Xiaoshusyx

加入于 2026年5月27日
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数字积木 Numberblocks
模组Mod

数字积木 Numberblocks

### 数字积木 (Numberblocks) 想要在我的世界 (Minecraft) 中体验《数字积木》的乐趣吗?这款模组引入了官方设定的 0 到 100 号数字积木生物。只需手持“变身物品”,通过长按屏幕或右键点击即可变身为对应的数字积木角色。 本模组包含了 0 到 100 的标准数字积木,以及 1 到 10 的乘法表积木形态,让你能随心所欲地切换角色。 **初始外观设置:** * 对于 Minecraft 26.0 版本之前或未开启 Beta API 的玩家,默认生成外观为普通玩家形态。 * 在 26.0 及以上版本且开启 Beta API 的环境下,你可以将默认外观设置为:普通玩家、1 到 10 号角色、随机 1 到 5 号,或随机 1 到 10 号。 #### 变身机制与形态切换 使用变身物品时不会消耗任何材料。在第三人称视角下,变身物品默认隐藏。 你可以通过长按或右键来切换部分积木的形态: * **8 号**:在 2×4 和立方体形态间切换。 * **10 号**:在 2×5 和 1×10 形态间切换。 * **15 号**:在阶梯和 3×5 形态间切换。 * **21 号**:在 3×7 标准与梯队形态间切换。 * **24 号**:在 3×8 和 4×6 形态间切换。 * **27 号**:在立方体和 3×9 形态间切换。 * **28 号**:在标准、4×7 和梯队形态间切换。 * **36 号**:在 6×6 和梯队形态间切换。 * **45 号**:在阶梯和 5×9 形态间切换。 * **55 号**:在阶梯和 5×11 形态间切换。 * **56 号**:在标准和 8×7 形态间切换。 * **64 号**:在 8×8 和立方体形态间切换。 * **3 倍乘法表**:在无帽和戴帽形态间切换。 系统将自动记录你的最后变身形态。此外,开启教育版功能后,0 号及乘法表形态可在生存模式中飞行。 #### 物品制作与移除 * **制作**:使用混凝土合成,或通过特定的数字积木组合进行合成(制作 0 号积木不会消耗 1 号积木)。 * **移除变身**:手持“移除变身”物品,长按屏幕或右键即可恢复为普通玩家形态。 * **拆分**:数字积木可以在工作台上进行拆分处理。 #### 生物特性与交互 数字积木会在主世界自然生成(糟糕的二十除外)。在和平难度下,糟糕的 2 号与 8 号(Octonaughty)不会生成,但也不会消失。 所有自然生成的数字积木在被击败时会掉落对应的变身物品,而通过刷怪蛋或指令召唤的则不会掉落,除非使用特定指令: `/summon ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:nature_spawn` * **战斗行为**:数字积木之间存在复杂的敌对关系。例如,8 号、27 号、56 号等会主动攻击“糟糕系列”积木。如果被攻击,普通数字积木也会反击。 * **特殊变异**:在普通或困难难度下,当糟糕的 2 号击败 4、9 或 16 号时,有概率转化为更强大的形态。其胡须和帽子可以通过剪刀剪下。 * **特殊载具**:开启乘法表功能后,你可以骑乘对应的数字积木(需玩家变身为对应数值)。 #### 数字球 (Numberblobs) 与工具 * **数字球**:自然生成的数字球有概率自带属性。你可以使用变身物品与其互动,改变数字球的数值或颜色。 * **魔镜 (Magic Mirror)**:通过工作台制作。利用魔镜可以复制变身物品,制作对应的刷怪蛋(需要少量煤炭作为能源)。 * **拆分机 (Fractionator)**:用于将数字积木生物进一步拆分,例如按 2、3、4 的倍数分割。
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2026-05-27