FireworkExplosion
场景实体实体烟花爆炸 · 全部关联
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字段关联
67 条字段引用
| 字段 | 类型 | 目标 | 解析状态 |
|---|---|---|---|
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值清理生命跨度 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值压制自动生命死亡标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 专属参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值死亡缠绕向上事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 1 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值时间的白天 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 2 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值交互事件 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 3 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最大 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 4 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标距离最小 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 5 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活概率 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 6 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值冷却持续时间 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 7 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值激活失败表现提示 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 8 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 9 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值自身要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 10 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标阻挡激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 11 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值目标要求激活标签 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 技能 / 第 3 项 / 通用参数 / 第 12 项 / 类型标签 / 标签名称 | 游戏标签 | 键值技能允许是否重复触发当激活 | 未匹配定义 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 生成效果音效与视觉特效 / 音效 | 资源引用 | 资源引用原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/Events/SpiceWood/Items/Artifacts/8_artifact_projectile/artifact_projectile_hit/sfx_item_artifact_fireworkQuiver_explode_Play.sfx_item_artifact_fireworkQuiver_explode_Play | 已匹配 |
| 根节点 / 效果表现资源 / 资源 / 生成效果音效与视觉特效 / 音效分类 / 标签名称 | 游戏标签 | 音效分类效果 | 未匹配定义 |