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月下供奉 - 中秋拜月 Moonlit Offering - Mooncake Worship
基岩版 模组Mod

月下供奉 - 中秋拜月 Moonlit Offering - Mooncake Worship

中秋将至,不如在《我的世界》里也过个节?月下供奉(Moonlit Offering) 是 Li_hua 为基岩版制作的中秋主题附加包,加入了三种月饼和一套完整的“拜月”玩法:做好月饼、等一个晴朗的满月夜、点上蜡烛,月亮就会回赠你一桌好吃的。

三种月饼

花月饼:用鸡蛋、小麦、糖再加任意一种花合成,可用的花和谜之炖菜相同。放进去的是哪种花,吃下去就获得对应的状态效果,同时恢复 4 点饥饿值。

永恒月饼:只能通过拜月得到,不能再拿去参加仪式,也永远不会过期。吃下去恢复 4 点饥饿值,并获得与金苹果相同的效果。

过期月饼:花月饼摆在世界里 10 分钟后就会过期。过期月饼照样能吃、恢复 4 点饥饿值,但会让你吃到一记瞬间伤害 II,最好别馋。

摆放与取回

月饼可以摆在木板、倒置的木楼梯和上半木台阶上,同一种月饼每格最多能叠 5 个。

直接破坏月饼方块不会掉落任何东西,想拿回来要这样做:

空手点击:一次取回 1 个 手持木锹点击:一次把这一格叠着的月饼全部取回 拜月仪式

拜月必须同时满足这几个条件:月饼放在主世界、当前是夜晚、天气晴朗、月相为满月。

满足条件后,把花月饼摆在点燃的蜡烛旁边,仪式就会开始。需要注意:

蜡烛上方不能有方块 放蜡烛的方块和放月饼的方块必须是同一种材质 同一格里叠放的蜡烛越多,仪式完成得越快

仪式完成后,所有参与的花月饼都会变成永恒月饼,蜡烛上方还会生成食物。

掉落的食物和花月饼的效果有关,对应关系如下:

夜视:河豚、金胡萝卜、谜之炖菜、发光浆果、胡萝卜、热带鱼 跳跃提升:紫颂果、谜之炖菜、甜浆果、蛋糕、热带鱼 虚弱:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、蘑菇煲、生鳕鱼 失明:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、干海带、生鳕鱼 中毒:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、甜菜汤、生鲑鱼 饱和:熟鲑鱼、熟鳕鱼、金苹果、金胡萝卜、蛋糕、南瓜派、蜂蜜瓶、曲奇 抗火:附魔金苹果、金苹果、谜之炖菜、蜂蜜瓶、熟鲑鱼 生命恢复:金苹果、附魔金苹果、谜之炖菜、蜂蜜瓶、发光浆果、热带鱼 凋零:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、蘑菇煲、生鳕鱼 反胃:河豚、蜘蛛眼、谜之炖菜、西瓜片、生鲑鱼

如果参与仪式的花月饼超过 3 种,还会额外生成特殊的“月亮赠礼”食物,吃下去能恢复双倍饥饿值。

玩法流程 用鸡蛋、小麦、糖和任意一种花合成花月饼。 在主世界等一个晴朗的满月夜。 把花月饼摆在木板、倒置的木楼梯或上半木台阶上。 在旁边同种材质的方块上放好点燃的蜡烛。 等待仪式完成。 收下永恒月饼和蜡烛上方生成的食物。 安装说明

打开 .mcaddon 文件即可导入基岩版,然后在世界设置里同时启用行为包和资源包。本次提供的是适配 26.50 的版本;作者另外为 26.30 和 26.40 提供了单独版本,那两个版本需要开启“测试版 API”和“即将推出的创作者功能”实验性玩法。

祝大家中秋快乐,阖家团圆。

基岩版 食物
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7日热门资源

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders
基岩版 光影

ZenXveda 光影 ZenXveda Shaders

ZenXveda 光影

ZenXveda 光影是一款适用于 Minecraft 基岩版的光影包,兼容 Windows 和 Android。

这款光影旨在为 Minecraft 基岩版带来全面的视觉改造,呈现类似 Complementary Unbound 等 Java 版光影的高品质画面。

无论你使用高性能游戏电脑还是手机,都可以通过内置的配置子包选择适合自己设备的效果。

主要特色

真实的氛围与光照

深邃的黑暗: 洞穴深处会变得漆黑,直到火把照亮周围;夜晚则在月光下呈现更富氛围感的景象。 鲜明的天空: 深蓝色天空搭配自定义远处地平线雾效,减少原版天空偏淡的视觉效果。 自定义全景: 打开主菜单时,可以看到自定义的 360 度全景背景。

纹理与 PBR 效果

平滑的地形: 草方块的纹理经过柔化,呈现更平滑、自然的外观。 发光矿石与闪亮盔甲: 通过基于物理的渲染(PBR),矿石可在黑暗中发光,钻石、铁和金盔甲也能自然地反射周围环境。 原版水体: 水的外观保持原版效果,兼顾熟悉的视觉风格与游戏中的可视性。

三种性能选项

ZenXveda 光影在“全局资源”菜单中提供内置的子包滑块,可根据设备选择合适的配置。

1. 真实光线追踪(PBR)——适合高性能设备

该模式启用基岩版延迟渲染功能,包含 3D 法线贴图、高反射金属、自发光矿石和体积效果,整体画面鲜艳且对比度较高。

2. 模拟光线追踪(低 GPU 负载)——适合中端设备

保留高性能配置的光照与鲜艳纹理,同时省去 PBR 贴图带来的较高性能开销,在画面效果和运行性能之间取得平衡。

3. 移动端优化(超高性能)——适合手机和平板

专为移动设备调整,采用柔和、自然的视觉风格。降低霓虹般的饱和度和强烈的对比度,让世界呈现略带褪色感的真实画面,同时提升运行帧率。

安装方法

获取 .mcpack 文件。 双击文件,将其导入 Minecraft 基岩版。 前往设置 > 全局资源,启用 ZenXveda 光影。 点击资源包旁的设置齿轮,选择所需的性能子包。 如果使用真实光线追踪(PBR)选项,建议在世界的视频设置中启用“延迟技术预览”(Deferred Technical Preview)。
339 下载
2026-11-04
AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends
基岩版 模组Mod

AI 多人游戏 | AI 朋友 AI Multiplayer | Ai Friends

AI 多人游戏 | AI 朋友

AI Multiplayer 为《我的世界》基岩版的单人世界加入 AI 玩家,让他们像真人玩家一样行动、工作和生存。他们不会只是漫无目的地跟着你,还拥有自己的物品栏、性格和目标。

主要功能

工作与挖矿:你可以让 AI 玩家完成任务,例如砍伐指定数量的木头或开采矿石。他们会采用不同的方式工作,比如砍倒整棵树,或挖出整齐的 45 度阶梯,并在完成后将指定物品送到箱子里。 生存与旅行:AI 玩家遵循玩家的物理规则,会在饥饿时进食、在夜晚睡觉,也会迅速搭建泥土庇护所来保护自己。他们能够游泳、骑乘马、骆驼和驴,还会在道路被挡住时挖开方块。 战斗:他们会使用剑、弓、三叉戟和盾牌作战,也能用重锤猛击。他们会躲避攻击、逃离苦力怕、避开岩浆,并在生命值较低时撤退治疗。 社交互动:AI 玩家会在聊天中交流、提供任务、进行交易和发出好友请求。帮助他们可以建立信任,攻击他们则可能引发冲突。你还可以通过游戏内设置菜单调整他们的行为、聊天频率和恶作剧。

启用 Beta API

自动生成

AI 玩家会在世界中自动生成。

合成装备

他们能够合成武器和盔甲。

逃离陷阱

聊天交流

他们会像真实玩家一样聊天。

游泳

结交朋友与组队战斗

战斗技巧

天气影响行为

AI 玩家的行为会随着天气变化。

如何与 AI 玩家交朋友

你可以通过以下方式提高 AI 玩家对你的好感度:

友好地与他们交谈。 在战斗中帮助他们。 给他们食物。

好感度越低,与他们成为朋友就越困难。

成为朋友之后

成为朋友后,你可以使用多种互动功能,例如传送和请求他们协助战斗。

游戏中会提供两个物品,分别用于好友列表和好友请求。

关于附加包

本附加包是 Echoes of Multiplayer 的重制版本,拥有更先进的 AI 系统和更多功能。原附加包停止开发后,本项目在获得许可的情况下进行重制。

你可以等待 AI 玩家自动生成,也可以使用以下命令召唤:

/summon rg:bot

使用要求

Minecraft 基岩版 1.26.50 或更高版本,支持 Android、iOS 和 Windows。 导入 .mcaddon 文件,其中包含行为包和资源包。 将两个包都应用到世界,并启用 Beta API。本附加包使用 @minecraft/server 2.11.0-beta。 建议在启用作弊的生存模式中使用。
217 下载
2026-11-05
方块复制器 Block Duplicator
基岩版 模组Mod

方块复制器 Block Duplicator

方块复制器(兼容成就)

厌倦了在 Minecraft 中反复挖矿和收集资源?这个附加包加入了一种方块复制器,可以帮你复制方块和物品。

方块复制器

方块复制器可以将方块或物品复制成 5 份。

合成配方

使用 2 个回响碎片和 4 个樱花木板即可合成方块复制器。

你可以复制矿石、方块、物品等 600 多种资源。通过方块复制器,你可以获得更多所需资源,减少建造农场和收集材料的工作。

199 下载
2026-11-05
Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation
基岩版 模组Mod

Java 生命恢复与饱和度 Java Regeneration and Saturation

Java 生命恢复与饱和度

Java Regeneration and Saturation 是一款 Minecraft 基岩版附加包,旨在还原 Java 版的生命恢复与饱和度机制,并加入生命值和饥饿值界面动画。

Java 风格与原版基岩版对比

使用附加包

附加包尝试还原 Java 版的饱和度回血机制。食用金胡萝卜等饱和度较高的食物后,在满足快速回血条件时,玩家最多可以每 0.5 秒恢复 1 点生命值。生命值图标还会呈现从左到右的波纹动画,饥饿值栏上则会显示金色饱和度指示。

原版基岩版

原版基岩版的生命恢复速度较慢,界面不会直接显示食物饱和度,生命值图标也没有这种波纹动画。

饱和度如何运作?

在 Minecraft Java 版中,饱和度是一层不会直接显示的能量储备。通常情况下,它会先于可见的饥饿值被消耗。当饥饿值全满,即达到 20 点,且仍有饱和度时,玩家可以每 0.5 秒快速恢复生命值,每次最多恢复 1 点。

当饱和度耗尽后,只要饥饿值仍达到自然恢复所需的条件,生命恢复便会回到较慢的速度,即每 4 秒恢复 1 点生命值。实际恢复量和持续时间还会受到剩余饱和度、生命值及其他消耗体力的行为影响。

以下是 Java 版中部分食物的饱和度恢复值。实际增加的饱和度不能超过当前饥饿值。

食物 饱和度恢复值 金胡萝卜 14.4 点 牛排 / 熟猪排 12.8 点 熟羊肉 9.6 点 面包 6.0 点 苹果 2.4 点 甜浆果 0.4 点

在激烈战斗前准备金胡萝卜或牛排,有助于在满足条件时维持快速生命恢复。

主要功能

Java 风格生命值波纹

受到伤害时,生命值图标会呈现从左到右的波纹效果,为基岩版生命值栏带来 Java 风格的动画。

0.25 秒受伤闪烁

受到伤害时,所有生命值图标会短暂闪白并缩小,效果持续约 0.25 秒,让受击反馈更加醒目。

实时金色饱和度显示

饥饿值栏上会出现金色轮廓,用来显示剩余的饱和度。

4 种子包模式

可通过资源包设置中的滑块选择以下模式:

默认模式:包含 Java 风格饱和度机制、生命值波纹和金色饱和度显示。

完整动画:增强生命值波纹和饱和度视觉反馈。

仅生命恢复动画:只保留生命值波纹和受伤闪烁,饱和度行为保持原版设置。

仅饱和度动画:只显示饥饿值栏上的金色饱和度覆盖层。

简洁的原版风格界面

界面不添加黑色背景框、频繁的操作栏消息或其他显眼元素,尽量保持 Minecraft 原版的视觉风格。

版本选择

Java Regeneration PRO

完整版本包含基于饱和度的生命恢复机制、生命值波纹、受伤闪白和实时饱和度显示,同时提供资源包与行为包。

Java Regeneration LITE

精简版本只添加 Java 风格的饱和度与生命恢复机制,不包含自定义界面覆盖层或生命值动画,适合希望与其他自定义界面附加包搭配使用的玩家。

安装与注意事项

启用资源包和行为包:要使用完整功能,请在世界设置中同时启用资源包和行为包。 成就状态:原介绍称附加包不会禁用成就,但外部行为包可能影响成就。请在用于重要生存世界之前,检查当前游戏版本和世界设置中显示的成就状态。 多人游戏:原介绍称附加包支持单人世界、局域网多人游戏、Minecraft Realms 和基岩版专用服务器(BDS)。
210 下载
2026-11-05
Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects
基岩版 模组Mod

Java 战斗:横扫之刃与血液效果 Java Combat: Sweeping Edge & Blood Effects

Java 战斗:横扫之刃与血液效果

将 Java 版经典的横扫攻击动画和血液效果带到 Minecraft 基岩版!

RR Java Combat PRO v2.0.0——基岩版横扫之刃

如果你玩过 Minecraft Java 版,或许会发现它的战斗体验与基岩版有所不同。Java 版中,横扫之刃附魔能增强剑的横扫攻击,让玩家在一次挥剑时对附近的多个敌人造成伤害。基岩版一直没有这一功能,也让部分玩家觉得战斗体验少了些东西。

RR Java Combat PRO 将 Java 风格的横扫攻击带入基岩版。使用任意剑击中生物时,附近的敌人也会受到伤害并被击退。此外,附加包还加入了血液粒子、显示目标生命值的伤害指示,以及下落攻击时的暴击效果,让近战更有反馈和策略性。

横扫之刃战斗系统

横扫之刃系统是这个附加包的核心机制。每次使用剑击中敌人时,附加包都会扫描横扫范围内的其他生物。检测到的敌人会受到相当于攻击伤害一定比例的伤害,并被击退。

横扫范围和伤害会随剑的材质等级而变化。例如,木剑的横扫半径较小,而下界合金剑的攻击范围更远、伤害更高。随着你在生存世界中升级装备,横扫攻击的表现也会随之提升。

视觉反馈与伤害指示

每次命中都会在击中位置产生血液粒子。下落过程中发动攻击并触发暴击时,还会出现一阵暴击粒子并播放音效。

伤害指示系统会直接在动作栏显示目标的生命值,包括生物类型、当前生命值和最大生命值。随着目标受到更多伤害,生命值显示的颜色会依次从绿色变为黄色和红色。

连击与战斗统计

附加包会实时记录连击次数。在短时间内连续命中敌人,即可触发连击提示:快速击中 3 个敌人会显示 Triple,击中 5 个会显示 Penta,击中 10 个或更多则会显示 Godlike。每个连击等级都有对应的音效。

你的战斗数据也会被记录并持久保存。你可以查看总命中次数、生物击杀数、横扫攻击次数、暴击次数以及命中与击杀的比例。这些统计数据会在不同游戏会话之间保留,方便你追踪自己的战斗表现。

自定义设置

你可以通过设置面板调整战斗参数:横扫范围可设为 2 至 6 格,横扫伤害可设为基础伤害的 20% 至 60%。

设置面板还提供多个开关,可用于启用或关闭暴击粒子、控制 PvP 中的横扫攻击是否影响其他玩家,以及启用或关闭击杀庆祝粒子。所有设置都会全局保存,重新加载世界后仍会保留。

剑的属性数值

剑的类型 基础伤害 横扫范围 击退值 木剑 2 2.2 格 0.4 石剑 2 2.5 格 0.4 铁剑 3 2.8 格 0.5 金剑 2 2.5 格 0.5 钻石剑 4 3.2 格 0.6 下界合金剑 5 3.5 格 0.7

操作方式

操作 使用方法 打开设置面板 手持命名牌并潜行 查看战斗统计 手持书并潜行 发动横扫攻击 使用剑击中任意生物 发动暴击 在下落过程中攻击

图片说明: 页面中使用的部分宣传图片和缩略图可能经过 AI 工具生成或增强,以改善视觉呈现效果。

重要: 此附加包需要启用 Beta API 才能运行。加载世界前,请打开世界设置,在“实验”选项卡中启用 Beta API。未启用该选项时,战斗系统和界面菜单将无法正常工作。

206 下载
2026-11-06
跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot
基岩版 模组Mod

跳跃掉宝:起跳即可收获强力战利品 Jump Loot

跳一跳,战利品送到面前

这款附加包把跳跃变成了碰运气的寻宝动作:在生存模式或冒险模式中,每次起跳都有37%的概率触发掉宝。物品会出现在角色前方约1—2格的位置,伴随金色与紫色粒子和提示音;成功掉落后有2秒冷却,不会随着连续跳跃不停刷出奖励。

奖励池里不只有常用补给,也包括下界合金装备、附魔金苹果、不死图腾、三叉戟、潜影盒和鞘翅等物品。部分装备自带附魔;不同奖励的出现概率并不相同,稀有掉落还会触发更醒目的屏幕提示。它会明显加快获取强力装备的速度,更适合想轻松收集物资或尝试趣味生存玩法的世界。

安装与启用

下载并用Minecraft打开.mcaddon文件,导入后进入世界设置,分别启用“Jump Loot BP”行为包和“Jump Loot RP”资源包。进入生存模式或冒险模式后即可通过跳跃尝试掉宝。

如果没有出现奖励,先检查两个包是否都已启用,以及当前是否处于创造模式。37%是每次跳跃的触发概率,并非每次都会掉落;成功掉宝后的2秒内也不会再次触发。

164 下载
2026-11-07