关联定义
能力系统组件分组 · 定义 4
MusicalGate
详细数据
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- 能力系统组件分组 · 定义 4
- 定义来源
- 能力系统组件分组
- 中文名称来源
- 中文释义
以下为游戏定义中的原始参数。装备力量、难度、继承与随机效果会影响实际数值。
能力系统组件分组
—
其他定义字段
- 升序折叠定义
升序折叠定义 2
- 标签至持久
标签至持久 2
- 游戏标签
游戏标签 2
- 第 1 项
- 游戏标签
原始标识
SW.State.Access.Open - 第 2 项
- 游戏标签
原始标识
SW.State.Access.Closed
- 父级标签
父级标签 3
- 第 1 项
- 游戏标签
原始标识
SW.State.Access - 第 2 项
- 状态
- 第 3 项
- 游戏
- 键值至持久
键值至持久 2
- 游戏标签
游戏标签 1
- 第 1 项
- 键值生成数量
- 父级标签
父级标签 2
- 第 1 项
- 键值
- 第 2 项
- 游戏
映射实体定义
—
其他定义字段
- 实体引用
- 无
- 人工智能状态树
- 无
流式定义
—
其他定义字段
- 实体流式定义
实体流式定义 4
- 生成半径
- 3000
- 移除半径
- 4000
- 销毁时移除
- 否
- 发起者处理方式
- 无
图片素材
全部图片此条目没有关联的静态图片。
游戏文本
此定义没有独立的游戏文本。