Plains A1: Core Quest
任务弧线核心任务 · 定义 1 · 原始数据
返回条目结构化数据
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0 - 源数据表
- 任务弧线核心任务
- 源文件
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json - 记录序号
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Plains A1: Core Quest - 类型标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 1
- 任务标识
- 技术标识
原始标识
CA01 - 结构化定义
结构化定义 18
- 记录标识
- 技术标识
原始标识
CA01 - 标识标签
- 任务弧线核心任务 · 定义 1
- 初始状态
- 技术标识
原始标识
Locked - 任务类型
- 核心任务
- 奖励数据
奖励数据 4
- 任务尺寸
任务尺寸 1
- 标签名称
- 任务尺寸中型
- 区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
- 标签名称
- 蜜脾原野
- 首次完成战利品来源数据
- 战利品来源数据
战利品来源数据 2
- 第 1 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 1
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 战利品来源定义任务 · 定义 7
- 第 2 项
详情 2
- 战利品来源标签
战利品来源标签 1
- 标签名称
- 无
- 战利品标签
战利品标签 1
- 玩法标签
玩法标签 3
- 第 1 项
详情 1
- 标签名称
- 任务战利品区域掉落修改器
- 第 2 项
详情 1
- 标签名称
- 蜜脾原野
- 第 3 项
详情 1
- 标签名称
- 品质概率任务通用
- 序列化进度用于任务
- 是
- 是否可重玩
- 否
- 重玩全部弧线
- 否
- 重玩规则
- 时间基于
- 重玩延迟时间
- 30
- 解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
- 解锁任务
- 是
- 解锁区域
- 是
- 解锁城镇内容
- 否
- 解锁灵魂风暴
- 否
- 解锁任务计时器覆盖
- 0
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
Plains A1: Core Quest - 注释
- —
- 任务弧线
- —
- 元数据数据
元数据数据 1
- 键值
- —
- 前置条件
前置条件 1
- 第 1 项
- 技术标识
原始标识
CA00
- 目标
目标 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_Sequence01 - 注释
- —
- 显示进度
- 是
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 21
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E14 - 注释
- 抵达城镇大门
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E14_Destination
- 第 2 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Speak to the villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I07_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 3 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E12 - 注释
- 找到蜜脾农场
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E12_Destination
- 第 4 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E13 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E13_Destination
- 第 5 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E10 - 注释
- 技术标识
原始标识
Open the Gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E10_Destination
- 第 6 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_AS01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Fight illagers trying to get into town - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 79
- 第 7 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I08 - 注释
- 技术标识
原始标识
talk with villager outside gate - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I08_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 8 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E01 - 注释
- 技术标识
原始标识
Reach the Farm - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E01_Destination
- 第 9 项
- 第 10 项
- 第 11 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I02 - 注释
- 技术标识
原始标识
speak to villager outside barn - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I02_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 12 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_Sequence03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 4
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E02 - 注释
- 技术标识
原始标识
find cropfields - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E02_Destination
- 第 2 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_SM03 - 注释
- 技术标识
原始标识
spawn mobs near crops - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 灵魂腐化僵尸
- 生物数量
- 2
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA01_SM03_Vol - 分组标签
- 技术标识
原始标识
CA01_SM03_Group
- 第 3 项
详情 8
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_SM06 - 注释
- 技术标识
原始标识
spawn mobs near crops - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 生物类型
生物类型 1
- 第 1 项
- 僵尸
- 生物数量
- 8
- 区域名称
- 技术标识
原始标识
CA01_SM03_Vol - 分组标签
- 技术标识
原始标识
CA01_SM06_Group
- 第 4 项
详情 9
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_K03 - 注释
- 技术标识
原始标识
defeat mobs near crops - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 任务位置覆盖类型
- 其他任务
- 其他任务标识
- 技术标识
原始标识
CA01_E02 - 击杀目标
- 技术标识
原始标识
CA01_SM03_Group - 击杀目标类型
击杀目标类型 1
- 第 1 项
- 灵魂腐化僵尸
- 击杀数量
- 2
- 第 13 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E03 - 注释
- 技术标识
原始标识
head down towards bridge - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E03_Destination
- 第 14 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I03 - 注释
- 技术标识
原始标识
get update from villager that rift has spawned - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 是
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I03_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 15 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_PC01 - 注释
- 技术标识
原始标识
evoker opening rift cutscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 游戏标签
原始标识
SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS30
- 第 16 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_AS03 - 注释
- —
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场战斗定义 · 定义 222
- 第 17 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I04 - 注释
- 技术标识
原始标识
Player teleports into MeadowR0 - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I04_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 第 18 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_PC03 - 注释
- 技术标识
原始标识
meadow intro miniscene - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 过场动画玩法标签
- 过场动画副标题定义 · 定义 7
- 第 19 项
详情 6
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_Sequence02 - 注释
- 技术标识
原始标识
Wrapping Meadow R0 Tasks in Sequence List - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 类型
- 序列
- 子目标
子目标 2
- 第 1 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E06 - 注释
- 技术标识
原始标识
explore new biome - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E06_Destination
- 第 2 项
详情 5
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_AS02 - 注释
- 竞技场战斗于结束的红0
- 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 竞技场标签
- 竞技场初始化草甸红0等级结束竞技场
- 第 20 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_E07 - 注释
- 技术标识
原始标识
Go back - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 任务位置覆盖类型
- 位置标签
- 任务位置标签
任务位置标签 1
- 第 1 项
- 任务位置定义 · 定义 20
- 目的地
- 技术标识
原始标识
CA01_E07_Destination
- 第 21 项
详情 7
- 内部名称
- 内部标识
原始标识
CA01_I05 - 注释
- 技术标识
原始标识
talk to Villager - 显示进度
- 否
- 重置进度如果激活时加载
- 否
- 交互目标
- 技术标识
原始标识
CA01_I05_Target - 数量数量
- 1
- 禁用交互
- 是
- 游戏文本
游戏文本 3
- 第 1 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/title - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestTrackerLabels.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA01 - 源英文
- 来自裂隙的灾厄村民
- 源简体中文
- 来自裂隙的灾厄村民
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 来自裂隙的灾厄村民
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 2 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptions.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA01 - 源英文
- 资源引用
原始标识
<emphasis>Strange rifts have appeared</> across the Overworld, with illager hordes pouring through. The town of <emphasis>Brave Haven is under siege</> and the villagers need your help. Drive back the illager forces outside the town gates and <emphasis>investigate these mysterious rifts.</> - 源简体中文
- 主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。 击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。 击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 第 3 项
详情 9
- 记录标识
- 资源引用
原始标识
raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0 - 字段路径
- 资源引用
原始标识
@quest_localization/completed_description - 文本命名空间
- 资源引用
原始标识
Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv - 文本标识
- 技术标识
原始标识
CA01 - 源英文
- 资源引用
原始标识
You drove the illagers away from Brave Haven and Honeycomb Farm and came face to face with the Supreme Evoker and the Grand Illusioner, leaders of the Illager High Council. Chasing after them through a rift, <emphasis>you entered a whole new dimension... the Sift.</> Now you know how they have been attacking villages out of thin air. The Farmer may have an idea about where to <emphasis>search for the Illager High Council</> when you are ready. - 源简体中文
- 你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。 等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。
- 状态
- 技术标识
原始标识
quest_id_exact_key - 简体中文显示文本
- 你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。 等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。
- 中文文本状态
- 源语言资源
- 图片素材
- —
- 英文描述
- —
- 中文显示数据
中文显示数据 5
- 显示名称
- 任务弧线核心任务 · 定义 1
- 英文名称
- Plains A1: Core Quest
- 名称来源
- 中文释义
- 描述
- —
- 描述来源
- 源游戏文本
原文 JSON
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"SW.Mob.Pillager",
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"name": "CA01_I02",
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},
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"type": "Sequence",
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{
"name": "CA01_E02",
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},
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"comment": "spawn mobs near crops",
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"SW.Mob.Zombie.SoulStated"
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"name": "CA01_SM06",
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"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"mob_types": [
"SW.Mob.Zombie"
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"name": "CA01_K03",
"comment": "defeat mobs near crops",
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"TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
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"SW.Mob.Zombie.SoulStated"
],
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]
},
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"name": "CA01_E03",
"comment": "head down towards bridge",
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"destination": "CA01_E03_Destination"
},
{
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"comment": "get update from villager that rift has spawned",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
"interact_target": "CA01_I03_Target",
"howmany_count": 1,
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},
{
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"name": "CA01_AS02",
"comment": "Arena Fight at end of R0",
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"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowR0.LevelEndArena"
}
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},
{
"name": "CA01_E07",
"comment": "Go back",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"TaskLocationOverrideType": "LocationTag",
"TaskLocationTags": [
"SW.QuestLocation.CA01.E07"
],
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},
{
"name": "CA01_I05",
"comment": "talk to Villager",
"show_progress": false,
"bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
"interact_target": "CA01_I05_Target",
"howmany_count": 1,
"disable_interaction": true
}
]
}
},
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"en": "<emphasis>Strange rifts have appeared</> across the Overworld, with illager hordes pouring through. The town of <emphasis>Brave Haven is under siege</> and the villagers need your help. \r\n\r\nDrive back the illager forces outside the town gates and <emphasis>investigate these mysterious rifts.</>",
"zh_cn": "主世界各地都<emphasis>出现了诡异的裂隙</>,大批灾厄村民从中不断涌出。<emphasis>勇者港湾城镇正在遭受围攻</>,村民们需要你的帮助。\n\n\n\n击退城门外的灾厄村民势力,并<emphasis>调查这些神秘的裂隙</>。",
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"display_zh_cn": "主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。\n\n\n\n击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。",
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"en": "You drove the illagers away from Brave Haven and Honeycomb Farm and came face to face with the Supreme Evoker and the Grand Illusioner, leaders of the Illager High Council. Chasing after them through a rift, <emphasis>you entered a whole new dimension... the Sift.</> Now you know how they have been attacking villages out of thin air. \r\n\r\nThe Farmer may have an idea about where to <emphasis>search for the Illager High Council</> when you are ready.",
"zh_cn": "你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,<emphasis>进入了一个全新的维度…汐浮。</>现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。\n\n等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里<emphasis>寻找灾厄村民最高委员会</>。",
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"display_zh_cn": "你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。\n\n等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。",
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