关联定义

过场动画触发森林甲1传送门

ForestA1Portal

定义来源
过场动画触发实体定义
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

过场动画触发实体定义
技能
技能 1
第 1 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayCutsceneForPlayers
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 2
第 1 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.AbilityCallsignsToTrigger
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件交互触发过场动画
第 2 项
详情 3
类型标签
键值过场动画至触发
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件交互触发过场动画
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
其他定义字段
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Quests/CoreQuests/BP_ForestOutpost_Rift.BP_ForestOutpost_Rift_C

图片素材

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游戏文本

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