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Noble
JAVA版 光影

Noble

Noble光影 (Noble Shaders)

凭借巧妙的光照演算技术与高度自由的定制选项,这款光影包致力于为你呈现纯净清爽、身临其境且令人愉悦的视觉盛宴。

Noble光影

在流畅的性能表现与逼真的画面质感之间,Noble光影 精准地寻觅到了那个完美的平衡点。

作为一款匠心独运的 Minecraft 光影包,它绝非简单的特效堆砌,而是运用了极为聪慧的光照算法,并配合功能强大的自定义配置系统。其核心宗旨在于营造出一个既画面干净利落,又极具深度沉浸感的游戏世界,让每一次的视觉体验都成为一种纯粹的享受。

配置需求

为了确保您能获得最佳的视觉体验,请在安装前确认您的设备满足以下条件:

软件环境 需安装 OptifineIris 加载器,且游戏版本需为 1.16 或更新版本。

图形硬件 必须拥有 Nvidia 显卡(型号 GTX 950 或更新)或者 AMD 显卡(型号 R7 370 或更新)。

操作系统 完美支持 Windows 或 Linux 系统(请注意:目前暂不支持 MacOS 系统)。

1.21.11-1.17.1 奇幻 写实 材质纹理
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星穹幻界光影 AstraLex Shaders
JAVA版 光影

星穹幻界光影 AstraLex Shaders

AstraLex:星穹幻界光影

这是一个拥有极致个性化定制功能的顶级光影包。如果你是一位对视觉特效情有独钟的玩家,渴望在方块世界中通过丰富的后期效果重塑画面,那么这款光影将是为你量身打造的不二之选。

关于光影包

AstraLex Shaders 专为 Minecraft Java 版设计,以其令人惊叹的高度可配置性而闻名。与其说它是一个单纯的光影文件,不如说它是一个视觉重构的工具箱。它在保留了优秀光影基础素质的同时,整合了大量独特的艺术风格选项。

核心视觉技术:

这款光影包含了一系列现代图形渲染技术,为游戏提供了扎实的画面基础:

实时动态阴影:通过精确的算法呈现随时间变化的真实投影。 极致水体与云层渲染:重塑了天空与海洋的质感。 体积光照明:营造出极具氛围感的“上帝之光”效果。 环境光遮蔽 (AO):增强物体角落和缝隙的阴影细节,增加立体感。 泛光效果 (Bloom):让高亮区域产生柔和的辉光。 摄影级后期处理:集成了景深 (DoF)、色差 (Chromatic Aberration) 以及距离模糊效果,模拟真实相机的成像质感。 动态模糊:在移动视角时提供流畅的速度感。 ACES 色调映射:采用电影级的色彩管理系统,画面色彩更加自然且富有表现力。 抗锯齿技术:支持 TAA 和 FXAA,有效消除画面边缘的锯齿感。

特色艺术特效:

AstraLex 最引以为傲之处,在于它提供了一系列在其他光影中罕见的创意特效,能将你的游戏体验彻底转化为一场视觉奇观:

卡通渲染风格 (Celshading):一键切换至动漫风格的边框与色块渲染。 璀璨星空系统:夜空中不仅有连线的星座,更有划破天际的流星。 童趣手绘飞鸟:天空中会出现仿佛儿童画笔下的飞鸟图案,增添奇幻色彩。 行星与天体模组:支持自定义行星,甚至可以直接召唤《塞尔达传说》中的“姆吉拉的假面”月亮。 深空星云:为夜空增添绚丽的星云背景。 准星增强:提供多样化的准星样式选择。 实体闪烁反馈:生物或实体受击时的视觉反馈增强。 复古 CRT 效果:模拟老式显示器的扫描线与弧度,营造怀旧氛围。 生物群系折射:针对不同群系环境呈现独特的光线折射效果。 拟真屏幕雨滴:下雨时,屏幕上会呈现极其逼真的雨滴滑落与漫反射效果。

这仅仅是众多功能中的冰山一角,更多细节等待你在游戏中亲自探索!

安装指南

为了确保您能顺利体验这款光影包,请按照以下步骤进行操作:

准备前置环境:下载并安装 Optifine 或 Iris Shaders(推荐 Iris 以获得更好的性能表现)。 获取文件:下载 AstraLex Shaders 光影包文件。 导入文件:将下载好的压缩包直接放入游戏目录下的 .minecraft\shaderpacks 文件夹中(无需解压)。 启动游戏:运行 Minecraft 启动器并进入游戏。 激活光影: 打开“选项” (Options)。 点击“视频设置” (Video Settings)。 选择“光影” (Shaders)。 在列表中点击选中 "AstraLex Shaders"。

现在,准备好迎接一个焕然一新的 Minecraft 世界了吗?

1.21.11-1.18.2 卡通 奇幻 氛围
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土豆光影 Potato Shaders
JAVA版 光影

土豆光影 Potato Shaders

土豆光影 (Potato Shaders)

这就为您带来这款极其轻量级,却依然能展现独特美感的优质光影包介绍。

关于土豆光影

这是一款专注于极致轻量化的光影包,正如其名“土豆”所暗示的那样,它的设计初衷就是为了让那些配置极低、甚至被戏称为“土豆机”的电脑也能流畅运行。虽然为了性能,它不得不舍弃那些极其消耗资源的动态阴影和昂贵的高级特效,但它依然通过合理的方式大幅提升了游戏的视觉表现。更重要的是,它提供了丰富的自定义选项,您可以通过调整游戏内的各种设置,获得最符合您预期的画面体验。

核心特性概览

尽管主打轻量化,但它并未在视觉效果上做出过多妥协,包含以下丰富功能:

动态色彩系统:让世界的色调随环境变化而灵动。 色调映射 (Tonemapping):优化画面光影的明暗对比与色调平衡。 泛光效果 (Bloom):为强光源增添柔和的晕染感。 景深效果 (Depth of Field):模拟相机的焦距感,突出视觉中心。 动态模糊 (Motionblur):在移动和转视角时增加真实的速度感。 时间性抗锯齿 (TAA):有效减少画面锯齿,确平滑度。 环境光遮蔽 (Ambient Occlusion):增加角落和缝隙的阴影细节,提升立体感。 自定义水体:让原本平淡的水面变得更加生动自然。 法线贴图支持:兼容并在材质上呈现凹凸质感,以及更多细节优化。

运行环境需求

在尝试这款光影之前,请确保您的游戏环境满足以下条件:

加载器要求:需要安装适用于 1.12 或更高版本的 OptiFine,或者 1.5.0 及更高版本的 Iris。 显卡要求:您的显卡必须支持 OpenGL 4.0 标准。 操作系统:支持 Windows 和 Linux 系统。 特别警告:由于驱动程序的兼容性问题,Windows 系统下的 Intel HD 5000 及更旧型号的核显不支持此光影(这得归咎于英特尔的驱动程序)。
1.20.1-1.16.5 奇幻 氛围
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LIGHT Shaders
JAVA版 光影

LIGHT Shaders

LIGHT Shaders

轻如光影,美如画卷。在追求高帧率的同时,无需在视觉效果上做出妥协。

LIGHT Shaders

轻如光影,美如画卷。让您的游戏体验同时兼顾极致的 FPS 与卓越的画面质量。

功能亮点

掌控帧率

得益于建立在 Chocapic13's Shaders 基础上的深度优化,该着色器通过精简冗余功能并修复潜在漏洞,确保了即使在配置一般的电脑上,也能提供流畅稳定的游戏表现,让资源占用不再成为负担。

清晰明快的视觉呈现

虽然删减了原版 Chocapic13's Shaders 中的部分重负荷特性,但这种精简并非盲目的“一刀切”。相反,它完好地保留了优异的画质表现,包括但不限于:

细腻的水面反射效果 逼真的水波纹理 质量上乘的阴影渲染 适应不同天气的出色表现 随风飘动的动态云层 可选配的 TAA 抗锯齿技术 以及更多细节优化

此外,该着色器还引入了其独有的特色功能。

独特的氛围感

为您的游戏世界注入一种截然不同且令人沉浸的氛围,带来独特的视觉体验。

出色的视野明亮度

彻底告别某些着色器在下界中视野过暗导致“睁眼瞎”的困扰,即使在极端的黑暗环境中,依然为您提供清晰且舒适的观察体验。

运行需求

需要安装 Iris Shaders、Oculus Shaders 或 OptiFine 模组支持。 要求系统支持 OpenGL 1.2 或更高版本。 适用于普通 GPU,即使配置在平均水平以下也能流畅运行。
26.1.2-1.17.1 奇幻
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Sildur活力光影 Sildur's Vibrant Shaders
JAVA版 光影

Sildur活力光影 Sildur's Vibrant Shaders

Sildur 活力光影 (Sildur's Vibrant Shaders)

Sildur 活力光影是一款自 2012 年起便为 Minecraft Java 版提供支持的深度优化光影包。

关于本光影

Sildur 活力光影通过彻底重构 Minecraft 的照明系统,为游戏注入了体积光、泛光、环境光遮蔽以及反射等高级视觉特效,从而让游戏画面焕然一新。该光影不仅追求视觉上的极致展现,更注重系统的兼容性与运行效能。即便是 macOS 用户或使用 Intel 核芯显卡的玩家,也能体验到流畅的游戏过程;若您的显卡性能达到 GTX 960 同等水平,运行“中”或“高”预设将获得极佳的效果。此外,该光影已完美适配 Distant Horizons 和 Voxy 模组。

兼容版本与说明

目前该光影支持的 Minecraft 版本范围极为广泛,涵盖了从 1.7.10 到 26.1.2 的各个版本。

版权许可

请尊重创作者的劳动成果。严禁对光影包进行任何形式的修改、抄袭代码、更改名称后重新分发,或将该作品声称为您个人所有。

使用 Iris 安装指南

首先下载并安装 Minecraft,随后配置好您计划运行的游戏版本配置。 下载并运行 Iris 的 jar 文件,安装程序需基于 Java 环境运行。 在安装界面中,选择 Iris 和 Sodium,指定您的 Minecraft 版本,并取消勾选“Install as Fabric mod”,点击安装。 启动 Minecraft 启动器,选择刚才完成配置的新游戏实例(如果未自动生成,请手动创建一个新配置)。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影包”,点击底部的“打开光影包文件夹”按钮。 将下载好的光影包文件移动至刚刚打开的文件夹中。 回到游戏内的光影列表中,选择该光影包即可享受全新的视觉盛宴。 (注:Iris 同样支持以 Fabric 模组的形式进行安装。)

使用 Optifine 安装指南

首先下载并安装 Minecraft,并配置好您计划运行的游戏版本。 下载并运行 Optifine 的 jar 文件(需安装 Java 环境),这将为您创建一个新的 Optifine 游戏配置。 启动 Minecraft 启动器,选择新生成的 Optifine 配置。 启动游戏。 进入“选项” -> “视频设置” -> “光影”,点击屏幕下方的“光影文件夹”按钮。 将下载的光影包文件放入弹出的文件夹窗口中。 最后,在游戏内的光影列表中选中该光影包即可完成载入。
26.1.2-1.18.2 奇幻 写实
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传奇氛围 Legendary Atmosphere
JAVA版 光影

传奇氛围 Legendary Atmosphere

作品名称:传奇氛围 (Legendary Atmosphere) 作者:legendary_workshop 分类:光影包 (Shaders)

作品概述

这是一款充满活力与氛围感的光影包,且针对大量主流模组提供了极佳的兼容性。

详细介绍

这款光影包是《我的世界》传奇版本 (Minecraft Legendary Edition) 整合包的核心视觉组件之一。

它是在广受好评的 BSL 光影 (BSL Shaders) 基础上进行二次开发与衍生而来的。在此,特别感谢 Captain Tatsu(BSL 光影的原作者)为本光影包的架构与设置提供专业性的指导与协助。

这款光影包具备以下核心特征:

优化色彩分级:重新调校了色彩表现,使画面更符合整合包的视觉基调。 扩展模组兼容性:针对大量知名生态群系模组实现了次表面散射 (SSS) 特性支持。受支持的模组包括但不限于:生态群系群岛 (BOP)、大自然指南 (BYG)、未知地区 (Regions Unexplored)、大气模组 (Atmospheric)、环境模组 (Environmental) 等。 修复视距迷雾:有效解决了洞穴内部的渲染距离迷雾问题。

本光影包针对多种硬件配置进行了深度适配优化,无论是配置强悍的高端电脑,还是轻便小巧的笔记本电脑,都欢迎尝试体验其带来的视觉变革。

已实现兼容的模组清单

Biomes'o'plenty、BYG、Regions unexplored、Atmospheric、Environmental、Bayou blues、Mystics biomes、Project vibrant journeys、Serene shrubbery、Betterend、Betternether、Paradise lost、Aether、Upgrade aquatic、Watersource、Farmers delight、Crockpot、Overweight farming、Ice and fire、Legendary creatures、Legendary additions、Irons spellbooks、Born in chaos、Subterranean wilderness、Quark、Supplementaries、Decorative blocks、Amendments、Valhelsia structures、Valhelsia furniture、Darkerdepths、Aquamirae、Caves and Cliffs、Eidolon、Beach party、Call of yucutan、Ribbits、Graveyard、New Trials。

本光影包的制作初衷,是为了完美契合《我的世界》传奇版本整合包的独特艺术风格。

最后,再次感谢 Captain Tatsu 对我们发布这款基于 BSL 光影修改版作品的授权与支持。

26.1.2-1.17.1 奇幻
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我爱原版 I Like Vanilla
JAVA版 光影

我爱原版 I Like Vanilla

I Like Vanilla 着色器包

这款着色器旨在优化我的世界(Minecraft)的视觉表现,而非简单的替换或重构。

关于这款着色器

市面上的着色器通常呈现出两极分化的特点:要么是对我的世界的整体画风进行彻底的颠覆,要么是亦步亦趋地完全复制原版。这款着色器设计的核心初衷在于,既能显著提升图形画质,又能让玩家感觉不到任何违和感。它严格遵循我对画质的个人审美标准,并致力于实现以下几个维度:

视觉美观且悦目 画面呈现不突兀 抗锯齿效果清晰锐利 聚焦于游戏性的体验优化 保持趣味性和令人激动的氛围 具备高效的性能表现

兼容性说明

该着色器已完美适配 Voxy、Distant Horizons、Colorwheel 等多种模组。

特别提示:Optifine 目前仅支持部分功能。如果您认为有必要加强对其的兼容性,欢迎随时向我反馈您的建议。

安装指南

为了确保稳定运行,请按照以下步骤进行配置:

首先,请安装 Fabulously Optimized(强烈推荐使用这一完整的整合包),或者选择 Iris/Occulus(作为单模组添加,兼容性强,可随处添加)。 下载该着色器的最新版本文件。 如果您希望深度研究不同风格的数值设定,建议下载特定风格的版本。 启动我的世界,进入“着色器包”菜单界面,点击“打开着色器包文件夹”按钮。 将您下载好的着色器压缩文件移动至该文件夹内部。 在游戏内的“着色器包”菜单中选中刚才添加的着色器即可生效。

性能表现对比

以下性能测试数据旨在为您提供一个大致的性能参考基准。由于测试环境存在偏差,结果仅供参考。您可以根据我的测试硬件配置(GTX 1070 显卡 + 16 区块渲染距离 + 1080p 分辨率 + 使用 Distant Horizons 模组 + Fabulously Optimized 整合包 + Linux 系统 + 默认着色器设置)与您的设备进行对比:

无着色器:超过 250 帧 Makeup UltraFast:170 帧 RenderPearl:133 帧 I Like Vanilla (原版风格):120 帧 BSL:106 帧 I Like Vanilla (幻想风格):93 帧 Photon:90 帧 Complementary Reimagined:76 帧
26.1.2-1.16.5 奇幻 原版
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Lux V1
JAVA版 光影

Lux V1

Lux 是一款专为我的世界 Java 版 (Minecraft: Java Edition) 精心打造的顶级光影包,其核心底层架构源自 Capt Tatsu 出品并久负盛名的 BSL 光影包 (BSL Shaders)。

尽管 Lux 的默认预设旨在充分发挥中高端电脑的硬件潜能,但该光影包同时提供了极其丰富的自定义设置,确保每位玩家都能根据个人品味调整出独一无二的视觉体验。在追求美学表现力的同时,Lux 始终致力于优化不同硬件与软件环境下的兼容性,并深度考量了游戏玩法的实际交互效率,力求在美观与流畅度之间达成完美的平衡。

作为一款更新频繁且处于快速迭代期的作品,Lux 不仅引入了许多罕见而大胆的实验性功能,更凭借前沿的图形渲染技术,为玩家呈现出卓越的画质升级。对于那些渴望在游戏中体验现代光影技术与极致视觉盛宴的玩家而言,Lux 无疑是一个不可错过的卓越之选。

1.21.4-1.17.1 奇幻 氛围
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Spooklementary
JAVA版 光影

Spooklementary

Spooklementary 光影包

一款阴森恐怖、情绪渲染极佳且充满了独特氛围感的互补光影(Complementary Shaders)改版

Spooklementary 究竟是什么?

Spooklementary 是一款由作者 SpacEagle17 精心制作的光影模组,本质上,它是对 EminGT 加冕之作——互补光影(Complementary Shaders)所进行的一次深度编辑与二次创作。 这是一款彻头彻尾的恐怖主题光影包,旨在彻底重塑您的游戏视觉风格,将原本明快的方块世界转化为一种充满阴郁情绪与惊悚幽灵氛围的沉浸式体验。 它是您欢度万圣节或探索恐怖地图时的完美伴侣!若您渴望一睹其真容,请点击页面顶部的“画廊”选项,查阅那些令人脊背发凉的实机截图。
26.1-1.18.2 奇幻 氛围 泛光
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Mellow
JAVA版 光影

Mellow

Mellow 光影包

Mellow 是一款专为追求极致游戏体验的玩家所打造的光影包,它融入了独特的绘图艺术风格。这款光影包不仅在视觉上极度护眼,而且对计算机性能表现十分友好!

核心特性 卓越的的模组兼容性:完美支持远景模组(Distant Horizons)、体素模组(Voxy)、调色盘(Colorwheel)等主流模组。 多种预设配色方案:内置多种艺术风格色彩方案供玩家快速切换。 深度可定制的迷雾系统:提供丰富且灵活的迷雾参数设置。 多款式云层设计:支持多种不同风格的云层表现。 灵活的光影架构:支持基于光照图(Lightmap)或阴影图(Shadowmap)的阴影渲染方案。 专业的调色工具:内置全面的滤镜系统,涵盖饱和度调节、曝光度控制及色彩平衡工具等。 简易的色彩定制:轻松即可调整游戏内的画面色彩。 兼容性说明 目前测试重点仅针对 Minecraft 1.17 及后续版本,在此之前的旧版本可能无法正常运行。 支持 Windows 和 Linux 系统上的主流 Nvidia、AMD 以及 Intel 显卡。macOS 系统兼容性未经全面测试,可能无法正常使用。 建议配合最新版本的 Iris 使用(任何支持自定义 uniform 的版本均可兼容)。如使用高清修复(Optifine),可能会遇到少量已知问题,但在大多数情况下依然能够正常运作。
26.1-1.17.1 奇幻 氛围
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奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined
JAVA版 光影

奇幻着色器重构版 Fantasy Shaders Reimagined

奇幻着色器重构版 (Fantasy Shaders Reimagined)

色彩的奇想,视觉的震撼

关于 Fantasy Shaders Reimagined

Fantasy Shaders Reimagined 是一款基于著名渲染模组 Complementary Shaders 进行改良的作品。这款着色器的核心设计理念在于通过对画面的深度重构,赋予 Minecraft 更为丰富多元、鲜明对比的视觉体验,从而营造出一种梦幻般的氛围。

作为我在 Minecraft Java 版本领域的处女作,该项目在功能实现上仍有进一步优化和完善的空间。如果您在游玩过程中发现任何瑕疵或有改进建议,非常欢迎您前往我的 Discord 服务器提交漏洞报告或分享您的灵感,这将对我改进该项目大有裨益。

核心改良点

夜空色调重塑:夜晚的色彩被替换为深邃且极具奇幻气质的王者之蓝,这一改动涵盖了天际、极光、云层及星云等视觉元素,构建出独特的夜间景观。 日间光影优化:白昼场景变得更加明亮,地平线被修饰得更偏向纯净的白色,上层天空则呈现出清澈的浅蓝色,云层的渲染也随之提升。 晨昏变化更为绚烂:日出与日落的色彩表现力被大幅增强,营造出一种仿佛置身于奇幻世界中的沉浸感。 镜面反射增强:地面与夜空在水面的反射效果经过精心调整,呈现出如镜面般平滑且清晰的视觉反馈。 末地环境重做:末地维度的环境色彩经过了重新配色,使其视觉基调与末影人的经典紫色达到高度统一,增强了该区域的神秘性。 光束强化:整体场景中的光束表现更为强烈,提升了画面的立体感及光影氛围。 星空细节提升:在夜晚场景及末地维度中,现在拥有了更为繁茂且富有层次的星空效果。

兼容性说明

虽然该着色器诞生于 Iris 环境,但鉴于其本质是 Complementary Shaders 的衍生改良版本,它同样能够完美兼容并运行于 Optifine 环境中。

使用说明与版权致谢

Fantasy Shaders 严格遵循 Complementary Shaders 所有相关的授权协议与使用条款。 本着尊重原创的原则,我完全拥护并遵守原作者的版权声明及许可协议。同时,我也呼吁使用者能够遵守我个人所设定的开源许可协议。 我深知该项目的成功建立在原作者 Emin 的辛勤创作之上。Complementary Shaders 的大部分功劳应归于 Emin,因为 Fantasy Shader 本质上是此基础上的精细化改良。

更新记录

实现了对 Iris Minecraft v1.21.11 的完整兼容。 末地天空新增了星云特效。 夜间雾气色调从原本偏向绿色的感官调整为契合地平线的蓝色,增强了整体视觉的连贯性。 调高了如矿石等发光方块的光照强度,使资源在暗处更具辨识度。
1.21.11-1.16.5 奇幻 半写实
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Reflexa
JAVA版 光影

Reflexa

Reflexa

Reflexa 是一款专为 Minecraft 量身打造的高性能着色器,旨在通过动态体积云、逼真的水体物理模拟、深度优化的光影效果以及大气特效,为您带来沉浸式的视觉盛宴。作为一款基于 MakeUp - Ultra Fast 深度优化而来的着色器包,Reflexa 完美平衡了卓越的渲染质量与系统运行效率,是追求高帧率同时又不愿牺牲画质的玩家的不二之选。

功能特性概览

水体与反射效果 通过精细的折射算法,实现了真实的水面物理表现。水下清晰度的提升让深海探险变得更加直观。此外,动态波动动画与逼真的表面反射,为您的游戏世界注入了鲜活的生命力。

高级天空系统 引入了全三维体积云渲染方案,使云层呈现出自然的形态演变与漂浮感。配合实时天气系统与氛围变化,天空中云层的阴影会自然投射于地表之上,营造出极具沉浸感的光影氛围。

光影呈现 增强型光影引擎支持彩色阴影投射,能够赋予世界更丰富的层次感。环境光遮蔽技术有效提升了物体的深度与立体感。同时,该着色器能够对金属及玻璃材质进行精准的反射渲染,并完美重现了边缘平滑、形态圆润的太阳与月亮。

后期处理 通过自然的光晕溢出效果美化光源细节。平滑的运动模糊处理赋予游戏如电影般的视觉张力。玩家可以自由调整景深效果,轻松记录绝美的游戏瞬间。内置的色彩方案自定义功能,让画面色调完全由您掌控。

多维度兼容性 针对不同维度进行了深度适配:主世界提供了完整的天气与光照模拟;下界进行了可见度优化并增强了火焰的视觉表现;末地则用独特的紫色星空替换了原版的云层显示。

性能档次配置

速度模式(Speed Mode):专为竞技类玩家设计,以获取最大限度的帧率表现。 均衡模式(Balanced):在维持高质量渲染的同时,确保流畅的性能发挥。 高画质模式(High Quality):渲染细节更丰富,非常适合进行截图创作。 极致模式(Ultra):追求极致的视觉效果,充分展现着色器的强大能力。

安装指南

确认您的客户端已安装 OptiFine 或兼容的着色器加载器。 获取 Reflexa 着色器包。 将下载的文件移动至 Minecraft 游戏目录下的 shaders 文件夹中。 进入游戏内的着色器设置菜单,选中 Reflexa。 根据您的电脑配置,选择适合的性能档次配置方案。
26.1-1.17.1 奇幻 阴影
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Allium Shaders
JAVA版 光影

Allium Shaders

关于 Allium Shaders

Allium 是一款基于 Complementary Unbound 进行深度定制的光影包,旨在通过对视觉艺术的极致追求,将创作者的想象力推向新的高度。

这款作品的核心理念在于构建色彩与特效的完美平衡,同时最大限度地确保游戏的运行性能。通过开发 Allium,我期望能够确立一种独特且极具辨识度的美学风格,在不断突破创作边界的过程中,实现对视觉效果的精准把控。

在 2.0 版本中,我们对光影的整体观感、氛围表现以及细节质感进行了全面重构。尽管这款光影包从问世至今时间并不算长,更新频率也相对克制,但我逐渐察觉到其演进方向逐渐偏离了最初的创作初衷。正是基于这份思考,我在过去的几个月里重新梳理了 Allium 的设计蓝图。虽然目前的作品仍称不上完美,但我对最终呈现的整体效果感到欣慰,并诚挚地希望将其分享给各位。

特别鸣谢

在这款光影包的开发过程中,以下贡献者起到了至关重要的作用:

Emin:作为 Complementary Unbound 的开发者,为我们提供了坚实的基础框架。 Query:提供了来自 MollyVX 项目中极为出色的 LUT 代码。 Xonk:贡献了关键的 RTGI(实时全局光照)与 RTAO(实时环境光遮蔽)技术实现。

技术声明

本光影包的部分代码由人工智能辅助生成或编写。尽管我们对所有代码的运行功能与性能表现进行了严格测试,但用户仍需知晓,部分底层逻辑(例如特定的 GLSL 函数或噪声算法)是借助生成式 AI 工具辅助构建的。

测试版本与正式版本说明

测试版本 (Beta)

测试版本是目前最新的构建成果,旨在通过频繁发布供公众进行实时测试。如果您在游戏过程中遇到任何故障或异常,请及时给予反馈。

在此处发布的测试版本属于相对稳定的构建成果,旨在为用户提供较为可靠的先行体验。如果您追求获取最新的、未经完全校验的不稳定版本以便参与测试,建议访问 Allium 的 GitHub 页面获取更多信息。

正式版本 (Release)

正式版本是经过充分测试、打磨与迭代后的产物。这些版本不仅意味着在开发阶段经受住了重重考验,更代表了我们在视觉效果、硬件性能与兼容稳定性之间达成的最佳平衡,非常适合广大用户日常使用。

目前尚未发布官方正式版。

1.21.11-1.17.1 奇幻 氛围 色彩照明
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紫水晶光影 Amethyst Shaders
JAVA版 光影

紫水晶光影 Amethyst Shaders

Amethyst Shaders(紫水晶光影)

Amethyst Shaders 是一个目前处于开发中阶段的 Minecraft 光影包项目,其核心旨在通过半写实风格与鲜活的视觉效果,为玩家带来沉浸式的游戏体验。该项目基于著名的 Complementary Reimagined 开发,属于 Amethyst Group 的官方项目,由开发者 gamerbenyt 主导制作。

产品概述

Amethyst Shaders 以 Complementary Reimagined 为底层架构,并完美支持远景渲染模组(Distant Horizons)以及物理渲染(PBR)。考虑到该光影包仍处于极早期的 Alpha 测试阶段,用户在体验过程中可能会遇到潜在的程序漏洞或不稳定状况。若您在使用中发现任何问题,请前往 Amethyst Shaders 的官方技术支持 GitHub 页面提交工单反馈。

视觉特性与功能调整

为了实现独特的视觉风格,本项目对原版光影进行了深度优化与定制:

日间天空:显著增强了天空的蓝调表现,使得天际线视觉效果更加深邃。 云层表现:赋予云层厚重且带有光泽的边缘轮廓(且不受原版世界轮廓设置的影响)。 色彩饱和度:全游戏内的方块配色经过调教,呈现出更具活力的饱满色彩。 下界视觉:增强了下界环境的对比度,例如在灵魂沙峡谷内部的蓝色光照表现更为明亮。 末地环境:优化了末地雾气,其中的光束发光效果更为耀眼,同时增加了星空的繁星密度;天空渲染则修正为更明亮的蓝紫色调。 天气联动:引入了雨天光照优化,光线追踪效果在发光方块上(如地狱门)表现得更为可见。 阴影技术:在默认配置文件中预设了像素化阴影效果。

虽然开发团队更倾向于采用 Reimagined 视觉风格,但为了满足不同需求,本项目也保留了原版 Complementary 的 Unbound 视觉风格选项。

重要说明

尽管 Amethyst Shaders 基于 Complementary Reimagined 构建,但它将独立于原版进行更新,并不会同步接收来自原版的常规更新推送。仅在极少数情况下(如为了适配许可协议更新),才会参考原版的更新内容。请注意,除了遵守 Complementary 的许可协议外,用户在使用过程中也必须同意并遵守 Amethyst Group 的特定许可条款。

兼容性指南

本项目已针对 Iris 进行构建与测试,确保其能够稳定运行。虽然 Complementary Reimagined 原本支持 Optifine,因此 Amethyst Shaders 在理论上也具备对 Optifine 的兼容性,但我们无法保证在 Optifine 环境下的所有功能均能完美触发或正常运作。考虑到目前大部分用户已转向使用 Iris,建议优先选择 Iris 以获得最佳体验。

1.21.11-1.17.1 奇幻 半写实 色彩照明
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柔和回忆 Soft Memory
JAVA版 光影

柔和回忆 Soft Memory

Soft Memory (柔和回忆)

作者信息 开发者:IslandAggravating 分类:着色器 (Shaders)

关于 Soft Memory 这是一款致力于重现童年怀旧氛围的着色器包。

开发者寄语与项目背景 我已将用户名从 McDonaldsWIFI_ig 变更为 IslandAggravated。请大家放心,这依然是相同的开发者、相同的更新进度,一切如常。

重拾曾经的美好 你是否怀念那些色彩斑斓、光线明亮且无忧无虑的时光?为了寻找这种感觉,我研究了数百张充满怀旧气息的影像,并尝试了多种渲染模式,最终创作出这款着色器。它旨在营造一种安全、舒适的氛围,仿佛让你置身于童年的记忆之中。

本项目源于 The CMK 开发的 Mellow Shader。为了确保优化效果,我专门在集成显卡(iGPU)上对该版本进行了调试。我非常有信心,无论您使用何种配置的电脑,这款着色器都能流畅运行。在此特别感谢 The CMK,你是行业中的佼佼者。

版本 1.13 更新说明 1.13 版本引入了全新的后期处理效果,其中包括:水下光束、远景热浪(模拟炎炎夏日的空气波动)、水体折射,以及整体水体底色的视觉提升。 (注:上述功能在截图时可能关闭了水体折射,但该效果在实际应用中清晰可见。)

此外,我们还全面优化了云层渲染效果。

模式介绍

童年夏季模式 (Childhood Summer) 该模式旨在复刻充满怀旧感的夏季记忆。在日出和日落时分,该模式表现最为出色。通过高饱和度色彩、生动的色调、柔和的光晕(Bloom)、不规则的颗粒感以及轻微的色彩通道分离,它能精准地还原心中的“家”。

录像带模式 (VHS) 这个模式带你重回那个“轮到我玩 Xbox 了”的童年瞬间。与“童年夏季模式”相反,它降低了色彩饱和度与对比度。如果你喜欢旧式录像带的质感,该模式完整复刻了经典的 VHS 视觉伪影,是你的不二之选。

画质预设

极速模式 (Fast):包含四种预设中最简化的版本。除非您需要极其简单的视觉效果并追求极致帧率,否则不建议日常使用。 精致模式 (Fancy):推荐用于高帧率的常规游戏体验。它保留了多数核心效果,但在画质与性能之间达到了完美平衡。 华丽模式 (Fabulous):推荐用于日常畅玩。该配置完整开启了所有功能,且在视觉上达到极佳的观感,画质表现优于精致模式。 极限模式 (Ultra):仅推荐用于截图或视频渲染。此模式不增加新效果,而是将各项画质参数调至最高,确保图像细节锐利清晰。请注意,它会对帧率产生显著影响,请谨慎尝试。

核心功能列表

卓越的性能优化:已通过集成显卡测试。 怀旧风格色彩分级。 流星效果。 动态阴影。 支持 PBR(基于物理的渲染)与高光支持。 拟真月亮。 逼真的反射效果。 上帝之光 (Godrays)。 VHS 录像带视觉特效。 光晕 (Bloom) 效果。 不损耗性能的 2016 风格云层。 出色的末地环境氛围还原。 更多值得你亲自探索的内容。
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PSX-Core Shader
JAVA版 光影

PSX-Core Shader

PSX-Core 着色器 (PSX-Core Shader)

作者: Dooji 类型: 着色器

你想在 Minecraft 中重温初代 PlayStation(PS1)那动人的复古风情吗?PSX-Core 着色器能够通过仿射纹理映射、抖动处理、顶点捕捉等一系列技术手段,将那个时代的经典视觉美学完美复刻到你的游戏世界中。

这款着色器致力于还原纯正的 PS1 视觉体验,其核心功能包括:

有序抖动 (Ordered Dithering): 模拟低色彩深度下的纹理渐变。 5-bit 每通道色彩量化 (5-bit per-channel color quantization): 重现经典的复古色彩表达。 古诺着色 (Gouraud shading): 呈现特有的条带状光照效果。 顶点捕捉 (Vertex snapping): 让模型呈现出标志性的低多边形抖动感。 仿射纹理映射 (Affine texture mapping): 还原透视非线性变形效果。 恐怖迷雾 (Fog): 营造出令人不安的经典环境氛围。

上述大多数功能都可以在着色器设置中进行自定义调试!该资源目前主要针对 Iris 1.21.11 版本进行了详尽测试,同时也兼容较旧的游戏版本(如在使用过程中发现任何 Bug,欢迎反馈)。

预览信息

如需查看更多对比效果,请访问 Gallery 页面。

默认状态: 带有恐怖迷雾效果。 无迷雾状态: 去除迷雾后的清晰视野。 洞穴环境: 在地底深处的视觉呈现。

使用许可

欢迎各类整合包作者使用本着色器,但前提是必须将其作为整合包的依赖项添加,且不得对本着色器进行重新上传或二次打包。

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7日热门资源

互补光影:重构 Complementary Shaders - Reimagined
JAVA版 光影

互补光影:重构 Complementary Shaders - Reimagined

以非凡的品质、极致的细节与优异的性能,完美诠释 Minecraft 的原生精髓。

关于本作

互补光影 (Complementary Shaders) 是一款专为 Minecraft Java 版打造的重量级光影包,其核心竞争力在于对细节的极致雕琢、对画质的严格把控以及业界顶尖的优化水平。它不仅赋予了游戏海量的高质量视觉特效,提供了两种截然不同的默认视觉风格,更难能可贵的是,它为游戏内几乎所有的方块都定制了专属的视觉效果。

为了兼顾不同配置的玩家群体,该光影包预设了从“马铃薯级”入门配置到“极致”高配的多种性能配置文件。其设计哲学始终贯彻“绝不喧宾夺主”,确保在提升画质的同时,永远不会干扰玩家正常的生存与建造体验。这一项目最早始于 2018 年对 BSL 光影的修改,历经岁月沉淀与无数次重大更新,甚至为了达到社区的高标准要求而进行了代码层面的彻底重写。互补光影始终将用户的反馈视为开发的最高准则,直至今日仍保持着活跃的更新频率。

“重构风格 (Reimagined)” 是互补光影 r5 版本自带的两种默认风格之一。它的核心宗旨在于忠实保留 Minecraft 独有的视觉元素与方块美学,同时利用现代图形技术,提供一种经过精心打磨、焕然一新的“原版升级”质感。

选择您的风格

互补光影提供了两种特色鲜明的视觉风格供探险家们选择。必须强调的是,这两种风格在底层技术上是互通的,唯一的区别仅在于默认设置的不同:

无拘风格 (Unbound): 专为那些渴望突破方块限制、追求更拟真、更写实视觉体验的玩家量身打造。 重构风格 (Reimagined): 旨在重塑 Minecraft 的画面表现力,同时极力维护其独特的像素与方块艺术风格,带来原汁原味却又惊艳的视觉享受。

请注意,无论您下载了哪种风格,实际上您都拥有极高的自由度去调整每一项参数。您完全可以在“无拘风格”中将云层切换回原本的方块云,或者在“重构风格”中开启极具真实感的水体模拟。所有的这些微调,都静候您在“光影选项”中探索。

安装指南

全新便捷方式:
您现在可以直接下载 互补光影安装器 (Complementary Installer) 并点击安装,该程序将自动为您处理以下所有繁琐的步骤。

手动安装步骤:

第一步: 首先,您必须安装 Iris 模组(或 OptiFine),这是加载任何光影包的必要前置条件。 第二步: 启动游戏,进入“视频设置”,找到并点击“光影包”或“光影”菜单。 第三步: 点击菜单中的“光影包文件夹”按钮,系统将自动打开对应的文件夹窗口。 第四步: 下载互补光影文件,并将该文件直接放入刚才打开的文件夹中。(重要提示: 请勿解压该压缩文件,直接放入即可)。 第五步: 返回游戏窗口,在光影包列表中选中“Complementary”即可启用。(如果列表中未显示,请尝试刷新菜单)。
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2026-04-26
Noble
JAVA版 光影

Noble

Noble光影 (Noble Shaders)

凭借巧妙的光照演算技术与高度自由的定制选项,这款光影包致力于为你呈现纯净清爽、身临其境且令人愉悦的视觉盛宴。

Noble光影

在流畅的性能表现与逼真的画面质感之间,Noble光影 精准地寻觅到了那个完美的平衡点。

作为一款匠心独运的 Minecraft 光影包,它绝非简单的特效堆砌,而是运用了极为聪慧的光照算法,并配合功能强大的自定义配置系统。其核心宗旨在于营造出一个既画面干净利落,又极具深度沉浸感的游戏世界,让每一次的视觉体验都成为一种纯粹的享受。

配置需求

为了确保您能获得最佳的视觉体验,请在安装前确认您的设备满足以下条件:

软件环境 需安装 OptifineIris 加载器,且游戏版本需为 1.16 或更新版本。

图形硬件 必须拥有 Nvidia 显卡(型号 GTX 950 或更新)或者 AMD 显卡(型号 R7 370 或更新)。

操作系统 完美支持 Windows 或 Linux 系统(请注意:目前暂不支持 MacOS 系统)。

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2026-04-27
Derivative Shader
JAVA版 光影

Derivative Shader

Derivative Shader

这是一款能够让游戏画面实现质的飞跃,带来 stunning 视觉表现的着色器!

Derivative Shader 是一款专为提升游戏图形表现力而打造的图形增强着色器。它不仅能让游戏画面呈现出高质量、生动且逼真的效果,更通过一系列强大的功能特性与极具沉浸感的画面元素,将您的游戏体验提升至前所未有的美学高度。

Derivative Shader 的核心内容

为了满足不同玩家的需求,Derivative Shader 精心设计了三个各具特色的预设方案:Default(默认)、Survival(生存)以及 Film(电影)。

Default(默认):作为最受玩家青睐的选择,它在无需依赖高端硬件的前提下,依然能提供令人赞叹的图形表现和细腻的画面效果。

Survival(生存):该预设经过专门调试,旨在提升整体视野亮度。这让玩家能够轻松穿行于黑暗区域,彻底告别在阴影中迷失方向的困扰。

Film(电影):这代表了该着色器的顶级视觉体验。该预设对硬件性能要求较高,旨在呈现超精细的图形质量,内置电影黑边模式与专业级动态模糊(Motion Blur),让您的游戏视觉观感媲美真人动作电影。

为何 Derivative Shader 与众不同?

动态天气系统:雨水环境现在具备了真实的交互反馈,无论是在地面还是水面,都能感受到细腻的物理表现。此外,当天气在晴雨之间切换时,云层的形态也会随之发生动态变化。

电影级沉浸体验:内置电影黑边模式(Cinematic bars)与专业级的动态模糊,赋予画面更流畅、更真实的电影质感。

精细生态环境:着色器对水下光影进行了深度优化,呈现出极具真实感与细节深度的水下世界。

Derivative Shader 的硬件需求如何?

确实很高。鉴于 Derivative Shader 将重点放在追求高端图形表现与极致细节呈现上,因此它对资源的占用非常大。我们并不建议配置较低的设备或未达到性能标准的硬件尝试使用该着色器,以免影响游戏性能。

Derivative Shader 的最佳应用场景

Derivative Shader 是展示宏大建筑结构或广阔史诗地图的最佳拍档。对于追求极致视觉震撼,希望全面展示自己宏伟建筑作品与壮丽氛围的玩家来说,它是最理想的选择。

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2026-04-26
Solas Shader
JAVA版 光影

Solas Shader

Solas Shader 光影由作者“septonious”所制作。

Solas是一个新的Minecraft Java Edition着色器包,旨在以低性能代价提供令人惊叹的视觉效果。它最初是作为Prismarine Shader的继承者而设计的。请查看“图片”部分,以查看一些展示着色器的视觉风格和整体外观的截图。

独特的技术

Solas可能是第一个终于实现了在Minecraft中超快速的每块彩色光照和光线反弹的目标的着色器包。两者都是用泛光来实现的,这样可以在保持良好的视觉效果的同时,减少性能损耗。

大多数其他有3D立体云彩的着色器包都有一个问题,那就是它们会渗入到封闭空间中,比如洞穴或山脉。Solas通过在检测到封闭空间时切换云彩阴影检查来解决这个问题,从而将立体云彩本质上变成立体光。另一个很多着色器包都有的问题是阴影光泄漏和彼得潘现象,在Solas中不存在这些问题。

主要特点 3D立体云彩和光线。水、大气和边界雾。 快速彩色光照和全局照明。 屏幕空间路径追踪(默认关闭)。 精美天空效果:极光、银河系、末地星云、末地漩涡等。 电影后期效果:泛光、色差、景深、可调节和灵活的色调映射、TAA、FXAA。 集成PBR资源包,带有自定义发光和反射方块。 先进的光照模型:原版&自定义环境遮挡、可变钝化阴影。 许多可定制选项,并提供英语、俄语、中文、法语和西班牙语等语言的适当翻译。
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2026-04-27
BSL Shaders
JAVA版 光影

BSL Shaders

适用于 Minecraft: Java Edition 的进阶光影包。以其明快、多彩且独树一帜的视觉风格著称。

关于本项目

BSL Shaders 是一款专为 Minecraft: Java Edition (Java版)量身定制的光影渲染方案。它以明亮、色彩饱满且极具辨识度的独特的画风而闻名。

这款光影包内置了极其丰富的视觉增强功能,包括但不限于:实时动态阴影、体积光照效果、环境光遮蔽(AO)、辉光效果(Bloom)、高度可定制的云层与水体渲染,以及内置的抗锯齿技术。

此外,为了满足不同玩家的审美需求,BSL 还提供了多种可选的特效,例如景深效果、动态模糊、高光贴图与法线贴图支持、卡通渲染风格(Celshading)以及世界曲率效果等,旨在为你的方块世界带来焕然一新且极具沉浸感的体验。

快速导航 官方网站 (capttatsu.com):这是本项目的官方大本营。你可以在此查阅最详尽的功能说明、常见问题解答(FAQs)以及更新日志。 社交媒体动态:请关注我的 BlueskyX (Twitter) 账号,获取关于光影包开发的最新资讯和预告。 加入 Discord 服务器:欢迎加入我们的社区进行深度讨论、提问、提交功能建议或反馈 Bug。 支持创作者:如果你喜欢这款光影包,不妨考虑在 Patreon 上支持我,助力项目持续发展。 使用协议

为了维护良好的社区环境,请遵守以下使用条款:

许可权益:

你有权使用本光影包进行游戏截图和视频录制。 你有权为了个人使用目的,私自修改本光影包的配置或代码。 在获得我明确许可的前提下,你有权公开发布经过深度修改的版本。

禁止事项:

严禁在未经我许可的情况下,擅自二次分发本光影包。 严禁将本光影包(或其代码)声称为你自己的作品,或对其进行改名后发布。 严禁使用任何带有盈利性质的短链接跳转至我的网站或文件下载页。 安装指南

请按照以下步骤将 BSL Shaders 部署到你的游戏中:

准备前置环境:下载并安装 Optifine 或 Iris 模组(这是运行光影的前提)。 获取文件:下载 BSL Shaders 光影包文件。 置入文件:将下载好的压缩包直接放入 .minecraft\shaderpacks 文件夹中(无需解压)。 启动游戏:运行 Minecraft 启动器并进入游戏。 启用光影:依次打开“选项 (Options)” -> “视频设置 (Video Settings)” -> “光影 (Shaders)”。 最终激活:在列表中选择 BSL Shaders,享受你的全新视界。
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2026-04-27
Reverie Shader
JAVA版 光影

Reverie Shader

Reverie 光影包

Reverie 是一款主打朦胧且温暖视觉体验的光影包。它充分利用了 Iris 模组所加入的全新特性,成功实现了以往难以企及的视觉效果。

作为一款适用于《我的世界》的光影,Reverie 呈现出一种半写实且充满梦幻色彩的艺术风格。其核心亮点在于采用了基于物理的模拟大气系统,并结合了尖端的间接光照技术。

该光影目前已完美支持 Distant Horizons(远景地平线)和 Voxy(体素引擎)模组,未来还将兼容更多扩展模组。

问题反馈说明

Reverie 正处于 Beta 测试阶段,因此仍存在部分功能缺失及潜在漏洞。为了避免重复且冗余的问题反馈,现已将 Codeberg 代码仓库设为私有。待测试进入更成熟的阶段后,将重新开放问题反馈渠道。

运行需求 Iris 1.8 或更高版本。 《我的世界》1.21 及以上版本(旧版本或许可以运行,但未做保证)。 硬件兼容性 Nvidia 显卡:支持良好。 AMD 显卡(Windows):支持良好。 Intel 核显(Windows):兼容性未知。 Mesa 驱动:支持良好。 Mac 设备:当前无法运行,且客观技术原因导致该问题无法修复。 开发计划

详细的开发待办事项已包含在下载的光影 .zip 压缩包内。鉴于篇幅原因,此处不再赘述。

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2026-04-27