ForestOfLight
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Canopy 技术玩家工具箱:实时信息面板、漏斗计数器与刻速控制附加包 Canopy
专为技术向玩家准备的基岩版工具箱:实时数据面板、漏斗计数器、刻速控制和一大批实用规则,玩起来依然是原版的味道。
Canopy 由作者 ForestOfLight 制作,目标很明确:让你更清楚地看到、也更方便地掌控游戏的技术细节。不管你是在调试刷怪塔和农场效率、想拿到更细的世界数据,还是只想让生存过程更顺手,它都能派上用场,而且不会破坏原版手感。
它通过新增的命令和游戏规则来工作,你可以按需开启,只用自己需要的部分。
主要特色 实时信息面板:随时查看 TPS、亮度、生物群系、方块与实体信息等数据。 农场与刷怪统计:用漏斗计数器和刷怪监测来衡量效率。 刻速控制:放慢游戏刻,一步步看清机器里到底发生了什么。 模块化扩展:可以加装社区制作的扩展,继续添加功能。 模拟玩家:生成并操控模拟玩家。 注重性能:设计上力求高效运行。 信息面板(InfoDisplay)信息面板固定在屏幕右上角,实时显示世界里的各类信息,每一项都可以单独开关:
坐标与朝向:保留两位小数的坐标、东南西北方位(附坐标轴方向),以及偏航角和俯仰角。 区块信息:所在区块坐标,并提示当前是否为史莱姆区块。 TPS 与实体:服务器当前每秒刻数,以及你前方的实体数量。 环境数据:脚下方块的亮度、所在生物群系、世界已过天数、12 小时制的游戏时间、本次进入世界的时长和月相。 统计类:事件追踪计数、所有漏斗计数器的数据,以及可配置的模拟区块地图。 准星信息:正在看的方块或实体名称、带红石能量方块的信号强度,还能直接查看所看容器或实体的物品栏,在旁观模式下排查容器问题特别方便。 常用命令 刻速命令:放慢并控制世界的游戏刻速度。 视角命令:切换到适合生存使用的旁观视角,或者架一个“三脚架”机位随时查看自己的作品。 漏斗计数器:统计物品数量、测试农场产率的好帮手。共有 16 个频道,分别以 16 种羊毛颜色命名。只要放一个朝向羊毛方块的漏斗就能建立计数器,放下第一个计数器时会开始计时,用来计算物品速率。注意:计数器只在你亲手放置时才会创建,用活塞推动、结构方块或克隆等方式连起来的不算;遇到这种情况,把羊毛或漏斗拆掉重新放一次就行。 部分游戏规则 通用区块加载:矿车生成后的十秒内,会加载周围 5×5 的区块。 翻转箭:手持箭对方块使用,可以翻转、旋转或打开它;副手拿着箭时放置方块,朝向会与平常相反。 TNT 复制:开启后可以复制 TNT。TNT 需要被活塞推动、紧挨着音符盒,然后被点燃,复制出的 TNT 会出现在点燃位置的下方。可以参考下图的摆法: 自动拾取:挖下的方块直接进入背包;“小心破坏”规则效果相同,但只在潜行时生效。 低耐久替换:工具耐久用尽时,自动换到背包里的其他位置。 自动补手:手上的物品用完后,从背包里自动补上。 玩家坐下:快速潜行三次就能原地坐下。 深板岩与末地石秒挖:使用效率 V 的下界合金镐并带有急迫 II 时,深板岩、末地石及其变种可以瞬间挖掉。除此之外还有大量其他功能,感兴趣的话可以装上慢慢探索。
版本说明本次提供的是 v1.6.3,为单个 .mcaddon 文件,导入即可,适用于 26.50 版本。
Construct
Construct
作者: ForestOfLightForestOfLight
Construct 是基岩版迄今最接近 Litematica 的工具,旨在简化生存模式建造流程,并帮助多名玩家协作建造。它提供了多项直观功能:
结构全息投影 便捷放置:总能将方块放置在正确位置。 方块校验:突出显示放置错误的方块。 材料抓取:只需点击一次,即可从箱子中取出所需材料。 分层建造:逐层建造结构。 结构管理:同时创建和编辑多个结构。 结构导入:快速、轻松地从其他世界导入结构。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Construct,并记得启用 Beta API。
Construct 菜单
使用 /construct:construct 获取 Construct 物品,然后用它打开 Construct 菜单。你也可以在创造模式物品栏的“物品”选项卡中找到它。菜单可用于管理结构实例:创建新实例、编辑现有实例,或删除不再需要的实例。菜单还提供了多种选项,可按自己的建造习惯进行调整。
小提示:将 Construct 物品重命名为某个结构实例的名称,打开菜单时便会自动选中该实例。
记得查看 建造者设置 选项卡,你可以在此调整便捷放置和材料抓取选项,改善建造体验。
添加新结构
Construct 使用 Minecraft 原版结构系统,让你轻松创建并建造新结构。
最简单的方法是使用结构方块或/structure 命令保存结构。这样保存的结构只会存放在当前所在的世界中。
从其他世界导入结构:
将 Construct[BP] 移动到 com.mojang/development_behavior_packs 文件夹。
将 .mcstructure 文件放入 Construct 的 Construct[BP]/structures 文件夹。
重启世界。
该结构现在应该会出现在 Construct 的结构列表中。
如果你的设备无法导出 .mcstructure 文件:
导出世界文件。
前往 HoloPrint,使用“Extract From World”功能提取 .mcstructures 文件。
如果你的设备无法管理 Minecraft 文件:
前往 Sea of Stars Studio。
上传 .mcstructure 文件,生成一个包含该结构的 .mcpack 文件。
将生成的附加包添加到安装了 Construct 的同一个世界中。
命令
用法:/construct:construct
获取 Construct 物品。使用它打开 Construct 菜单。
轻推 Nudge
Nudge(轻推)
作者:ForestOfLight
Nudge(轻推)是一款适用于《Minecraft 基岩版》的创造模式建筑附加包。它借鉴了 moulberry 的 Axiom 中简单实用的建筑工具,让玩家能够更快、更直观地调整大型建筑。
主要功能
区域选择:从任意距离点击方块,快速确定编辑区域。 轻推控制:使用原版移动按键,让选中的方块区域逐格移动。 大范围编辑:不受区域大小限制,可随时编辑世界中的任意位置。 多种编辑模式:支持移动、克隆、堆叠、删除等模式,方便完成不同类型的建筑修改。 撤销与重做:可以撤销或恢复最近执行的操作。 操作简单:无需复杂界面或指令,熟悉基础操作后即可快速上手。使用方法
像安装其他附加包一样安装 Nudge,并确保世界设置中启用了 Beta API 实验选项。
入门操作
进入安装了 Nudge 的世界后:
使用/nudge:nudge 获取 Nudge 工具。
手持工具进行“攻击”操作,开始选择区域。
使用工具进行“交互”操作,切换编辑模式。
根据游戏内提示完成后续编辑。
Nudge 的设计重点是快速、自然的建筑调整,适合在创造模式中反复修改和完善作品。
其他指令
/nudge:undo <数量: int>:撤销最近一次编辑,也可以填写数量来连续撤销多次操作。
/nudge:redo <数量: int>:重做最近撤销的编辑,也可以填写数量来连续恢复多次操作。
/nudge:here:将选择区域开始位置、扩展位置或轻推位置设为玩家当前所在位置。
服务器安装
在服务器中安装前,请先确认 config/default/permissions.json 文件包含 @minecraft/debug-utilities。如果没有,请手动添加。完成后,Nudge 的服务器安装方式与其他附加包相同。