关联定义

物品货币灵魂

Soul

类型标签
物品货币灵魂
定义来源
货币定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

货币定义
参数
参数 4
第 1 项
详情 3
类型标签
键值旋转具有速度
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 2 项
详情 3
类型标签
键值有效玩法表现提示
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示灵魂掉落
第 3 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AttractItemRange
数据类型
浮点数
浮点数
3000
第 4 项
详情 3
类型标签
键值允许拾取当死亡
数据类型
布尔值
布尔值
是
其他定义字段
玩法效果
玩法效果 2
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 5
属性
属性 3
属性名称
灵魂
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul'
修改方式
增加基础值
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
由调用者设定
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
—
属性
—
属性所属者
无
属性来源
来源
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
效果设置依据调用者等级
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
来源标签
来源标签 1
忽略标签
忽略标签 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
附加定义
附加定义 2
第 1 项
详情 3
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
即时
是否状态效果
否
第 2 项
详情 3
数据类型
玩法表现提示
玩法表现提示
玩法表现提示 1
第 1 项
详情 4
数值属性
数值属性 3
属性名称
灵魂
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Soul:Souls
属性所属者
无
最小等级
0
最大等级
1
玩法表现提示标签
玩法表现提示标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法表现提示灵魂拾取
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法表现提示灵魂
第 2 项
玩法表现提示游戏
第 3 项
玩法表现提示
是否状态效果
否
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Interactables/Emeralds/BP_Soul.BP_Soul_C
物品音效
物品音效 7
切换音效
无
时拾取
无
时拾取音效分类
无
时掉落
无
时掉落音效分类
无
时装备
无
时卸下
无
货币数据
货币数据 12
拾取修改属性
游戏标签
原始标识SW.Attribute.SoulGathering
修改玩法效果
无
拉拽在阈值
3000
拉拽在加速度
80
拉拽在最大速度
1000
拾取距离
100
到期时间
600
启用拉拽延迟
1
轨迹颜色
轨迹颜色 4
红色
1
绿色
1
蓝色
1
透明度
1
下落至竖轴高度来源地面
50
重力强度
980
最大下落速度
2000
多人奖励缩放定义
—
其他定义字段
多人奖励缩放数据
—

图片素材

全部图片

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游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。