关联定义

扭曲监守者 · 战利品来源定义生物

Maw

类型标签
扭曲监守者
定义来源
战利品来源定义生物
中文名称来源
中文释义

以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。

三型生物
参数
参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离余量
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 3 项
详情 3
类型标签
键值理想目标距离变化修改器
数据类型
浮点数
浮点数
100
基础属性
基础属性 10
第 1 项
详情 2
属性
生命值
原始数值
1750
第 2 项
详情 2
属性
属性视线感知半径
原始数值
3000
第 3 项
详情 2
属性
属性移动速度
原始数值
550
第 4 项
详情 2
属性
属性韧性
原始数值
800
第 5 项
详情 2
属性
属性韧性延迟
原始数值
10
第 6 项
详情 2
属性
属性韧性恢复
原始数值
5
第 7 项
详情 2
属性
属性远程攻击速度
原始数值
1
第 8 项
详情 2
属性
属性抗性击退抗性倍率
原始数值
0
第 9 项
详情 2
属性
属性灵魂伤害抗性倍率
原始数值
0.5
第 10 项
详情 2
属性
属性近战伤害抗性倍率
原始数值
0.8
属性调整
属性调整 1
属性映射
属性映射 3
属性移动速度倍率
属性移动速度倍率 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
生物移动速度倍率
属性近战攻击速度
属性近战攻击速度 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
生物攻击速度修改器
属性远程攻击速度
属性远程攻击速度 2
曲线表
资源引用
原始标识/Script/Engine.CurveTable'/Game/Spicewood/GameplayLogic/AttributeCurves/CT_AttributeAdjustments.CT_AttributeAdjustments'
行名称
生物攻击速度修改器
技能
技能 25
第 1 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识巨口初始扫击命中
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
18
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
525
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
75
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
-50
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
0
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
初始扫击命中
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
2
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口初始扫击命中
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_BasicAttack.AM_Maw_BasicAttack
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
500
发射角度在度
15
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 2 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识巨口跟随扫击命中
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
18
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
525
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
75
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
-50
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
0
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
跟随扫击命中
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口跟随扫击命中
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_BasicAttack.AM_Maw_BasicAttack
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
3000
发射角度在度
30
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 3 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttack
技能标识
技能技能标识巨口重型扫击命中
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 34
第 1 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击近战
第 2 项
详情 3
类型标签
键值要求目标
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值要求目标在范围
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
22
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
525
第 6 项
详情 3
类型标签
键值伤害效果标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
第 7 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 8 项
详情 3
类型标签
键值友方火焰
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 9 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值自身标签所需用于附加效果
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值附加效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值附加状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值扇形角度度
数据类型
浮点数
浮点数
75
第 15 项
详情 3
类型标签
键值扇形偏移
数据类型
浮点数
浮点数
-50
第 16 项
详情 3
类型标签
键值最大竖轴差值
数据类型
浮点数
浮点数
300
第 17 项
详情 3
类型标签
键值使用灵魂
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 3
类型标签
键值数量命中所需用于技能成功
数据类型
整数
整数
0
第 19 项
详情 3
类型标签
键值攻击权重
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击权重中型
第 20 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
重型扫击命中
第 21 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 22 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 23 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 24 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 25 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 26 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 27 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 28 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 29 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 30 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 31 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 32 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 33 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 34 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口重型扫击命中
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_HeavyAttack.AM_Maw_HeavyAttack
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MeleeAttackInstanceData
攻击击退数据
攻击击退数据 6
强度
3000
发射角度在度
30
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
第 4 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MawSpinAttack
技能标识
技能技能标识巨口旋转
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
20
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口旋转
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识SpinAnim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Spin.AM_Maw_Spin
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 19
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_MawSpinAttackInstanceData
应用效果时旋转开始
应用效果时旋转开始 2
第 1 项
详情 7
应用类型
无限
玩法效果设置依据调用者持续时间
8
移除时技能结束
是
修改数值
否
玩法效果设置依据调用者数值
1
自定义设置依据调用者数值
自定义设置依据调用者数值 1
效果设置依据调用者数值
1
第 2 项
详情 7
应用类型
无限
玩法效果设置依据调用者持续时间
1
移除时技能结束
是
修改数值
否
玩法效果设置依据调用者数值
1
自定义设置依据调用者数值
自定义设置依据调用者数值 1
效果设置依据调用者移动速度倍率
1.05
旋转持续时间
6
旋转碰撞半径
800
攻击频率
0.25
忽略依据碰撞间隔
0.4
攻击类型标签
攻击近战
伤害值
3
伤害效果标签
伤害效果标签 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果伤害即时
第 2 项
玩法效果伤害
第 3 项
玩法效果
第 4 项
游戏
伤害计算标签
伤害绝对
击退
击退 6
强度
2200
发射角度在度
35
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
友方击退数据
友方击退数据 6
强度
1000
发射角度在度
30
强制击退
否
禁用移动控制
是
禁用移动控制秒
0.4
方向
击退方向目标
命中穿过墙体
是
友方发射
否
旋转目标类型
玩家目标
移动接受半径
350
方向移动步长尺寸
500
专属旋转方向向量
专属旋转方向向量 3
横轴
1
纵轴
1
竖轴
1
屏障碰撞响应
无
第 5 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口眩晕开始
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
眩晕开始
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口眩晕开始
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Stunned.AM_Maw_Stunned
第 6 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口眩晕循环
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
眩晕循环
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
1
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口眩晕循环
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Stunned.AM_Maw_Stunned
第 7 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口眩晕结束
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
眩晕结束
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口眩晕结束
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Stunned.AM_Maw_Stunned
第 8 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口眩晕至喷吐
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
喷吐开始
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口眩晕至喷吐
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Stunned.AM_Maw_Stunned
第 9 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口灵魂喷吐蓄力
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
蓄力开始
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
蓄力循环
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
喷吐开始
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
2
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
1.5
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
15
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐蓄力
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_SoulPuke.AM_Maw_SoulPuke
第 10 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口灵魂喷吐循环
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
喷吐循环
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
1
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐循环
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_SoulPuke.AM_Maw_SoulPuke
第 11 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识巨口灵魂喷吐结束
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
喷吐结束
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 2
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐结束
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识巨口
第 2 项
技能技能标识
第 3 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_SoulPuke.AM_Maw_SoulPuke
第 12 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack
技能标识
技能技能标识巨口声波爆炸
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击远程
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
32
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
1
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.3
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散交替
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 18 项
详情 2
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
0
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
3
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识RangedAttackAnimation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_SonicBoom.AM_Maw_SonicBoom
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
是
发射时中断
否
第 13 项
详情 10
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack
技能标识
技能技能标识巨口声波爆炸次要
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件巨口声波爆炸次要
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件巨口
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击远程
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
18
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
3
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.3
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散交替
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 18 项
详情 2
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
0
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
3
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Animation
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
是
发射时中断
否
第 14 项
详情 10
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttack
技能标识
技能技能标识巨口灵魂星
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件巨口灵魂星
父级标签
父级标签 3
第 1 项
玩法事件巨口
第 2 项
玩法事件
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 20
第 1 项
详情 3
类型标签
键值投射物定义标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 2 项
详情 3
类型标签
键值攻击类型标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
攻击远程
第 3 项
详情 3
类型标签
键值伤害
数据类型
浮点数
浮点数
6
第 4 项
详情 3
类型标签
键值伤害计算标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
伤害绝对
第 5 项
详情 3
类型标签
键值范围
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 6 项
详情 3
类型标签
键值数量的投射物
数据类型
整数
整数
6
第 7 项
详情 3
类型标签
键值每投射物生成延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.2
第 8 项
详情 3
类型标签
键值投射物生成偏移
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 9 项
详情 3
类型标签
键值角度跨度
数据类型
浮点数
浮点数
90
第 10 项
详情 3
类型标签
键值角度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
45
第 11 项
详情 3
类型标签
键值角度扩散类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
投射物扩散交替
第 12 项
详情 3
类型标签
键值最小垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
-22.5
第 13 项
详情 3
类型标签
键值最大垂直旋转偏移
数据类型
浮点数
浮点数
22.5
第 14 项
详情 2
类型标签
键值效果至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 15 项
详情 2
类型标签
键值状态至应用至目标时命中
数据类型
游戏标签集合
第 16 项
详情 3
类型标签
键值距离基于时速度
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 17 项
详情 3
类型标签
键值火焰在实体前方向量
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 18 项
详情 2
类型标签
键值额外投射物如果具有标签
数据类型
游戏标签集合
第 19 项
详情 3
类型标签
键值额外投射物数量
数据类型
整数
整数
0
第 20 项
详情 3
类型标签
键值需要直线的视线
数据类型
布尔值
布尔值
否
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Animation
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 4
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RangedAttackBaseInstanceData
设置焦点时开始
是
清除焦点时结束
是
发射时中断
否
第 15 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageTargetMovement
技能标识
技能技能标识追击关闭
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识追击
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 17
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_EngageParameters
时间外持续时间
100
关闭时间外持续时间
10
覆盖接受半径
否
接受半径覆盖
-1
等待延迟
0.5
跳过侧翼与接战
是
最小目标范围至侧翼
1000
最小目标范围至接战
500
侧翼距离
400
最小侧翼角度
20
最大侧翼角度
40
接战距离
300
最小接战角度
20
最大接战角度
80
查询筛选覆盖
无
使用部分路径
是
第 16 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_Roam
技能标识
技能技能标识游荡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 3
第 1 项
详情 3
类型标签
键值半径
数据类型
浮点数
浮点数
1000
第 2 项
详情 3
类型标签
键值最小延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值最大延迟时间
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识游荡
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 2
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_RoamParameters
导航筛选覆盖
无
第 17 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeAggressiveOnSpawn
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值刷新目标间隔在秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 18 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_HandleFinalDeath
技能标识
技能技能标识句柄最终死亡
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 6
第 1 项
详情 3
类型标签
键值时死亡表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 2 项
详情 3
类型标签
键值乙死亡表现提示执行时玩家技能系统
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 3 项
详情 3
类型标签
键值乙清理实体时客户端
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 4 项
详情 3
类型标签
键值清理生命跨度
数据类型
浮点数
浮点数
0.001
第 5 项
详情 3
类型标签
键值压制自动生命死亡标签
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 6 项
详情 2
类型标签
键值死亡缠绕向上事件
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 19 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_TriggerEventOnRelatedActors
技能标识
技能技能标识巨口生成喷吐
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能巨口生成喷吐
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能巨口
第 2 项
技能
第 3 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 10
第 1 项
详情 3
类型标签
键值延迟之前激活
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 2 项
详情 3
类型标签
键值关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系灵魂喷吐
第 3 项
详情 3
类型标签
键值激活技能事件至触发时全部
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件启用实体
第 4 项
详情 3
类型标签
键值延迟直到结束技能
数据类型
浮点数
浮点数
10
第 5 项
详情 3
类型标签
键值结束技能事件至触发时全部
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法事件禁用实体
第 6 项
详情 3
类型标签
键值周期事件至触发
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值数量周期事件至触发
数据类型
整数
整数
0
第 8 项
详情 3
类型标签
键值反制周期事件至触发时全部
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值周期事件允许目标相同实体
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 10 项
详情 3
类型标签
键值周期
数据类型
浮点数
浮点数
1
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 20 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_ManagedOverlapEffectCueTrail
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 13
第 1 项
详情 3
类型标签
键值玩法表现提示标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
玩法表现提示灵魂液池2横轴2
第 2 项
详情 3
类型标签
键值实体类型至管理
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
第 3 项
详情 3
类型标签
键值生成宽度
数据类型
整数
整数
2
第 4 项
详情 3
类型标签
键值前方阻挡生成偏移
数据类型
整数
整数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值重叠半径
数据类型
浮点数
浮点数
50
第 6 项
详情 3
类型标签
键值最小存在时间
数据类型
浮点数
浮点数
6
第 7 项
详情 3
类型标签
键值最大存在时间
数据类型
浮点数
浮点数
6
第 8 项
详情 3
类型标签
键值应用至敌方
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 9 项
详情 3
类型标签
键值应用至友方
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 10 项
详情 2
类型标签
键值重叠效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 3
类型标签
键值重叠状态标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
魂蚀
父级标签
父级标签 2
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
第 12 项
详情 2
类型标签
键值持续效果标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值持续状态标签
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 21 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActors
技能标识
技能技能标识召唤灵魂状态
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
15
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 2
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识SpawnAnim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Summon.AM_Maw_Summon
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断
父级标签
父级标签 2
第 1 项
动画
第 2 项
游戏
第 2 项
详情 1
名称
内部标识
原始标识Images
实例数据
实例数据 1
第 1 项
详情 63
实例化结构脚本结构
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnTypeSystemActorsData
生成来源战利品表
否
包含区域战利品表
否
使用生物波次
是
波次至生成
波次至生成 3
第 1 项
详情 3
生物类型
骷髅
最小数量召唤
2
最大数量召唤
3
第 2 项
详情 3
生物类型
伏火怪
最小数量召唤
0
最大数量召唤
1
第 3 项
详情 3
生物类型
开掘者
最小数量召唤
2
最大数量召唤
6
标签至生成
无
生成函数覆盖
默认
开始延迟
0
等待至继续之前生成事件
无
预警延迟
0.3
生成间隔
0.05
最小生成
1
最大生成
1
追踪种群
是
最大种群
8
销毁于世界重置
否
生成位置类型
生成位置关系区域
生成位置标识
关系竞技场生成区域
生成旋转类型
生成旋转默认
旋转图片
否
图片旋转偏移
90
生成发起者处理方式
无
碰撞处理方式
尝试调整且碰撞时不生成
位置处理方式
引用
射线检测至地面
是
地面检查
确保位于地面导航网格
异步射线检测长度覆盖
-1
生成高度偏移
10
生成方向偏移
0
随机化生成方向
是
随机半径
是
最小半径
0
最大半径
1
取整计算位置至网格
否
发射向量
发射向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
检查如果物品力量是否是否已应用
否
结束延迟
0
自毁时结束
否
运行动画独立
是
动画开始分段名称
开始
动画生成分段名称
无
目标至焦点
焦点目标无
随机化人工智能主要目标时生成
否
之前生成玩法表现提示
无
最小目标水平距离
-1
最大目标水平距离
-1
最小目标垂直距离
-1
最大目标垂直距离
-1
分配目标至生成实体
否
事件至发送目标具有
无
激活概率属性
无
之后生成所属者事件类型
无
之后生成实体所属者事件
无
之后生成实体实体事件
无
之后生成实体玩法效果至应用
之后生成实体玩法效果至应用 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
继承标签来源所属者
继承标签来源所属者 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
队伍
父级标签
父级标签 1
第 1 项
游戏
召唤实体存在时间管理标记
4
覆盖生成动画
无
覆盖生成视觉特效
无
感知实例数据
感知实例数据 1
感知实例模式
追加
附着至所属者插槽
否
插槽名称
无
玩法表现提示
无
第 22 项
详情 9
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeStaggered
技能标识
技能技能标识之后旋转眩晕
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
玩法效果 2
修改器
修改器 1
第 1 项
详情 4
属性
属性 3
属性名称
韧性
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:Poise
属性所属者
资源引用
原始标识/Script/CoreUObject.Class'/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise'
修改方式
覆盖
修改器数值
修改器数值 5
数值计算类型
属性基于
可缩放浮点数数值
可缩放浮点数数值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
属性基于数值
属性基于数值 7
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
支持属性
支持属性 3
属性至捕获
属性至捕获 3
属性名称
韧性最大
属性
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.ATR_Poise:PoiseMax
属性所属者
无
属性来源
目标
快照
否
属性曲线
属性曲线 2
曲线表
无
行名称
无
属性计算类型
属性数值
最终通道
通道0
自定义数值
自定义数值 5
计算类数值
无
系数
系数 3
原始数值
1
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之前乘法加法值
之前乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
之后乘法加法值
之后乘法加法值 3
原始数值
0
曲线
曲线 2
曲线表
无
行名称
无
注册表类型
注册表类型 1
名称
无
最终查找曲线
最终查找曲线 2
曲线表
无
行名称
无
设置依据调用者数值
设置依据调用者数值 2
数据名称
无
数据标签
无
评估通道设置
评估通道设置 1
通道
通道0
附加定义
附加定义 1
第 1 项
详情 3
数据类型
持续时间策略
持续时间策略
即时
是否状态效果
否
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值硬直持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
8.8
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 3
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
技能技能标识硬直
父级标签
父级标签 2
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
附加技能取消标签
附加技能取消标签 2
游戏标签
游戏标签 59
第 1 项
技能技能标识网
第 2 项
技能技能标识追击远
第 3 项
技能技能标识追击关闭
第 4 项
技能技能标识恐慌
第 5 项
技能技能标识恐慌自身
第 6 项
技能技能标识刺击
第 7 项
技能技能标识重型攻击
第 8 项
技能技能标识轻型攻击
第 9 项
技能技能标识毒素药水
第 10 项
技能技能标识虚弱药水
第 11 项
技能技能标识史莱姆桶
第 12 项
技能技能标识隐身
第 13 项
技能技能标识羽毛风暴
第 14 项
技能技能标识重击
第 15 项
技能技能标识闪电重击
第 16 项
技能技能标识游荡
第 17 项
技能技能标识扫击
第 18 项
技能技能标识撤退
第 19 项
技能技能标识双倍手臂挥击
第 20 项
技能技能标识单个手臂挥击
第 21 项
技能技能标识尖叫
第 22 项
技能技能标识火焰爆发
第 23 项
技能技能标识蹲伏向下
第 24 项
技能技能标识喷火
第 25 项
技能技能标识发射
第 26 项
技能技能标识前方打击
第 27 项
技能技能标识愤怒拳
第 28 项
技能技能标识追赶投射物
第 29 项
技能技能标识种子壳
第 30 项
技能技能标识舌头刺拳
第 31 项
技能技能标识生命链接
第 32 项
技能技能标识撕咬
第 33 项
技能技能标识闪避
第 34 项
技能技能标识矛突刺
第 35 项
技能技能标识拳击
第 36 项
技能技能标识墙柱
第 37 项
技能技能标识爆炸柱
第 38 项
技能技能标识起爆
第 39 项
技能技能标识射击
第 40 项
技能技能标识巨口拍击命中
第 41 项
技能技能标识巨口跟随扫击结束
第 42 项
技能技能标识巨口跟随扫击命中
第 43 项
技能技能标识巨口重型扫击结束
第 44 项
技能技能标识巨口重型扫击命中
第 45 项
技能技能标识巨口初始扫击命中
第 46 项
技能技能标识巨口灵魂球
第 47 项
技能技能标识巨口声波爆炸
第 48 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐蓄力
第 49 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐结束
第 50 项
技能技能标识巨口灵魂喷吐循环
第 51 项
技能技能标识巨口旋转
第 52 项
技能技能标识变为恐慌
第 53 项
技能技能标识伤害药水
第 54 项
技能技能标识食用草
第 55 项
技能技能标识侧翼
第 56 项
技能技能标识声波爆炸
第 57 项
技能技能标识激怒
第 58 项
技能技能标识闲置
第 59 项
技能技能标识狂暴
父级标签
父级标签 4
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 3 项
技能技能标识追击
第 4 项
技能技能标识巨口
附加技能阻挡标签
附加技能阻挡标签 2
游戏标签
游戏标签 6
第 1 项
技能技能标识游荡
第 2 项
技能技能标识起爆
第 3 项
技能技能标识闪避
第 4 项
技能技能标识追赶投射物
第 5 项
技能技能标识追击远
第 6 项
技能技能标识追击关闭
父级标签
父级标签 3
第 1 项
技能技能标识
第 2 项
游戏
第 3 项
技能技能标识追击
第 23 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_PlayAnimation
技能标识
技能技能标识钻出
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 15
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段1名称
数据类型
字符串
字符串
默认
第 2 项
详情 3
类型标签
键值分段1动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
技能动画播放修改器近战
第 3 项
详情 3
类型标签
键值分段2名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 4 项
详情 3
类型标签
键值分段2动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 5 项
详情 3
类型标签
键值分段3名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 6 项
详情 3
类型标签
键值分段3动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 7 项
详情 3
类型标签
键值分段4名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 8 项
详情 3
类型标签
键值分段4动画修改器标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 9 项
详情 3
类型标签
键值循环分段标识
数据类型
整数
整数
0
第 10 项
详情 3
类型标签
键值循环秒
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 11 项
详情 3
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 3
第 1 项
无敌
第 2 项
状态无敌
第 3 项
无敌
父级标签
父级标签 4
第 1 项
玩法效果
第 2 项
游戏
第 3 项
状态
第 4 项
状态
第 12 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 13 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 14 项
详情 3
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 5
第 1 项
无敌
第 2 项
无敌
第 3 项
状态无敌
第 4 项
状态钻地
第 5 项
状态不可选为目标
父级标签
父级标签 5
第 1 项
状态
第 2 项
游戏
第 3 项
玩法效果
第 4 项
状态
第 5 项
状态人工智能
第 15 项
详情 3
类型标签
键值使用复制用于标签
数据类型
布尔值
布尔值
是
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 3
名称
内部标识
原始标识Anim
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Spawn.AM_Maw_Spawn
资源标签
资源标签 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
动画取消时中断忽略自身
父级标签
父级标签 3
第 1 项
动画取消时中断
第 2 项
动画
第 3 项
游戏
第 24 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SetAnimationStateOnSpawn
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 5
第 1 项
详情 3
类型标签
键值分段名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 2 项
详情 3
类型标签
键值激活增加标签
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
状态钻地
父级标签
父级标签 3
第 1 项
状态人工智能
第 2 项
状态
第 3 项
游戏
第 3 项
详情 2
类型标签
键值激活移除标签
数据类型
游戏标签集合
第 4 项
详情 2
类型标签
键值停用增加标签
数据类型
游戏标签集合
第 5 项
详情 2
类型标签
键值停用移除标签
数据类型
游戏标签集合
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Spawn.AM_Maw_Spawn
第 25 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnDelayedRelation
技能标识
无
触发依据玩法事件
触发依据玩法事件 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
玩法事件开始播放
父级标签
父级标签 2
第 1 项
玩法事件
第 2 项
游戏
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系灵魂喷吐
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
其他定义字段
附加类型至加载
附加类型至加载 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 2 项
游戏
角色引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/BP_Maw.BP_Maw_C
属性阈值
—
感知配置
—
技能特化
技能特化 1
特化
特化 1
第 1 项
详情 3
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_BecomeStaggered
技能标识
技能技能标识硬直
参数特化
参数特化 1
第 1 项
详情 2
键值
键值 3
类型标签
键值硬直持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
8.8
调整方式
覆盖
人工智能状态树
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/GameplayLogic/StateTrees/ST_Maw.ST_Maw
状态树配置
—
硬直动画
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Characters/Enemies/Bosses/Maw/Animations/AM_Maw_Staggered.AM_Maw_Staggered
硬直上下文动画
—
死亡原因
—
多人缩放定义
多人缩放定义 1
标签映射
标签映射 2
生命值最大
生命值最大 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
2
第 3 项
3
第 4 项
4
韧性最大
韧性最大 1
倍率
倍率 4
第 1 项
1
第 2 项
2
第 3 项
3.5
第 4 项
4.5
组件定义
组件定义 1
客户端组件
客户端组件 1
实体组件生命值
实体组件生命值 1
组件
组件 1
第 1 项
资源引用
原始标识/SpicewoodUI/Spicewood/UI/EnemyBossHealthbar/BP_EnemyBossHealthbarComponent.BP_EnemyBossHealthbarComponent_C
效果表现资源
—
生成动画
—
音效生物定义
音效生物定义 3
分类
音效分类生物敌对类型3
优先级
1
游戏状态
游戏状态 1
第 1 项
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Audio/Wwise/States/Default_Work_Unit/Encounter/MobType03Name/MobType03Name-TheMaw.MobType03Name-TheMaw
导航
—
战利品来源定义生物
—
其他定义字段
战利品掉落定义
战利品掉落定义 1
战利品栏位
战利品栏位 1
战利品栏位物品
战利品栏位物品 5
数量的保证掉落
1
数量的随机抽取
3
掉落概率每翻滚
0.15
继承父级掉落表
否
掉落表
—

图片素材

全部图片
原始贴图与参考素材(1)

游戏文本

此定义没有独立的游戏文本。