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专为技术向玩家准备的基岩版工具箱:实时数据面板、漏斗计数器、刻速控制和一大批实用规则,玩起来依然是原版的味道。
Canopy 由作者 ForestOfLight 制作,目标很明确:让你更清楚地看到、也更方便地掌控游戏的技术细节。不管你是在调试刷怪塔和农场效率、想拿到更细的世界数据,还是只想让生存过程更顺手,它都能派上用场,而且不会破坏原版手感。
它通过新增的命令和游戏规则来工作,你可以按需开启,只用自己需要的部分。
主要特色
- 实时信息面板:随时查看 TPS、亮度、生物群系、方块与实体信息等数据。
- 农场与刷怪统计:用漏斗计数器和刷怪监测来衡量效率。
- 刻速控制:放慢游戏刻,一步步看清机器里到底发生了什么。
- 模块化扩展:可以加装社区制作的扩展,继续添加功能。
- 模拟玩家:生成并操控模拟玩家。
- 注重性能:设计上力求高效运行。
信息面板(InfoDisplay)
信息面板固定在屏幕右上角,实时显示世界里的各类信息,每一项都可以单独开关:

- 坐标与朝向:保留两位小数的坐标、东南西北方位(附坐标轴方向),以及偏航角和俯仰角。
- 区块信息:所在区块坐标,并提示当前是否为史莱姆区块。
- TPS 与实体:服务器当前每秒刻数,以及你前方的实体数量。
- 环境数据:脚下方块的亮度、所在生物群系、世界已过天数、12 小时制的游戏时间、本次进入世界的时长和月相。
- 统计类:事件追踪计数、所有漏斗计数器的数据,以及可配置的模拟区块地图。
- 准星信息:正在看的方块或实体名称、带红石能量方块的信号强度,还能直接查看所看容器或实体的物品栏,在旁观模式下排查容器问题特别方便。
常用命令
- 刻速命令:放慢并控制世界的游戏刻速度。
- 视角命令:切换到适合生存使用的旁观视角,或者架一个“三脚架”机位随时查看自己的作品。
- 漏斗计数器:统计物品数量、测试农场产率的好帮手。共有 16 个频道,分别以 16 种羊毛颜色命名。只要放一个朝向羊毛方块的漏斗就能建立计数器,放下第一个计数器时会开始计时,用来计算物品速率。注意:计数器只在你亲手放置时才会创建,用活塞推动、结构方块或克隆等方式连起来的不算;遇到这种情况,把羊毛或漏斗拆掉重新放一次就行。
部分游戏规则
- 通用区块加载:矿车生成后的十秒内,会加载周围 5×5 的区块。
- 翻转箭:手持箭对方块使用,可以翻转、旋转或打开它;副手拿着箭时放置方块,朝向会与平常相反。
- TNT 复制:开启后可以复制 TNT。TNT 需要被活塞推动、紧挨着音符盒,然后被点燃,复制出的 TNT 会出现在点燃位置的下方。可以参考下图的摆法:

- 自动拾取:挖下的方块直接进入背包;“小心破坏”规则效果相同,但只在潜行时生效。
- 低耐久替换:工具耐久用尽时,自动换到背包里的其他位置。
- 自动补手:手上的物品用完后,从背包里自动补上。
- 玩家坐下:快速潜行三次就能原地坐下。
- 深板岩与末地石秒挖:使用效率 V 的下界合金镐并带有急迫 II 时,深板岩、末地石及其变种可以瞬间挖掉。
除此之外还有大量其他功能,感兴趣的话可以装上慢慢探索。
版本说明
本次提供的是 v1.6.3,为单个 .mcaddon 文件,导入即可,适用于 26.50 版本。
地图存档使用教程:https://www.mcshuo.com/article/14
MOD模组安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/15
资源光影包安装使用教程:https://www.mcshuo.com/article/16
详细信息
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编织奇境:主世界全面改造 Fabricated Fantasy | An Overworld Overhaul
主世界的风景看久了,总觉得少了点新鲜感?Fabricated Fantasy(编织奇境) 是一款主世界生物群系全面改造附加包:它不新增维度,而是把你熟悉的那些生物群系重新“装修”一遍,让走过无数次的地方变得陌生又迷人。
世界会变成什么样 几十种全新植物与花朵,分布在世界上绝大多数生物群系里,随便走走就能看到原版没有的景致 大部分生物群系拥有自定义树木生成,森林的轮廓和原版明显不同 新的发光植物和发光方块,入夜之后的野外会多出不少光点 每个生物群系都有专属的雾效:平原视野最开阔、最好认路,苍白之园则被浓雾笼罩,是最难辨方向的地方 留意新的生物在探索时别忘了看看四周:黑森林里会飘荡着幽暗的 Gloom Wisp(幽暗鬼火),沼泽深处则潜伏着 Bog Lurker(沼泽潜伏者)。
画面建议作者建议使用较高的画质设置(Fancy)游玩,同时也专门为活力视觉做了完整适配,整体风格在一定程度上参考了 Dark Fantasy Visuals。
使用前请注意 目前仍是 Alpha 测试阶段(当前版本 0.8.4-alpha),作者本人在自己的设备上也遇到过崩溃 改动和新增内容很多,配置较低的设备可能出现卡顿和性能问题 想在长期存档里体验,务必先复制一份存档或做好备份,不要直接在重要世界里开启作者:BLJ
Poke 奇幻扩展包(PFE) Poke's Fantasy Expansion (PFE)
Poke 奇幻扩展包(PFE)
为 Minecraft 新增 900 多种内容,拓展游戏的后期体验。
实验性功能
本附加包无需启用任何实验性功能开关。
维基
交流与反馈
如有疑问、想法、反馈或漏洞报告,可加入 Discord 社区。
本附加包从英文翻译为其他语言。如非英语玩家遇到翻译问题,敬请谅解。
筛域:回响深处——可探索的筛域概念维度附加包 The Sift Echoes of The Deep
想提前逛一逛传说中的“筛域”(The Sift)?这款基岩版附加包用玩家自己的理解,把这个神秘维度做成了可以亲自探索的世界:色彩鲜艳的草甸、起伏奇特的地形,还有一大群从没见过的新生物。
它是一个完全由脚本驱动的自定义维度。地形不是靠传统的地物规则拼出来的,而是把多层噪声叠加在一起,生成平原、森林、山脉、高耸的台地,以及颜色对比鲜明的草甸地块。
如何进入筛域使用“地面裂隙”(Ground Rift)物品,就能在地上召唤出一道裂隙,它就是通往裂隙维度的传送门。动作要快:裂隙存在不了多久,过一会儿就会自行消失。
新生物Blub
Trill
Crested Sentinel
Pollinator
Nester
Seedling
Slabber
Nuzzle
Prickle
Hunter
Scavenger
Stalker
Trapper
生物群系维度里有粉色草甸、深粉色草甸、绿色草甸等多种地貌,还能找到乌木、筛域板岩和各种奇特的花草方块。
使用前须知 进入世界前,记得在“实验性玩法”中打开“测试版 API”(Beta APIs),否则附加包无法正常运行。 这是一款非官方的粉丝概念作品,与 Mojang Studios 和微软没有任何关联,也未获得其认可;内容基于目前公开的信息和作者自己的创意来诠释筛域。末影工具:伤害 100 的末影剑与能穿梭维度的末影斧 Ender Tools [Achivement Friendly]
想在生存里搞一套比下界合金还夸张的装备?这个附加包加入了一整套“末影”系列:末影矿石、末影碎片、末影锭、专用的末影工作台,以及末影剑、镐、斧、锹、锄和末影弓与末影箭。每件工具都带着相当离谱的特殊能力,耐久也统一高达 5000。
从末地挖到第一块矿末影矿石只生成在末地,数量不多,一处通常只有 2 到 3 块,可以用穿矿或者你习惯的任何方式去找。
挖到后像处理远古残骸一样放进熔炉烧炼,就能得到末影碎片。
接下来还需要哭泣的黑曜石,附加包专门为它加了合成配方。
用 4 个末影碎片加 4 个哭泣的黑曜石,就能合成 1 个末影锭。
末影工作台末影工具没法在普通工作台里合成,必须先做一张末影工作台。它看起来像附了魔的工作台,但只能用来制作末影工具。
各件工具的配方依次如下:剑、镐、斧、锄、锹,以及弓和箭。
每件工具能做什么 末影剑:攻击伤害高达 100,命中时会炸出一圈洋红色的彩虹粒子,普通生物基本一刀倒;凋灵、监守者、末影龙这类强力首领需要多砍几下。 末影镐:一次挖掉面前 5×5 的方块,非常省时间。不过挖掘速度可能偏慢,可以在面前放块泥土先挖它,后面的 5×5 区域会一起被挖掉。 末影斧:能在维度之间来回传送。手持时会把你传送到下界,用它点击方块回到主世界,用它攻击生物则会去往末地。注意在主世界或下界用攻击的方式去末地时,有可能掉进虚空,遇到这种情况就手持它先回下界,再回主世界。 末影锄:可以投掷“龙球”,效果类似末影龙朝玩家吐出的龙息,伤害也和龙息相同。 末影锹:挖掘任意方块都会掉落随机物品,可能是钻石、铁或者其他东西。 末影弓与末影箭:末影弓只能发射末影箭,不能用普通箭。箭落在哪里,你就会被传送到哪里,耐久同样是 5000,完全可以替代普通弓。 使用提示导入后记得在世界设置里同时启用行为包和资源包。作者也表示会继续根据玩家的建议加入新物品。
Sukit 表情动作菜单 Sukit Emote v1.1
想在基岩版里坐下歇会儿、躺下装睡,或者跟朋友来一段魔性舞蹈?Sukit Emote 给你一个手感顺滑的表情动作菜单:72 个动作分成 9 类,点一下就能摆出来,手机上也用得很顺手。
菜单长什么样 半透明的“玻璃风”界面,带标题栏和关闭按钮,列表可以上下滚动,手机屏幕也能完整放下 每个按钮都有图标、名称和一句简短说明,不用试也知道是什么动作 舞蹈类动作会配上音乐,菜单里可以一键开关音乐 想停下来?点“Cancel Emote”按钮,或者直接潜行就能取消 72 个动作都有哪些 分类 数量 坐姿 10 睡姿 6 常用 11 站姿 10 搞笑 8 SUKIT 特别动作 11 流行经典 4 K-Pop 7 梗与游戏 5 怎么用 导入 .mcaddon 文件,在世界设置里把行为包和资源包都启用。 开启作弊后输入/give @s skt:emote_menu 拿到菜单物品。
使用这个物品打开菜单,点选想要的动作即可。
运行要求为基岩版 1.21.0 及以上,不需要开启测试版 API。
从旧版升级导入新的 “Sukit Emote v1.1.mcaddon” 后,编辑世界,把行为包和资源包里旧的 SUKIT Emote 都移除,再启用新版(版本号 1.1.0)。如果旧版还在列表里,到“设置 > 存储”里把它删掉再重新导入。
作者 Sukit(SUKIT STUDIO)允许免费使用,但禁止二次上传或售卖,使用时请注明作者。
乐事世界:零食主题浮空岛维度与首领附加包 Lays World
零食也能当战利品?Lays World 把各种薯片、汽水做成了一个个漂浮在空中的岛屿世界:用矿石方块搭起传送门,穿过去挑战守在那里的首领,打赢了就能把这个世界的零食带回家。
玩法亮点 二十多个零食主题世界:乐事、品客、Takis、多力多滋、可口可乐、百事,还有 3 Layer Dip Stack、El Grande Snack 等,每个世界都有自己的浮空岛、矿石主题和宝箱。 每个世界一位首领:首领各有不同能力,血量掉到一半会进入第二阶段,并叫来两个帮手。 矿石方块传送门:搭好框架,用打火石点燃,再站在里面 3 秒就能出发。前置附加包 Lays Chips 里的“传送门之书”会画出每一种传送门的框架。 主世界里的废弃传送门:石砖废墟里残留着破损的框架,用铁栏杆撑着,周围散落着岩浆块、苔藓块和蜘蛛网,有时还藏着一个小箱子。把框架补好就能重新开启。它们的位置跟随世界种子生成。 岛屿守卫:被击败后掉落矿石,5 分钟后会重新出现。 零食商人:大部分世界都有,可以用矿石换取当地的零食。 零食日志:记录去过的世界和打败的首领,并给予经验奖励。可以从传送门之书打开,也可以输入/scriptevent pa:progress。
盔甲套装加成:穿齐同一种盔甲的一整套,会获得一点额外加成。
世界氛围:每个世界都有不同的粒子效果和音效。
自定义设置
输入 /scriptevent pa:config 可以调整难度(简单、普通、困难、噩梦),开关各项功能,设置废弃传送门的生成概率,还能把新增提示文字切换成英语或西班牙语。
这是一款免费的粉丝自制附加包,并非 Minecraft 官方产品,与 Mojang、Microsoft 无关。乐事、多力多滋、品客、Takis、可口可乐、百事等名称和品牌归各自所有者所有,这里只是作为趣味主题使用。
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