MusicalGates_Meadow_5

映射实体定义 · 定义 17 · 原始数据

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结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MapActorDefinition.json#16
源数据表
映射实体定义
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MapActorDefinition.json
记录序号
16
内部名称
内部标识
原始标识MusicalGates_Meadow_5
结构化定义
结构化定义 6
名称
内部标识
原始标识MusicalGates_Meadow_5
特征
特征 2
游戏标签
游戏标签 1
父级标签
父级标签 2
第 1 项
映射实体
第 2 项
游戏
实体引用
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Blueprints/BP_MeadowGate_5_Slots.BP_MeadowGate_5_Slots_C
技能
技能 3
第 1 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnActorFromSpawnPoint
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 21
第 1 项
详情 3
类型标签
键值关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系键傀儡生成点
第 2 项
详情 3
类型标签
键值生成来源战利品表
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 3 项
详情 3
类型标签
键值包含区域战利品表
数据类型
布尔值
布尔值
是
第 4 项
详情 3
类型标签
键值标签至生成
数据类型
游戏标签集合
玩法标签容器
玩法标签容器 2
游戏标签
游戏标签 1
第 1 项
调音者
父级标签
父级标签 2
第 1 项
生物
第 2 项
游戏
第 5 项
详情 3
类型标签
键值最小实体数量
数据类型
整数
整数
5
第 6 项
详情 3
类型标签
键值最大实体数量
数据类型
整数
整数
5
第 7 项
详情 3
类型标签
键值开始延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.1
第 8 项
详情 3
类型标签
键值间隔
数据类型
浮点数
浮点数
0.1
第 9 项
详情 3
类型标签
键值结束延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.1
第 10 项
详情 3
类型标签
键值自毁
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 11 项
详情 3
类型标签
键值生成位置类型
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
生成位置所属者
第 12 项
详情 3
类型标签
键值生成发起者处理
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 13 项
详情 3
类型标签
键值继承所属者旋转
数据类型
布尔值
布尔值
否
第 14 项
详情 3
类型标签
键值生成动画开始分段名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 15 项
详情 3
类型标签
键值生成动画生成分段名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 16 项
详情 3
类型标签
键值生成动画结束分段名称
数据类型
字符串
字符串
无
第 17 项
详情 3
类型标签
键值玩法表现提示触发
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 18 项
详情 3
类型标签
键值生成距离偏移
数据类型
浮点数
浮点数
-1000
第 19 项
详情 3
类型标签
键值生成高度偏移
数据类型
浮点数
浮点数
500
第 20 项
详情 3
类型标签
键值随机偏移最大距离
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
第 21 项
详情 3
类型标签
键值发射向量
数据类型
向量
向量
向量 3
横轴
0
纵轴
0
竖轴
0
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识SpawnAnim
对象
无
第 2 项
详情 8
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_GateInteraction
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 9
第 1 项
详情 3
类型标签
键值数量的所需键
数据类型
整数
整数
5
第 2 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.GateStartingSlot
数据类型
整数
整数
1
第 3 项
详情 3
类型标签
键值检测半径
数据类型
浮点数
浮点数
600
第 4 项
详情 3
类型标签
键值响应延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 5 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.FlyToGateDelay
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 6 项
详情 3
类型标签
键值键在栏位延迟
数据类型
浮点数
浮点数
0.5
第 7 项
详情 3
类型标签
游戏标签
原始标识SW.KeyValue.GateUnlockDelay
数据类型
浮点数
浮点数
1.5
第 8 项
详情 3
类型标签
键值玩家关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
游戏标签
原始标识SW.Relation.MusicalGolem
第 9 项
详情 3
类型标签
键值玩家区域检查关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系玩家检查区域
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
资源
资源 1
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识Animation
资源
资源 4
第 1 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识GateCallMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Animations/AM_MusicalGate_Play.AM_MusicalGate_Play
第 2 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识EnterMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Animations/AM_MusicalGate_Enter.AM_MusicalGate_Enter
第 3 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识GateUnlockMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Animations/AM_MusicalGate_OpenClose.AM_MusicalGate_OpenClose
第 4 项
详情 2
名称
内部标识
原始标识GateFailMontage
对象
资源引用
原始标识/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Animations/AM_MusicalGate_Fail.AM_MusicalGate_Fail
第 3 项
详情 7
技能
资源引用
原始标识/Script/SpicewoodGAS.GA_CheckMovementArea
技能标识
无
激活绑定至授予唯一标识
否
增强输入标签
无
玩法效果
—
专属参数
专属参数 1
第 1 项
详情 3
类型标签
键值关系标签
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
关系生物移动区域
通用参数
通用参数 12
第 1 项
详情 2
类型标签
键值时间的白天
数据类型
游戏标签集合
第 2 项
详情 3
类型标签
键值交互事件
数据类型
游戏标签
原始标识GameplayTag
玩法标签
无
第 3 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最大
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 4 项
详情 3
类型标签
键值目标距离最小
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 5 项
详情 3
类型标签
键值激活概率
数据类型
整数
整数
100
第 6 项
详情 3
类型标签
键值冷却持续时间
数据类型
浮点数
浮点数
0
第 7 项
详情 2
类型标签
键值激活失败表现提示
数据类型
游戏标签集合
第 8 项
详情 2
类型标签
键值自身阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 9 项
详情 2
类型标签
键值自身要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 10 项
详情 2
类型标签
键值目标阻挡激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 11 项
详情 2
类型标签
键值目标要求激活标签
数据类型
游戏标签集合
第 12 项
详情 3
类型标签
键值技能允许是否重复触发当激活
数据类型
布尔值
布尔值
否
人工智能状态树
无
游戏文本
—
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
映射实体定义 · 定义 17
英文名称
MusicalGates_Meadow_5
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MapActorDefinition.json#16",
    "table": "DT_MapActorDefinition",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Core/DataTables/UFS/DT_MapActorDefinition.json",
    "row_index": 16,
    "name": "MusicalGates_Meadow_5",
    "type_tag": "SW.MapActor.MusicalGate.5.Meadow",
    "raw": {
        "Name": "MusicalGates_Meadow_5",
        "TypeTag": {
            "TagName": "SW.MapActor.MusicalGate.5.Meadow"
        },
        "Traits": {
            "GameplayTags": [
                {
                    "TagName": "SW.MapActor.MusicalGate"
                }
            ],
            "ParentTags": [
                {
                    "TagName": "SW.MapActor"
                },
                {
                    "TagName": "SW"
                }
            ]
        },
        "ActorReference": "/Game/Spicewood/Art/Environment/Interactables/LevelGimmicks/MusicalGates/Blueprints/BP_MeadowGate_5_Slots.BP_MeadowGate_5_Slots_C",
        "Abilities": [
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_SpawnActorFromSpawnPoint",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
                },
                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
                },
                "GameplayEffect": [],
                "SpecificKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.RelationTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Relation.KeyGolem.SpawnPoint"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpawnFromLootTable"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.IncludeAreaLootTable"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": true
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.TagToSpawn"
                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer",
                        "GameplayTagContainer": {
                            "GameplayTags": [
                                {
                                    "TagName": "SW.Mob.MusicalGolem"
                                }
                            ],
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                                {
                                    "TagName": "SW.Mob"
                                },
                                {
                                    "TagName": "SW"
                                }
                            ]
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MinActorAmount"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.MaxActorAmount"
                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.StartDelay"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Interval"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.EndDelay"
                        },
                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.Suicide"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpawnLocationType"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.SpawnLocation.Owner"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpawnInstigatorHandling"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
                        }
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InheritOwnerRotation"
                        },
                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
                    },
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                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.SpawnHeightOffset"
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                        "Type": "Vector",
                        "Vector": {
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                        "Type": "GameplayTag",
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
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                        "Type": "GameplayTagContainer"
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Bool",
                        "Bool": false
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                        "Name": "Animation",
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                                "Name": "SpawnAnim",
                                "Object": "None"
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                        ]
                    }
                ]
            },
            {
                "Ability": "/Script/SpicewoodGAS.GA_GateInteraction",
                "AbilityCallsign": {
                    "TagName": "None"
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                "ActivationBoundToGrantingUID": false,
                "EnhancedInputTag": {
                    "TagName": "None"
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                "SpecificKeyValues": [
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                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "Int",
                        "Int": 1
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
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                    },
                    {
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                        },
                        "Type": "Float",
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.FlyToGateDelay"
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    },
                    {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0.5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 1.5
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Relation.MusicalGolem"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.PlayerAreaCheckRelationTag"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "SW.Relation.PlayerCheckArea"
                        }
                    }
                ],
                "CommonKeyValues": [
                    {
                        "TypeTag": {
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                        },
                        "Type": "GameplayTagContainer"
                    },
                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.InteractionEvent"
                        },
                        "Type": "GameplayTag",
                        "GameplayTag": {
                            "TagName": "None"
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                    },
                    {
                        "TypeTag": {
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                        "Type": "Float",
                        "Float": 0
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                    {
                        "TypeTag": {
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                    {
                        "TypeTag": {
                            "TagName": "SW.KeyValue.CooldownDuration"
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