Plains A1: Core Quest

任务弧线核心任务 · 定义 1 · 原始数据

返回条目
下载原始 JSON

结构化数据

记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0
源数据表
任务弧线核心任务
源文件
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json
记录序号
0
内部名称
内部标识
原始标识Plains A1: Core Quest
任务标识
技术标识
原始标识CA01
结构化定义
结构化定义 18
记录标识
技术标识
原始标识CA01
初始状态
技术标识
原始标识Locked
任务类型
核心任务
奖励数据
奖励数据 4
任务尺寸
任务尺寸 1
标签名称
任务尺寸中型
区域奖励缩放标签
区域奖励缩放标签 1
标签名称
蜜脾原野
首次完成战利品来源数据
首次完成战利品来源数据 1
第 1 项
详情 2
战利品来源标签
战利品来源标签 1
标签名称
无
战利品标签
战利品标签 1
玩法标签
玩法标签 2
第 1 项
详情 1
第 2 项
详情 1
战利品来源数据
战利品来源数据 2
第 1 项
详情 2
战利品来源标签
战利品来源标签 1
标签名称
无
战利品标签
战利品标签 1
玩法标签
玩法标签 1
第 1 项
详情 1
第 2 项
详情 2
战利品来源标签
战利品来源标签 1
标签名称
无
战利品标签
战利品标签 1
玩法标签
玩法标签 3
第 1 项
详情 1
第 2 项
详情 1
标签名称
蜜脾原野
第 3 项
详情 1
序列化进度用于任务
是
是否可重玩
否
重玩全部弧线
否
重玩规则
时间基于
重玩延迟时间
30
解锁横幅数据
解锁横幅数据 4
解锁任务
是
解锁区域
是
解锁城镇内容
否
解锁灵魂风暴
否
解锁任务计时器覆盖
0
内部名称
内部标识
原始标识Plains A1: Core Quest
注释
—
任务弧线
—
元数据数据
元数据数据 1
键值
—
前置条件
前置条件 1
第 1 项
技术标识
原始标识CA00
目标
目标 6
内部名称
内部标识
原始标识CA01_Sequence01
注释
—
显示进度
是
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 21
第 1 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E14
注释
抵达城镇大门
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
目的地
技术标识
原始标识CA01_E14_Destination
第 2 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I07
注释
技术标识
原始标识Speak to the villager
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I07_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 3 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E12
注释
找到蜜脾农场
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
目的地
技术标识
原始标识CA01_E12_Destination
第 4 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E13
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
目的地
技术标识
原始标识CA01_E13_Destination
第 5 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E10
注释
技术标识
原始标识Open the Gate
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识CA01_E10_Destination
第 6 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_AS01
注释
技术标识
原始标识Fight illagers trying to get into town
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 7 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I08
注释
技术标识
原始标识talk with villager outside gate
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I08_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 8 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E01
注释
技术标识
原始标识Reach the Farm
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识CA01_E01_Destination
第 9 项
详情 8
内部名称
内部标识
原始标识CA01_SM02
注释
技术标识
原始标识Spawn Mobs harassing villagers at barn
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
生物类型
生物类型 2
第 1 项
卫道士
第 2 项
掠夺者
生物数量
5
区域名称
技术标识
原始标识CA01_SM02_Vol
分组标签
技术标识
原始标识CA01_SM02_Mobs
第 10 项
详情 9
内部名称
内部标识
原始标识CA01_K02
注释
技术标识
原始标识defeat the illagers harrassing villagers
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
任务位置覆盖类型
其他任务
其他任务标识
技术标识
原始标识CA01_E01
击杀目标
技术标识
原始标识CA01_SM02_Mobs
击杀目标类型
击杀目标类型 2
第 1 项
掠夺者
第 2 项
卫道士
击杀数量
5
第 11 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I02
注释
技术标识
原始标识speak to villager outside barn
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I02_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 12 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识CA01_Sequence03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 4
第 1 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E02
注释
技术标识
原始标识find cropfields
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识CA01_E02_Destination
第 2 项
详情 8
内部名称
内部标识
原始标识CA01_SM03
注释
技术标识
原始标识spawn mobs near crops
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
生物类型
生物类型 1
生物数量
2
区域名称
技术标识
原始标识CA01_SM03_Vol
分组标签
技术标识
原始标识CA01_SM03_Group
第 3 项
详情 8
内部名称
内部标识
原始标识CA01_SM06
注释
技术标识
原始标识spawn mobs near crops
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
生物类型
生物类型 1
第 1 项
僵尸
生物数量
8
区域名称
技术标识
原始标识CA01_SM03_Vol
分组标签
技术标识
原始标识CA01_SM06_Group
第 4 项
详情 9
内部名称
内部标识
原始标识CA01_K03
注释
技术标识
原始标识defeat mobs near crops
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
任务位置覆盖类型
其他任务
其他任务标识
技术标识
原始标识CA01_E02
击杀目标
技术标识
原始标识CA01_SM03_Group
击杀目标类型
击杀目标类型 1
击杀数量
2
第 13 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E03
注释
技术标识
原始标识head down towards bridge
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
目的地
技术标识
原始标识CA01_E03_Destination
第 14 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I03
注释
技术标识
原始标识get update from villager that rift has spawned
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
是
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I03_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 15 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_PC01
注释
技术标识
原始标识evoker opening rift cutscene
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
过场动画玩法标签
游戏标签
原始标识SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS30
第 16 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_AS03
注释
—
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 17 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I04
注释
技术标识
原始标识Player teleports into MeadowR0
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I04_Target
数量数量
1
禁用交互
是
第 18 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_PC03
注释
技术标识
原始标识meadow intro miniscene
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 19 项
详情 6
内部名称
内部标识
原始标识CA01_Sequence02
注释
技术标识
原始标识Wrapping Meadow R0 Tasks in Sequence List
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
类型
序列
子目标
子目标 2
第 1 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E06
注释
技术标识
原始标识explore new biome
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
目的地
技术标识
原始标识CA01_E06_Destination
第 2 项
详情 5
内部名称
内部标识
原始标识CA01_AS02
注释
竞技场战斗于结束的红0
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
第 20 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_E07
注释
技术标识
原始标识Go back
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
任务位置覆盖类型
位置标签
任务位置标签
任务位置标签 1
目的地
技术标识
原始标识CA01_E07_Destination
第 21 项
详情 7
内部名称
内部标识
原始标识CA01_I05
注释
技术标识
原始标识talk to Villager
显示进度
否
重置进度如果激活时加载
否
交互目标
技术标识
原始标识CA01_I05_Target
数量数量
1
禁用交互
是
游戏文本
游戏文本 3
第 1 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/title
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestTrackerLabels.csv
文本标识
技术标识
原始标识CA01
源英文
来自裂隙的灾厄村民
源简体中文
来自裂隙的灾厄村民
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
来自裂隙的灾厄村民
中文文本状态
源语言资源
第 2 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/description
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestDescriptions.csv
文本标识
技术标识
原始标识CA01
源英文
资源引用
原始标识<emphasis>Strange rifts have appeared</> across the Overworld, with illager hordes pouring through. The town of <emphasis>Brave Haven is under siege</> and the villagers need your help. Drive back the illager forces outside the town gates and <emphasis>investigate these mysterious rifts.</>
源简体中文
主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。 击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。 击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。
中文文本状态
源语言资源
第 3 项
详情 9
记录标识
资源引用
原始标识raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0
字段路径
资源引用
原始标识@quest_localization/completed_description
文本命名空间
资源引用
原始标识Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv
文本标识
技术标识
原始标识CA01
源英文
资源引用
原始标识You drove the illagers away from Brave Haven and Honeycomb Farm and came face to face with the Supreme Evoker and the Grand Illusioner, leaders of the Illager High Council. Chasing after them through a rift, <emphasis>you entered a whole new dimension... the Sift.</> Now you know how they have been attacking villages out of thin air. The Farmer may have an idea about where to <emphasis>search for the Illager High Council</> when you are ready.
源简体中文
你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。 等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。
状态
技术标识
原始标识quest_id_exact_key
简体中文显示文本
你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。 等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。
中文文本状态
源语言资源
图片素材
—
英文描述
—
中文显示数据
中文显示数据 5
显示名称
任务弧线核心任务 · 定义 1
英文名称
Plains A1: Core Quest
名称来源
中文释义
描述
—
描述来源
源游戏文本
原文 JSON
{
    "id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0",
    "table": "QuestArc:Core_Quests",
    "source_file": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json",
    "row_index": 0,
    "name": "Plains A1: Core Quest",
    "type_tag": "SW.Quest.Id.CA01",
    "quest_id": "CA01",
    "raw": {
        "id": "CA01",
        "id_tag": "SW.Quest.Id.CA01",
        "initial_state": "Locked",
        "quest_type": "CoreQuest",
        "RewardData": {
            "questSize": {
                "tagName": "SW.QuestSize.Medium"
            },
            "areaRewardScalingTag": {
                "tagName": "SW.Area.Plains.A1"
            },
            "firstCompletionLootSourceData": [
                {
                    "lootSourceTag": {
                        "tagName": "None"
                    },
                    "lootTags": {
                        "gameplayTags": [
                            {
                                "tagName": "SW.Quest.Loot.Artifact.Honeypot"
                            },
                            {
                                "tagName": "SW.RarityChance.Quest.Common"
                            }
                        ]
                    }
                }
            ],
            "lootSourceData": [
                {
                    "lootSourceTag": {
                        "tagName": "None"
                    },
                    "lootTags": {
                        "gameplayTags": [
                            {
                                "tagName": "SW.Quest.Loot.Talisman.Healthboost"
                            }
                        ]
                    }
                },
                {
                    "lootSourceTag": {
                        "tagName": "None"
                    },
                    "lootTags": {
                        "gameplayTags": [
                            {
                                "tagName": "SW.Quest.Loot.AreaDropModifier"
                            },
                            {
                                "tagName": "SW.Area.Plains.A1"
                            },
                            {
                                "tagName": "SW.RarityChance.Quest.Common"
                            }
                        ]
                    }
                }
            ]
        },
        "serialize_progress_for_quest": true,
        "is_replayable": false,
        "replay_whole_arc": false,
        "replay_rule": "TimeBased",
        "replay_delay_time": 30,
        "UnlockBannerData": {
            "unlocksQuest": true,
            "unlocksArea": true,
            "unlocksTownContent": false,
            "unlocksSoulStorm": false
        },
        "unlock_quests_timer_override": 0,
        "name": "Plains A1: Core Quest",
        "comment": "",
        "quest_arc": "",
        "MetaData": {
            "keyValues": []
        },
        "prerequisites": [
            "CA00"
        ],
        "goals": {
            "name": "CA01_Sequence01",
            "comment": "",
            "show_progress": true,
            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
            "type": "Sequence",
            "subgoals": [
                {
                    "name": "CA01_E14",
                    "comment": "Reach the town gate",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "destination": "CA01_E14_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_I07",
                    "comment": "Speak to the villager",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "CA01_I07_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "CA01_E12",
                    "comment": "Find Honeycomb Farm",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "destination": "CA01_E12_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_E13",
                    "comment": "",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "destination": "CA01_E13_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_E10",
                    "comment": "Open the Gate",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "destination": "CA01_E10_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_AS01",
                    "comment": "Fight illagers trying to get into town",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "arena_tag": "SW.ArenaSetup.PlainsA1.CA01.AS01"
                },
                {
                    "name": "CA01_I08",
                    "comment": "talk with villager outside gate",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "CA01_I08_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "CA01_E01",
                    "comment": "Reach the Farm",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "destination": "CA01_E01_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_SM02",
                    "comment": "Spawn Mobs harassing villagers at barn",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "mob_types": [
                        "SW.Mob.Vindicator",
                        "SW.Mob.Pillager"
                    ],
                    "mob_count": 5,
                    "volume_name": "CA01_SM02_Vol",
                    "group_tag": "CA01_SM02_Mobs"
                },
                {
                    "name": "CA01_K02",
                    "comment": "defeat the illagers harrassing villagers",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
                    "OtherTaskId": "CA01_E01",
                    "kill_target": "CA01_SM02_Mobs",
                    "kill_target_types": [
                        "SW.Mob.Pillager",
                        "SW.Mob.Vindicator"
                    ],
                    "kill_count": 5
                },
                {
                    "name": "CA01_I02",
                    "comment": "speak to villager outside barn",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "CA01_I02_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "CA01_Sequence03",
                    "comment": "",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "type": "Sequence",
                    "subgoals": [
                        {
                            "name": "CA01_E02",
                            "comment": "find cropfields",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "destination": "CA01_E02_Destination"
                        },
                        {
                            "name": "CA01_SM03",
                            "comment": "spawn mobs near crops",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                            "mob_types": [
                                "SW.Mob.Zombie.SoulStated"
                            ],
                            "mob_count": 2,
                            "volume_name": "CA01_SM03_Vol",
                            "group_tag": "CA01_SM03_Group"
                        },
                        {
                            "name": "CA01_SM06",
                            "comment": "spawn mobs near crops",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                            "mob_types": [
                                "SW.Mob.Zombie"
                            ],
                            "mob_count": 8,
                            "volume_name": "CA01_SM03_Vol",
                            "group_tag": "CA01_SM06_Group"
                        },
                        {
                            "name": "CA01_K03",
                            "comment": "defeat mobs near crops",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                            "TaskLocationOverrideType": "OtherTask",
                            "OtherTaskId": "CA01_E02",
                            "kill_target": "CA01_SM03_Group",
                            "kill_target_types": [
                                "SW.Mob.Zombie.SoulStated"
                            ],
                            "kill_count": 2
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "CA01_E03",
                    "comment": "head down towards bridge",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "destination": "CA01_E03_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_I03",
                    "comment": "get update from villager that rift has spawned",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": true,
                    "interact_target": "CA01_I03_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "CA01_PC01",
                    "comment": "evoker opening rift cutscene",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.Cutscenes.CS30"
                },
                {
                    "name": "CA01_AS03",
                    "comment": "",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "arena_tag": "SW.ArenaSetup.PlainsA1.CA01.PreFightArena"
                },
                {
                    "name": "CA01_I04",
                    "comment": "Player teleports into MeadowR0",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "CA01_I04_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                },
                {
                    "name": "CA01_PC03",
                    "comment": "meadow intro miniscene",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "cutscene_gameplay_tag": "SW.UI.Cutscene.MiniScene.MS03"
                },
                {
                    "name": "CA01_Sequence02",
                    "comment": "Wrapping Meadow R0 Tasks in Sequence List",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "type": "Sequence",
                    "subgoals": [
                        {
                            "name": "CA01_E06",
                            "comment": "explore new biome",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "destination": "CA01_E06_Destination"
                        },
                        {
                            "name": "CA01_AS02",
                            "comment": "Arena Fight at end of R0",
                            "show_progress": false,
                            "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                            "arena_tag": "SW.ArenaSetup.MeadowR0.LevelEndArena"
                        }
                    ]
                },
                {
                    "name": "CA01_E07",
                    "comment": "Go back",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "TaskLocationOverrideType": "LocationTag",
                    "TaskLocationTags": [
                        "SW.QuestLocation.CA01.E07"
                    ],
                    "destination": "CA01_E07_Destination"
                },
                {
                    "name": "CA01_I05",
                    "comment": "talk to Villager",
                    "show_progress": false,
                    "bResetProgressIfActiveOnLoad": false,
                    "interact_target": "CA01_I05_Target",
                    "howmany_count": 1,
                    "disable_interaction": true
                }
            ]
        }
    },
    "texts": [
        {
            "record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0",
            "field": "@quest_localization/title",
            "namespace": "Text/Release/QuestTrackerLabels.csv",
            "key": "CA01",
            "en": "The Illagers from the Rift",
            "zh_cn": "来自裂隙的灾厄村民",
            "status": "quest_id_exact_key",
            "display_zh_cn": "来自裂隙的灾厄村民",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0",
            "field": "@quest_localization/description",
            "namespace": "Text/Release/QuestDescriptions.csv",
            "key": "CA01",
            "en": "<emphasis>Strange rifts have appeared</> across the Overworld, with illager hordes pouring through. The town of <emphasis>Brave Haven is under siege</> and the villagers need your help. \r\n\r\nDrive back the illager forces outside the town gates and <emphasis>investigate these mysterious rifts.</>",
            "zh_cn": "主世界各地都<emphasis>出现了诡异的裂隙</>,大批灾厄村民从中不断涌出。<emphasis>勇者港湾城镇正在遭受围攻</>,村民们需要你的帮助。\n\n\n\n击退城门外的灾厄村民势力,并<emphasis>调查这些神秘的裂隙</>。",
            "status": "quest_id_exact_key",
            "display_zh_cn": "主世界各地都出现了诡异的裂隙,大批灾厄村民从中不断涌出。勇者港湾城镇正在遭受围攻,村民们需要你的帮助。\n\n\n\n击退城门外的灾厄村民势力,并调查这些神秘的裂隙。",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        },
        {
            "record_id": "raw/Dungeons/Content/Spicewood/Quests/QuestsData/Core_Quests.json#Quests/0",
            "field": "@quest_localization/completed_description",
            "namespace": "Text/Release/QuestDescriptionsCompleted.csv",
            "key": "CA01",
            "en": "You drove the illagers away from Brave Haven and Honeycomb Farm and came face to face with the Supreme Evoker and the Grand Illusioner, leaders of the Illager High Council. Chasing after them through a rift, <emphasis>you entered a whole new dimension... the Sift.</> Now you know how they have been attacking villages out of thin air. \r\n\r\nThe Farmer may have an idea about where to <emphasis>search for the Illager High Council</> when you are ready.",
            "zh_cn": "你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,<emphasis>进入了一个全新的维度…汐浮。</>现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。\n\n等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里<emphasis>寻找灾厄村民最高委员会</>。",
            "status": "quest_id_exact_key",
            "display_zh_cn": "你成功将灾厄村民赶出了勇者港湾和蜜脾农场,并与灾厄村民最高委员会的领袖,至尊唤魔者和大幻术师正面交锋。你追着他们穿过了一道裂隙,进入了一个全新的维度…汐浮。现在你知道他们是如何凭空出现突袭村庄的了。\n\n等你准备好之后,农夫或许知道该去哪里寻找灾厄村民最高委员会。",
            "zh_cn_status": "original_locres"
        }
    ],
    "images": [],
    "description_en": "",
    "display": {
        "name": "任务弧线核心任务 · 定义 1",
        "english": "Plains A1: Core Quest",
        "origin": "editorial",
        "description": "",
        "description_origin": "source"
    }
}