
关联定义
束缚
Chained
详细数据
查看原始数据- 类型标签
- 束缚
- 定义来源
- 状态定义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
状态定义
—
其他定义字段
- 玩法效果
玩法效果 1
- 附加定义
附加定义 1
- 第 1 项
详情 3
- 数据类型
- 玩法表现提示
- 玩法表现提示
玩法表现提示 2
- 第 1 项
详情 4
- 数值属性
数值属性 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 最小等级
- 0
- 最大等级
- 0
- 玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示状态效果锁链连锁
- 父级标签
父级标签 4
- 第 1 项
- 玩法表现提示状态效果锁链
- 第 2 项
- 玩法表现提示状态效果
- 第 3 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 4 项
- 玩法表现提示
- 第 2 项
详情 4
- 数值属性
数值属性 3
- 属性名称
- —
- 属性
- —
- 属性所属者
- 无
- 最小等级
- 0
- 最大等级
- 0
- 玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 玩法表现提示状态效果锁链
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 玩法表现提示状态效果
- 第 2 项
- 玩法表现提示游戏
- 第 3 项
- 玩法表现提示
- 是否状态效果
- 否
- 状态数据
状态数据 1
- 默认持续时间
- 5
图片素材
全部图片游戏文本
名称与文本
束缚
原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本
Chained
SW_Status_Chained_Propagated_SW_TextEntry_Name