Door
过场动画触发门测试 · 全部关联
返回条目5 个关联条目
关联定义
属性可选为目标
Property.Targetable
关联定义
过场动画副标题定义 · 定义 5
NewRow_3
关联定义
过场动画触发
Base
关联定义
过场动画触发
Cutscene
关联定义
选取目标属性可交互
Interactable
字段关联
24 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 过场动画触发 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性可选为目标 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性可交互 | 已匹配 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 特征 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称 | 游戏标签 | 选取目标属性 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 游戏标签原始标识SW.KeyValue.AbilityCallsignsToTrigger | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 1 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件交互触发过场动画 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值过场动画至触发 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 专属参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 过场动画副标题定义 · 定义 5 | 已匹配 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 玩法标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 玩法事件交互触发过场动画 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 1 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 实体引用 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Quests/CoreQuests/BP_CA01_ObservatoryDoor.BP_CA01_ObservatoryDoor_C | 已匹配 |