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无限遗产II Infinity Legacy II
无限遗产II (Infinity Legacy II)
整合包概述
无限遗产II 是一款深度的Minecraft模组整合包,专注于系统级的进程推进与大规模资源刷取。该包的设计初衷是让玩家体验复杂的自动化与多模组交互。尽管它是专为渴求挑战的资深玩家打造,但通过精心设计的任务体系,即便是初学者也能在引导下逐步掌握核心逻辑。
核心游戏机制
等价交换体系重构:为了确保游戏进程的严谨性与挑战性,大部分物品的等价交换值(EMC)均经过了移除或大幅度重置,有效杜绝了漏洞利用,并使得各阶段的资源获取更具意义。
剧情推进与终局目标:玩家将在一系列缜密的任务线引导下,通过各模组间的深度协作,最终完成终极目标——合成具有象征意义的虚空之心。
模组互联与交互:本包强调模组间的协同共生。玩家必须熟练掌握并整合通用机械、应用能源2、沉浸工程以及无尽贪婪:重生等核心模组,才能解决各个阶段的生产困境。
进程阶段规划
前期阶段:重点在于资源的积累、基础能量设施的搭建以及简单的机械化作业。玩家将在此阶段开启探索与刷取资源的基础循环。
中期阶段:随着自动化需求的提升,玩家需引入更高级的AE2点对点网络(P2P)传输,并探索多模组间的能量能源混合方案,构建更复杂的工业流水线。
后期阶段:此阶段进入高强度合成周期。依托合成拓展、极限反应堆、现代工业化以及机械动力所提供的多方块结构,玩家将为最终的无尽贪婪做好全面准备。
终局阶段:这是一个从基础电容起步,最终迈向虚空之心的巅峰挑战,是对玩家全局统筹能力与自动化设计水平的终极试炼。
核心模组概览
等价交换系统(自定义EMC) 合成拓展 / 无尽贪婪:重生(极限合成技术) 通用机械(包含扩展模组及各类发电机) 应用能源2(核心存储与自动化网络) 沉浸工程 / 工业先锋 / 现代工业化 魔法类:新生魔艺、神秘农业、Iron的法术与魔法书、禁忌与奥秘 辅助工具:实用拓展、ATM系列、AE2 Things、资源蜜蜂等模组详情列表
(下表涵盖了整合包中所包含的所有模组及其作者,按原文结构整理)
神秘学 (kli_kli) | ME无限元件 (y_xiao233) | 3D皮肤层 (tr7zw) | 机械动力:伪装方块+ (Lysine) | KubeJS (LatvianModder) | 通用机械发电机 (bradyaidanc) | AE2 Things [Forge版] (thetechnici4n) | 农场结构 (BlackAuresArt) | Kotlin for Forge (thedarkcolour) | Ksyxis (VidTu) | KubeJS龙之进化 (benbenlaw) | Realm RPG丨逝去的冒险者 (nocubeyt) | 地下河流 (Apollo) | YUNG的末地岛屿优化 (NeoForge版) (YUNGNICKYOUNG) | 充电设备 (Direwolf20) | AE2:合成树 (nimeng1299) | 封包合成拓展 (TheLMiffy1111) | 应用能源:通用机械附属 (ramidzkh) | 结构化 (Raycoms) | LaserIO (Direwolf20) | KubeJS Iron的法术 (squoshi) | 模组秘典 (kli_kli) | YetAnotherConfigLib (isXander) | YUNG的洞穴生物群系 (Forge/NeoForge版) (YUNGNICKYOUNG) | 哥布林商人 (MrCrayfish) | Structurify (Faboslav) | 自然灵气 (Ellpeck) | 并发区块管理引擎 (ishlandmc) | 认知模组(经验方尖碑) (cyanog3n) | CraftTweaker (Jaredlll08) | Fresh Animations:扩展包 (FreshLX) | Lootr (Forge & NeoForge版) (Noobanidus) | 气动工艺:再加压 (desht_08) | FTB Library (Forge版) (FTB) | 暴露 (mortuusars) | 无缝加载界面 (Minenash) | 超多生物群系 (Forstride) | 附魔描述 (DarkhaxDev) | 精妙核心 (P3pp3rF1y) | Abridged (Celestium) | 集成管道 (kroeser) | 神秘农业 (BlakeBr0) | OctoLib (SSKirillSS) | 鞘翅插槽 (TheIllusiveC4) | 指路石 (BlayTheNinth) | AE Additions - ExtraCells2 Fork (MasterYodAT9G) | RF工具:能量 (McJty) | 空无之景 (Starmute) | 敌对神经网络 (Shadows_of_Fire) | 纠缠 (SuperMartijn642) | 附魔描述兼容包 (Cyber_Rat) | 独眼巨人核心 (kroeser) | 火花 (Iucko) | 末地重制版 [NeoForge/Fabric] (jack_bagel) | RF工具丨基础 (McJty) | 农夫切割:超多生物群系 (Joshcraft2002) | [EMF]实体模型特性 [Fabric & Forge版] (Traben) | 蓝图 (TeamAbnormals) | KubeJS Ponder (Lytho) | MonoLib (jason13official) | Glodium (GlodBlock) | 元素魔艺 (Alexth99) | 合成配方导出器 (Project8gbDeRam) | 更多灯笼 (Nico4play) | 更多海绵 (UltrusBot) | RF工具丨实用设备 (McJty) | 配件兼容层 (Blodhgarm) | 精巧手艺 (terrariumearth) | Valhelsia核心 (ValhelsiaTeam) | RF工具丨建筑机 (McJty) | 机械动力:终极工厂 (robinfrt) | Pipez (henkelmax) | 群星 (ExodusTeam) | 尽在掌控 (McJty) | 时域仪 (terrariumearth) | 铁氧体磁芯 ((Neo)Forge版) (malte0811) | 月亮事件 (CorgiTaco) | Fresh Waystones材质 (zozozrob) | CoroUtil (Corosus) | ImmediatelyFast (RaphiMC) | 联合合成 (kroeser) | 倍能活塞 (Raycoms) | 可视化工作台 (Fuzs) | 玻璃连结 (SuperMartijn642) | 钠 (JellySquid) | TerraBlender (NeoForge版) (TheAdubbz) | ATO - 所有矿石 (ATMTeam) | UniLib (CDAGaming_) | FTB Essentials (FTB) | Fresh Animations (FreshLX) | 简易Discord富状态 (Sunekaer) | 鸡块库 (covers1624) | Caelus API (TheIllusiveC4) | 农夫乐事 (vectorwing) | 框架 (MrCrayfish) | AE2 JEI整合 (Tamaized) | 黑盒 (tfarecnim) | 实用塔 (MutantGumdrop) | ForgeEndertech (EnderLanky) | Moonlight Lib (MehVahdJukaar) | 新生魔艺 (baileyholl2) | ExperienceLib (alec_016) | 天王星 (IAFEnvoy) | 树下积雪 (bl4ckscor3) | 祛魔台 (Lupin) | AE2扩展 (Kolja) | 结构变体 (telepathicgrunt) | 锤子库 (Zeith) | 王之宝典 (Shadows_of_Fire) | Just Zoom (Keksuccino) | Atlas API (Iron431) | 对抗刷取小帮手 (MaxNeedsSnacks) | CorgiLib (Corgi_Taco) | 沉浸能源 (thetechnici4n) | 机会方块 (TurkeyDev) | 替代雨声 (paoleks) | 默认设置 (BlayTheNinth) | 等价交换拓展 (Donovan_DMC) | 时装盔甲重置版 (LainMI) | Mandala的GUI - 暗色模式 (cesarzorak) | 下界传送门修正 (BlayTheNinth) | 耐久度提示框 (SuperMartijn642) | JEI 物品管理器 (mezz) | 工具腰带 (gigaherz) | 微调字体 (32x) (LatvianModder) | Yeetus Experimentus (Sunekaer) | 更好的F3 (cominixo) | McJtyLib (McJty) | Too Fast (Noobanidus) | AdvancedAE (pedroksl) | 区块发送 (someaddon) | 探险家指南针 (MCMostWolf) | 神化属性 (Shadows_of_Fire) | 物品栏整理器 (cpw) | 采掘小帮手 (Direwolf20) | KubeJS Powah (BobVarioa) | 更多工业先锋扩展 (Christofmeg) | 旅行地图 (techbrew) | Formations (SuperMartijn642) | 资源蜜蜂 (LobsterJonn) | playerAnimator (KosmX) | Puzzles Lib (Fuzs) | KubeJS 通用机械 (LatvianModder) | 冒险地牢 (AlexMega) | 模块化机械重生:通用机械 (alec_016) | Cristel Lib (Cristelknight) | Formations 主世界 (SuperMartijn642) | 地牢浮现之时 - 海洋扩展 (Aureljz) | Mo' Structures (ffrannny) | Structure Essentials (someaddon) | TownTalk (Raycoms) | 机械动力:喷气背包 (possible_triangle) | Model Gap Fix (MehVahdJukaar) | 犀牛 (LatvianModder) | Dynamic FPS (juliand665) | Philip的地牢 (philipmoddev) | 精妙存储 (P3pp3rF1y) | FTB区块 (FTB) | Iron的法术与魔法书 (Iron431) | Friends&Foes (Faboslav) | Konkrete (Keksuccino) | 尖刺 (DarkhaxDev) | 末影驱动器 (STS15) | FTB队伍等级 (FTB) | 地球生物 (baguchiMC) | Icon Xaero's (godkyo98) | Comforts (TheIllusiveC4) | Cloth Config API (shedaniel) | Lios村庄重构 (Liopyu) | SuperMartijn642的配置库 (SuperMartijn642) | 安慰剂 (Shadows_of_Fire) | 刷怪塔实用设备 (vadis365) | 农夫乐事:作物盛景 (ACCBDD) | 机械动力:龙+ (DragonsPlus) | 禁忌与奥秘 (cesarzorak) | 铁喷气背包 (BlakeBr0) | 植物盆 - 神秘农业兼容 (DarkhaxDev) | AllTheLeaks (Uncandango) | Ars Ocultas (mystchonky) | 实用拓展 (Ellpeck) | 高级下界合金 (Autovw) | Fusion (SuperMartijn642) | 沉浸航空 (Conczin) | 鼠标手势 (YaLTeR) | 丰富的生态 (SameDifferent) | 机械动力:甜食 (Furti_Two) | 垃圾桶 (SuperMartijn642) | 帕秋莉 (Vazkii) | AE2无线终端 (Mari_023) | Fast IP Ping (Fallen_Breath) | 木星 (IAFEnvoy) | 自然音效6 (CreativeMD) | 作物盛景 (thethonk) | 神化附魔 (Shadows_of_Fire) | ATi Structures - 原版数据包 (ATii) | AE2输入输出卡 (Ultramegaaa) | What Are They Up To (Corosus) | 应用通量 (GlodBlock) | 搜索增强 (Jaredlll08) | 炽海生机 (scouter567) | 简易刀剑 (sweenuss) | 水产乐事2 (Shadow) | Curios API延续版 (SSKirillSS) | GuideME (shartte) | Formations 下界 (SuperMartijn642) | 地下城与酒馆 (Nova_Wostra) | 传奇提示框 (Grend_G) | 全系列奥术师装备 (Jarva) | 机械动力:矿石开掘 (tom54541) | 全系列巫师装备 (Iron431) | Stellarity (kohara) | 模拟殖民地 (Raycoms) | FTB队伍 (FTB) | Architectury API (shedaniel) | 通用机械 (bradyaidanc) | 通用机械裂变配方 (NorthWestWindNWW) | [ETF]实体纹理特性 (Traben) | 秋原 (TeamAbnormals) | Reese的钠视频界面 (FlashyReese) | 橱柜 (someaddon) | 封包龙之进化 (TheLMiffy1111) | 建筑棒 (Mrbysco) | Fzzy Config (fzzyhmstrs) | 探险家指南针 (Chaosyr) | 镶框方块 (XFactHD) | 控制中 (Jaredlll08) | 机械动力:物品附加 (Furti_Two) | 递归AE2样板供应器 (Lumengrid89) | Complementary光影 - 重制版 (EminGT) | 更佳藏宝图 (Raycoms) | 更多熔炉 (XenoMustache) | 我们栽种的树木 (Corgi_Taco) | MmmMmmMmmMmm (MehVahdJukaar) | 旋律 (Keksuccino) | Structory (botanydev) | 沉浸式多方块结构信息 (aronson_1) | 钠/Embeddium选项API (Txni) | 现代世界生成 (Keksuccino) | 神秘农业扩展 (BlakeBr0) | MVS - Moog的航海者结构 (finndog_123) | 通用功能 (kroeser) | 寂静库 (SilentChaos512) | Complementary光影 - 解放版 (EminGT) | 末影接口 (crazypants_mc_the_second) | Forbidden Arcanus JS (chen_1335) | 圣遗物 (P3pp3rF1y) | AE2网络分析仪 (GlodBlock) | Let Me Despawn (frikinjay) | 碧海新生 (TeamAbnormals) | 机械动力:附魔工业 (DragonsPlus) | GeckoLib (Gecko) | 等价兼容 (TagnumElite) | AEInfinityBooster (hexeptiondev) | L_Ender 的灾变 (mcl_ender) | 遗物 (SSKirillSS) | Noisium (Steveplays28) | 树叶快速腐烂 (olafskiii) | 更多动画 (tr7zw) | 火把大师 (xalcon) | Corail 的墓碑 (Corail_31) | 模块化机械重生:新生魔艺 (alec_016) | 通用机械多方块结构信息 (gisellevonbingen) | 潜能喷涌 (Fej1Fun) | 末影存储学派 (covers1624) | 探索 (Buecher_wurm) | 服务器性能 - 平滑区块保存 (someaddon) | Jade扩展 (Snownee) | 我们走过的生物群系 (AOCAWOL) | 破缺 (terrariumearth) | 寂静装备 (SilentChaos512) | 雅典娜3号 (terrariumearth) | Get It Together, Drops! (bl4ckscor3) | ATi Structures (ATii) | Almanac Lib (frikinjay) | 额外结构 (XxRexRaptorxX) | Cucumber库 (BlakeBr0) | Embeddium (FiniteReality) | Crash Assistant (KostromDan) | Fragmentum (WesleyJBA) | 敌对神经网络工业化 (Luligabi12) | 极限反应堆铀兼容 (gimer1820) | 合成拓展 (BlakeBr0) | 配件 (Blodhgarm) | FTB备份3 (FTB) | 沉浸工程 (BluSunrize) | 机械动力 (simibubi) | 模块化机械重生 (alec_016) | YUNG的API (YUNGNICKYOUNG) | 火焰粉末 (Starmute) | FTB任务 (FTB) | GlitchCore (TheAdubbz) | 集成终端 (kroeser) | Amendments (plantspookable) | 更好的进度 (way2muchnoise) | 永恒之门 (Shadows_of_Fire) | 不死护符 (TheIllusiveC4) | 机械动力:柴油动力 (george8188262) | 自定义加载屏幕 (Keksuccino) | AI改进 (QueenOfMissiles) | 翡翠 (Snownee) | 地牢浮现之时 - Forge版 (Aureljz) | 龙之进化 (brandon3055) | 傻瓜烹饪手册 (BlayTheNinth) | 机械动力:中央厨房 (DragonsPlus) | 无尽贪婪:重生 (cnlimiter) | 水产乐事 (nocubeyt) | SuperMartijn642的核心库 (SuperMartijn642) | 现代动力学 (thetechnici4n) | Iron的宝石与饰品 (Iron431) | 多态能源 (ninety) | 属性修复 (DarkhaxDev) | 高级烟囱 (EnderLanky) | 通用机械工具 (bradyaidanc) | 创造工艺与拓展 (MRHminer) | 村庄&掠夺 (Faboslav) | FancyMenu (Keksuccino) | 工业先锋:灵魂 (Buuz135) | 家居装饰 (OrionOnline) | Occultism KubeJS (klikli) | Woot:重生 (pharuxtan) | 碎块 (Jaredlll08) | 现代化修复 (embeddedt) | 神秘农业定制 (BlakeBr0) | 天境 (YUNGNICKYOUNG) | 封包无尽贪婪 (TheLMiffy1111) | 便携工具 (OfekN) | Omega Config (Draylar1) | 苹果皮 (squeek502) | 结构变体:农夫乐事兼容模组 (telepathicgrunt) | Explorify (bebebea_loste) | 城镇与高塔 (Biban_Auriu) | 奇湿妙想 (Juniii) | 更好的考古学 (Pandarix) | CreativeCore (CreativeMD) | 机械动力:结构浮现 (SmartStreamLabs) | JEI资源信息 (JER) (way2muchnoise) | 日光通量:重制版 (Zeith) | 懒人农场 (BlayTheNinth) | 等价交换 (SinKillerJ) | 封包自动化 (TheLMiffy1111) | 钛 (Buuz135) | 工业先锋 (Buuz135) | 现代工业化 (thetechnici4n) | DnT远古城市重制 (Nova_Wostra) | 心之容器 (traverse_joe) | Ars Additions (Jarva) | JEI工作方块 (JEP) (Mrbysco) | 实体剔除 (tr7zw) | 钠/Embeddium:附属 (Txni) | AE2扩展 (GlodBlock) | Geophilic (bebebea_loste) | Lithostitched (Apollo) | Solas光影 (Septonious) | RF工具丨存储 (McJty) | 应用能源2 (thetechnici4n) | XNet (McJty) | BlockUI (Raycoms) | 神秘农业多级水晶 (Electrolyte) | 未探索区域 (UHQ_GAMES) | Bridging Mod (CG360) | ZeroCore 2 (ZeroNoRyouki) | 开放式电梯 (vsngarcia) | 苦力怕革新 (joosh_7889) | 厨师乐事 (redstone3game) | Powah! (重构版) (thetechnici4n) | (Bee's) Fancy Crops (bebebea_loste) | 巨型自然拓展 (SuperWarioModTeam) | 极限反应堆 (ZeroNoRyouki) | Chunky (pop4959) | 粒子雨 (PigCart) | Tesseract API (swedzish) | YUNG的拓展 (YUNGNICKYOUNG) | 已配置 (MrCrayfish) | 连锁破坏 (FTB) | 稀疏结构 (Maxence) | 简易光源 (Flanks255) | Resourceful Lib (ThatGravyBoat) | Iris光影 (coderbot) | AllTheCompressed (Pdiddy973) | Connectivity (someaddon) | 重力调节附加单元 (gisellevonbingen) | Prism (Grend_G) | Euphoria补丁 (SpacEagle17) | 大型矿床 (EnderLanky) | 圣遗物 (ochotonida) | Resourceful Config (ThatGravyBoat) | Load My F***ing Tags (Blodhgarm) | 通量网络 (sonar_sonic) | Mowzie的怪物 (bobmowzie) | Bagus Lib (baguchiMC) | 幻化 (Hidoni) | SmartBrainLib (Scimiguy) | 活力之旅 (OrderedChaosDev) | Curios API (TheIllusiveC4) | Scalable Cat's Force (Kotori316) | Additional Enchanted Miner (Kotori316) | Mandala的GUI - 暗色模式 - 乌托邦拓展 (Arp_sys) | EpheroLib (thethonk) | KubeJS 等价交换 (BobVarioa) | 神秘自动化 (BlakeBr0) | 突变生物 (Fuzs) | ATM (ATMTeam) | Bigger AE2 (雪舞天使) | 神圣香油 (BlayTheNinth) | 中世纪建筑 - 新增结构! (Lupin) | 蜜蜂领域/黄蜂领域 (telepathicgrunt) | YUNG的更好要塞 (YUNGNICKYOUNG) | 通用机械:扩展 (lost_myself8) | 数据锚点 (Corgi_Taco) | 魔法使 (stepcros) | 延伸工业化 (swedzish) | 植物盆 (DarkhaxDev) | 钠/Embeddium:动态光源 (Txni) | 落叶 (Cheaterpaul) | Iceberg (Grend_G) | 储物抽屉 (Texelsaur) | ME请求器 (Relentless) | Lionfish API (mcl_ender) | 壁炉 (bebebea_loste) | KubeJS 末影接口 (Relentless) | 简易磁铁 (SuperMartijn642) | 地牢浮现之时 - 战利品调整 (Aureljz) | MNS - Moog的下界结构 (finndog_123) | 神化刷怪笼 (Shadows_of_Fire) | 放大化下界 (Starmute) | 锦致装饰 (MehVahdJukaar) | Just Dire Things (Direwolf20) | Packet Fixer (TonimatasDEV) | oωo (owo-lib) (gliscowo) | 集成动力 (kroeser) | 建筑小帮手 (Direwolf20) | 书架 (DarkhaxDev) | FTB XMod兼容 (FTB) | 机械动力:创意传动 (Lysine) | 自然指南针 (Chaosyr) | Ars Énergistique (ninety) | 模块化路由器 (desht_08) | Create Better FPS (moepus) | MEGA存储单元 (ninety) | 神秘橡木 (plantspookable) | Brandon's Core (brandon3055) | 精妙背包 (P3pp3rF1y) | 多态合成 (TheIllusiveC4) | 机械动力:超级管道 (Rokzin) | KubeJS 实用拓展 (Relentless) | 机械动力:铃铛与哨子 (a0a7) | 物理声效重制版 (henkelmax) | AzureLib (AzureDoomC) | FTB过滤系统 (FTB)
魔之逆鳞
魔之逆鳞:超越极限的动作RPG史诗
融合了多维度自定义冒险地图、百变技能树系统、鬼泣风格的高机动战斗体验以及宏大的章节式剧情文本,这不仅是一个整合包,更是一次对《我的世界》底层玩法的彻底重构与升华。
整合包概览
《魔之逆鳞》作为一款基于高版本Minecraft精心打造的沉浸式全魔改RPG巨作,不仅是对传统玩法的挑战,更是一次对“战斗爽快感”的极致追求。本整合包的核心在于其高速激昂的战斗革新与非线性的深度剧情驱动。开发团队深入代码底层,对游戏的战斗系统、生物群系生态以及宏观世界观架构进行了大刀阔斧的重构。
这是一个拥有超大体量的游戏世界,包含多个精心雕琢的自定义冒险地图、超过100种独创技能,以及并将章节维度的剧情文本完美串联。在这里,FTB任务系统与自定义NPC将成为您的引路人,指引您在弱化了繁琐生存要素的框架下,全身心投入到酣畅淋漓的厮杀与史诗级BOSS战的流程设计中。与此同时,玩家亦可自由穿梭于各个维度之间,探索未知的领域,并在碎片化的线索中拼凑出这个世界的真相。
整合包独家特色
一、 颠覆认知的战斗狂想
战斗不再是枯燥的点击鼠标,而是一场华丽的视觉盛宴。我们对所有BOSS的属性参数、技能逻辑以及战斗场地进行了全面重制,并植入了吸血光环、绝对护盾、天降陨石、奥术法阵、巨斧劈砍、坠落之剑等超过100种自研的技能机制。遭遇的部分精英生物更是搭载了令人胆寒的领域技能、血量连结机制以及动态战斗对话系统,让每一次交锋都充满变数。
引入了更为硬核的“鬼泣式战斗模式”是本作的一大亮点。开启此模式后,玩家将获得超凡的移动速度与跳跃能力。你可以施展滑铲突进、闪避冲刺、空中下砸等一系列快节奏且精密的战术动作。配合拔刀剑的凌厉剑气与现代枪械的火力压制,完美复刻了类Doom(毁灭战士)与类鬼泣(Devil May Cry)那种令人肾上腺素飙升的多维战斗体验。
二、 穿越维度的宏大叙事
为了配合宏大的剧情叙事,我们构建了多维度的生物生态分流体系。玩家将在自定义的维度中,以冒险模式亲历跌宕起伏的剧情,并迎战史诗级别的守关BOSS。经典的“暮色森林”与“灾变”等模组的结构已被彻底重制,它们将严格匹配玩家的剧情推进阶段生成,确保探索的节奏感与挑战性。
探险的回报同样丰厚且充满惊喜。散落在世界各地的战利品箱中,不仅藏有稀有的拔刀剑,甚至可能开出外星飞船坐骑以及具备特殊功能的自定义道具,让每一次外出冒险都成为一次充满期待的寻宝之旅。
三、 严丝合缝的平衡性打磨
为了保证游戏体验的层层递进,我们利用科技树系统锁定了枪械(VPB与TACZ系列)及拔刀剑的强度体系。这意味着玩家无法一步登天,必须随着流程推进逐步解锁更强大的武备。此外,专门开辟的“训练场维度”允许玩家使用BOSS追忆石复现经典的战斗场景,为您提供了一个绝佳的战术沙盒环境,用于磨练技巧或测试配装。
核心系统深度解析
战斗系统的全面革新
为了增强战斗的打击反馈与视觉冲击力,我们引入了布娃娃物理系统,敌人的尸体将呈现真实的物理碎块与动态效果,配合可调节的爆血特效,让每一次击杀都拳拳到肉。值得注意的是,在战斗模式下,角色的饱食度将不再提供自然回血功能。这种设定迫使玩家必须依赖NPC处购买的恢复道具进行直接治疗,从而大幅提升了战斗的紧张感与策略性。
武器装备与成长路径
在战斗模式下,拔刀剑与现代枪械的结合将带来前所未有的高机动战斗节奏。科技树不仅是限制,更是指引,它将不同强度的武器与玩家的成长阶段完美适配。与此同时,丰富的技能树系统允许玩家获得吸血回复、护盾生成、移速加成等强化自身能力的手段。在后勤保障方面,创造控制器配合16K存储磁盘的加入,实现了便携式基地的高效管理,让您无后顾之忧。
剧情演绎与世界观构建
本作的世界观建立在“恶魔入侵十界编年史”的宏大背景之上。碎片化的叙事手法贯穿于所有的维度探索之中,让故事如拼图般逐渐清晰。传统的合成台不再是获取物资的唯一途径,NPC商人将提供与当前剧情阶段相匹配的专属物资采购,这种设计极大地弱化了枯燥的合成过程。恶魔母巢、罪域圣所等自定义冒险地图的加入,更是将探索的叙事沉浸感推向了高潮。
性能保障与游玩体验
为了确保大部分玩家都能流畅体验,我们从海量资源中精选了250+个模组,去除了所有冗余内容,并经过了严格的中配设备运行验证。此外,无论是推迟“魔典”怪物的生成日期、调整装备耐久的衰减机制,还是增加矿脉生成的数量,每一处细节的优化都是为了辅助玩家获得更加顺畅、舒适的游玩体验。
神秘启旅 Thaum Journey
神秘启旅 - Thaum Journey
这是一部以魔法为核心的冒险向整合包,项目现已更新至正式版本。2026年4月3日,1.4版本如期推出,不仅完善了基础架构,更为主线剧情注入了倍增的内容量。
序言
神秘学,这曾是万物尚存灵气时最为辉煌的魔法流派之名。无数先辈在此领域开创了堪称奇迹的术法,然而,随着世间灵气的逐渐消散,那段繁荣时期也随之终结,仅留下些许残存的技艺与痕迹。时至今日,在这片广袤的大地上,依然顽强存续着六大魔法学派。你的冒险,将从偶然得到一本记载着上古神秘学奥义的魔导手册开始。
整合包介绍
本整合包是一款深度融合了冒险与魔法成长的作品。玩家将深入探索六大魔法学派,重新构建那个逝去的神秘时代造物,同时通过野外结构的探索,获取足以强化自身实力的海量饰品。
对于尚未涉足高版本模组的玩家,我们精心设计了完整的任务引导与流程说明,确保您能够轻松迈出第一步,循序渐进地参透魔法体系的内核。与此同时,针对深谙高版本模组的老手,包内嵌入了大量深度的魔改内容,旨在为您提供焕然一新的探索体验与极具挑战性的游戏目标。
核心特色
神秘学遗迹重构:该系统引入了《神秘时代》(Thaumcraft)体系中的部分经典物品,并为它们赋予了完全革新的制作配方与功能,使之成为推动主线剧情的关键要素。 深度任务引导系统:内置超过2500个FTB任务,系统性地解析了各主要模组的操作逻辑及整合包特有的魔改细节,引导玩家精准进阶。 饰品收集与锻造:包含650种以上饰品。开局提供的“三大诅咒饰品”并不强制佩戴,且加入了饰品回收再造系统,让玩家能够自由制作那些难以在野外常规途径中获取的稀有饰品。 野外探险与战利品平衡:集成多个结构类模组,构建了丰富的野外探索环境。不仅如此,我们也针对部分战利品表进行了细致平衡与调整。 多元魔法能量转化:推动“法界大同”,六大魔法模组之间的魔力资源实现了互通转化,极大地优化了玩家在切入不同流派时的过渡效率。 逻辑化魔改配方:新增了大量魔改配方。在设计这些配方时,我们始终遵循物品背后的概念逻辑,而非单纯进行无脑的资源关联,从而保证了游戏体验的连贯性。 成就与奖励机制:玩家可通过完成特定的收集类成就,兑换那些获取难度极高的稀有物品,这一机制尤其适合偏好深度收集与长线养老的玩家群体。1.4版本更新前瞻(2026/04/03)
该部分内容目前正在积极扩充中,敬请期待后续发布详情。
未来愿景
目前,该整合包已构建起完整的主线流程,并包含海量的魔改内容,正式版本现已发布。在未来《神秘时代7》(Thaumcraft 7)正式发布后,我们将第一时间引入相关内容,确保整合包与最新的魔法潮流接轨。
版权声明
本整合包所用的一切模组版权均归相关原作者所有。若涉及原作者权益或需署名,请及时与我联系,我会第一时间进行补充说明或删除相关内容。整合包部分素材源于:Thaumcraft 4、Thaumic Tinkerer、Tainted Magic、Forbidden Magic。本作品仅作为非商业性质的玩家交流分享,绝无任何侵权牟利之意。
新生异土 New Earth
新生异土:转生史莱姆的异界冒险
核心设定
若“捕食者”与“大贤者”成为你在这个异世界的力量泉源,一切将会变得如何不同?穿越至这片陌生的土地后,你不仅需要在这场严酷的生存竞赛中站稳脚跟,更要在各大王国与势力之间穿针引线,左右逢源。这是一段关于成长与探索的征途,你的最终使命,是建立属于自己的统治领域,在这错综复杂的异界中开辟出一条成王之道。
玩法指南
游戏的序章始于种族的选择,通过利用你的天赋技能,一段波澜壮阔的冒险即刻开启。在不断的战斗与狩猎中,搜集你的存在值,解锁更为强大的专属技能,同时与游戏内的多元种族深度联动。通过不断的进化与觉醒,你的形态将发生翻天覆地的变化,直至最终加冕为真正的魔王,并向八星魔王发起最终的权杖挑战。
游戏特色
精准的成长指引:游戏内设完善的主线任务体系,辅以 FTB Quests (FTBQ) 任务书,让你的每一阶段发展目标都清晰可见。 极佳的功能交互:采用独特的 UI 设计风格,并针对操作进行了多项专属优化,旨在为玩家打造沉浸感极强的游戏体验。 重度的探索深度:广袤的地图中散布着形态各异的生物 Boss 以及神秘的古代遗迹,静候着实力强劲的征服者前往一探究竟。打金无限 Infinite Gold Grind
打金无限:纯粹的刷怪与升级体验
作品简介
《打金无限》是一款由 Yanbwe 开发的独特模组整合包,专为热衷于战利品收集与等级成长的玩家打造。这里没有繁琐的冒险探索、复杂的科技树或晦涩的魔法系统;你不需要合成工作台,甚至根本不需要挖掘任何方块。在这个整合包中,核心逻辑只有一个:不断地消灭怪物,寻回散落的金币。通过 FTB Quests 任务系统,你将进入一个充满幻想色彩的进阶世界,体验抽奖与属性提升的双重快感,一步步揭开“转生三”背后的秘密。每一处设计都经过精心打磨,旨在让玩家能够以最轻松的状态,享受无限刷怪带来的纯粹战斗乐趣。
核心特色
极致的基础优化 为了确保玩家能够享受到流畅的“割草”体验,本整合包在功能集成的同时,极尽所能地压缩了整体体量。即便在内存仅分配 1GB 的情况下,程序依然能够稳定启动并保持顺畅运行。在实机测试中(基于 13 代 i7 + 3050 环境),即使面对屏幕内数百单位怪物涌入、世界总负载达两千余条实体的压力,游戏帧数依然能稳定维持在 20fps 以上,且 TPS(服务器每秒刻)保持平稳,确保了游戏的可玩性与稳定性。
独特的进阶逻辑 舍弃了传统沙盒游戏中的冒险、科技与魔法元素,整合包将重心完全回归到最原始的战斗与成长机制上。玩家的主要动力来源于通过战斗获取资源,并依托 FTB Quests 完成抽奖、升级等一系列流程,最终目标直指“转生三”与获取“最终之套”。
精巧的魔改方案 相较于动辄堆砌海量模组的常规整合包,本项目所包含的模组数量非常精简。大多数功能实现均依赖于指令编排、NBT 数据修改以及 FTB Quests 的深度运用,这种设计不仅保持了整体的朴素观感,更极大提升了运行的稳定性。
轻松与极简体验 游戏流程专为追求快节奏的玩家设计,内置了自动抽奖、自动回收资源以及自动升级等便捷功能(注意:自动刷怪功能可能需要玩家自行配置第三方自动化工具以获得最佳效果)。这使得你无需在繁杂的琐事上耗费精力,尽情享受战斗带来的爽快感。此外,本整合包完全支持在超平坦地图中通关,整个流程无需复杂的战术思考,正常情况下,约 3 小时内即可达成全成就。
游玩建议
虽然得益于优秀的优化,低配电脑依然可以运行,但为了获得最佳体验,并不十分推荐在配置受限的环境下游玩。
作为一款定位明确的轻量级小游戏,整合包的初衷是提供“麻雀虽小五脏俱全”的紧凑体验,请勿将其内容丰富度与其他大型整合包进行横向对比。
此外,本整合包原生并不支持多人环境。由于多人游玩可能引发的各类潜在问题,作者将不会对此类反馈进行积极修复。
请注意,由于游戏玩法涉及高频的鼠标点击操作,长时间游玩请务必注意手指休息,保护健康。
安装说明
在获取整合包文件后,请直接使用对应的高版本 Minecraft 启动器,选择“导入整合包”功能,即可完成一键安装。
蔓蚀纪元 Otherveil Overwrought
蔓蚀纪元|植被笼罩的灵异废城生存整合包
注意!!! 该整合包中含有恐怖生物突脸和恐怖音效,游玩前请注意!!!
世界观背景:一场未知的灵异灾变骤然降临,诡异异象席卷全球。 无数区域被神秘力量侵蚀,都市之中频频涌现各类灵异幻象与诡秘存在,繁华都市彻底沦陷,往日的文明秩序一夜消散。 这股诡异力量不止催生各类灵异现象,连自然植被也发生诡异进化。变异藤蔓、疯长野草、参天树木不受控制地蔓延,疯狂吞噬街道、楼房与城市废墟。青苔覆满墙壁,绿植淹没钢筋水泥,昔日热闹的人类都市,彻底沦为被植被霸占的死寂废土。 世间万物皆被诡异力量扰动,而你是这座空城之中仅存的生者。没有队友、没有救援、没有文明余温,你只能孤身留在这片被灵异异象盘踞、绿植吞没的废弃都市,依靠仅剩的资源艰难活下去。
整合包核心特色:
植被淹没的末日废城:整张地图生成荒废都市地貌,残破街道、空置楼房、破败建筑群遍布全域。 变异植被无限蔓延覆盖城市每一处角落,完美呈现自然吞噬人类文明的惊悚景象,氛围感压抑拉满。 (城市地图:苔落之城 Mosslorn 数据来源:https://www.mcshuo.com/resource/89)
多个恐怖模组灵异异变体系:搭载多款经典恐怖模组,生存难度随天数持续升级。 灵异诡秘存在会不断异变可破坏方块、集群围猎玩家,还有随机血月、大规模灵异侵扰事件。艰难摸索,绝境死守,压迫感十足。多款经典恐怖模组——怪谈与异常交织的生存体系
加入SCP主题恐怖模组,将SCP基金会的异常世界观引入这片废城。游戏中将遭遇来自SCP宇宙的经典异常实体——SCP-137瞬间进入狂暴追杀状态,无论逃到何处都会被它猎杀至死
The Mole (Horror):加入The Mole恐怖模组,为地下探索与庇护所安全带来全新威胁。这个潜伏于地底的恐怖存在会从玩家脚下的地层中悄然逼近,在你最毫无防备的时刻破土而出。它擅长利用地下隧道网络快速移动,在你脚下制造震动与异响,让你永远无法确定脚下的地面是否安全。当你以为自己躲在坚固的庇护所中安然无恙时,它可能正从地基下方一点点向上掘进。在极寒末世中,地面与地下都不再是安全的避风港,每一寸土地都可能隐藏着致命的威胁。 The Rake:将经典互联网都市传说化为游戏中最令人胆寒的夜间猎手。这个苍白瘦削、双眼发光的类人生物只在夜间从它的洞穴巢穴中苏醒,以潜行姿态缓缓逼近猎物。它会压低身体隐藏自己的眼部光芒,在你毫无察觉时悄然接近,一旦被发现便立刻切换为高速追击模式——它能攀爬、传送、破坏大量方块、穿过狭窄缝隙,低血量时还会触发"血色时刻"进入狂暴状态,获得传送与加速能力。在拥有充足装备之前,与它正面对抗几乎等于送死。不过,世界中偶尔会出现一位神秘的店主NPC,可以用绿宝石从他那里交易到对抗The Rake的强力道具。 The Boy and the Bolt:加入The Boy and the Bolt恐怖模组,为这片冰封废土注入一层来自童年记忆深处的诡异恐惧。这个看似无害的孩童形态实体潜伏在废弃建筑的阴影之中,与雷电和电气异象紧密关联。它会在暴风雪与雷暴天气中变得异常活跃,利用闪电与电磁干扰制造混乱,在黑暗与光明的交界处无声出没。当你以为在废墟中找到了一个安全的藏身之处时,可能已经在不知不觉中踏入了它的领地。它的出现往往伴随着诡异的电气噪音与忽明忽暗的灯光,在你意识到危险之前,一切就已经太迟了。
枪械模组拔刀剑mod硬核战斗玩法:加入高质量枪械模组,告别原版近战的乏力感。海量风格各异的枪械、弹药与改装配件可供搜刮、组装与调试。在灵异危机笼罩的绝境之中,依靠热兵器抵御接踵而至的诡秘存在,兼顾灵异生存的压抑氛围与火力输出的战斗爽感。内置小地图和传送功能,U键传送界面,B键新建传送点。
极致孤独的单人灵异末世体验:有任基地村民和铁傀儡NPC,给了他们灵智。所有物资全部依靠废墟探索、城市搜刮获取,资源稀缺且珍贵。需要合理规划物资、搭建安全庇护所、抵御一波又一波的灵异侵扰,沉浸式体验灾变之后唯一幸存者的孤独求生之路。📜主线任务描述 任务一:在这个脱离现实的世界活下去。直面层出不穷的灵异威胁,搜集食物、搭建庇护所,抵御灵异侵扰,在危机四伏的废城中保全自身性命。 任务二:探索这个未知的世界。走遍被藤蔓吞没的城市街区,搜寻废墟之中遗留的物资与线索,揭开这场灵异灾变背后埋藏的秘密。 任务三:清理被植被覆盖的重要场合并修复它们直至可以正常使用。清除缠绕建筑的变异藤蔓,清理废墟杂物,修复各类关键公共建筑,一点点让荒芜的城市重新具备使用价值。
抽奖冒险 Gacha Adventure
抽奖冒险:战力觉醒
本整合包的核心玩法围绕着“抽奖”机制展开,旨在通过抽取各类强力饰品来迅速提升玩家的战斗能力。
这是一款设计轻巧的冒险类资源整合。在模组逻辑中,绝大多数的饰品装备与法术技能均由抽奖系统产出。为了确保玩家能够更高效地武装自己,整合包同时引入了“神化”(Apotheosis)机制与附魔系统,即使不单纯依赖抽奖,你也能通过这些手段快速积累战力。
游戏流程设计紧凑,玩家可以体验到快速击败首领、通关游戏的爽快感。然而,若是想要追求极致的装备组合与完美毕业,则需要投入更多的时间与策略,挑战性依然不减。
异界随行诗
异界随行诗
核心理念:金币与利刃的交响曲
本整合包是一款深度融合了极致战斗体验与经济运营策略的作品。在这里,冒险的法则依然纯粹:狩猎与积累。
在这个充满机遇的世界里,赚钱与战斗构成了生存的无限循环。积累财富不仅仅是为了富足,更是通往至强战力的必经之路。你将利用手中的资源不断强化自身,从而挑战那些潜伏在阴影中的更强大敌手。值得一提的是,旅途中的女仆伙伴绝非仅仅是观赏性的存在,她们是你最坚实的后盾——不仅能协助你通过各种手段赚取金币,更能披坚执锐,与你一同在战场上冲锋陷阵,共克强敌。
战力飞升:多维度的成长体系
为了让每一位冒险者都能走出独特的强者之路,我们精心构建了多层次的战力通过渠道:
潜力锻造系统 告别千篇一律的制式装备,你可以通过“潜力锻造”技术,亲手打造出只属于你的专属神兵。这把武器将随着你的意志而动,成为你在这个世界中最锋利的獠牙。
末影饰品强化 借助来自终末之地的神秘力量,利用“末影饰品”为你自己或是你的女仆伙伴进行全方位的强化。这些饰品蕴含的虚空之力将显著提升你们的各项属性,让战斗更加游刃有余。
匠魂材料联动 我们将经典的“匠魂”系统进行了深度整合。现在的匠魂部分材料已与潜力锻造及末影饰品实现了完美联动。这意味着你收集的材料将拥有更广泛的用途,每一次采集与冶炼都将切实转化为战斗力的提升。
征伐之路:副本与便捷战斗
为了让战斗更加纯粹,我们大幅简化了繁琐的索敌过程,引入了全新的副本挑战机制,赋予玩家极高的自由度:
定点狩猎 系统会生成特殊的坐标路径点,你只需前往这些指定地点,即可触发与强力敌人的遭遇战。探索世界的同时,危机与奖励并存。
金钱的力量 如果你厌倦了长途奔袭的跑图过程,这里的经济系统将为你提供极大的便利。你可以直接花费金币购买“钥匙”,在原地瞬间开启副本。不仅如此,依靠潜力锻造系统赋予的传送能力,你也能在战场之间自由穿梭,将更多的时间投入到酣畅淋漓的战斗之中。
转生之路Ⅱ:异世轮回 Journey of Reincarnation: The Otherworld
原神与机械冒险的时代
当旅行者的足迹跨越了蒙德的自由之风,穿越璃月的磐岩,历经稻妻的雷霆与须弥的智慧,乃至涉足枫丹的审判庭与纳塔的炽热龙土,提瓦特的故事仍在继续。然而,Minecraft 的广阔世界绝不能失去旅行者的身影。正是在这种愿景的驱动下,诞生了这款独具匠心的整合包——“原神与机械冒险的时代”。
这不仅仅是一个模组的简单堆砌,而是一个以“原神模组”为核心,深度融合了“机械动力”、“养老生活”与“硬核冒险”元素的综合性世界。在这个整合包中,并没有强行束缚玩家的单一线性玩法;相反,它致力于让身为旅行者的你,能够在这片方块大陆上重获自由探索的初心。无论是投身于复杂的机械构建,还是享受宁静的田园时光,这里都将提供原神与 Minecraft 双重交织的独特体验。与此同时,随着后续内容的不断更新,更多新奇的模组将被引入,持续拓宽这个世界的边界。
注:关于整合包内模组的详细兼容性说明,请参考模组包内附带的文档或官方发布的兼容列表(原下载链接已按规定移除)。
核心模组构成:魔法与齿轮的碰撞为了构建这个多元化的世界,我们精选了以下核心模组,它们将重新定义你的生存体验(请注意不同游戏版本的模组差异):
原神·起源 (Genshin Nature/Origin): 将提瓦特的元素之力带入方块世界(仅限 1.16.5、1.20.1 版本实装)。 植物魔法 (Botania): 以自然之名通过花草操控魔力(仅限 1.16.5 版本)。 原石工艺 & 机械动力 (Create): 本整合包的工业灵魂,将旋转力和复杂的机械结构完美融入冒险。 农夫乐事 (Farmer's Delight): 极大地丰富了烹饪与农业系统,为养老玩家提供极致享受。 匠魂 3 (Tinkers' Construct 3): 允许玩家打造独一无二的定制工具与武器。 沉浸工程 (Immersive Engineering): 硬核的工业美学,电线与重型机械的浪漫(暂时仅限 1.16.5、1.18.2 版本)。 永恒枪械工坊:零 (TaC:Z): 引入现代化的热武器战斗体验(仅限 1.20.1 版本)。 当前版本状态与模组规模统计为了让各位旅行者对不同版本的丰富度有直观的了解,以下是截至目前的开发状态与模组统计数据:
1.16.5 经典版本(已完结)该版本已停止更新,内容趋于稳定。
实装模组: 共计 195 个 mod。 可选模组: 共计 50 个 mod。 1.18.2 进阶版本(维护中)该版本目前处于次要优先级更新状态。
实装模组: 共计 333 个 mod。 可选模组: 共计 55 个 mod。 1.20.1 旗舰版本(主要优先级更新)这是目前主要维护和开发的版本,内容最为丰富。截至 v3.2.3 及后续版本:
基础实装: 包含 322 个 mod。 本体完整版: 包含 Alex 的生物与洞穴分支,模组总数高达 394 个(全部分支合计可达 408 个 mod)。 可选模组: 约 60 个 mod,保持高度的可定制性。 旅行者集结地(交流渠道)旅途不再孤单,加入我们的社区,与其他旅行者共同探讨机械与元素的奥秘:
QQ 频道 - 我的原神崩坏世界:这是主要的资讯发布中心,内含【原神整合包丨建议反馈和疑问解答】专属板块。
链接引导:https://pd.qq.com/s/cjzh5dbqd QQ 交流群 - mc(原神整合包):
群号:743041192 历史更新轨迹
每一次的版本迭代,都见证了这个世界的成长与变迁:
1.20.1 版本线:
从 v3.1.2(引入乐事与枪械的变革),历经 v3.1.4.2、v3.1.6 的优化,到 v3.2(多彩丰富缤纷的大型更新),再到 v3.3(匠魂再临的重要节点)。随后,我们进行了 v3.3.2 至 v3.3.10 的一系列密集迭代,持续打磨游戏体验。
1.18.2 版本线:
主要包含 v2.8 及其后续修正版本 v2.8.4。
近期资源与排版调整记录:
2025.3.1: 新增了详细的“其他注意事项”板块,并补充了模组兼容性提醒的跳转指引。 2025.6.30: 正式集成了跳转频道的便捷链接。 世界观展示(目前暂时仅展示 1.16.5 版本的影像记录,更宏大的 1.18 与 1.20 版本景观将在后续逐步完善并实装展示。)
已知问题报告截至目前,尚未发现严重破坏游戏体验的恶性 BUG(无已知问题)。
配置要求与生存指南 硬件配置建议为了确保流畅的提瓦特冒险体验,建议根据您的画质需求调整硬件分配:
非光影模式(纯净体验):最低需要分配 4GB 内存,推荐分配 4GB 及以上。随着后续模组的增加,此标准可能会动态调整。 开启光影模式(视觉盛宴):
建议最低分配 6GB 内存,为了获得最佳体验,强力推荐分配 8GB 及以上内存。同样,此需求可能随版本更新而变化。 重要注意事项(必读) 关于资源下载:
若您在获取资源的过程中遇到网盘链接失效的情况,请务必及时通过私信方式联系作者,以便我们能迅速补档,保障您的游玩权益。 光影冲突警示:
如果您执著于开启光影效果,建议暂时禁用“沉浸工程”模组以避免潜在的渲染冲突;反之,若您不开启光影,则可以完整体验包含沉浸工程在内的所有内容。 1.18.2 版本性能优化:
在游玩 1.18.2 版本时,如果因内存清理机制导致卡顿或游戏崩溃,建议在启动器的“游戏管理”——“高级设置”中,向 JVM 虚拟机参数添加以下代码:
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseZGC
(注意:低配置电脑不推荐使用 ZGC 垃圾回收器)。 1.20.1 版本测试警告:
鉴于 1.20.1 版本目前正处于高速完善与频繁更新阶段,可能会出现偶发的不稳定情况。因此,强烈建议各位玩家在进行重要操作或版本更新前,手动备份存档,以免在游玩期间因崩溃等意外情况导致数据丢失。
部分整合包需要玩家自行安装启动器。
增强型Boss血条 Enhanced Boss Bars
项目概述
增强型 Boss 血条 (Enhanced Boss Bars) 旨在彻底改变 Minecraft 中的 Boss 血条显示,通过提升视觉效果来增强玩家在战斗时的沉浸感,弥补原版游戏血条设计过于单调的缺陷。
为了解决与某些大型 Boss 类模组(例如 Cataclysm 或 The Aether)存在的兼容性冲突,除了资源包本身,我还专门开发了一款配套模组,以确保血条能正常显示。此前部分玩家反馈的“血条显示为聊天记录而非 Boss 名称”现象,实际上是由资源包的工作原理导致的已知行为,现已通过模组得以解决。
如果您对特定模组的 Boss 血条有任何建议,欢迎在 CurseForge 页面中进行留言,我会将其加入到后续更新的模组支持列表中。感谢各位玩家的支持与关注。
模组兼容性列表 (Mod List)由于部分模组拥有自定义的 Boss 血条系统,导致其与资源包的交互存在差异。根据游戏版本的不同,支持情况如下。请根据您当前使用的版本查阅相应内容:
适用于 1.20.1 及更新版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 不兼容:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:UmvuthiMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich不兼容模组
L_Ender's Cataclysm The Aether适用于 1.19.2 版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 不兼容:UmvuthiMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight Lich不兼容模组
L_Ender's Cataclysm The Aether适用于 1.16.5 版本
Mowzie's Mobs
支持:Frostmaw 支持:Ferrous Wroughtnaut 待更新:BarakoMeet your Fight
支持:Swampjaw 支持:Bellringer 待更新:Dame Fortuna 待更新:Rosalyne, Blade of DuskCracker's Witherstorm
支持:Wither Storm 待更新:Withered SymbiontAlex's Mobs
支持:VoidwormBosses of Mass Destruction
支持:Night Lich 支持:Void Blossom 支持:Obsidilith 支持:Nether GauntletTwilight Forest
支持:Alpha Yeti 支持:Hydra 支持:Naga 支持:Snow Queen 支持:Ur Ghast 待更新:Twilight LichL_Ender's Cataclysm
支持:Ignis 支持:Ender Dragon 支持:Netherite Monstrosity 模组兼容性常见问题 (Mod Compatibility Errors)在设置过程中,如遇显示界面重叠或不兼容问题,可参考以下配置方式进行调整:
Jade
您可以设置 Jade HUD 的位置,通过修改水平比例 (Horizontal Ratio) 和垂直比例 (Vertical Ratio) 来调整,或按照以下步骤关闭相关显示:
适用于 1.19.2 及更低版本:
主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> Jade 设置 (Jade Settings) -> 显示实体 (Display entities) -> 关闭 (OFF)适用于 1.20.1 及更新版本:
主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> 显示 Boss (Display Bosses) -> 关闭 (OFF) 主菜单 -> 模组 (Mods) -> Jade -> 配置 (Config) -> 模组设置 (Mod Settings) -> Boss 栏重叠 (Boss Bars Overlap) -> 下推提示框 (Push Down Tooltip)RPG-HUD
(游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 实体检查器 (Entity Inspector) -> 显示实体检查 (Show Entity Inspect): 关闭 (OFF) (或更改显示位置) (游戏中) 按下 Esc -> RPG-HUD -> 指南针 (Compass) -> 启用指南针 (Enable Compass): 关闭 (OFF) (或更改显示位置)Eclippy 的低侵入性盔甲 Eclippy's Less Intrusive Armor
我几年前制作了这个资源包,此后一直在对它进行小幅修改和更新。它最初基于 Grian 的 Life 系列中出现的纹理,但随着时间推移,它逐渐发展成了自己的风格。
推荐在粉丝版 Life 系列中使用(请使用 Mat0u5 的 Life Series Mod),不过它同样非常适合其他场景。
它应该与所有盔甲纹饰兼容。如果你发现了任何问题,请告诉我,我会进行修复。(以后我可能会制作一种更完善的处理方式。)
作者:Eclipse37_
镰刀 Scythes
可以手持的大镰刀;戴在头上也很好看。未来可能会更新以添加不同变体。
头上和物品展示框中的镰刀拥有自定义模型:
作者:strippypajamas
桦木房屋重锤 Birch house mace
将重锤替换为经典款和全新的桦木房屋。支持 1.21.11 及更高版本。
支持 1.21.11 及更高版本。
作者:Green2195
7日热门资源
乐魂开服器G3 GhastServerLauncher-G3
G3版本是目前最新的一代稳定版本,同时也是目前最新一代的迷你版,采用了全新的go语言开发,抛弃了传统的Java以及Python,为节省代码以及空间将去除图标,所以用户如果看到软件图标是没有的属于正常
【Ghast 开服器使用教程】
一、自动搭建与配置 点击"自动搭建服务端",选择引擎(Paper/Purpur/Fabric/Forge/NeoForge/代理端),点击"选择"获取对应引擎的全部版本列表,点击选中后,输入内存,程序会自动下载核心,并直接弹出服务器配置文件编辑窗口。修改完成后保存即可。
二、引擎说明
Paper/Purpur:插件服,支持 1.8~26.2 Fabric:轻量模组服,支持 1.14~26.2 Forge:传统模组服,支持 1.7.2~1.20.1(1.20.2+ 请用 NeoForge) NeoForge:新模组服,支持 1.20.2~26.2 BungeeCord/Velocity:代理端,用于群组服三、容器页 在容器页点击"调用",会在 CMD 窗口运行。 点击"移除"只会删除列表记录,不会删你电脑上的文件。 点击"删除"会清空该文件夹内的所有文件,保留空文件夹。