Java 版说明
Java 版可参考资源包和数据包条目;附加包条目描述的是基岩版体系,并不直接适用于 Java 版。
支持按中文名、英文名、分类、设备和机制摘要检索。
Java Edition level format
Java版存档格式描述一个世界在磁盘上的目录、文件和维度数据布局。客户端通常从 .minecraft/saves 读取世界,服务端则由 --universe、--world 或 server.properties 的 level-name 决定存档根目录。
Context Number Providers
Java 26.3 将上下文数值计算分为整数和浮点数两套提供器,各有独立的定义与类型注册表。
Bedrock Edition Level Format
基岩版存档格式是 Minecraft 基岩版用于保存世界数据的文件与数据库结构。它以修改过的 LevelDB(Zlib 压缩)储存区块和实体等数据,并使用带额外头部的 level.dat 保存世界设置与规则。
Data Pack
数据包是 Java 版用于按存档或服务器加载自定义游戏数据的机制。它通过 pack.mcmeta、data 命名空间目录和一组 JSON 或函数文件,让进度、配方、战利品表、标签、世界生成等内容可以在不修改游戏代码的情况下被替换或扩展。
Block Transformers
Java 26.3 的 block_transformer 注册表使方块交互转换可以由数据包定义。
Java 版可参考资源包和数据包条目;附加包条目描述的是基岩版体系,并不直接适用于 Java 版。
基岩版支持附加包体系,可通过资源包、行为包、组件和脚本 API 修改视觉、内容和世界行为。