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Mellow
Mellow 是一款专为追求极致游戏体验的玩家所打造的光影包,它融入了独特的绘图艺术风格。这款光影包不仅在视觉上极度护眼,而且对计算机性能表现十分友好!
核心特性 卓越的的模组兼容性:完美支持远景模组(Distant Horizons)、体素模组(Voxy)、调色盘(Colorwheel)等主流模组。 多种预设配色方案:内置多种艺术风格色彩方案供玩家快速切换。 深度可定制的迷雾系统:提供丰富且灵活的迷雾参数设置。 多款式云层设计:支持多种不同风格的云层表现。 灵活的光影架构:支持基于光照图(Lightmap)或阴影图(Shadowmap)的阴影渲染方案。 专业的调色工具:内置全面的滤镜系统,涵盖饱和度调节、曝光度控制及色彩平衡工具等。 简易的色彩定制:轻松即可调整游戏内的画面色彩。 兼容性说明 目前测试重点仅针对 Minecraft 1.17 及后续版本,在此之前的旧版本可能无法正常运行。 支持 Windows 和 Linux 系统上的主流 Nvidia、AMD 以及 Intel 显卡。macOS 系统兼容性未经全面测试,可能无法正常使用。 建议配合最新版本的 Iris 使用(任何支持自定义 uniform 的版本均可兼容)。如使用高清修复(Optifine),可能会遇到少量已知问题,但在大多数情况下依然能够正常运作。Spooklementary
Spooklementary 光影包
一款阴森恐怖、情绪渲染极佳且充满了独特氛围感的互补光影(Complementary Shaders)改版
Spooklementary 究竟是什么?
Spooklementary 是一款由作者 SpacEagle17 精心制作的光影模组,本质上,它是对 EminGT 加冕之作——互补光影(Complementary Shaders)所进行的一次深度编辑与二次创作。 这是一款彻头彻尾的恐怖主题光影包,旨在彻底重塑您的游戏视觉风格,将原本明快的方块世界转化为一种充满阴郁情绪与惊悚幽灵氛围的沉浸式体验。 它是您欢度万圣节或探索恐怖地图时的完美伴侣!若您渴望一睹其真容,请点击页面顶部的“画廊”选项,查阅那些令人脊背发凉的实机截图。能量光影 Energy Shaders Java
能量光影 (Energy Shaders Java) 是一款专为 Java 版 Minecraft 设计的着色器包。这款资源包旨在通过渲染引擎的优化,让游戏画面呈现出更加生动、富有美感的视觉效果,赋予 Minecraft 全新的艺术风格。最令人兴奋的是,使用此资源包无需安装 Optifine 或 Iris 等大型模组。
能量光影 (Energy Shaders Java) 概览能量光影是一款独特的光影资源包,它能够在不牺牲帧率、无需额外模组依赖的情况下,为您提供一个色彩丰富、视觉体验更佳的 Minecraft 世界。
功能特性与其通过文字描述,不如亲自进入游戏体验,或者查看我们的展示图库。以下是这款光影包的部分核心功能:
自定义光照系统(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义雾气效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 自定义下界环境渲染 自定义末地环境渲染 自定义火把光照效果(针对白天、夜晚及洞穴环境进行独立优化) 晕影效果(Vignette Effect) 如何启用资源包您可以将其作为常规资源包轻松启用。只需将下载好的 .zip 文件复制到游戏的 resourcepacks 文件夹中即可。如果您正在使用 Sodium 模组,请务必安装 Sodium Core Shader Support 模组,否则无法正常显示。
请注意:该资源包不支持 Optifine 环境。
自定义设置指南能量光影提供了高度的个性化定制选项。由于这是一款基于原生机制的着色器包,因此相关参数需要通过手动编辑进行修改。
自定义入门流程首先,请下载设置模板,并将压缩包放置在您的 resourcepacks 目录中。您可以通过在 Minecraft 资源包选择列表中点击“打开资源包文件夹”快速找到该位置。接着,请解压该文件,并将原压缩包删除,仅保留解压出的 ES Settings Java 文件夹。您可以根据喜好对该文件夹进行重命名。
随后,使用您偏好的文本编辑器打开 ES Settings Java/pack.mcmeta 文件,将 YOUR_NAME 修改为您想要的名字或别名。
接下来,请测试配置是否生效。启动游戏,同时激活 Energy Shaders [Java] 和您刚才创建的自定义设置包。请务必确保 ES Settings Java 列表处于 Energy Shaders [Java] 之上。如果进入世界后游戏没有崩溃,说明配置已成功加载。
现在,您可以开始调整具体参数了。请使用文本编辑器打开 ES Settings Java/assets/minecraft/shaders/include/es-settings.glsl 文件。
在文件中,您会看到许多以 // #define 开头的行。这些即为可调整的设置项。所有设置在修改值之前,必须先通过移除开头的 // 字符来启用它们。部分设置仅用于功能的开关,无需数值。
完成修改后,回到游戏内按下 F3 + T 组合键,这将重新加载所有资源包,从而使您的更改即时生效。
例如,这一行代码:
// #define DISABLE_SHADOW
将其修改为:
#define DISABLE_SHADOW
这样操作后,由方块和树木产生的阴影将被禁用。
提示:必须按照上述示例移除 // 符号。
再如以下代码:
// #define SATURATION 1.2
将其修改为:
#define SATURATION 0.0
这将使游戏画面变为灰度风格,去除所有饱和度。
提示:务必记得移除 // 符号。如果您希望恢复默认值,只需重新加上 // 即可:
//#define SATURATION 0.0
我该如何理解各项功能的用途?
部分设置项的含义在 es-settings.glsl 文件中已有说明。对于较难直观理解的参数,建议您通过实际测试来观察效果。通常情况下,如果某项设置包含 VEC3(...),则意味着这是一个包含红、绿、蓝三个数值的颜色调节选项。
如果您在配置过程中遇到困难或有任何疑问,也非常欢迎在相关社区或我的 Discord 服务器中寻求帮助。
为什么将配置项独立为一个文件夹,而不是直接集成在光影包中?实际上,核心设置本身是包含在能量光影包内的。但将其独立为一个额外的文件夹会更加便捷。这样设计的优点在于,当您需要更新能量光影包时,可以避免覆盖或丢失之前辛苦配置好的个人设置。
Reflexa
Reflexa
Reflexa 是一款专为 Minecraft 量身打造的高性能着色器,旨在通过动态体积云、逼真的水体物理模拟、深度优化的光影效果以及大气特效,为您带来沉浸式的视觉盛宴。作为一款基于 MakeUp - Ultra Fast 深度优化而来的着色器包,Reflexa 完美平衡了卓越的渲染质量与系统运行效率,是追求高帧率同时又不愿牺牲画质的玩家的不二之选。
功能特性概览
水体与反射效果 通过精细的折射算法,实现了真实的水面物理表现。水下清晰度的提升让深海探险变得更加直观。此外,动态波动动画与逼真的表面反射,为您的游戏世界注入了鲜活的生命力。
高级天空系统 引入了全三维体积云渲染方案,使云层呈现出自然的形态演变与漂浮感。配合实时天气系统与氛围变化,天空中云层的阴影会自然投射于地表之上,营造出极具沉浸感的光影氛围。
光影呈现 增强型光影引擎支持彩色阴影投射,能够赋予世界更丰富的层次感。环境光遮蔽技术有效提升了物体的深度与立体感。同时,该着色器能够对金属及玻璃材质进行精准的反射渲染,并完美重现了边缘平滑、形态圆润的太阳与月亮。
后期处理 通过自然的光晕溢出效果美化光源细节。平滑的运动模糊处理赋予游戏如电影般的视觉张力。玩家可以自由调整景深效果,轻松记录绝美的游戏瞬间。内置的色彩方案自定义功能,让画面色调完全由您掌控。
多维度兼容性 针对不同维度进行了深度适配:主世界提供了完整的天气与光照模拟;下界进行了可见度优化并增强了火焰的视觉表现;末地则用独特的紫色星空替换了原版的云层显示。
性能档次配置
速度模式(Speed Mode):专为竞技类玩家设计,以获取最大限度的帧率表现。 均衡模式(Balanced):在维持高质量渲染的同时,确保流畅的性能发挥。 高画质模式(High Quality):渲染细节更丰富,非常适合进行截图创作。 极致模式(Ultra):追求极致的视觉效果,充分展现着色器的强大能力。安装指南
确认您的客户端已安装 OptiFine 或兼容的着色器加载器。 获取 Reflexa 着色器包。 将下载的文件移动至 Minecraft 游戏目录下的 shaders 文件夹中。 进入游戏内的着色器设置菜单,选中 Reflexa。 根据您的电脑配置,选择适合的性能档次配置方案。7日热门资源
Derivative Shader
Derivative Shader
这是一款能够让游戏画面实现质的飞跃,带来 stunning 视觉表现的着色器!
Derivative Shader 是一款专为提升游戏图形表现力而打造的图形增强着色器。它不仅能让游戏画面呈现出高质量、生动且逼真的效果,更通过一系列强大的功能特性与极具沉浸感的画面元素,将您的游戏体验提升至前所未有的美学高度。
Derivative Shader 的核心内容
为了满足不同玩家的需求,Derivative Shader 精心设计了三个各具特色的预设方案:Default(默认)、Survival(生存)以及 Film(电影)。
Default(默认):作为最受玩家青睐的选择,它在无需依赖高端硬件的前提下,依然能提供令人赞叹的图形表现和细腻的画面效果。
Survival(生存):该预设经过专门调试,旨在提升整体视野亮度。这让玩家能够轻松穿行于黑暗区域,彻底告别在阴影中迷失方向的困扰。
Film(电影):这代表了该着色器的顶级视觉体验。该预设对硬件性能要求较高,旨在呈现超精细的图形质量,内置电影黑边模式与专业级动态模糊(Motion Blur),让您的游戏视觉观感媲美真人动作电影。
为何 Derivative Shader 与众不同?
动态天气系统:雨水环境现在具备了真实的交互反馈,无论是在地面还是水面,都能感受到细腻的物理表现。此外,当天气在晴雨之间切换时,云层的形态也会随之发生动态变化。
电影级沉浸体验:内置电影黑边模式(Cinematic bars)与专业级的动态模糊,赋予画面更流畅、更真实的电影质感。
精细生态环境:着色器对水下光影进行了深度优化,呈现出极具真实感与细节深度的水下世界。
Derivative Shader 的硬件需求如何?
确实很高。鉴于 Derivative Shader 将重点放在追求高端图形表现与极致细节呈现上,因此它对资源的占用非常大。我们并不建议配置较低的设备或未达到性能标准的硬件尝试使用该着色器,以免影响游戏性能。
Derivative Shader 的最佳应用场景
Derivative Shader 是展示宏大建筑结构或广阔史诗地图的最佳拍档。对于追求极致视觉震撼,希望全面展示自己宏伟建筑作品与壮丽氛围的玩家来说,它是最理想的选择。
互补光影:重构 Complementary Shaders - Reimagined
以非凡的品质、极致的细节与优异的性能,完美诠释 Minecraft 的原生精髓。
关于本作互补光影 (Complementary Shaders) 是一款专为 Minecraft Java 版打造的重量级光影包,其核心竞争力在于对细节的极致雕琢、对画质的严格把控以及业界顶尖的优化水平。它不仅赋予了游戏海量的高质量视觉特效,提供了两种截然不同的默认视觉风格,更难能可贵的是,它为游戏内几乎所有的方块都定制了专属的视觉效果。
为了兼顾不同配置的玩家群体,该光影包预设了从“马铃薯级”入门配置到“极致”高配的多种性能配置文件。其设计哲学始终贯彻“绝不喧宾夺主”,确保在提升画质的同时,永远不会干扰玩家正常的生存与建造体验。这一项目最早始于 2018 年对 BSL 光影的修改,历经岁月沉淀与无数次重大更新,甚至为了达到社区的高标准要求而进行了代码层面的彻底重写。互补光影始终将用户的反馈视为开发的最高准则,直至今日仍保持着活跃的更新频率。
“重构风格 (Reimagined)” 是互补光影 r5 版本自带的两种默认风格之一。它的核心宗旨在于忠实保留 Minecraft 独有的视觉元素与方块美学,同时利用现代图形技术,提供一种经过精心打磨、焕然一新的“原版升级”质感。
选择您的风格互补光影提供了两种特色鲜明的视觉风格供探险家们选择。必须强调的是,这两种风格在底层技术上是互通的,唯一的区别仅在于默认设置的不同:
无拘风格 (Unbound): 专为那些渴望突破方块限制、追求更拟真、更写实视觉体验的玩家量身打造。 重构风格 (Reimagined): 旨在重塑 Minecraft 的画面表现力,同时极力维护其独特的像素与方块艺术风格,带来原汁原味却又惊艳的视觉享受。请注意,无论您下载了哪种风格,实际上您都拥有极高的自由度去调整每一项参数。您完全可以在“无拘风格”中将云层切换回原本的方块云,或者在“重构风格”中开启极具真实感的水体模拟。所有的这些微调,都静候您在“光影选项”中探索。
安装指南全新便捷方式:
您现在可以直接下载 互补光影安装器 (Complementary Installer) 并点击安装,该程序将自动为您处理以下所有繁琐的步骤。
手动安装步骤:
第一步: 首先,您必须安装 Iris 模组(或 OptiFine),这是加载任何光影包的必要前置条件。 第二步: 启动游戏,进入“视频设置”,找到并点击“光影包”或“光影”菜单。 第三步: 点击菜单中的“光影包文件夹”按钮,系统将自动打开对应的文件夹窗口。 第四步: 下载互补光影文件,并将该文件直接放入刚才打开的文件夹中。(重要提示: 请勿解压该压缩文件,直接放入即可)。 第五步: 返回游戏窗口,在光影包列表中选中“Complementary”即可启用。(如果列表中未显示,请尝试刷新菜单)。SEUS
SEUS 是一款专为 Minecraft 量身打造的着色器包,该资源主要用于搭配 OptiFine (高清修复) 或 GLSL 着色器模组使用。
SEUS Renewed (SEUS重制版) 可以被视为对 SEUS 旧版本的一次全方位焕新。它通过运用传统的栅格化渲染技术,在确保帧率表现合理的情况下,为你呈现出极具品质的视觉观感。尽管目前市面上存在一些尚未公开的开发性测试版本,但开发者近期的主要工作重心已转移至 SEUS PTGI 的迭代升级上。
SEUS PTGI (SEUS路径追踪全局光照版) 是 SEUS 系列中的一项前沿实验性版本。其核心亮点在于集成了一套完全由开发者自主编写的软件端光线追踪实现方案,最重要的是,运行它并不强制要求玩家必须拥有 RTX 系列显卡。项目名称中的 “PTGI” 全称为 “Path Traced Global Illumination (路径追踪全局光照)”,这不仅是该项目的招牌特性,同时还涵盖了基于路径追踪的反射效果。
BSL Shaders
适用于 Minecraft: Java Edition 的进阶光影包。以其明快、多彩且独树一帜的视觉风格著称。
关于本项目BSL Shaders 是一款专为 Minecraft: Java Edition (Java版)量身定制的光影渲染方案。它以明亮、色彩饱满且极具辨识度的独特的画风而闻名。
这款光影包内置了极其丰富的视觉增强功能,包括但不限于:实时动态阴影、体积光照效果、环境光遮蔽(AO)、辉光效果(Bloom)、高度可定制的云层与水体渲染,以及内置的抗锯齿技术。
此外,为了满足不同玩家的审美需求,BSL 还提供了多种可选的特效,例如景深效果、动态模糊、高光贴图与法线贴图支持、卡通渲染风格(Celshading)以及世界曲率效果等,旨在为你的方块世界带来焕然一新且极具沉浸感的体验。
快速导航 官方网站 (capttatsu.com):这是本项目的官方大本营。你可以在此查阅最详尽的功能说明、常见问题解答(FAQs)以及更新日志。 社交媒体动态:请关注我的 Bluesky 和 X (Twitter) 账号,获取关于光影包开发的最新资讯和预告。 加入 Discord 服务器:欢迎加入我们的社区进行深度讨论、提问、提交功能建议或反馈 Bug。 支持创作者:如果你喜欢这款光影包,不妨考虑在 Patreon 上支持我,助力项目持续发展。 使用协议为了维护良好的社区环境,请遵守以下使用条款:
许可权益:
你有权使用本光影包进行游戏截图和视频录制。 你有权为了个人使用目的,私自修改本光影包的配置或代码。 在获得我明确许可的前提下,你有权公开发布经过深度修改的版本。禁止事项:
严禁在未经我许可的情况下,擅自二次分发本光影包。 严禁将本光影包(或其代码)声称为你自己的作品,或对其进行改名后发布。 严禁使用任何带有盈利性质的短链接跳转至我的网站或文件下载页。 安装指南请按照以下步骤将 BSL Shaders 部署到你的游戏中:
准备前置环境:下载并安装 Optifine 或 Iris 模组(这是运行光影的前提)。 获取文件:下载 BSL Shaders 光影包文件。 置入文件:将下载好的压缩包直接放入.minecraft\shaderpacks 文件夹中(无需解压)。
启动游戏:运行 Minecraft 启动器并进入游戏。
启用光影:依次打开“选项 (Options)” -> “视频设置 (Video Settings)” -> “光影 (Shaders)”。
最终激活:在列表中选择 BSL Shaders,享受你的全新视界。 双鱼座 Alpha Alpha Piscium
作者: Luna5ama 分类: 着色器 (Shaders)
双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 是一款追求极致逼真视觉体验的高品质我的世界 (Minecraft) 着色器包。通过前沿的渲染技术,它为玩家呈现出令人叹为观止的游戏环境,包括全局光照、体积云效果以及大气散射等丰富细节。
核心功能 实时全局光照 (Real-time Global Illumination) 采用先进的屏幕空间全局光照技术,基于时空重采样重要性采样算法 (ReSTIR) 构建。 配合 ReBLUR 技术实现卓越的降噪效果。 逼真的大气散射 (Atmospheric Scattering) 提供高速、实时的实时渲染体验。 应用了虚幻引擎天空大气渲染技术与极线采样 (Epipolar Sampling) 方法。 实时体积云 (Volumetric Clouds) 搭载 Nubis 高级云渲染系统。 高质量自适应阴影 (Adaptive Shadows) 集成矩形纹理变形技术 (RTWSM),带来细腻的投影效果。 安装指南 下载双鱼座 Alpha (Alpha Piscium) 着色器包文件。 确保已安装 Iris 着色器加载器。 启动我的世界启动器,选择您创建的 Iris 配置方案并进入对应版本。 游戏启动后,进入 选项 (Options) → 视频设置 (Video Settings) → 着色器包 (Shader Packs)。 点击 打开着色器包文件夹 (Open Shader Pack Folder)。 将下载的 ZIP 压缩包移动至该文件夹 (.minecraft/shaderpacks) 中。 在游戏内的列表中选中新安装的包(若由 Iris 成功识别,文件名将变为黄色)。 点击 完成 (Done) 或 应用 (Apply),即可加载着色器效果。 常见问题解答 (FAQ) 夜晚亮度不足: 请务必搭配 PBR 资源包使用。若偏好原版风格,推荐使用 SPBR;若追求精细度,Patrix 是不错的选择。 无法加载着色器: 请检查 Iris 版本是否在 1.7 或以上。 背光时画面变暗: 此为屏幕空间渲染技术的局限性所致,目前尚无完美的修复方案。 Intel 显卡支持: 由于双鱼座 Alpha 应用了前沿图形技术,而 Intel 显卡的 OpenGL 驱动兼容性较弱,因此暂不支持。 AMD 显卡: 请确认显卡驱动版本是否高于 22.7.1,较旧版本请及时更新。 其他加载错误: 在 Iris 着色器选择界面按下 Ctrl+D 尝试重载。若依然报错,请根据提示路径 (.minecraft/patched_shaders) 获取错误日志,并提交至作者反馈渠道。 开发路线图 1.9 镜面光照更新: 加入镜面全局光照。 2.0 世界空间追踪: 引入体素化及体素追踪技术。 2.1 DRT 更新: 发布 Skibidi DRT,并探索 HDR 模组兼容性。 2.2 体积阴影: 为体积云添加投影效果及屏幕空间阴影。 2.3 局部雾效: 增加地面雾气渲染。 2.4 云影投射: 实现地形云影遮蔽,并将云层纳入反射与全局光照计算。 2.5 云层更新(第一阶段): 优化云层光照,增加高积云,重构卷云模型。 2.6 云层更新(第二阶段): 重写积云模型,增加层积云与雨层云。 2.7 动态超分辨率: 计划加入 FSR 3.1(不含帧生成)。 2.8 视差映射: 计划加入陡峭/平滑视差映射及视差阴影支持。Sildur活力光影 Sildur's Vibrant Shaders
Sildur 活力光影 (Sildur's Vibrant Shaders)
Sildur 活力光影是一款自 2012 年起便为 Minecraft Java 版提供支持的深度优化光影包。
关于本光影
Sildur 活力光影通过彻底重构 Minecraft 的照明系统,为游戏注入了体积光、泛光、环境光遮蔽以及反射等高级视觉特效,从而让游戏画面焕然一新。该光影不仅追求视觉上的极致展现,更注重系统的兼容性与运行效能。即便是 macOS 用户或使用 Intel 核芯显卡的玩家,也能体验到流畅的游戏过程;若您的显卡性能达到 GTX 960 同等水平,运行“中”或“高”预设将获得极佳的效果。此外,该光影已完美适配 Distant Horizons 和 Voxy 模组。
兼容版本与说明
目前该光影支持的 Minecraft 版本范围极为广泛,涵盖了从 1.7.10 到 26.1.2 的各个版本。
版权许可
请尊重创作者的劳动成果。严禁对光影包进行任何形式的修改、抄袭代码、更改名称后重新分发,或将该作品声称为您个人所有。
使用 Iris 安装指南
首先下载并安装 Minecraft,随后配置好您计划运行的游戏版本配置。 下载并运行 Iris 的 jar 文件,安装程序需基于 Java 环境运行。 在安装界面中,选择 Iris 和 Sodium,指定您的 Minecraft 版本,并取消勾选“Install as Fabric mod”,点击安装。 启动 Minecraft 启动器,选择刚才完成配置的新游戏实例(如果未自动生成,请手动创建一个新配置)。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影包”,点击底部的“打开光影包文件夹”按钮。 将下载好的光影包文件移动至刚刚打开的文件夹中。 回到游戏内的光影列表中,选择该光影包即可享受全新的视觉盛宴。 (注:Iris 同样支持以 Fabric 模组的形式进行安装。)使用 Optifine 安装指南
首先下载并安装 Minecraft,并配置好您计划运行的游戏版本。 下载并运行 Optifine 的 jar 文件(需安装 Java 环境),这将为您创建一个新的 Optifine 游戏配置。 启动 Minecraft 启动器,选择新生成的 Optifine 配置。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影”,点击屏幕下方的“光影文件夹”按钮。 将下载的光影包文件放入弹出的文件夹窗口中。 最后,在游戏内的光影列表中选中该光影包即可完成载入。