关联定义

物品货币

Currency

类型标签
物品货币
定义来源
品质概率定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

货币定义
参数
参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttractItemRange
数据类型
浮点数
浮点数
1500
第 2 项
详情 3
类型标签
键值可能品质
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
品质无
父级标签
父级标签 2
第 1 项
品质
第 2 项
游戏
第 3 项
详情 3
类型标签
键值允许拾取当死亡
数据类型
布尔值
布尔值
否
其他定义字段
玩法效果
—
实体引用
无
组件定义
组件定义 1
服务器组件
服务器组件 1
未指定标签
未指定标签 1
组件
组件 3
第 1 项
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.WalkPickupComponent
第 2 项
资源引用
原始标识/Script/Dungeons.SimpleMovementComponent
第 3 项
资源引用
原始标识/Script/ItemGenerator.GASItemComponent
物品音效
物品音效 7
切换音效
无
时拾取
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Currency/2_currency_pickUp/sfx_item_currency_pickUp.sfx_item_currency_pickUp
时拾取音效分类
音效分类物品货币拾取
时掉落
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Currency/1_currency_drop/sfx_item_currency_drop.sfx_item_currency_drop
时掉落音效分类
音效分类物品货币掉落
时装备
无
时卸下
无
货币数据
货币数据 12
拾取修改属性
无
修改玩法效果
无
拉拽在阈值
3000
拉拽在加速度
100
拉拽在最大速度
1000
拾取距离
50
到期时间
600
启用拉拽延迟
2.5
轨迹颜色
轨迹颜色 4
红色
1
绿色
1
蓝色
1
透明度
1
下落至竖轴高度来源地面
50
重力强度
980
最大下落速度
2000
品质概率定义
—
其他定义字段
标签列表
标签列表 1
标签
标签 1
第 1 项
详情 3
类型标签
品质无
权重
1
操作方式
设定

图片素材

全部图片

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。