者查阅的资料。总体而言,金制食物对福瑞角色不利,这是出于平衡考虑。

从 1.1.3 版本起,除了通过近战攻击传播感染,还加入了远程感染功能,让你有更多机会变成福瑞角色。不过该功能仍处于实验阶段,可能造成卡顿或其他意外行为。

感谢你愿意古怪一回。现在可以走了,我得去找心理咨询了。

基岩版 生物
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真实高尔夫:Minecraft 高尔夫小游戏附加包 Real Golf: Minecraft Golf Minigame Addon
基岩版 模组Mod

真实高尔夫:Minecraft 高尔夫小游戏附加包 Real Golf: Minecraft Golf Minigame Addon

真实高尔夫:Minecraft 高尔夫小游戏附加包(Real Golf)

作者:Papa_Alsa

Real Golf 将高尔夫小游戏带入 Minecraft,支持生存模式、多人游戏、基于物理的击球、自定义球场、自动 Par 计分和神秘奖励箱。你可以在主世界、下界和末地中进行游戏。

主要功能

支持生存与多人游戏。 可以在生存世界和多人服务器中游玩。 建造自己的高尔夫球场。 你可以在世界中的任何生物群系设计自定义球道。 基于物理的击球。 击球力度取决于镜头角度和球下方的地形表面。 障碍系统。 水、熔岩和虚空会触发罚杆,并让高尔夫球回到安全位置。 3D 高尔夫装备。 所有装备都可以在生存模式中合成,并拥有 3D 模型和击球动画。 击球音效。 球杆击中高尔夫球时会播放清晰的击球声音。 自动 Par 与记分板。 Par 会自动计算,记分板会显示在旗杆上方。 支持多个维度。 可以在主世界、下界和末地打球。 神秘奖励箱。 将球打入球洞后,可以获得装有随机生存物资的 Mystery Box。

游玩方式

1. 建造球场

先挖出一个 1x1x1 的洞,并在其中放置 Golf Flagstick。

将 Golf Tee Mat 放在距离旗杆 32 到 80 格的位置,作为开球点。

附加包会自动根据距离计算 Par 难度。

2. 击球

将 Golf Ball 放在 Golf Tee Mat 上。

使用 Golf Club 击球。

尽量用更少的杆数将球打入球洞,以获得 Mystery Box 奖励。

3. 基于物理的击球

上图展示了一次完美的一杆进洞。

击球物理

镜头角度会直接影响击球力度:

向前看: 获得更高力度,适合远距离击球。 向下看: 获得较低力度,适合精确的短距离击球。

击球类型

Drive: 直接击球,打出标准的空中球。 Putt: 击球时保持潜行,让高尔夫球沿地面平稳滚动。

地形影响

高尔夫球下方的方块会影响最终击球力度。

实时反馈

击球时观察 Action Bar,可以查看当前力度和地形状态。

4. 障碍

高尔夫球落入水、熔岩或虚空时,会增加 +1 杆罚杆,并回到最后一个安全位置。

记录分数

当高尔夫球落入球洞后,分数会显示在旗杆记分板上。取得较好的成绩后,可以获得 Mystery Box。

特殊事件

高尔夫计分表

Mystery Box 奖励

将球打入球洞后即可获得 Mystery Box。打开箱子,可以获得随机物品。

神秘箱说明

打开方式: 互动操作,包括右键点击或点击并长按。 随机战利品: 可能获得基础生存物品,也可能获得钻石等稀有奖励。 所有者锁定: 只有赢得该箱子的玩家可以打开它。 时间限制: Mystery Box 会在一段时间后消失,需要及时打开。

高尔夫装备

Real Golf 的主要装备都可以在生存模式中合成。

1. Golf Flagstick

Golf Flagstick 用于标记目标球洞,高尔夫球需要落入旗杆所在的洞中。

生存合成

使用说明

只能放置在 Grass 或 Dirt 方块上。 每名玩家同时只能拥有 1 个有效的 Flagstick。 放置新的 Flagstick 时,之前的 Flagstick 会自动移除。 两个 Flagstick 之间至少需要间隔 32 格。 手持空手进行互动即可移除旗杆。 Flagstick 上方会持续显示 Hole Nametag 指示器。

2. Golf Tee Mat

Golf Tee Mat 是放置高尔夫球并进行第一次击球的起点。它与 Flagstick 之间的距离会自动决定 Par 难度。

生存合成

使用说明

必须先放置 Flagstick。 Tee Mat 必须与 Flagstick 位于同一维度。 只能放置在 Grass 或 Dirt 方块上。 每名玩家同时只能拥有 1 个有效的 Tee Mat。 放置新的 Tee Mat 时,之前的 Tee Mat 会自动失效。 Tee Mat 与 Flagstick 的有效距离为 32 到 80 格。 放置有效的 Tee Mat 后,会出现挑战提示。

3. Golf Ball

Golf Ball 是球场中的主要物品。你需要不断击球,直到它落入球洞。

生存合成

使用说明

必须放置在 Golf Tee Mat 上。 球上方会显示所有者名称,只有所有者可以击球。 只能使用 Golf Club 击打。 手持空手进行互动即可拾取。

4. Golf Club

Golf Club 是用于击打高尔夫球的主要工具。

生存合成

使用说明

Golf Club 拥有耐久度,最终会损坏。 可以在铁砧中使用 Iron Ingot 修复。

创造模式中的 Equipment Tab 也提供全部高尔夫装备。

技术信息

不需要启用 Experimental Toggles。 支持单人游戏、多人游戏、Realms 和专用服务器。

安装说明

打开 .mcaddon 文件。 Minecraft 会自动完成导入。 在世界设置中启用 Behavior Pack 和 Resource Pack。 选择高尔夫球杆,放置高尔夫球后即可开始击球。
基岩版 功能
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幸运物品 Lucky Item
基岩版 模组Mod

幸运物品 Lucky Item

幸运物品(Lucky Item)

作者:Aperion_HQ

为生存冒险增添一些轻松愉快的日常目标!这个附加包会重新关注那些平时容易被忽略的物品,让你的探索过程变得更有期待,也更具收集乐趣。

功能特色

每日早间通知
每天早晨,每位玩家都会收到一件专属的“今日幸运物品”。该物品会从 40 种不同物品中随机选出,因此每个人当天的目标都可能不同。

无需额外操作
当你把当天的幸运物品放入物品栏时,目标会自动完成,并立即获得奖励,同时伴随特别提示音效,让完成瞬间更有仪式感。

丰富的每日奖励
完成目标后,玩家可以随机获得多种奖励,例如铁矿、金矿、附魔之瓶,以及强大的状态效果,包括生命恢复和急迫。运气足够好的时候,甚至还能得到不死图腾。

收集系统
输入聊天命令 /lucky:list,即可查看目前已经收集过的幸运物品,随时了解自己的收集进度。

终极收集奖励
当 40 种幸运物品全部登记完成后,你将获得鞘翅、下界合金锭,以及一把装备了顶级附魔的“传奇幸运重锤”。这把重锤还拥有风爆 III 等强力附魔,作为完成全部收集目标后的最终奖励。

命令

/lucky:list
查看你的幸运物品收集列表。

/lucky:lang en
将通知和命令语言切换为英语。

/lucky:lang ja
将通知和命令语言切换为日语。

使用要求

需要在世界设置中开启实验性选项“Beta APIs”,附加包才能正常运行。

基岩版 功能
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悬空小屋 Hanging House
基岩版 地图存档

悬空小屋 Hanging House

悬空小屋

作者:CoinCoffer

一座悬挂在两座山峰之间的小屋,为生存冒险准备了所需的一切。

小屋顶部化作一座连接两座山峰的桥梁,让这处险峻的建筑同时具备实用性与独特景观。

桥下设有梯子,可通往小屋内部。屋内配备充足的储物空间和温馨舒适的卧室;顶部区域则准备了生存所需的基础设施。

制作:CoinCoffer、pixelpunchermc

基岩版 生存 建筑展示 住宅
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小型雪域小屋 Small Snowy Cabin
基岩版 地图存档

小型雪域小屋 Small Snowy Cabin

小型雪域小屋

作者:CoinCoffer

这是一座坐落于白雪皑皑之中的小型小屋,配备了小麦田、马匹活动区,以及一套完整的基础生存设施。

小型雪域小屋

这间质朴的小屋静静地伫立在冰雪覆盖的景观之中。

小屋外部不仅开辟了一片精致的小麦田,还附带了一个温馨宜人的户外休息区,旁边还安置了一匹温顺的马儿。四周的皑皑白雪为小屋渲染出一种宁静而深远的冬日意境。

走进室内,小屋被巧妙地划分为两个功能区:一间充满暖意的舒适卧室,以及一个配备齐全的工坊。工坊内包含了生存探险所需的所有必要设施,方便玩家进行物品制作与资源存储。

制作人员:由 CoinCoffer 与 pixelpunchermc 共同制作。

基岩版 冒险 生存 住宅
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技能等级 Skills Leveling
基岩版 模组Mod

技能等级 Skills Leveling

技能等级(成就友好版)

作者:ZorroCraft

这款模组通过限制对原版工具、武器及护甲的使用权限,显著提升了游戏的挑战性。玩家必须在提升相应技能等级后才能解锁装备,这种机制迫使玩家专注于成长历程,而非一味追求直接使用强力装备。

核心机制:技能成长系统 该模组引入了一套以经验值为驱动的成长体系,玩家必须针对“攻击”、“采矿”、“防御”和“采集”四个领域进行升级,从而获取对应的装备使用权限。

技能加成特性

战斗优势:在战斗中,你将获得随机正面状态效果的加成。 矿石奖励:挖掘矿石时,有概率触发额外的经验宝珠掉落。 自动附魔:使用斧头破坏方块时,它会随机获取附魔效果。

装备获取要求 为了丰富游戏内容,模组新增了超过 40 种独特武器。当你试图持有超出当前等级限制的工具时,系统会向你发送等级不足的提示通知,以确保你明确当前的成长进度。

技能等级模组特色:打造 RPG 风格的生存体验

受限的装备获取:在满足特定的技能等级前,你无法装备原版的武器、防具或工具,这为游戏过程增添了严苛的门槛。 四大技能领域: 攻击:决定了你使用武器的资格。 采矿:解锁对应等级的镐类工具及矿石开采权限。 防御:提升等级以允许穿戴更高级的护甲。 采集:掌握使用斧头和锄头的必要技能。 经验驱动升级:通过获取经验值来提升各专项技能,使得成长过程更具策略性,每一次等级提升都意味着你向真正的冒险家迈进了一步。 难度进阶:每一次升级都来之不易,你需要在探索与生存中不断规划,体验前所未有的 RPG 沉浸感。
基岩版 冒险
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盾牌重击 Shield Bash
基岩版 模组Mod

盾牌重击 Shield Bash

盾牌重击 (Shield Bash)

作者: Studio38 分类: 附加包 (Addons)

为何只把盾牌当作防御工具?若能将其用于挖掘、伐木和攻击,岂不快哉!“盾牌重击”模组允许你利用副手持有的盾牌来提升游戏效率:挖掘矿石的速度将超越镐子,砍伐树木的效率胜过斧头,而在主手使用剑时,它还能助你更轻松地击败怪物。使用盾牌会消耗其耐久度,但能确保你的主力工具始终处于最佳状态。

核心功能:

与其它附加包完美兼容。 支持通过副手盾牌进行挖掘作业。 支持通过副手盾牌进行战斗攻击。 显著优化挖掘体验。 支持单次挖掘多个方块。

当你副手装备盾牌,且主手持有非木制镐子时,下蹲即可破坏前方 3x3 范围内的方块。此功能遵循游戏原有的挖掘逻辑:如果你主手持有的不是铁镐或更高级别的工具,盾牌将无法破坏钻石矿石等高级方块。

使用盾牌破坏方块会降低其耐久度。耐久度的消耗量取决于你正在挖掘的方块类型,材质越坚硬,盾牌消耗越快。

当主手持有剑时,你可以利用盾牌对一定距离内的敌对生物造成伤害。此时盾牌将承担耐久损耗,帮助你延长剑的使用寿命。

当主手持有斧头时,你可以使用盾牌快速砍伐树木。盾牌会分担其中的磨损,让你的斧头保持良好的锋利度。

重要提示:

该附加包完全支持生存模式成就获取。 无需开启任何实验性功能即可顺利运行。 模组不涉及对 player.json 文件的修改。 本项目演示图由人工智能辅助创作。
基岩版 装备
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钢铁血红骑士皮肤包 Iron Sanguine Knight Skinpack
S
基岩版 皮肤包

钢铁血红骑士皮肤包 Iron Sanguine Knight Skinpack

钢铁血红骑士皮肤包

并非每位骑士都拥有相同的命运。

有人从覆灭的王国中崛起,有人源自古老的血统,有人掌握着禁忌之力,有人恪守被人遗忘的誓言,还有人从衰败帝国的余烬中重生。这些战士所承载的远不止盔甲与利刃,他们背负着各自的过往、使命,以及属于自己的传奇。在那铁盔之后,隐藏着截然不同的道路:或是牺牲,或是复仇,或是忠诚,亦或是野心。

尽管他们行走在同一片晦暗世界之中,却绝非同类。 每一位骑士都是一段不同遗存的象征。 他们历经了世界试图抹去的一切灾难。 如今,他们皆为了只有自己能领悟的理由而战。

有人追寻荣誉。 有人渴望复仇。 有人争夺力量。 甚至还有一些人,从始至终从未想过成为英雄。

汇聚于此,他们早已超越了单纯武士的范畴。 他们是断裂王朝、被诅咒国度与失落王冠的最后回响。

每位骑士都有属于自己的故事。 而每一段传奇,皆始于黑暗之中。

基岩版 人物
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生存岛 Survival Island
基岩版 地图存档

生存岛 Survival Island

生存岛 (Survival Island)

在《我的世界》经典生存挑战系列中,生存岛(Survival Island)是一场极具代表性的冒险。你将在一个被广袤大洋彻底隔绝的小型孤岛上醒来,周围没有任何陆地可供依托。在这个资源极度受限的环境里,你的每一个决策都关乎生死。这不仅仅是一场简单的生存游戏,更是对你资源规划能力、策略思考以及心理素质的极致考验。

描述

生存岛(Survival Island)旨在为玩家提供一场极其纯粹且硬核的《我的世界》生存体验。由于地图被无尽的大洋包围,且没有任何额外生物群系或邻近陆地,你无法通过简单的探索来获取物资。这意味着每一块方块、每一份材料都变得弥足珍贵。

你需要在大洋之中从零开始,通过有限的自然资源构建基地,开拓属于自己的生存空间,同时还要通过农业生产维持食物补给,并在资源短缺的情况下强化防御以应对敌对生物。这种高压的生存环境,非常适合那些热衷于硬核模式、喜欢空岛风格游戏(Skyblock)以及追求稳扎稳打式进展的玩家。无论是进行单人挑战,还是作为高难度生存挑战的舞台,这张地图都能为你带来极高的满足感。

核心特色

极简起点:你将出生在一个极其狭小的起始岛屿上,开局即是挑战。

资源匮乏:自然资源被严格限制,每一份木材、每一颗种子都必须精打细算。

纯净深海:地图生成完全围绕海洋环境展开,杜绝了通过陆地拓展生存空间的可能性。

生存机制:剔除了多余的干扰元素,让游戏玩法完全聚焦于核心的生存逻辑与策略规划。

挑战性玩法:无论是独自一人的慢节奏生存,还是竞速类挑战,都能完美适配。

推荐人群

本挑战地图特别适合生存游戏硬核爱好者、挑战地图闯关达人,以及那些希望在《我的世界》中重新找回最原始、最纯粹生存乐趣的玩家群体。

祝你在生存岛上成功存活!

基岩版 生存 岛屿
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硬核一方块生存 HardCore One Block
基岩版 地图存档

硬核一方块生存 HardCore One Block

硬核一方块生存 (HardCore One Block)

概览

大家好!我非常激动能向大家正式发布这款地图 —— HardCore One Block。这款地图凝聚了我超过 8 个月的研发、测试与细节打磨。我的核心目标是将经典的 Java 版“一方块” (One Block) 游戏体验,以顺滑的游戏机制和严谨的进阶关卡设置,完整移植给基岩版的玩家们。

地图背景

游戏的起点非常简单:你发现自己置身于空中,脚下仅有一块漂浮的魔法方块。随着这个方块被不断挖掘,你脚下的世界将缓缓铺展开来,从新的方块、生物,到各种建筑与意想不到的惊喜,都在等待你的发掘。本款地图共包含 16 个各具特色的关卡,涵盖了洞穴、生物群系、各类特殊建筑以及不同维度。无论是单人挑战极限生存,还是与好友联机游玩,它都能为你带来极佳的游戏体验。

最新更新:混乱坐骑 (Mounts of Mayhem)

本次更新带来了重磅内容 —— “混乱坐骑” (Mounts of Mayhem) 模组。这一更新为你的冒险旅程引入了全新的生物、极具挑战性的遭遇战以及更多隐藏的惊喜,让你的生存之路充满变数与新鲜感。

硬核一方块生存关卡列表

本模式包含 16 个阶段,具体如下:

平原 (Plains) 地下 (Underground) 深洞 (Deep Cave) 雪地 (Snowy) 沙漠 (Desert) 丛林 (Jungle) 荒地 (Barren Lands) 海洋 (Ocean) 苍白花园 (Pale Garden) 沼泽与樱花 (Swamp & Cherry) 林地府邸 (Mansion) 下界 (Nether) 遗迹废墟 (Trail Ruins) 古代城市 (Ancient City) 要塞 (Stronghold) 无限 (Infinite —— 此为非正式关卡)

风险提示

请各位玩家严格遵守以下规定: 严禁在游戏内使用 /kill 或 /scoreboard 等指令。此类操作极有可能会破坏地图的底层数据,导致游戏进程无法继续。

请尊重创作者的劳动成果,勿将此地图进行二次转载或在第三方平台发布。如果您计划制作实况视频分享,请确保使用作者提供的官方渠道进行资源获取。

基岩版 生存
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Tryzz 的单方块 Tryzz's One Block
基岩版 地图存档

Tryzz 的单方块 Tryzz's One Block

Tryzz 的单方块

单方块空岛挑战地图,包含多个自定义岛屿和可探索地点!

介绍

混沌方块更新现已推出!

打破单方块,在天空中一步步建造属于你的世界!

包含基岩版 26.30(混沌方块)及之前版本中的所有方块和物品。

支持 Vibrant Visuals!

基岩版 冒险 生存
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六边形跑酷 Hexa Parkour
基岩版 地图存档

六边形跑酷 Hexa Parkour

想找一张能一口气刷上好几个小时的跑酷地图?六边形跑酷 把二十五个以上的短小关卡串成一条清爽的闯关路线,每一关都取材自《我的世界》里的某个生物群系或特色结构,从蜂巢、恶地、森林到下界、末地、堡垒遗迹,一路跳过去就像在游览整个世界。

玩法亮点

难度循序渐进:前几关上手轻松,越往后对起跳时机和落点的要求越高,需要更细心地处理障碍。 关卡短小精悍:失败了也不会在同一处耗太久,重来几次就能过,节奏很流畅。 收藏要素:地图里藏有唱片收集品,还有几个玩法与常规跑酷不同的特别关卡,给闯关增添惊喜。

使用方法

下载后得到 .mcworld 文件,在基岩版中直接打开即可导入,之后在存档列表中选择进入。最新版本支持基岩版 26.50。

基岩版 跑酷
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单向玻璃 One Way Glass
基岩版 模组Mod

单向玻璃 One Way Glass

想在基地墙上开个“观察窗”,又不想让外面的人发现?单向玻璃(One Way Glass) 是 BLAZESLAYER 制作的基岩版附加包:从一侧看过去,方块像玻璃一样通透;从另一侧看,它只是一块普普通通的实心方块。

它是怎么用的 按下面的配方合成一块单向玻璃方块。 把它放到想要的位置。 站到你想“看出去”的那一侧。 这一侧能透过方块看到外面,而站在对面的玩家看到的只是一块实心方块。 合成方法

在工作台里放入 1 个支持的方块和 1 块玻璃:

空 空 空 方块 玻璃 空 空 空 空

做出来的单向玻璃会保留所选方块的外观,只是多了单向透视的效果。

适合用在哪里 秘密基地 隐蔽的观察室 暗室和隐藏入口 安保区域 创造模式建筑 瞭望区

支持的方块

能做成单向玻璃的方块相当多,涵盖石头及其变种、下界岩与末地方块、各类木板和原木、矿石、矿物块、16 色羊毛、16 色混凝土、泥土沙子等自然方块、下界与海洋方块,以及工作台、熔炉、木桶、书架等功能性方块,完整列表见下图。

安装说明

下载 .mcaddon 文件后直接用基岩版打开即可导入,在世界设置中同时启用行为包和资源包。本附加包需要 26.50 及以上版本。

基岩版 功能
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7日热门资源

小樱视觉效果 Xiao Sakura Visuals
基岩版 光影

小樱视觉效果 Xiao Sakura Visuals

小樱视觉效果(Xiao Sakura Visuals)

Xiao Sakura 是一款为 Minecraft 基岩版 Vibrant Visuals 模式打造的写实着色器包,以樱花季为灵感。粉色体积雾、桃色阳光、飘落的花瓣与柔和的蓝色水面,为每个世界营造出宁静梦幻的氛围。

特色

体积雾 — 18 种经过调校的雾效,覆盖樱花树林、光影斑驳的森林、桦木森林、平原、针叶林、沼泽、沙漠、恶地、积雪与冰冻生物群系、蘑菇岛、全部 5 种下界生物群系以及末地。 覆盖所有生物群系 — 全部 89 种生物群系都有专属的雾效、天空颜色和水面颜色,让世界氛围随旅途不断变化。每种下界生物群系和末地也都有各自的光照与氛围效果。 樱花天空 — 桃粉色阳光、淡紫色天空、长春花蓝色月光与柔和的阴影。 水体效果 — 自定义水体,带有分层波浪与动态焦散效果。 彩色光照 — 火焰和熔岩泛着余烬般的橙光,灵魂火与幽匿元素呈现青色光芒,紫水晶和传送门泛着紫光,荧石与铜灯散发金色光芒,还有更多效果。

子包

启用资源包后,点击齿轮图标即可选择子包:

Resolution Default — 仅提供着色器效果,保留原版纹理或你正在使用的其他资源包纹理。内存占用最低,兼容性也最好。 Resolution 32x — 添加 Xiao Sakura 自带的 PBR 纹理:为 1,300 多种方块提供高度图深度和 MERS 材质贴图,并包含盔甲、粒子效果以及自定义太阳和月亮。

如果你正在使用 Actions & Stuff 或其他纹理包,请将 Xiao Sakura 放在其上方,并选择 Resolution Default。

安装

下载并打开 .mcpack 文件,Minecraft 会自动导入资源包。 在“设置 → 全局资源”中启用 Xiao Sakura,也可以在对应世界的“资源包”设置中启用。 点击资源包旁的齿轮图标,选择子包。 前往“设置 → 视频”,将“图形模式”设为 Vibrant Visuals。
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2026-10-23
编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul
基岩版 模组Mod

编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul

主世界的风景看久了,总觉得少了点新鲜感?Fabricated Fantasy(编织奇境) 是一款主世界生物群系全面改造附加包:它不新增维度,而是把你熟悉的那些生物群系重新“装修”一遍,让走过无数次的地方变得陌生又迷人。

世界会变成什么样 几十种全新植物与花朵,分布在世界上绝大多数生物群系里,随便走走就能看到原版没有的景致 大部分生物群系拥有自定义树木生成,森林的轮廓和原版明显不同 新的发光植物和发光方块,入夜之后的野外会多出不少光点 每个生物群系都有专属的雾效:平原视野最开阔、最好认路,苍白之园则被浓雾笼罩,是最难辨方向的地方 留意新的生物

在探索时别忘了看看四周:黑森林里会飘荡着幽暗的 Gloom Wisp(幽暗鬼火),沼泽深处则潜伏着 Bog Lurker(沼泽潜伏者)。

画面建议

作者建议使用较高的画质设置(Fancy)游玩,同时也专门为活力视觉做了完整适配,整体风格在一定程度上参考了 Dark Fantasy Visuals。

使用前请注意 目前仍是 Alpha 测试阶段(当前版本 0.8.4-alpha),作者本人在自己的设备上也遇到过崩溃 改动和新增内容很多,配置较低的设备可能出现卡顿和性能问题 想在长期存档里体验,务必先复制一份存档或做好备份,不要直接在重要世界里开启

作者:BLJ

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2026-10-22
Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)
基岩版 模组Mod

Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)

Poke 奇幻扩展包(PFE)

为 Minecraft 新增 900 多种内容,拓展游戏的后期体验。

实验性功能

本附加包无需启用任何实验性功能开关。

维基

访问 PFE 维基

交流与反馈

如有疑问、想法、反馈或漏洞报告,可加入 Discord 社区。

本附加包从英文翻译为其他语言。如非英语玩家遇到翻译问题,敬请谅解。

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2026-10-24
梦境之地 The Dreamlands
基岩版 模组Mod

梦境之地 The Dreamlands

某天,一个来自另一个宇宙的存在向你伸出了手,邀请你走进它的领域——那里像梦,又像记忆,安静得让人发毛。梦境之地(The Dreamlands)是一款以热病梦境、后室和阈限空间为灵感的恐怖冒险附加包,没有铺天盖地的追逐和尖叫,只有似曾相识却处处不对劲的场景,慢慢把你拖进不安里。

这是一个怎样的地方

梦境之地是一处夹在梦与回忆之间的空间。它会模仿你过去见过的熟悉建筑,却总是差那么一点,熟悉得刚好让人心里发慌。

掌控这里的是来自另一个宇宙的实体“梦者”(The Dreamer)。它想给每位误入的“客人”带来安慰、熟悉感和休息,让你暂时逃离现实。它本身并不好斗——但只要有人想离开,它就会变得充满敌意。

最新的 v0.5 系列加入了自定义维度、平行宇宙、6 个新层级、更多方块与结构、交通标志、阶段机制、新实体和音乐;v0.5.2 修复了不支持“绚丽视效”的问题和第 4 层无法生成的问题,并修改了现实传送门的提示信息。

怎么进入梦境之地

进入世界后等待大约 5 分钟,维度传送门就会出现;或者去找那个能把你带进去的实体。

怎么逃出去

一旦看到下面这类奇怪的结构,那就是通往下一层的出口。别停下,继续寻找出口:

所有出口方块一览:

使用须知 不需要开启任何实验性玩法开关。 附加包为单个 .mcaddon 文件,行为包和资源包已合在一起,导入即可。 如果卡顿明显,可以打开简易图像并调低渲染距离。 作品目前仍处于测试阶段,可能会有漏洞,后续内容也会继续调整。 作者特别说明:本作并非 Wonderland.jar 的移植作品,与其无关,也不是受其启发制作。
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2026-10-21
Mysteriel Fantasy Visuals
基岩版 光影

Mysteriel Fantasy Visuals

Mysteriel Fantasy Visuals

Mysteriel Fantasy Visuals 是一款适用于《Minecraft》基岩版的纹理包,能将游戏世界变成黑暗神秘的奇幻天地,并加入电影感光照与更写实的纹理。

简介

这款全新的画面资源包旨在为你的世界营造黑暗、魔幻的奇幻氛围。它改进了光照、阴影、纹理和视觉效果,让画面更神秘、更具真实感,同时不影响游戏性能。

加入奇幻特效的新标志

画面增强效果展示

特色

营造氛围感的暗色光照效果 增强世界的纵深感,让细节更加清晰 采用更柔和的神秘色调,呈现写实对比效果 设计灵感来自魔法与奇幻世界 兼容移动设备、Windows 和 Xbox

资源包用途

让《Minecraft》的画面更具电影感与神秘氛围,适合生存游戏、截图和内容创作。

安装方法

下载 .mcpack 文件。 打开文件并导入。 启用资源包。 开启 Vibrant Visuals。
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2026-10-24
建筑魔杖 Build Wand
基岩版 模组Mod

建筑魔杖 Build Wand

还在一格一格地垒墙、铺地板?建筑魔杖让你选好两个角,剩下的交给它:整块填充、只做外壳、只砌四面墙、按图案铺设,甚至直接堆出一座金字塔,全部通过游戏内的菜单完成。

怎么拿到魔杖

输入命令 /wand 直接获取,或者在工作台上按下面的配方合成:

绿宝石 金锭 绿宝石 木棍 木棍 基本操作

选区域:手持魔杖右击,先后设定两个角点。

右击方块:使用这个方块的坐标; 对着空中右击:选中视线所指的方块(最远 64 格);如果指向天空,则使用你脚下的坐标(与“显示坐标”中的数值一致); 潜行 + 右击:清除当前选区,重新开始。

选中的位置会冒出金色闪光,2 秒后填充菜单自动弹出。

选方块:第一步可以从快捷栏里挑一个方块,也可以选择一个方块分类(混凝土、石头与砖块、下界等)。 设参数:第二步会列出该分类下的方块,并设置填充模式、是否替换、图案和金字塔选项;选错了可以退回上一步。 确认:确认页会显示区域尺寸和方块总数,点“建造”开工,或点“返回”修改。大型填充会在后台进行,完成后聊天栏会提示,并告诉你用了多久。 填充模式 填充:把整个选区填满。 外框:只放置区域的外壳,内部保持原样;立体方框、平面矩形和单条直线都能正确处理。 墙壁:只砌四个竖直侧面,不带地板和天花板。 地板/天花板:只填最底层和最顶层(选区只有一格高时就是一层)。 图案:按重复图案铺设,有两种: 棋盘格(柱状):斜向交替排列,间距决定相邻方块隔开几格; 立体棋盘格:每一层错开一格,上下左右都交替,像一个三维国际象棋盘,同样使用间距设置。 直线:用三维 Bresenham 算法从第一个点连到第二个点,可设置方块间距。 金字塔:以两个点为底面对角,一圈圈向内缩一格、向上升一格地建造,可选实心或空心。两点高度不同时,较低的点视为底面,较高的点视为对边的脊线位置;此时即使开启了替换,也只会替换原选区内部的方块,不会动到较高标记点下方和外侧的方块。

替换开关:开启时会覆盖区域里原有的方块;关闭时只填充空气。

生存模式

生存模式下,魔杖会先检查背包。方块不够时会弹出确认界面,告诉你现有多少、需要多少,你可以选择有多少放多少,或者取消。基岩、箱子等受保护的方块永远不会被清除。

方块分类

共 22 个分类、358 种建筑方块:混凝土、陶瓦、玻璃、羊毛、铜(各个氧化阶段,涂蜡与否都有)、各种树的原木和木头、石头、深板岩和凝灰岩、下界方块、矿石等等,也可以直接用快捷栏里的任意方块。当前游戏版本里不存在的方块会自动隐藏。

数量上限 填充、外框、墙壁、地板/天花板(创造模式):最多 8,388,608 个方块,放置速度很快(普通电脑约 7 秒放完 400 万个)。 图案、直线、金字塔,以及生存模式下的所有操作:最多 1,048,576 个方块,会一个个放置,你可以看着它建起来(约 23 秒放完 100 万个)。

完成提示里会显示建造耗时。魔杖会自己加载需要的区块,所以即使选区离你很远也能填充,不用跑过去,也不用调高模拟距离。超出建筑高度上限或低于世界底部的部分会被自动裁掉。

使用要求 Minecraft 基岩版 26.10 或更高版本(对应 1.3.x 版本的附加包); 不需要开启任何实验性玩法,从 1.3.0 起已不再需要测试版 API; 导入 .mcaddon 后,在世界里启用行为包即可,资源包会随之自动添加和移除。
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2026-10-21