巨构奇物

BOSS · 战斗攻略

巨构奇物

Monstrous Opus

优先避开灵魂收割范围攻击

基础生命 2000 · 7 项攻击定义 · 韧性 1000

带什么,注意什么

面对覆盖区域与连续投射物,先调整站位,再寻找输出机会。

规划配装

伤害类型怎么选

范围攻击

灵魂收割范围攻击

Soul Construct Soul Harvester AOE

单次基础伤害
90
定义作用范围
7.5 格
能力冷却
未提供
范围攻击
你的应对

应对建议

留意范围效果与战场提示,先确认自身是否处在覆盖区域。

优先离开效果区域;不要为了多打一击停留在原处。

避开当前效果后重新找位置,继续关注其他敌人和下一招。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

范围攻击

肢体冲击左涟漪

Limb Impact Left Ripple

单次基础伤害
22
定义作用范围
未提供
能力冷却
未提供
范围攻击
你的应对

应对建议

留意范围效果与战场提示,先确认自身是否处在覆盖区域。

优先离开效果区域;不要为了多打一击停留在原处。

避开当前效果后重新找位置,继续关注其他敌人和下一招。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

范围攻击

肢体冲击右涟漪

Limb Impact Right Ripple

单次基础伤害
22
定义作用范围
未提供
能力冷却
未提供
范围攻击
你的应对

应对建议

留意范围效果与战场提示,先确认自身是否处在覆盖区域。

优先离开效果区域;不要为了多打一击停留在原处。

避开当前效果后重新找位置,继续关注其他敌人和下一招。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

远程

大地爆发

Soul Construct Earth Outbreak

单次基础伤害
18
定义投射物数
3 枚
定义作用范围
7.5 格
能力冷却
0.2 秒

命中状态:灼烧

远程
你的应对

应对建议

留意发射方向,避免停在投射物的行进路径上。

尝试向侧面移动;连续发射时,不要避开第一发就停止移动。

确认当前投射物已经避开,再观察下一招并决定是否进攻。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

近战

头槌

Soul Construct Headbutt

单次基础伤害
12
定义作用范围
4 格
能力冷却
2 秒
近战
你的应对

应对建议

关注 BOSS 的近战动作,避免在它面前长时间停留。

尝试翻滚或移动避开攻击;数值范围仅供比较,不能保证边界外安全。

确认当前攻击结束后再出手,保留再次移动或翻滚的余地。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

远程

远程攻击来源插槽

Ranged Attack From Socket

单次基础伤害
10
定义投射物数
13 枚
定义作用范围
7.5 格
能力冷却
未提供
远程
你的应对

应对建议

留意发射方向,避免停在投射物的行进路径上。

尝试向侧面移动;连续发射时,不要避开第一发就停止移动。

确认当前投射物已经避开,再观察下一招并决定是否进攻。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

范围攻击

重力涟漪

Gravity Ripple

单次基础伤害
0
定义作用范围
未提供
能力冷却
未提供
范围攻击
你的应对

应对建议

留意范围效果与战场提示,先确认自身是否处在覆盖区域。

优先离开效果区域;不要为了多打一击停留在原处。

避开当前效果后重新找位置,继续关注其他敌人和下一招。

查看参数口径与参考站对照

作用范围来自 Range 或 Radius;触发距离单独显示,不用于判定安全站位。

触发距离上限
0 格
定义来源
本站能力定义

动画可能另行触发命中或生成投射物。未解析动画时,定义投射物数不能视为实战命中次数。

数值为基础参数,实际战斗受等级和难度影响。招式应对为攻略建议;攻击范围不等于安全边界,冷却不等于固定出招间隔。

其他能力与战场变化(2)
  • 生成实体 Spawn Type System Actors
  • 灵魂构造体灵魂炮生成 Soul Construct Soul Cannon Spawn

面对覆盖区域与连续投射物,先调整站位,再寻找输出机会。

伤害类型怎么选

击杀后,去哪里继续探索

这里展示任务奖励池,不能等同于 BOSS 自身掉落;保证抽取次数也不代表每个候选都必定获得。

关联任务与再挑战

关联地点

数据来源与对照

游戏版本 1.1.1.0;本站能力定义优先,参考站用于补充与对照。按显式生物标签关联基础层;未推断运行时与动画行为。

本站生物详情与原始数据 · MetaBot BOSS 数据

参考站攻击口径,非本站参数替换值
招式每次伤害命中数范围冷却
Soul Harvester AOE9017.5 格未提供
Limb Impact Left Ripple221未提供未提供
Limb Impact Right Ripple221未提供未提供
Earth Outbreak1837.5 格0.2 秒
Headbutt1214 格2 秒
Headbutt AOE1012 格未提供
Ranged Attack From Socket10137.5 格未提供
Gravity Well未提供1未提供未提供