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物品任务物品跟随玩家 · 全部关联
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字段关联
10 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品任务物品 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态不可选为目标 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Item.Property.StorableFollowsPlayer | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 状态 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 4 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 物品属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.KeyValue.AttractItemRange | 未匹配定义 |
| 根节点 / 物品音效 / 时拾取音效分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Audio.Category.Item.Regular.Pickup | 未匹配定义 |
| 根节点 / 物品音效 / 时掉落音效分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.Audio.Category.Item.Regular.Drop | 未匹配定义 |