PassivePlayerSoulRegeneration

玩法效果被动玩家灵魂再生 · 全部关联

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字段类型目标解析状态
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 要求标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签状态生命存活未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 要求标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签状态生命未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 要求标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签状态未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 要求标签 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果灵魂引导已匹配
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法效果灵魂蓄力已匹配
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签玩法效果定义 · 定义 94已匹配
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 4 项 / 标签名称游戏标签玩法效果定义 · 定义 119已匹配
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 游戏标签 / 第 5 项 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.GameplayEffect.WellspringTide.Seek
未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 3 项 / 持续标签要求 / 忽略标签 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏标签
原始标识SW.GameplayEffect.WellspringTide
未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 5 项 / 可继承持有标签容器 / 新增 / 游戏标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果属性持久之后死亡未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 5 项 / 可继承持有标签容器 / 新增 / 父级标签 / 第 1 项 / 标签名称游戏标签玩法效果属性未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 5 项 / 可继承持有标签容器 / 新增 / 父级标签 / 第 2 项 / 标签名称游戏标签玩法效果未匹配定义
根节点 / 玩法效果 / 附加定义 / 第 5 项 / 可继承持有标签容器 / 新增 / 父级标签 / 第 3 项 / 标签名称游戏标签游戏未匹配定义