JohnyRedstone
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电影体验:重铸版 The Movie Experience Reforged
电影体验:重铸版(The Movie Experience Reforged)
作者:JohnyRedstone
项目简介
这是《Minecraft Movie》附加包(A Minecraft Movie Add-On)的粉丝更新版本,面向 Minecraft 基岩版与 Minecraft Education。项目重点是修复漏洞、调整平衡、整理过时内容,并让原有自定义机制适配更新后的原版 Minecraft 功能。
重铸版保留原附加包中的生物、武器、物品、动画、音效、遭遇战和整体玩法体验,同时修正错误,清理过时内容,改善平衡,补回未完成的机制,并让部分功能更接近现代原版 Minecraft,以及 Minecraft Movie Live Event 的原始体验。
项目目标不是重新设计原版附加包。
重铸版希望保留原作的独特内容,同时让它能更自然地与较新的 Minecraft 功能共存。
Minecraft 基岩版与 Minecraft Education
电影体验:重铸版面向兼容的 Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition)和 Minecraft Education 环境。
其行为包、资源包、自定义实体、配方、物品和稳定脚本系统,都采用现代 Minecraft 环境支持的 Bedrock 附加包框架。
因此,该附加包也适合用于 Minecraft Education 世界中的创意叙事、协作冒险、主题建造、合作目标和自定义课堂体验。
重铸版不要求开启 Beta Script APIs 或实验性玩法功能。
战斧
自定义战斧系列得到了扩展和现代化调整。
铜战斧(Copper Battle Axe)已经加入。它使用了原铁战斧(Iron Battle Axe)的模型设计,并重新染色,以匹配 Minecraft 的铜制装备风格。
铜战斧沿用附加包现有的自定义战斗机制,可以使用铜锭合成,也可能作为电影流浪商人(Movie Wandering Trader)的交易选项出现。
钻石战斧可以在锻造台上升级为下界合金战斧。
为了更贴近现代原版 Minecraft 的成长路线,下界合金战斧不再能够直接合成,也不会再从电影流浪商人处购买。
附魔改进
支持的自定义武器在装备后,现在能够正确显示 Minecraft 的附魔光效。
这项改进包括战斧系列,以及附加包中的其他兼容自定义武器。
适用的电影装备也增加了相应的附魔兼容性。
萨克斯管
萨克斯管(Saxophone)已经恢复为可以在生存模式中使用的功能性物品,不再只是原 Live Event 实现留下的内容。
手持萨克斯管时,会播放原始音乐和动画,同时降低玩家移动速度。
音乐音符粒子会根据玩家面向的方向正确移动,周期性声波脉冲则会将演奏者附近的敌人推开。
击退效果不会直接造成伤害,主要用于控制敌群。
Boss 不会受到萨克斯管的击退效果影响,因此它不会让重要战斗变得过于简单。
在可能的情况下,原电影风格的萨克斯管模型、动画、音效和视觉呈现都会被保留。
仙人掌球
仙人掌球(Cactus Ball)已经恢复为可投掷的功能性危险物。
仙人掌球可以投向敌人,直接命中时造成伤害,并在击中地面、墙壁或天花板后嵌入其中。
部署后,接触仙人掌球的生物和玩家都会受到伤害。
接触检测系统已经调整。体型较大的生物现在可以正确触发接触判定,不再要求它们的中心点与仙人掌球重叠。
仙人掌球没有实体碰撞,也不会使用较大的物理碰撞箱,因此它更像危险物,而不是实体障碍物。
投掷后的仙人掌球仍保留投掷者归属和回收机制。原有投掷冷却时间与可见的冷却指示器也得以保留。
蘑菇帽
蘑菇帽(Mushroom Hat)现在恢复了原本的伪装功能。
佩戴后,它可以让掠夺者(Pillagers)、卫道士(Vindicators)和唤魔者(Evokers)在正常距离内无法发现玩家。
这种伪装并不是绝对的。玩家靠得太近,或主动攻击 Illager,仍然会被锁定。
劫兽(Ravagers)不会受到蘑菇帽的迷惑。
热熔岩鸡
热熔岩鸡(Hot Lava Chicken)的动画和行为已经修正,以恢复原本的电影风格表现。
它的使用动画和相关视觉行为已经修复,同时保留原始物品设计。
电影流浪商人平衡调整
原版电影流浪商人可能生成得过于频繁,有时还会在同一片区域生成多个。
它的生成系统已经重新设计,现在更接近 Minecraft 原版流浪商人的行为。
系统每 20 分钟进行一次生成检查。初始概率为 2.5%,生成失败后提高到 5%,之后还可能提高到 7.5%,成功生成后重置。
同一时间,当前区域内自然生成的电影流浪商人最多只有一个。单次成功生成可能产生多个商人的问题也已经修复。
Malgosha 与巨型野猪
附加包中的主要下界遭遇战已经重新调整平衡。
Malgosha(马尔戈莎)和巨型野猪(The Great Hog)在和平难度下不再自然生成。
两者仍然属于稀有遭遇,但生成后会持续存在,直到被击败。
巨型野猪不会再因为玩家离开而直接消失。
自然生成机制会阻止同类型的另一个首领在 128 格范围内出现,同时允许 Malgosha 与巨型野猪共同存在。距离较远的区域仍然可以继续生成新的遭遇。
原版长矛兼容性
附加包原有的长矛(Spear)和长矛猪灵(Spear Piglin)已经移除。
现代 Minecraft 已经加入自己的原版长矛系统,继续保留旧版自定义实现会产生两套机制和成长路线不同的重复武器。
移除旧系统后,重铸版能够更贴近现代原版 Minecraft。
更新后的指南书
原版游戏内指南书已经更新,以反映重铸版所做的改动。
过时信息、废弃机制、配方信息、附魔细节,以及多处视觉和格式问题都已经修正。
关于萨克斯管、仙人掌球、蘑菇帽、战斧和其他更新后电影内容的信息,也已经重新整理。
指南书保留了原附加包的外观和呈现方式,没有彻底替换成全新的设计。
教育应用
在 Minecraft Education 中,电影体验:重铸版可以作为主题附加包,用于协作叙事、角色扮演活动、创意写作、小组冒险世界、游戏设计讨论、环境叙事和学生自制场景。
这些教育用途是可选的,不会改变核心生存与冒险体验。
项目目标
电影体验:重铸版的目标包括内容保留、兼容性改进、漏洞修复、平衡调整、机制恢复和现代化适配。
只要条件允许,原有生物、模型、纹理、动画、音效、玩法概念和自定义机制都会被保留。
只有在原功能损坏、未完成、过时、与更新后的原版 Minecraft 功能冲突,或能够在不改变原作特点的前提下修正时,项目才会进行主要改动。
兼容性
重铸版面向以下环境:
Minecraft 基岩版(Minecraft Bedrock Edition) Minecraft Education 不需要 Beta Script APIs 不需要实验性玩法功能当前版本
v1.0.45
免责声明
电影体验:重铸版是一个非官方的粉丝制作项目,内容涉及兼容性调整、机制恢复和现代化更新。
项目作者不主张拥有任何源自《Minecraft Movie》附加包的原始资产、艺术作品、纹理、模型、音效、设计、角色、品牌或其他知识产权。
所有原始内容及其相关知识产权仍归各自的版权和商标持有人所有,包括 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 以及其他适用的权利持有人。
项目作者的贡献仅限于粉丝制作的漏洞修复、兼容性更新、纹理更新、内容修正、平衡调整、机制恢复和现代化改进,目的是让原始内容能够在较新的 Minecraft 版本和兼容环境中正常运行。
本项目不表示拥有、隶属于、获得认可、获得授权或受到 Spark Universe、Mojang Studios、Microsoft 或任何其他权利持有人的赞助。
原始内容的所有权利仍由各自所有者保留。