
关联定义
铁匠
Blacksmith
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 铁匠
- 定义来源
- 非玩家角色定义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
非玩家角色定义
- 参数
参数 1
- 第 1 项
详情 3
- 类型标签
- 键值界面标签
- 数据类型
- 游戏标签
原始标识
GameplayTag - 玩法标签
- 控件名称商贩铁匠
其他定义字段
- 实体引用
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Art/Characters/Friendlies/Villager_Old/Variants/Blacksmith/BP_Villager_Old_Blacksmith.BP_Villager_Old_Blacksmith_C - 交互重定向
交互重定向 1
- 技能标识至激活
- 技能技能标识商贩
- 音效生物定义
音效生物定义 2
- 分类
- 音效分类生物任务
- 优先级
- 0
- 界面音效事件
界面音效事件 1
- 音效事件定义
音效事件定义 3
- 第 1 项
详情 3
- 音效标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Audio.Vendor.Blacksmith.Select.Weapon - 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Blacksmith/sfx_ui_blacksmith_select_weapon_Play.sfx_ui_blacksmith_select_weapon_Play
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 2 项
详情 4
- 音效标签
- 控件名称商贩铁匠音效激活
- 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Blacksmith/sfx_ui_blacksmith_open_Play.sfx_ui_blacksmith_open_Play
- 音效状态
音效状态 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/UI/Overlay_Fullscreen/Overlay_Fullscreen-Merchant.Overlay_Fullscreen-Merchant
- 是否加载依据界面
- 否
- 第 3 项
详情 4
- 音效标签
- 控件名称商贩铁匠音效停用
- 音效事件
音效事件 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/UI/UI_Menus/Merchants/Blacksmith/sfx_ui_blacksmith_close_Play.sfx_ui_blacksmith_close_Play
- 音效状态
音效状态 1
- 第 1 项
- 资源引用
原始标识
/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/UI/Overlay_Fullscreen/Overlay_Fullscreen-None.Overlay_Fullscreen-None
- 是否加载依据界面
- 否
- 界面关联数据
界面关联数据 1
- 商贩图标
- 资源引用
原始标识
/SpicewoodUI/Spicewood/UI/Texture/Minimap/Icons/T_UI_Icon_Blacksmith.T_UI_Icon_Blacksmith
图片素材
全部图片游戏文本
名称与文本
铁匠
原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本
Blacksmith
SW_NPC_OldBlacksmith_PlainsA2_PuddlePond_SW_TextEntry_Name