束缚

关联定义

束缚

Chained

类型标签
束缚
定义来源
状态定义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

状态定义
—
其他定义字段
玩法效果
玩法效果 1
附加定义
附加定义 1
第 1 项
详情 3
数据类型
玩法表现提示
玩法表现提示
玩法表现提示 2
第 1 项
详情 4
数值属性
数值属性 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
最小等级
0
最大等级
0
玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示状态效果锁链连锁
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法表现提示状态效果锁链
第 2 项
玩法表现提示状态效果
第 3 项
玩法表现提示游戏
第 4 项
玩法表现提示
第 2 项
详情 4
数值属性
数值属性 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
最小等级
0
最大等级
0
玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示状态效果锁链
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示状态效果
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
是否状态效果
否
状态数据
状态数据 1
默认持续时间
5

图片素材

全部图片

游戏文本

名称与文本

束缚

原文与文本标识
根节点 / 游戏文本 / 文本条目 / 文本条目名称 / 文本

Chained

SW_Status_Chained_Propagated_SW_TextEntry_Name